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Firefly0367

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Everything posted by Firefly0367

  1. Firefly0367

    Matchmaking in der Kritik

    Da möchte ich nochmal einhaken. Dass einzelne Spieler (eigentlich recht viele) ihr Radar nicht immer intelligent einsetzen ist unbestritten. Über alle Matches hinweg, hat es aber m.E. einen deutlichen Einfluss. Manch einer erinnert sich vielleicht noch an den Modus Axis vs. Allies, der auch ganz schnell wieder verschwunden ist? Das war nicht zu balancen und die Allies haben 8 oder 9 von 10 Matches easypeasy gewonnen. Was den Unterschied gemacht hat, war am Ende das Radar. Die einen hatten es immer, die anderen nie. Für mich? Ich fahre heutzutage DD im Random selten, eher im Ranked. Besonders gut und gewieft bin ich damit nicht. CV machen mir aber keine Angst. Das sind Zufallsbegegnungen und so schnell, wie man offen ist, geht man auch wieder zu. Radar hingegen...uiuiui. Das erwischt einen allzu oft auf dem linken Fuß. Im Cap, Im Nebel usw. Die Sekunden können verdammt lang werden und 12 Km sind auch kein Pappenstiel. Mit etwas Überlegung eingesetzt, kann Radar ein Gamechanger sein.
  2. Firefly0367

    Update 12.5: Asymmetrische Gefechte

    Einzelfälle aussen vor...natürlich. Mit dem ein oder anderen, komme ich auch ganz gut klar, wie z.B. die besagte Jinan. Schaut man sich allerdings die Auswertungen nach dem Match an, sind Kreuzer auffallend oft die Schlußlichter und überleben das Match auch eher selten. Die Masse der Spieler, so jedenfalls mein Eindruck, kommt mit BB ganz gut klar, aber weder mit Kreuzern, noch DD...von Subs will ich gar nicht erst anfangen. Für diese Masse arbeitet WG, also wird daran wohl noch geschraubt werden...oder der Modus verschwindet wieder. Oder die Preußen. Gestern ein paar Runden Bourgogne gehabt...die geht ab, wie ein rotes Moped.
  3. Firefly0367

    Update 12.5 - Technische Verbesserungen

    Mal dumm gefragt...gelten für Coop grundsätzlich die gleichen Regeln, wie für Random? 5 TXIer habe ich da noch nie gesehen...oder es ist mir nicht aufgefallen.
  4. Firefly0367

    Leitfaden Für Kapitäne und Schiffe / Guide / Builds

    Der TE ist gerade dabei das zu klären, bzw. hat es z.T. schon geklärt.
  5. Firefly0367

    Update 12.5: Asymmetrische Gefechte

    Dito. Der einzige CL, den ich hier gerne fahre. 10 Torps raus, Kehrtwende, weitere 10 Torps, Booster rein und noch mal das Ganze. Ruckzuck 40 Aalen die Freiheit geschenkt. Die Bots fahren auch gerne im Pulk und dann rumpelt es richtig. Ihren Nebel braucht sie dabei aber durchaus. Auch hier focusen die Bots sehr gerne und das macht sie nicht lange mit. Edit: So weit es mich angeht...will ich einen halbwegs sicheren Sieg, steige ich eher in ein BB, das möglichst schnell Bots ausknipsen kann und was verträgt. Ist kein Wunder, dass die sich in der Warteschlange stapeln. Für Kreuzer kein gutes Pflaster. Da wird WG noch etwas nachschrauben müssen.
  6. Firefly0367

    Gewertete Gefechte: Die zwölfte Saison

    Na das wäre wirklich mal eine erfrischende Abwechslung. Oder mal, für eine Saison so richtig in die niedrigen Stufen fassen. Bin mir ziemlich sicher, dass das gut ankäme, auch bei länger gedienten Spielern, wie damals der Feldzug, der auf T2 anfing...5 Epochen... Wann spielt man ansonsten schon mal in dem Bereich?
  7. Die Jinan geht noch ganz gut. Ist halt ein übles Torpedoschwein und ohne den Nebel, würde sie keine 5 Minuten überstehen.
  8. Firefly0367

    Leitfaden Für Kapitäne und Schiffe / Guide / Builds

    Umpf....damit trittst Du dem Urheberecht, mit einem dicken Bergstiefel, voll in die Fresse. Schreib Dir eine PN dazu.
  9. Firefly0367

    Plaudern

    Wäre ja nicht sooo überraschend. Lange Leitung ist Programm.
  10. Firefly0367

    Plaudern

    Ich blick's nicht mehr, was jetzt ernst gemeint ist und was nicht. Im englischen Forum war zu lesen, dass Lesta, wohl auf Anweisung der Regierung, sämtliche Chats im Spiel deaktiviert. Auf dem RU-Server (jetzt Lesta) sind halt nicht nur Russen. Offenbar hat man ein Problem damit bzw. fürchtet, dass Infos ins Land gelangen, die man nicht so gerne haben will. Ich vermute mal, dass der Kollege nicht fragt, ob der € deaktiviert wird. Er will wohl eher wissen, ob die Chats auf dem EU-Server erhalten bleiben. @MaksKray Wir leben nicht in aurokratischen Systemen und niemand hat ein Problem mit einem Austausch über Chats. Also nein, hier bleibt alles, wie es ist, bis WG die Server runterfährt.
  11. Firefly0367

    Richelieu

    Natürlich ärgert sich jeder mal über den RNG und rauft sich die Haare. Keine Frage. Stell Dir aber mal vor, wir hatten keinen RNG, der Streuung und Sigma darstellt. Alle Schiffe würden Fleck schießen. Wir lange würde ein Match dann wohl dauern? Entweder nur wenige Minuten oder ewig, weil alle sofort hinter einer Insel verschwinden und nicht mehr rauskommen. Hier? Eine Trefferquote von 30% mit einem BB dürfte etwa dem Durchschnitt entsprechen. In der Realität waren die froh, wenn 10% im Ziel gelandet sind, nachdem sie, über etliche Salven hinweg, das Ziel noch eingabeln mussten.
  12. Firefly0367

    Frust Therapie

    Die Wahl des richtigen Schiffs ist halt auch ein Skill. Man sieht so oft Spieler, mit X-tausend Matches und die Hälfte davon auf einem Schiff, mit dem sie grausig schlecht sind. Das mag ja erst einmal eine Herausforderung sein, aber wenn es nach 200, 500 oder 1000 Matches immer noch nicht klappt, ist es einfach nur doof, damit weiter zu fahren.
  13. Firefly0367

    Sechs 10 Punkte - Kapitäne praktisch für umsonst!

    Die Vorhängeschlösser haben mich ein wenig irritiert. Habe ich nie gesehen. Nicht alle Sammlungen können über die täglichen Container vervollständigt werden. Bei welchen das geht oder nicht, sieht man erst, wenn sie "eröffnet" sind. Diese hier gehen nur über Kaufcontainer oder spezielle Events...nicht über Dailys. Da gibts aber auch noch mehr. Interessant zu sehen, wie sich manch einer sofort und ohne Verzögerung mal wieder unbeliebt macht.
  14. Firefly0367

    Update 12.5 - Sommerfest

    @Godzilla1702 hat schon recht. Wenn ich etwas nicht will oder brauche, lass ich es bleiben...mach ich bei Aldi auch nicht anders. Offenbar gibt es ja genügend Spieler, die darauf abfahren, sonst würde WG es nicht machen. Egal ist es mir allerdings nicht. Es zeigt halt ein Geschäftsgebahren, das weder vertrauenbildend, noch seriös ist. Irgendwie blöd, wenn das Lieblingsgame mit so einem Makel behaftet ist.
  15. Firefly0367

    Frustrierende "Zufallsgefechte"

    Jep, gesehen. Der Welpenschutz ist rum. Ein Blick nach Numbers sagt aber, dass die gefahrenen Stufe sehr wohl ein Problem ist. Wie schon gesagt. Ich kann dir nur raten, es an der Stelle langsam angehen zu lassen, wenn Du dauerhaft Spaß an diesem Spiel haben willst.
  16. Firefly0367

    Matchmaking in der Kritik

    Das muss ich dann wieder revisieren. Dass ich mit dem Teil nichts auf die Kette kriege, ist mir sehr bewusst. Die Stärke dieses Schiffes messe ich allerdings daran, wie ich sie als Gegner empfinde...nicht gerade beängstigend. Das kann natürlich sein. Ist ja schon eine Weile her, dass das Schätzeken verfügbar war.
  17. Firefly0367

    Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread

    Ja, das siehst Du völlig falsch. Falls wirklich 1000 Tomaten, wie irre die DesMo verhunzen, wird Deine PR sogar steigen, weil die sich daraus berechnet, wie das Schiff von allen Spielern gefahren wird. Je schlechter die Anderen, desto besser ist man selbst. Personal Ranking deshalb, weil es deine höchstpersönliche Performance mit dem Schiff darstellt. Nicht, dass ich wirklich etwas auf die PR geben würde. Sie ist nice to know, wird aber nur aus 3 Datensätzen hergeleitet und das finde ich etwas zu dünn. Die lustigen Hüpfer kommen tatsächlich vom API-Update. Da wurden, nachträglich, alle Schiffe erfasst, die noch nicht in der Database waren. Bei mir sind da plötzlich Kutter aufgetaucht, die ich seit 1 1/2 Jahren nicht angefasst hatte. Dafür, dass Du ein "Statistikleugner" bist, zeigst Du aber viel Interesse an dem Thema.
  18. Firefly0367

    Frustrierende "Zufallsgefechte"

    Erst einmal, gut dass Du dich ans Forum wendest. Das zeigt, dass Du kein Moorhuhnspieler bist, der einfach nur bummbumm will. Die Jungs haben recht. Ohne offene Stats geht leider (fast) gar nichts. Man kann lediglich, manchmal, mit ein paar Tricks, einen groben Verlauf auswerfen. Bis zum 28.05. war Dein Profil nämlich offen. Ein paar grundlegende Dinge kann ich daher ansprechen: 1. Du bist wohl noch im Welpenschutz...ein kleines Hobby von mir. WG informiert neue Spieler nicht darüber, aber sie kommen, während der ersten 200 Matches, wenn sie Random T1-4 spielen, nur mit anderen Spielern zusammen, die ebenfalls <200 Matches haben. Das führt dazu, dass alle neuen Spieler einen massiven Absturz erleben, wenn sie die 200 Matches durch haben, oder auf T5+ spielen. Sie kommen halt mit erfahrenen Spielern zusammen und werden gnadenlos vernascht. Bis die 200 voll sind, solltest Du also Zufallsgefechte bis T4 fahren. Da kann man sich noch entspannt eingewöhnen. Danach wirst Du erst einmal nur lernen, wie man elegant versenkt wird. 2. Du bist schon auf T8 und das ist nicht gut. Zu "leveln" ist in den meisten Games wichtig und notwendig, nicht aber bei Warships, auch wenn der Hersteller das gerne suggeriert. Spült halt Geld in die Kassen. Verabschiede Dich von dem Gedanken, dass T10 irgendwie ein Ziel ist. Ganz im Gegenteil, wird es, trotz des vermeintlich besseren Materials, nach oben immer schwieriger und komplexer. Durchs Forum geistern dazu zwei Faustformeln. Spiele jedes Schiff Stufe mal 10, also das T5 50x, T6 60 x usw. oder spiel das Schiff so lange, biss du stabil über 50% gewinnst. Beides gute Tipps, die sich auch kombinieren lassen. 3. Für Anfänger geeignete Linien? Da scheiden sich die Geister. Das ist eine sehr individuelle Sache. Die Briten allerdings....m.E. keine gute Idee, weil die doch alle sehr speziell sind und, ab einer gewissen Stufe, eine Mindestmenge an Skill benötigen. Für mich: Bei BB waren die Amerikaner sehr gut. Bei DD die japanische Torpedobootlinie zu Shimakaze. Für Kreuzer halte ich die CA der Japaner, CA der Amerikaner und deutsche Line für gut geeignet. Mein Tipp, fang mit den BB an, denn die verzeihen Fehler noch am ehesten. Danach die DD, denn mit denen lernst Du viel, was auch die Kreuzer brauchen und am Ende eben jene. Nicht durcheinander spielen.
  19. Firefly0367

    Asymmetrische Gefechte

    Hat da eine Autokorrektur zugeschlagen?
  20. Firefly0367

    Update 12.5 - Asymmetrische Gefechte

    Auf der PvE-Sparte sicherlich derzeit der interessanteste Modus, aber am Ende genau so teamabhängig, wie Unternehmen und keineswegs ein sicherer Win, ganz im Gegensatz zu Coop. Hoffe der Modus bleibt erhalten.
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