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Firefly0367

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Everything posted by Firefly0367

  1. Firefly0367

    Sprints / Gewertete nur mit Forschungsbaumschiffen

    Ich denke, die meisten Events kann man unbesehen in diese Schublade einordnen. Mein erstes Ranked war T7. Was habe ich die Spieler beneidet, die mit Belfast oder Nelson aufgeschlagen sind. Ich als Vollnoob kam ja gar nicht zurecht. Erstere gab es schon nicht mehr und für die Nelsol fehlten mir schlicht die FXP. Für beide hätte ich in dem Moment gerne Geld in die Hand genommen. Nachher habe ich dann € in die Z-31 investiert...was mir auch nicht geholfen hat. Man will mit den großen Hunden laufen, kommt nicht klar und hat die Erwartung, sich "mit dem richtigen Schiff" besser verkaufen zu können. Ich denke jedes einzelne Ranked steigert den Umsatz bei Premiumschiffen, aber auch über Dublonen-FXP.
  2. Firefly0367

    Sprints / Gewertete nur mit Forschungsbaumschiffen

    Der Gedanke alleine ist schon völlig abstrus. Ranked ist, in letzter Konsequenz, nichts anderes, als eine gelungene Verkaufsveranstaltung. Die Tiers werden meist recht hoch angesetzt und ein großer Teil der Spieler muss Geld in die Hand nehmen, um dort mitmachen zu können und vielleicht auch noch mehrere Schiffe zur Auswahl zu haben. Warum sollte WG auf diese sprudelnde Quelle verzichten? Wer es nicht glaubt, kann gerne mal den MM-Monitor nutzen und sich anschauen, wer so alles am Ranked teilnimmt und mit welchen Schiffen.
  3. Zu "wissen", wie das Spiel sein sollte, dürfte eine recht individuelle Sache sein. Klar, wer sich viel mit dem Spiel beschäftigt; egal ob CC, "Eliteclanmember" oder interessierter Normalo; und die Mechaniken durchschaut, hält seine Meinung für wertvoll, und das wahrscheinlich nicht einmal zu unrecht. Beispiel ist dieses Forum. Ich denke, jeder der sich hier engagiert, ragt schon aus der Masse heraus und hat zumindest die Bereitschaft, tiefer einzusteigen. Aber wir sind sicher nicht die Playerbase, sondern eher eine exotische Randgruppe. Was die wirkliche Playerbase will, weiß WG ganz genau und reagiert auch darauf. Das ist z.B. eine Thunderer, die reißenden Absatz findet und von denen ich gestern im Ranked gleich fünfe auf dem Spielfeld hatte. WG wäre doch blöd, wenn sie daran etwas schrauben würden, nur weil eine Minderheit rumstänkert. Das Ding wird gerne erworben, gerne gefahren, ist leicht zu bedienen und bietet auch unerfahrenen Spielern die gute Chance auf ein Erfolgserlebnis. Bombensache das! Damit zieht man sich gute Kunden. Darüber hinaus muss auch noch die Zielgruppe der interessierteren Spieler bedient werden. Die wollen auch etwas geboten haben und da fängt die Gratwanderung schon an. Wessen Interesse WG priorisiert, wenn es hart auf hart kommt, ist schlicht eine Frage des Umsatzes in der jeweiligen Gruppe. Manch eine Entscheidung von WG wirkt, aus dem Blickwinkel des Forums, ziemlich schräg. Ich bin mir allerdings sicher, dass die ganz genau wissen, was sie tun.
  4. Firefly0367

    Musashi - Tier IX

    Und hier die Munition dazu. Sorry, ich kann da nicht anders...musste einfach sein.
  5. Firefly0367

    Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread

    Dürfte das Dingens sein
  6. Firefly0367

    abstruse Gründe für Reports

    Und wieder einen. Gefecht beginnt. Meine erste Salve auf eine EmileB., die allen ernstes breitseitig rumsteht. Oneshot. Zweite Salve auf eine Hawkins, die mir ebenso breitseitig direkt vor die Nase fährt. Oneshot zum Zweiten. Gelächter bei uns, gefluche bei den anderen und fettes Minuskarma für mich. Das Match dauerte übrigens gerade mal 5 min 11 sek.
  7. Firefly0367

    2x CV in T4 ?

    Na dann fahr mal T3 und werde mit 2 CV gematcht. Wenn man das Ganze sachlich betrachtet...ja, es ist völlig hirnamputiert 2 CV auf Stufen zu matchen, auf denen die Schiffe mehrheitlich keine oder schlechte AA haben, wobei es auf T4 Ausnahmen gibt. Andererseits, sind auf T4 die CV-Skipper oftmals so schlecht, dass sie in den meisten Matches keine Rolle spielen. Aus Sicht des CV, kann man als DD schon einiges tun. Nebel dich ein und ich bin hilflos. Zeig mir Breitseite und ich nehme Dir in einem Anflug 30-50% deiner HP weg. Fährst Du hingegen auf mich zu, bekomme ich im Idealfall 20% Deiner HP und muss im schlechtesten Fall meinen Anflug wiederholen, weil Du schon zu nah bist. Ob ich Dich dann wiederfinde...? Probier es ruhig aus. Auch, wenn es niemals deine Klasse sein wird, lernst Du doch sehr schnell und anschaulich, wie man CV einen Gefallen tut oder sie an ihre Grenzen bringt. Edit: Finde raus, welche T4-Schiffe eine gute AA haben und such im Bedarfsfall ihre Nähe. Kaiser, Giussano und Orion sind z.B. recht gute Fliegenklatschen.
  8. Firefly0367

    abstruse Gründe für Reports

    Ist schon klasse, wie manche Spieler 6000 Randoms auf dem Buckel haben und die einfachsten Dinge nicht verstehen. Gerade im Ranked. Wir lagen punktemäßig vorn. Ich in der Kurfürst und eine Thunderer. Eine Thunderer und eine Missouri bei den Gegnern übrig.. Ich war schon sehr angenagt, die Thunderer bei 100%. Die roten holten sich ein Cap zurück. Zeit, noch gut 12 Minuten. Ich habe also versucht das cap zurückzuerobern, bin aber von den roten wieder rausgetrieben worden. Unserer Thunderer stand derweil bewegungslos im einzigen, grünen Cap und feuerte, wenn sich mal ein Ziel ergab. Statt sich zu bewegen kam in Dauerschleife "Kurfürst zurück". Klar war, wenn wir kein Cap holen, ist die Sache durch. "Kurfürst zurück" - "Kurfürst zurück" - "Kurfürst zurück" -... Halbtot habe ich es noch einmal versucht. Die rote Thunderer war mittlerweile noch schlimmer dran und die Missi stand bewegungslos rum. Letzte Chance...ich hätte die Missi noch rammen können. "Kurfürst zurück" - "Kurfürst zurück" - "Kurfürst zurück" -... Dann wurde er ausfallend, aber richtig. F#cking-Noob war noch das höflichste. Einige aus den Team mischten sich ein und forderten ihn auf, den Rand zu halten, versuchten zu erklären, dass wir ein Cap brauchen und sagten ihm, dass er sich zur Abwechslung mal bewegen solle. Mein toller Plan scheiterte leider daran, dass mich die Thunderer erwischte, kurz bevor ich die Missouri erreichte. Er hat es sich nicht nehmen lassen mir einen Report zu geben. Ich bin aber sicher, dass er einige mehr bekommen hat
  9. Firefly0367

    Matchmaking in der Kritik

    Interessanter Aspekt. Wenn ich darüber nachdenke, wann mein Impact am höchsten ist oder ich sogar ein Match rumreißen kann... Bin ich in einem sehr guten Team, ist mein Impact natürlich eher gering. Schaden, Kills, Caps usw. gehen an andere Spieler und ich finde mich im Mittelfeld wieder, wo ich statistisch gesehen, auch hin gehöre. Finde ich mich in einem eher schlechteren Team wieder, was meist der Fall ist, kommt es darauf an, wie die Gegner aufgestellt sind. Bei sehr viel besseren Gegnern, gehe ich mit meinem Team unter. Sind sie gleich gut/schlecht oder schlechter, kann ich meine besten Ergebnisse einfahren. Ich denke das ist alles nicht besonders ungewöhnlich. Darüber hinaus gibt es aber auch Tage, an denen alles über den Haufen geworfen wird. Gerne passiert das an Wochenenden oder im Ranked. Ich treffe vermehrt auf Teams die überaus schlecht sind und die Gegner sind vom gleichen Kaliber. Ist mein Impact hoch? Nein, ich spiele ebenfalls grottenschlecht. Woran liegts? Ich denke, dass ich gar nicht erst in mein gewohntes Spiel reinkomme und mir die Flexibilität fehlt, mich an diesen chaotischen Stil anzupassen. Das geht anderen sicher ähnlich um wäre eine Erklärung für das WE-Mimimi, in das ich von Herzen einstimme.
  10. Firefly0367

    Z-31 (Tier VII)

    Wo mit überkommendem Wasser zu rechnen ist, werden sie hochgesetzt. Wo mit viel Wasser zu rechnen ist...noch höher. Dort, wo sich die Brühe u.U. staut. Edit: Wenn ich mich recht erinnere, ist die "Tür" eine Luke oder ein Luk und die Schwelle unten ein Süll.
  11. Firefly0367

    Super Schlachtschiffe z.B. Vermont usw.

    So isses. Und später im Match, wenn sich ein DD freiwillig anbietet gerne auch mit AP im Rohr. Keine Salve, sondern Einzelfeuer. 3-4 AP Treffer geben so manchem DD den Rest, trotz Overpen..
  12. Firefly0367

    Super Schlachtschiffe z.B. Vermont usw.

    Spielmechanik/Balancing. Muss man sich halt reinfummeln. Deine AP schlägt durch, explodiert also nicht und macht nur ein Loch. Würde Deine HE hingegen ihren Maximalschaden auf einen Zerstörer anbringen, wäre die ganze Klasse völlig nutzlos. Hier gilt das gleiche. Dito, nur was tut das bei einem Arcadegame zu Sache? Könnte an deinem Aiming liegen. 25% Trefferquote bei der Haupartillerie ist...naja. Hier gibt es Spieler, die treffen immer dort, wo sie den maximalen Schaden machen. Die Schalten Deinen Turm B aus, wenn ihnen danach ist. Machen sie nicht bzw. nur gelegentlich. Wie kommst Du darauf? Egal...Balancing/Arcadegame. Das Recht nimmt niemand in Anspruch, ganz im Gegenteil...Arcadegame. Die reelle Streuung war noch x-mal schlimmer, als das, was wir im Spiel haben.
  13. Firefly0367

    Wie motiviert Ihr Euch am Ball zu bleiben?

    Irgendwann ist jedes Spiel mal ausgelutscht, aber hier habe ich noch keine Probleme. Besser zu werden motiviert mich. Das wird aber irgendwann zu ende sein. Auch einzelne Schiffe in den Griff zu bekommen, finde ich motivierend. Gewinnen natürlich. Würde ich nur auf die Mütze bekommen, hätte ich längst aufgegeben. Wenn mich nichts mehr motiviert, werde ich ohne bedauern kurz winken und mich anderen Dingen zuwenden
  14. Firefly0367

    Heldenhafte Auszeichnung im COOP

    Mal ganz davon abgesehen, ins Forum reinzupoltern, sofort die Statskeule auszupacken und das auch noch mit versteckten, eigenen Statistiken. Das ist, wie die unverzeihlichen Flüche bei Harry Potter. Nur etwas für Todesser. Edit: Schließe mich @Igarigen an. Da der Kollege nicht nur seinen Post, sondern auch gleich noch seinen Namen geändert hat, könnte man mein Geschreibsel für sinnlos halten...war es aber ursprünglich nicht. Ich denke so einen Fail hätte man auch ohne Löschung und Änderung wieder in Ordnung bringen können. Ein paar Worte hätten genügt.
  15. Firefly0367

    Conquerer/Thunderer

    Stimmt. Die Mikasa ist das Chuck-Norris Schiff schlechthin, denn damit hat er 23 Kills in jedem Zufallsgefecht.
  16. Firefly0367

    Frust Therapie

    Und ich so... Jetzt auch noch DD-Kevins.
  17. Firefly0367

    Was habt ihr heute geschafft?

    Mein Schaaaatz...ein sehr unterschätztes Schiff.
  18. Firefly0367

    firing mechanic ... fürs Pushen

    Womit wir wieder beim Balancing wären. Gerade gestern bin ich im Ranked mit der Kurfürst dümmlich in so eine Situation geraten. Eine Smoli, eine DeMoines und 2 DD haben mich mit HE regelrecht zugekotzt und natürlich blieb mir nur, die Flucht zu ergreifen. Danach war ich ziemlich gerupft. Der Brandschaden war dabei natürlich beeindruckend hoch. Ich überlege gerade, wie es wohl gelaufen wäre, mit einer Brandquelle. Ich denke nicht anders, nur hätte ich nachher mehr HP gehabt. Ganz sicher hätte ich nicht versucht weiter nach vorne zu gehen, zumal alle, außer der DM, im Nebel standen.
  19. Firefly0367

    firing mechanic ... fürs Pushen

    Ok, verstehe. Das würde ein hochsensibles und wohl auch aufwändige Balancing notwendig machen. Viel Arbeit und nichts zu verdienen. Dafür müsste WG schon einen guten Grund haben.
  20. Firefly0367

    firing mechanic ... fürs Pushen

    Ich kann Dir grundsätzlich folgen. Mein Gedanke dazu ist: Neben den Kartenrand-BB gibt es aber immer noch die YOLO-Kollegen und ich frage mich, ob damit nicht Pest gegen Cholera Getauscht würde? Bisher ist es so, dass jedes Schiff, jedes andere versenken kann. Den notwendigen Skill natürlich vorausgesetzt. Gehe ich in einem leichten Kreuzer gegen ein BB vor, bin ich auf HE-Spam und viele Feuerchen angewiesen. Die Begrenzung auf einen Brandherd, würde diese Mechanik aushebeln und es Kreuzern noch schwerer machen, als sie es eh schon haben. ich fürchte, das würde das Balancing völlig auf den Kopf stellen.
  21. Firefly0367

    Conquerer/Thunderer

    Chuck Norris geht auf die Mutsuki, spielt bei den 10ern mit und penetriert mit seinen Geschützen eine Kremlin nach der anderen.
  22. Firefly0367

    Matchmaking in der Kritik

    Danke. Die Lebenserfahrung sagt ja auch, dass man etwas besser kann, um so öfter man es tut. Dass es dennoch Warshipslegastheniker gibt, steht dabei ja nicht zur Debatte.
  23. Firefly0367

    Matchmaking in der Kritik

    Davon sollte man ausgehen, denn es wäre eine normal Entwicklung, wie ich sie auch bei mir selbst sehe. Das ist richtig und sie fallen auch besonders ins Auge. Genau, wie Spieler mit relativ wenigen Gefechten und einer beachtlichen WR. Es ist natürlich, wenn man über Statistik spricht, immer verführerisch und gefährlich, eine Gesamtmenge anhand von Ausreißern beurteilen zu wollen. Eine der Aufgaben die die Statistik hat ist, jedenfalls im täglichen Berufsleben, gefühlte Wahrheiten durch konkrete Zahlen zu ersetzen. Zugegeben, ich habe auch keine brauchbare Datenbasis an der Hand, mit der ich meine Aussage belegen kann. Nach einem Match schaue ich gerne in den Monitor und die Spieler mit richtig guten WR kommen entweder gerade aus dem Welpenschutz und gehören damit nicht in unsere Gesamtmenge oder sie haben mit Masse eine erkleckliche Anzahl von Gefechten auf dem Buckel. Ich sehe es, zähle es aber nicht, also ist es auch nichts verwertbares.
  24. Firefly0367

    Matchmaking in der Kritik

    Kann man so nicht sagen, ein Spieler mit einer Vielzahl an Gefechten braucht eine Vielzahl an Gefechten um die WR zu beeinflussen. Ein Spieler mit wenig Gefechten braucht entsprechen weniger Gefechte. Ein Spieler mit 10k + Gefechte und 50% WR benötigt mehr Gefechte als ein Spieler mit gleicher WR und nur 1000 Gefechten, um den Wert zu ändern. Bei einer Vielzahl an Gefechten kann man eigentlich nur noch ein Trend beobachten, die WR als Einzelwert wird quasi wertlos Alles richtig, aber kein Wiederspruch zu meiner Aussage. Es sei denn, man wolle bestreiten, das Erfahrung ein Faktor ist, der die WR beeinflusst. Daran glaube ich fest und lasse mich auch nicht davon abbringen.
  25. Wenn die panasiatischen CV kommen...dann sind wir am Ende. ...und das sind gar nicht mal so wenige, inklusive der lustigen Werfttarnung. War bei der Hizen aber nicht anders.
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