Nothingcanstopnoodles
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Wie weit kommt man im Free-Play?
Nothingcanstopnoodles replied to Alt_F4_Cheater's topic in Allgemeine Diskussionen
Das erste Plateau kommt für neue Accounts bei Tier 7 wo. Dann sind die ganzen Anfangsgeschenke i. D. R aufgebraucht. Dazu kommt dass es reichlich EXP und FreeExp gibt (Tarnungen+Flaggen) die einen schneller vorankommen lassen als man Credits verdient. Tier8 sollte ein Durchschnittsspieler kostendeckend fahren können. Wer mit DDs und Kreuzern gut klarkommt kann die auch auf T10 kostendeckend fahren. Das Problem sind immer die Kaufkosten (T10 sind 20 mio + 7mio Zubehör) sowie die 50% Verlust beim Verkauf des Vorgängers. Es empfielt sich also einige T5-T8 Schiffe zu halten mit denen man erfilgreich ist und Spaß hat. Übrigends bekommst Du ja auch irgendwann täglich etwas der Währung Kohle im Spiel. In der Waffenkammer gibt es dafür Premiumschiffe. Die können helfen. Müssen zunächst auch keine T9/T10 sein. PS: nur die T9 Kohleschiffe sind Premium, die 10er haben keinen Premiumbonus und sind deshalb zum Crditfarmen nicht geeignet. -
Neben der generellen behäbigkeit unterscheiden die Neptun und die Mino eine wesentliche Sache von Ihren Vorgängern: die Geschossgeschwindigkeit. Mino + Neptune haben deutlich langsamere Geschosse. Die daraus resultierenden Bögenmachen das Treffen auf Distanz oder von DDs deutlich schwieriger. Der bessere Reload macht für mich die verfehlten Schüsse nicht wett. Für mich sind sie dadurch unbrauchbar und ich habe bei der Edinburgh aufgehört.
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0.10.0 Überarbeitung der Kapitänsfertigkeiten
Nothingcanstopnoodles replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
Du meinst den für den Reset aller Kapitäne gleichzeitig? Such den WoWs Beitrag zu den neuen Kapitänsfertigkeiten (Homepage o. Launcher) und scroll ganz ans Ende - da findest Du den Link. Ist auch schon drölfmillionen mal hier geschrieben worden. -
0.10.0 Überarbeitung der Kapitänsfertigkeiten
Nothingcanstopnoodles replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
Ich weiß nicht wer für Dich alles so "Elitetester" oder "Pro Gamer" ist. Meines Wissens wurden die Skills im Dezember erstmalig im Detail im Developer Blog veröffentlicht und Testserver. Leute wie Flamu oder Notser haben daraufhin die Hände überm Kopf zusammengeschlagen und gefragt warum WG so eine gravierende Änderung am Spiel unbedingt bis Ende Januar durchdrücken will. Dazu kommt: WG ändert um der Änderung willen. Änderungen sind Nachrichten die man veröffentlichen kann und die neue Spieler anziehen. Änderungen (an der Meta) sorgen ebenfalls dafür das Bestandsspieler Geld in die Hand nehmen um der Meta entsprechende Schiffe zu grinden. Was für einige (viele) Spieler erstrebenswert wäre - nämlich ein stabiles, gut ausbalanceiertes Spiel was man irgendwann mal verstehen und als Geelgenheitsspieler konstant gut spielen kann ist aus betriebswirtschaftlicher Hinsicht eine Katastrophe. Da brauchts permanent neue Inhalte, Mechaniken, und Metaänderungen - am Besten noch OP eingeführt damit möglichst viele auf den Zug aufspringen. Im Moment fliegen auf den Nahkämpfern reihenweise die Secondaryskillungen raus. In ein paar Monaten - wenn die kostenlose umskillung vorbei ist - wird man dann den Dead Eye Skill etwas nerfen und die Secondarys etwas buffen, et voilà schon skillen die Spieler kostenpflichtig zurück. Machen die mit CVs jetzt schon seit Jahren (AA Buff, AA Nerf, CV Buff, CV Nerf). Mit U-Booten werden sie das genauso machen: schnell ins Spiele und dann jahrelang die eigene Arbeitsstelle sichern. Was einzig zählt ist das genügend Spieler bei Laune bleiben und der Profit stimmt. Ich hab' jetzt erstmal alle Kapis resettet. Gespielt habe ich noch kein einziges Spiel. Vielleicht in ein paar Tage mal wenn man mal so halbwegs brauchbare Empfehlungen findet. Mal schauen ob mir die neue Camper Meta dann noch Spaß macht. -
Überarbeitung der Kapitänsfertigkeiten - Mängelliste
Nothingcanstopnoodles replied to anonym_k2FbdsA0INcx's topic in Allgemeine Diskussionen
Im WG Artikel im Gamecenter oder der HP zu den neuen Skill ist ganz am Ende ein Button/Link über den man alle auf einmal resetten kann. Würde ich empfehlen zu tun um die sinnfrei vorbelegten Skills loszuwerden, sonst ärgerst Du dich irgendwann schwarz über die. Neu skillen kann man dann wenn man mal wieder Lust hat zu spielen. Bis dahingibts dann auch wieder ne allseits empfohlene, brauchbare Standardskillung pro Schiff. -
Überarbeitung der Kapitänsfertigkeiten
Nothingcanstopnoodles replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Stimmt, aber den Skill buffen sie erst im März nachdem die kostenlose Umskillung abgelaufen ist. -
0.10.0 Überarbeitung der Kapitänsfertigkeiten
Nothingcanstopnoodles replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
Ha, die Preise sind heftig. Aber den Rest deines Posts kann ich nicht nachvollziehen. Vor dem Patch kobntest du einen Kapitän nutzen oder ihn kostenlos wegschmeißen. Das geht heute auch noch, du bist also nicht schlechter gestellt als gestern. Die Rückgewinnung von exp bei entlassung ist neu und optional - wie gesagt zu heftigen Preisen. Aber da gibts anderes an der skillung was wirklich mist ist. -
0.10.0 Überarbeitung der Kapitänsfertigkeiten
Nothingcanstopnoodles replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
Das mit der Kapitänsreserve hat doch echt niemand getestet oder? In meiner Reserve sitzen 2 Typen und der einzige Weg zu sehen welche ist, dass für alle Nationen nacheinander ein Schiff nehme (bzw. erst kaufen muss) um auf die Kapitäne zu klicken und dann die Reserve einsehen zu können? Weil man Nationenübergreifend nicht mehr in die Reserve gucken kann? Sehr geil gemacht... NOT -
0.10.0 Überarbeitung der Kapitänsfertigkeiten
Nothingcanstopnoodles replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
Hey, super - nächstes Highlight Jack Dunkirk hatte doch 3 Spezialfähigkeiten oder? schneller Turmdrehung, Nebelwand mit größerem Durchmesser und Tausendsassa? Übrig geblieben ist jetzt nur die Turmdrehung und 2,5% längere Wirkungsdauer für Nebel und Hydro (also verbessertze 12,5 statt 10% des normalen Skills) ??? Da beträgt die Verbesserung ja wahnsinnige 0,4 (Nebel) und 2,5 (Hydro) Sekunden. Nur das 0,4 Sekunden länger Nebel (nichtmal ein zusätzlicher Puff) eben nicht x% mehr Durchmesser für die Bewegungefreiheit und das Abbremsen ersetzen kann. Danke dafür. -
0.10.0 Überarbeitung der Kapitänsfertigkeiten
Nothingcanstopnoodles replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
@Swiss__Admiral Link ganz am Ende der Seite: https://worldofwarships.eu/de/news/general-news/commander-skills-update/ -
0.10.0 Überarbeitung der Kapitänsfertigkeiten
Nothingcanstopnoodles replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
Hängt vom Schiff ab. Die Bismarck sollte jetzt 11,5 Kilometer max. erreichen (zuvor 11,3) bei dem Friedrich und dem GK sollte auch etwas dazugekommen sein. Du darfst halt nicht davon ausgehen das WG hier hunderte von Metern dazugeben wollte. Meines Wissen war die Begründung für den Genauigkeitsnerf dass die Secondary jetzt auf mehrere Ziele gleichzeitig schießt (und auch automatisch auf alles was in Reichweite kommt) und nicht mehr nur auf das explizit selektierte Schiff. -
0.10.0 Überarbeitung der Kapitänsfertigkeiten
Nothingcanstopnoodles replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
Über den Resetlink werden alle Fähigkeiten für alle Schiffsklassen zurückgesetzt. Wenigsstens über den Weg geht es. Bin mal gespannt wieviele erst schon ganze Schiffe neu geskillt haben um dann festzustellen dass sie für den Reset der Schiffskapitäne in der Reserve gar nicht anders rankommen. -
0.10.0 Überarbeitung der Kapitänsfertigkeiten
Nothingcanstopnoodles replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
Ich komme anders nicht dran - und dann kann man auch nur die Fähigkeiten der Schiffsklasse bearbeiten auf der er gerade sitzt. -
0.10.0 Überarbeitung der Kapitänsfertigkeiten
Nothingcanstopnoodles replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
Und sagt mal - wie kommt man eigentlich an Kapitäne von Nationen die man gar nicht im Hafen hat / gar nicht fährt? Muss ich mir tatsächlich die Startschiffe kaufen um die löschen zu können damit mir die Reserveplätze nicht zugemüllt werden? Irgendwie fehlt mir der Direktzugriff auf Kapitäne der Reserve! -
0.10.0 Überarbeitung der Kapitänsfertigkeiten
Nothingcanstopnoodles replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
Tolle Handhabung - NOT An Kapitäne die in der Reserve stehen kommt man gar nicht ran wenn man das zugehörige Schiff / Schiffsklasse nicht mehr im Hafen hat. Beispiel: Kansas Kapitän mit vergebenen Punkten aber die Kansas habe ich verkauft (und auch sonst keine US BBs erforscht). 1. An den Reservekapi kommt man nur über den Umweg einer Zuweisung? Früher konnte man direkt auf Reservekapitäne zugreifen wenn man in der Kapitänspunktesicht war?!? Versuchte dann also die Erie zu kaufen und den Kapi zuzuweisen (dafür muss er schon zwingend umgeschult werden). 2. jetzt komme ich mit der Erie aber gar nicht an die BB Skillpunkte zum resetten dran - ich könnte nur die Kreuzer Punkte resetten. Andere US BBs habe ich nicht und auch nicht erforscht - d.h. ich kann nur hoffen über den "reset all" Link der dann irgendwann mal vielleicht kommt die Skills resetten zu können?
