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Le_Wil_72

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  1. Depuis la dernière mise à jours, il m'est impossible d'augmenter mes consommables. Je reçois un message d'erreur du serveur, en bas à droite de l'écran . 81€ par mois pour rien. Merci WOWS !
  2. Le_Wil_72

    PT 0.9.4 - Submarines

    hello Here are my impressions of submarines: the graphic realization is really superb, bravo for this realization. Concerning the gameplay, unfortunately I don't find any interest for these long-awaited submarines and dare I say, they have only disadvantages. very fragile, low torpedo power, impossible to be totally invisible. Shouldn't they have something that really makes a difference, like for example: Weak protection but hyper-powered torpedo, for example 30,000 damage points. Low protection but a possibility of total concealment. the acquisition system is nice but facing the low speed of the torpedoes, far too low, it's a piece of cake to avoid them, even with the battleship. With a destroyer or a cruiser the hunt for a submarine is a real pigeon shot. I propose that the submarines be equipped with high-powered torpedoes and very fast, 80 knots. with total invisibility at 80 meters for three minutes. That would be really interesting. Have a nice day.
  3. Le_Wil_72

    Sous-Marins

    Salut, Après biens des batailles, voici mon impressions sur les sous-marin : D'abord : bravo pour la réalisation, juste superbe ! Les explosions sous marines sont magnifiques ! pour le game play : Je simplifierai par : quel est l’intérêt du sub tel que présenté aujourd’hui ? discrétion : aucune. ne serait-il pas souhaitable qu'il puisse passer partout sans être détecter sauf bien sur recherche Hydro etc ... Un sub doit pouvoir ne jamais être vu. Puissance de frappe : Nulle par rapport à sa fragilité. ne faudrait-il pas un ratio ? Il est ultra fragile, d'accord mais il frappe fort. style 30.000 dégâts la torpille. Ou il frappe faible mais est presque indétectable. à 80m, il ne devrait avoir aucun dégâts .... un sub doit pouvoir survivre à une attaque sans trop de dégat les grenades sous-marine sont trop puissante. Un sous-marin détecté est d'office mort !!! sans la moindre hésitation. Il faut absolument enlever la ligne de direction dans la carte du sub. c'est ultra trop facile avec. Bref, il faut un réel intéret au sub. Quelque chose qui le place au dessus des autres , comme c'est le cas pour les autres navires. Et sans refaire le monde, c'est facile : Un sub lent n'est pas détectable sauf si on le ping . et il fait très très mal quand il touche, vraiment très mal. style 3 torpilles pour un cuirassé . en contre partie, il est fragile. ce qui est vrai donc dissimulation totale et en basse profondeur : ... un fantome. lent mais vivant. En espérant que cela vous serve ;) Lau.
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