Trench4nt
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U-Boote in gewerteten und Co-op-Gefechten
Trench4nt replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Also ich habe jetzt 10 Matches im DD hinter mir und muss sagen, dass die U-Boot für mich praktisch nicht existent sind. Wurde kein einziges mal angepingt, bin einmal mit Wasserbomben über eins am Ende gefahren (vorher viel zu gefährlich) und ja... sobald sie ins Cap fahren werden sie aufgedeckt und zerstört (sonst können sie ja nicht cappen). Hmm. Komische Mechanik. Als BB hat man aber weniger Spaß da die U-Boote einfach irgendwo sitzen und auf Entfernung pingen. Ansonten war es einmal lustig als eine De Grasse einfach eine Minute lang direkt hinter einem U-Boot gefahren ist, bis es dann auftauchen musste. Da beide bis dato keine Waffen gegeneinander hatten. -
[POLL] Subs in ranked. Are you enjoying them?
Trench4nt replied to tappo91's topic in General Discussion
Actually I cannot test them because I got the T8s so far.- 116 replies
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Ouh, Tatsache. Na, dann gehen wir mal von 27mm aus. Wobei 30mm interessanter wären.
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Na, aus den Daten, erste Zeile. Die Tulsa bekommt 27mm Vollpanzerung. Ergibt auch Sinn auf T9.
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Glaube ich nicht, dass das alles passiert. Man denke an die Tiger '59, die die Guns der Mino hat. Nur halt 40% davon, aber auf Stufe 8. Hier haben wir 60%, dafür Stufe 9. Ist das Ding OP? Glaube ich nicht. Wer die DM kennt weiß, dass man größtenteils Bow-in steht. Die Tulsa kann dies nicht so ohne weiteres, da ihr die 30mm Deckpanzerung fehlt - und dann schießt sie auch noch 50% weniger Geschosse, bei gleichzeitig weniger Reichweite und ist auch unwendiger (10,5s Ruderstellzeit sind schon ne Ansage...). Klingt eher so, als würde man das Schiff gerne auf Reichweite spielen wollen. Längeres Radar hin oder her.
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Habe das Legendary Module seit heute und... holy crap! https://replayswows.com/replay/138550#stats Ohne das Modul wäre ich bestimmt drei, vier Mal in der Runde gestorben. Vielleicht läd WG das Replay noch auf YT, aber das Schiff wird wirklich zu nem Gokart! Auf jeden Fall highly recommended!
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Wenn du nach 4k Spielen 15x nicht gut spielst, ändert sich praktisch nichts. Warum? Weil der Einfluss auf deine Stats knapp 0.4% beträgt.
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Nein. Der Screenshot zeigt, dass ein paar Gefechte keinen Einfluss auf die generellen Stats haben und daher der temporäre Desync auch nicht so schlimm ist.
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I am not sure if someone has mentioned this topic so far, but when a teammate close to me is attacked by a Dutch cruiser, I am not spotted although the planes directly fly over my ship. That does not really make sense? I can even shoot down all planes and nothing happen to me?
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Yes, but this really does not make sense, even in an arcade context?
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Welche BBs nun auf Sekundär skillen?
Trench4nt replied to TheSun4U's topic in Allgemeine Diskussionen
Das hier ist die neue Meta: Tanking war gestern! -
Renamed: CCs kehren WG den Rücken (vormals LWM thread)
Trench4nt replied to SubAbschaumSupreme's topic in Allgemeine Diskussionen
Sooo, in your Face! Ihr heugabelschwingenden Hater. -
Vielen Dank, für die U-Boot Suche im Heuhaufen
Trench4nt replied to Backpfeifengesichtx's topic in Allgemeine Diskussionen
Das... habe ich mich auch gefragt. Zumal ein Großteil der Spieler (ich zum Beispiel) schlicht keinen Bock auf dieses Coop-Gedöns hat. Aber warten wir mal die gewerteten Gefechte ab. -
Dafür müsste die Kampagne mit der Armory verlinkt sein, um bestimmt Inhalte Freizuschalten. Das gibt es zwar für das Research Bureau als eigenständige Einheit, aber beim Shop stelle ich mir das gerade aus IT-Sicht schwierig vor. Daher vermutlich einfach unsauber verfasst.
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Wenn ich das richtig verstehe gibt es die Missouri für die Dauer der Kampagne in den Lootboxen, danach wird sie im Shop freigeschaltet. Ob du die Kampagne abschließt, ist irrelevant.
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How much WG na is messed with money laundering?
Trench4nt replied to Finnka's topic in General Discussion
Guys.. 1. It is not a serious page. 2. The article is from February. -
Renamed: CCs kehren WG den Rücken (vormals LWM thread)
Trench4nt replied to SubAbschaumSupreme's topic in Allgemeine Diskussionen
Nja, und sogar ziemlich eindeutig negativ für WG. Sollte man vielleicht als Mitarbeiter einmal darüber nachdenken. -
Renamed: CCs kehren WG den Rücken (vormals LWM thread)
Trench4nt replied to SubAbschaumSupreme's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja, alles richtig - was genau ist jetzt der Punkt? Warum schreibst du dann, dass du die Kritik von TK als zu lasch empfunden hast? Was genau ist dann der Druck der Community? -
Renamed: CCs kehren WG den Rücken (vormals LWM thread)
Trench4nt replied to SubAbschaumSupreme's topic in Allgemeine Diskussionen
Natürlich würden sie nicht existieren, weil es das Prinzip von Twich/Youtube ist. Du hast eine Chashcow, also ein Spiel mit Reichweite, dass dir Follower beschert. Am Anfang ist das ein beidseitiges Abhängigkeitsverhältnis. Also der Publisher (WG) benötigt die Community (also dich) und du den Publisher, da er dir einen Vorteil gegenüber anderen Spielern bietet (early access). Dafür kannst du im Gegenzug andere Spiele auf deinem Channel zocken, beispielsweise Schach (flambass) oder Flugsimulator (statsbloke), die sich sonst keine Sau interessieren würden und auch keine Einnahmen generieren. Mit der Zeit hast eine Basisfollowerschaft, die eh alles konsumiert, was du postest. Es ist für dich also wesentlich attraktiver, diese am Leben zu erhalten und zu expandieren, als neue Wege zu gehen, weil mehr Arbeit. Nehmen wir einen flamu, der sich einfach rund um die Uhr über WG aufregt sodass der Kindergartenchat mit den ganzen KEKW und Emojis nicht mehr nachkommt. Sind diese CCs unabhängig? Nein, erst waren sie abhängig von WG und nun sind sie abhängig von den Followern und sagen, was sie hören wollen - und natürlich spielen sie auch WoWs weiter. Weil sie es müssen. Grundsätzlich gilt, je kleiner die Followerschaft, desto unabhängiger sind CCs, da sie schlicht nichts zu verlieren haben. Es gibt nur sehr wenige Streamer, die ohne die Hilfe von WG eine große Followerschaft erreicht haben. In der Regel, weil sie in erfolgreichen/bekannten Clans spielen. Nur: auch hier ist die Gefahr, dass sie ihre eigenen Gedanken, den Followern anpassen. Es ist halt immer einfach die "wir da unten gegen die da oben"-Karte zu spielen. -
Renamed: CCs kehren WG den Rücken (vormals LWM thread)
Trench4nt replied to SubAbschaumSupreme's topic in Allgemeine Diskussionen
1. Krado sagt an keiner Steller, dass er LWM nicht kennt. Er sagt nur, dass er 90% der CCs, die jetzt zurückgetreten sind, nicht kennt. Die kannst LWM getrost zu den anderen 10% zählen. 2. Jeder CC hat damals, als er angefangen hat, andere Beweggründe gehabt. Der von TK war es, das Ganze als Entertainment zu sehen und sich komplett aus der Entwicklung und der direkten Kommunikation mit WG herauszuhalten, was das angeht. Das gilt übrigens auch für alle anderen deutschen CCs (was die Entwicklung angeht). CCs sind nicht dafür da Kritik zu üben, sondern sie stecken Arbeit in etwas, was sie dir kostenfrei bereitstellen und bekommen dafür über die Plattformen eine finanzielle plus von WG eine "Goody"-Entschädigung. Sie würden ohne WoWs garnicht existieren. Wenn du also forderst, dass sie sich gefälligst in deinem Sinne positionieren sollen, dann führt dies automatisch zu einem Interessenkonflikt, den sie so sicherlich nicht wollten und führt im Zweifel auch zu einem Angriff auf ihre Arbeit. 3. Es bleibt abzuwarten, wie sich jeder einzelne CC entscheidet. Aus dem deutschsprachigen Raum wird die Reaktion von Andre_Prime (Arctica) mit Sicherheit die spannendste sein, da er ähnlich weit ausholen wird, die das Jingles-Video oben und nicht einfach nur ein Statement aus dem laufenden Stream heraushaut. Wenn man Krado, SK, Hurtz (?, der wurde mir auf Twich bisher noch nicht mal vorgeschlagen) & Co, etwas vorwerfen kann, dann dass sie zu schnell reagiert haben. 4. Was man den alten CCs vorwerfen kann ist, dass sie sich in ihrer Rolle zu wichtig genommen haben. Ein Jingles ode Flamu hat bspw. Ahnung, er hat Reichweite und er hat auch Lebenserfahrung. Und es kann sein, dass gerade die älteren CCs über die Zeit dachten, dass sie mit ihrer Meinung WG beeinflussen können, ein besseres Spiel für ihre Follower zu entwickeln. Dem war nicht so. Jingles hat das sehr gut in seinem Statement erläutert. Nur, ist das eben nicht die Zielgruppe von WG. Und die ganze Reichweite - auch Millionen von "Klicks") bringt dir nichts, wenn im Kerne eine Zielgruppe bedient wird, die praktisch überhaupt nicht auf diesen Kanälen aktiv ist und sich allenfalls ein, zwei Schiffe im Jahr kauft. 5. Die Sache mit LWM ist sehr delikat. Sie hat neben den Goodies eigentlich überhaupt keine finanziellen Einnahmen, obwohl alle CCs von ihr direkt und indirekt profitiert haben. Es verbleibt abzuwarten wie groß das Loch ist, dass in der Community entsteht. Das fiese aber wird sein, dass der Durchschnittsspieler davon praktisch nichts mitbekommen hat. -
Naja, so einfach ist es jetzt nicht. Was machst du im BB, wenn es am Ende nur noch einen Zerstörer gibt? Ist in etwa die gleiche SItuation.
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Welche BBs nun auf Sekundär skillen?
Trench4nt replied to TheSun4U's topic in Allgemeine Diskussionen
Pommern für den Spaß an der Freude. Voll auf Sec und mit dem Lütjens. Die Daten sind von vor dem Patch. Habe noch nicht intensiv die Secs in den letzten Tagen getestet. Dann in Ranked hin und wieder mal Tirpitz, Georgia oder Ohio. Ohio noch am ehesten. In Random aber nicht. -
Renamed: CCs kehren WG den Rücken (vormals LWM thread)
Trench4nt replied to SubAbschaumSupreme's topic in Allgemeine Diskussionen
Wieso, er publiziert doch weiterhin die Videos und streamt weiter... das Geld muss ja fließen. Mal abgesehen davon, dass sich die Feature-Videos über die Jahre nie wirklich geändert haben und weiterhin sehr gut sind. Es bleibt abzuwarten, zumal es genügend Streamer ohne CC-Status gibt die ebenfalls guten Content produzieren (und damit Einnahmen über die Kanäle). Und natürlich werden die Ex-CCs auch weiterhin streamen. Spätestens dann wieder, wenn sich die Kanalzahlen halbiert haben, weil man zu viel Escape from Tarkow oder... Schach gespielt hat. Die Wahrheit ist eben auch, dass fast alle CCs ohne WG garnicht in der Position währen, in der sie jetzt sind. Der (bzw. "die") einzige CC, der von all dem nie wirklich aus Social Media Sicht profitiert hat, war LWM. Weil sie das Spiel geliebt wirklich geliebt hat. Der Aufwand der Reviews übersteigt das Scheiden eines "Info-Videos" um ein Vielfaches. -
Renamed: CCs kehren WG den Rücken (vormals LWM thread)
Trench4nt replied to SubAbschaumSupreme's topic in Allgemeine Diskussionen
Hm, irgendwie nachvollziehbar, was er sagt. Die CCs (und Ex-CCs) überschätzen ihre Stellung. Ja, sie haben ihre Follower, aber gemessen an den Gesamtspielerzahlen ist das eher vernachlässigbar. Wenn man dann in seiner Blase bleibt und größtenteils hatet... Was hat sich bspw. nach dem Weggang von Flamu geändert? -
Naja...
