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TheWarJaC

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Everything posted by TheWarJaC

  1. TheWarJaC

    Movies about warships

    I didn't find any movies. But some documentaries from BBC yes😊 : https://www.youtube.com/watch?v=o_LVS-u26no https://www.youtube.com/watch?v=YQki5OXRwO8
  2. TheWarJaC

    Movies about warships

    Ops, haven't watched it yet: shame on me. I will try to catch up this week! (Regarding crying at movies I am like a pro. I could cry watching Smurfs XI: Cooking lessons with Gargamel 😀)
  3. Comandanti, Con l'Aggiornamento 0.10.1, finalmente arrivano le corazzate Italiane in Accesso Anticipato! A questo thread, come sempre, potrete lasciare il vostro feedback e le le vostre opinioni 🇮🇹🇮🇹. Prima di addentrarci nelle molte novità introdotte da questa update, qualche informazione: A causa dell'installazione dell'aggiornamento, il server non sarà disponibile dal: gio. 18 feb. 06:00 CET (UTC+1) / ora locale: gio. 18 feb. 06:00 al: gio. 18 feb. 09:00 CET (UTC+1) / ora locale: gio. 18 feb. 09:00 Ora invece, entriamo un po' piu' nel vivo della questione 😉. CORAZZATE ITALIANE: PARTE 1 L'aggiornamento 0.10.1 darà inizio a un evento che metterà al centro dell'attenzione le nuove corazzate italiane di livello IV–IX! Caratteristiche delle navi appartenenti a questo ramo Proiettili semi-perforanti al posto dei proiettili HE. Questi proiettili causano danni notevoli ai bersagli scarsamente o moderatamente protetti e alle parti delle navi, ma non appiccano incendi. Il numero di cannoni è elevato, ma la loro gittata è relativamente corta e la precisione non eccezionale. Parametri di manovrabilità e corazzatura discreti. Le navi di livello VIII–X dispongono del consumabile Scarico fumogeno, che consente loro di nascondersi dai nemici senza bisogno di ridurre la velocità. Sparare durante una ritirata coperta da una cortina fumogena è una pratica piuttosto sconsigliabile, dato che le corazzate hanno comunque un'elevata rilevabilità quando usano le loro batterie principali. Accesso anticipato Ricompense dei gruppi di missioni di combattimento: una nuova risorsa temporanea, i Gettoni italiani, la mimetica permanente Romana per l'VI Andrea Doria e segnali speciali. La ricompensa finale per il completamento dell'ultimo gruppo di missioni di combattimento: la VII Francesco Caracciolo, un Capitano con sei punti abilità e uno spazio nel Porto. I Gettoni italiani possono anche essere ottenuti completando speciali catene di missioni di combattimento e possono essere trovati nei pacchetti casuali acquistabili con dobloni, nei pacchetti casuali gratuiti e nei pacchetti acquistabili nell'Armeria in cambio di Punti reclutamento. Si possono inoltre ricevere completando le missioni di combattimento che possono essere attivate guardando gli streaming ufficiali di World of Warships. Ricompense in cambio dei Gettoni italiani: pacchetti sequenziali contenenti corazzate italiane di livello IV, V, VI e VIII, la mimetica permanente Romana per la VII Francesco Caracciolo, la mimetica permanente Legione per la VIII Vittorio Veneto, per la IX Lepanto e per la X Cristoforo Colombo, e altre ricompense. Il numero di Gettoni che è possibile ottenere completando i gruppi di missioni di combattimento sarà sufficiente a ottenere le corazzate italiane di livello IV–VI e la mimetica permanente Romana per la corazzata di livello VII. Ricompense contenute nei pacchetti casuali disponibili in cambio di dobloni: la IX Lepanto più un Capitano con 10 punti abilità e uno spazio nel Porto, Gettoni italiani, mimetiche consumabili Regia Marina e altre ricompense. Pacchetti gratuiti L'Armeria offrirà dei pacchetti casuali omaggio: i Regali giornalieri. Al loro interno potrete trovare Gettoni italiani, giorni di account Premium Warships, dobloni e altre ricompense. Questi pacchetti saranno disponibili fino al: lun. 08 mar. 07:00 CET (UTC+1) / ora locale: lun. 08 mar. 07:00 È possibile ottenere un solo pacchetto al giorno. In totale saranno resi disponibili 12 pacchetti, quindi potrete saltare fino a 6 giorni e ottenere comunque tutte le ricompense! Il Porto di Taranto è stato aggiornato. BATTAGLIE DI CLAN: GRECIA Inizio: mer. 24 feb. 12:30 CET (UTC+1) / ora locale: mer. 24 feb. 12:30 Fine: lun. 12 apr. 04:30 CET (UTC+1) / ora locale: lun. 12 apr. 05:30 Formato Navi di livello IX in formato 7 vs 7. Restrizioni Fino a due corazzate per squadra. Ricompense Fino a 11.000 Acciaio e altre ricompense. Massimo due mercenari per Divisione. La nuova Stagione presenta una piccola ma molto importante modifica: abbiamo aggiunto un sistema che permette di impostare dei limiti alle navi. Stiamo cercando di fare in modo che tutte le battaglie e modalità di gioco riescano ad offrire un gameplay vario e interessante. Questa modifica ci permetterà di diversificare le composizioni delle squadre nelle Battaglie di Clan e di rendere unico ogni scontro. Le restrizioni potranno essere impostate per la durata dell'intera Stagione o per determinati periodi di tempo. Ad esempio, potranno essere impostate per le prime 2 settimane di una Stagione, per poi essere sostituite da altre restrizioni qualche settimana dopo. Ciò ci consentirà di reagire rapidamente in base all'andamento della Stagione. Restrizioni possibili Limite sul numero di navi dello stesso tipo. Ad esempio, la Divisione non potrà unirsi alla battaglia se sono selezionate due o più navi dello stesso tipo. Limite sul numero di navi specifiche. Ad esempio, una Divisione potrà avere una sola IX Ibuki, una sola IX Yūgumo e una sola IX Black. Restrizione che impedisce a certe navi di partecipare alla battaglia. Ad esempio, potrebbe non essere possibile unirsi alla battaglia giocando con il IX Kronstadt o con il IX Kitakaze. Le restrizioni sul numero di determinate navi o sull'esclusione di altre vengono mostrate nella finestra della Divisione e nel suggerimento all'interno della finestra sopra il carosello delle navi quando è selezionata la modalità Battaglia di Clan. All'avvicinarsi dell'inizio della Stagione, rilasceremo i dettagli completi in un articolo dedicato. BATTAGLIE CLASSIFICATE: LA SECONDA STAGIONE La seconda Stagione di Battaglie Classificate inizia con l'aggiornamento 0.10.1. La sua struttura è differente da quella della prima Stagione (di prova). In termini di ricompense disponibili, aspettatevi Acciaio, dobloni, mimetiche e tanto altro! Cambiamenti principali La durata della Stagione è raddoppiata. La durata di ogni Sprint è di 2 settimane. Anche le ricompense degli Sprint sono mediamente raddoppiate. Il numero di ranghi nelle Leghe Bronzo e Argento è salito da 7 a 10. Il numero di stelle necessario per raggiungere il primo rango e qualificarsi è aumentato, in media, del 50%. Anche l'interfaccia delle Battaglie Classificate è stata aggiornata. Oltre al rango, adesso verrà mostrata anche la Lega nel suggerimento sopra al nome del giocatore. Dopo la qualificazione, verrà mostrato il tempo rimanente fino all'inizio dello Sprint successivo nel suggerimento situato sopra la Lega successiva. Aumentata la velocità di scorrimento del carosello dei ranghi. Aggiornata la descrizione delle onorificenze e i suggerimenti a tema Jolly Roger, così come altre descrizioni. Sistemati alcuni errori nell'interfaccia delle Battaglie Classificate. Ricompense Le ricompense di ogni Lega saranno aggiornate e rese nuovamente disponibili all'inizio di ogni nuovo Sprint. Raggiungendo il rango 1, riceverete i container delle Leghe Bronzo, Argento e Oro. Raggiungendo il rango 1 della Lega Bronzo, riceverete una bandiera commemorativa. Regole della seconda Stagione Ulteriori dettagli sulla Stagione 2 delle Battaglie Classificate sono disponibili in un articolo dedicato. MISCHIE AGGIORNATE Con l'aggiornamento 0.10.1 abbiamo aggiornato le Mischie e le abbiamo trasformate in un tipo di battaglia separato. Le Stagioni delle Mischie saranno di breve durata, e le squadre saranno più piccole. Sarà possibile partecipare in Divisione o in solitaria. Sarà possibile partecipare alle Mischie senza bisogno di appartenere a un Clan. Con l'aggiornamento 0.10.1, la prima Stagione di Mischie aggiornate si svolgerà nel seguente formato: Inizio: lun. 08 mar. 09:00 CET (UTC+1) / ora locale: lun. 08 mar. 09:00 Fine: lun. 15 mar. 02:00 CET (UTC+1) / ora locale: lun. 15 mar. 02:00 Formato Navi di livello VIII nel formato 1 contro 1. Orario ASIA: 01:00 — 18:00 UTC CIS: 06:00 — 23:00 UTC EU: 08:00 — 01:00 UTC NA: 16:00 — 09:00 UTC Potete partecipare alle Mischie solamente durante il periodo specificato per il vostro server. Mappe e modalità di gioco La Grande Corsa, In Frantumi, Zona di Distruzione Alfa e Gigante Dormiente in modalità Supremazia; Due Sorelle in modalità Epicentro. Ricompense Fino a 2.250.000 crediti, 80.000 Exp del Capitano Elite, 10.000 Carbone e 4 segnali di ogni tipo, eccetto quelli speciali. Altre caratteristiche delle Mischie Ogni Mischia dura solo per qualche giorno. Saranno disponibili durante tutte le giornate, eccetto per i periodi di bassa attività. Qualora non giocaste in una Divisione, i vostri alleati verranno selezionati casualmente. Il matchmaking tiene conto del tipo e del livello della vostra nave. Le composizioni di ogni squadra in base ai tipi di nave non saranno necessariamente speculari. Le battaglie si svolgono su mappe dall'area di combattimento ridotta. Tutte le navi saranno di pari livello. Non potete partecipare a una battaglia con avversari combattuti già in diverse altre battaglie. ARMERIA È stato aggiunto il Capitano unico Dasha Perova per le navi italiane ed europee. È stata aggiunta la mimetica permanente Fatto d'acciaio, applicabile su tutte le navi di livello X (eccetto l'X ARP Yamato). Le mimetiche permanenti Fatto d'acciaio per X Yamato, X Shimakaze e X Des Moines saranno sostituite automaticamente dalla nuova mimetica. MIGLIOR AMENTI GRAFICI E TECNICI Aggiornato il metodo di riflesso del sole sull’acqua. Migliorata la qualità di riflessi, onde e aree con vento calmo. Aumentata l’ampiezza e la velocità delle onde in alcune mappe. Migliorata la visibilità del reticolo dello squadrone su tutte le mappe. Aggiunto il supporto al filtro di upscaling AMD FidelityFX CAS, che permette di aumentare le prestazioni su dispositivi dotati di schede video a basse prestazioni con perdite minime alla qualità dell’immagine. L’opzione di attivare e disattivare il filtro FidelityFX CAS e TXAA è stata aggiunta alla sezione di impostazioni grafiche. Aggiornato lo sfondo delle finestre modali. ALTRE MODIFICHE Aggiunte e modifiche ai contenuti Le seguenti navi sono state aggiunte al gioco per i test di sviluppatori, supertester e community contributor: VII Z-31, VIII Gustav Julius Maerker, IX Felix Schultz, X Elbing, IX ZF-6, VII Hyūga e V Agincourt. Il cacciatorpediniere panasiatico di livello VIII Fen Yang è stato rinominato in VIII Fenyang. Aggiunti tre nuovi ritratti di Capitani italiani. A partire dall'aggiornamento 0.10.1, le seguenti navi non saranno più disponibili: IX Georgia, IX Alaska, VIII Massachusetts, X Thunderer e X Småland. A partire dall'aggiornamento 0.10.2, il X Somers non sarà più disponibile nell'Armeria per un periodo di tempo da definire. Sarà sostituito da un'altra nave americana: l'X Austin. Queste navi sono state rimosse dal gioco a causa della loro popolarità e della loro efficacia in combattimento. Ciò è stato fatto per poter mantenere un livello adeguato di diversità nelle squadre in termini di navi che le compongono, anche se le navi rimosse potrebbero ritornare in futuro. Comprendiamo che accumulare Acciaio per il X Somers è un processo lungo, per questo desideriamo avvisarvi con anticipo. I giocatori interessati possano comunque ormeggiare questa nave nel loro Porto prima della pubblicazione dell'aggiornamento 0.10.2, tra circa un mese. Potete trovare più informazioni sull'Accesso Anticipato delle navi italiane a questo link https://worldofwarships.eu/it/news/general-news/italian-battleships-early-access/
  4. TheWarJaC

    Update 0.10.2 - Italian Battleships: Part 2

    Hi Oceanship35, As you might know, we don't share containers' dropping chances.
  5. TheWarJaC

    Update 0.10.2 - Italian Battleships: Part 2

    Yes, the resources-tab on top changes while navigating the various Armory sections. 😊 ----------> It adjusts itself based on which resources are relevant to the section selected. I don't find it confusing, though. How would you change it? By always showing all the resources at the same time?
  6. TheWarJaC

    Update 0.10.2 - Big Hunt

    Ciao Captain, At the moment I have no info regarding Space Battles, but they could return in the future, yeah. (I will mention your feedback about a separate sci-fi part internally, i am science fiction nerd myself 😉) Hi Comrade Fluffs, I am sorry for your inconvenience. Could you please open a bug report about it with our Customer Service, including a replay and a Wgcheck? In the meanwhile, try to repair the client, run the game in safe mode and remove all the mods. 😊
  7. TheWarJaC

    Update 0.10.2 - Armory & Other Changes

    I agree with you. Also for me, the wording used is not the best, since it might lead to your conclusion. Let me see how we can improve that. You are super welcome! 😊
  8. TheWarJaC

    Update 0.10.2 - Italian Battleships: Part 2

    Hi Hugh_Ruka, If you meant these bundles: You can find them here (already claimed mine 😊 ).
  9. TheWarJaC

    Update 0.10.2 - Armory & Other Changes

    Ciao PurpleSmurf, To see hidden stats from a certain player, he/she should first select the options you can find below, then you will be able to see his/her stats. 😊
  10. TheWarJaC

    Update 0.10.2 - General Feedback

    Yup, I mean the ships from the Big Hunt event. I still find it very fun to grind through missions to unlock crazy upgrades for those ships, even though it is just temporary. Also, as I mentioned, I like the game mode. But you have a different gaming-schedule, so I see your point. Fair enough 😉 Hi BuceRKF, We replicated this issue and I agree with you. We opened a bug report to investigate the problem. Thank you for this. 😊
  11. TheWarJaC

    Update 0.10.2 - General Feedback

    Edit--- Apparently, even by ticking the "Hide unsuitable ships" option, the Big Hunt ships are not hidden when selecting different modes. We are investigating the problem. I understand how this game mode is not everybody’s cup of tea; our player base is heterogeneous, though. Some players prefer more historical content. Other players might dig some more diverse and imaginative kinds of settings, and some captains enjoy both (me, ad example.) Of course, you can decide you are not interested and don’t play the Big Hunt, but you shouldn’t deny that it is a new addition to the game and that some players might be interested in it. 😊 (But, by completing missions, you can unlock more powerful modules and hulls for your ships for Big Hunt!)
  12. TheWarJaC

    Big Hunt ships

    You are welcome Captain, glad I could help. Enjoy The Big Hunt! 😊
  13. TheWarJaC

    PT 0.10.2 - General Feedback

    I get what you mean (only because you used that magic german word 😀, just joking). Hitting fast enemies with the laser can be tricky. I remember having a lot of troubles as well. But I think the feature is done like this on purpose for balance reasons. Otherwise, the laser would result being too much OP, probably. I hope to see you on the Polygon! We will try to get the Aurora down together. 😉
  14. TheWarJaC

    Update 0.10.2 - General Feedback

    What about the new game mode Big Hunt? Have you tried it? 😊
  15. TheWarJaC

    Big Hunt ships

    Hi R17Si, After you selected the Big Hunt Mode, try to reset the options of your filter on your port. If this doesn't work, can you please share a screenshot?
  16. TheWarJaC

    Update Survey 0.10.2

    Ciao Captains! Update 0.10.2 just landed and we would like to know your feedback about it! We prepared a quick survey, please fill it in to share your first impression with us: https://checkbox.wargaming.net/Update-0102.survey If you want to share more details, you can do so in our dedicated threads about the update: Thank you for your feedback and for playing. Enjoy the update!
  17. TheWarJaC

    Aggiornamento 0.10.2 - Feedback Generali

    Capitani! Se volete, potete compilare questo questionario per valutare l'Aggiornamento 0.10.2 e tutte le sue novità. 😊 https://checkbox.wargaming.net/aggiornamento-0.10.2.survey
  18. TheWarJaC

    Replay access

    Hi Captain, By default, replays get open with the newest version of the client. Replays from older versions of the game are no longer compatible with new updates. Therefore, when launched, they crash. Your issue could be related to this. WoWs, though, has two versions of the client installed at the same time. Update 0.10.2 was just released, which means that you can still open a replay from the 0.10.1 version when dropped on the WoWs.exe you can find inside the 0.10.1 folder, which is located here. C:\Games\World_of_Warships_EU\bin\3471783\bin64 . 😊
  19. TheWarJaC

    Update 0.10.2 - General Feedback

    Hi Totosniperofhell, In most cases, the issue you described is on the client of the users. The download can get blocked by an antivirus or by the firewall, ad example. The WGC tries to use the best connection for the download. It has a peer-to-peer function, where files can get downloaded from different sources. Also, it has the option to allow uploading, so the patch is shared much faster. 😊
  20. TheWarJaC

    Researching Cristoforo Colombo

    Exactly, you will be able to start researching the Italian BBs line with the release of Update 0.10.3 😊
  21. TheWarJaC

    Big Hunt ships

    Ciao Pukovnik7, Yes, as already said by other Captains, the ships from the Big Hunt event will be removed from your port with the release of Update 0.10.3. (I know, it is a bit disappointing, I would be curious as well to see packs of Heracles in Random 😂 .)
  22. TheWarJaC

    PT 0.10.2 - General Feedback

    Hi Wargasmus, Thank you for sharing your opinion: it is never too late for the feedback! Yes, targeting with the laser might be tricky at first, you need to get the timing right. But, from my experience, it gets better with a bit of practice. By the way, the Big Hunt mode is live on the main server: you can play it and leave your feedback on this thread 😊.
  23. TheWarJaC

    Movies about warships

    I might have found one, this https://www.imdb.com/title/tt3541262/ I haven't seen it but it doesn't seem bad 😊.
  24. TheWarJaC

    Update 0.10.1 -Clan Battle Season XII

    CLAN BATTLES: GREECE Starts: Wed. 24 Feb. 12:30 CET (UTC+1) / your local time: Wed. 24 Feb. 12:30 Ends: Mon. 12 Apr. 04:30 CET (UTC+1) / your local time: Mon. 12 Apr. 05:30 Format Tier IX ships in a 7 vs. 7 format. Restrictions Up to two battleships per team. Rewards Up to 11,000 Steel and other rewards. No more than two mercenaries per Division. The new season has a small, but very important change—we've added a system that allows ship limits to be set. We're working on making sure that each battle and game mode offers diverse and interesting gameplay. This change allows us to make the team compositions more varied and the battles more diverse. The restrictions can be set for the entire duration of a season or for specific periods of time. For example, they could be set after the first 2 weeks of a season, then replaced with different restrictions a few weeks later. This allows us to promptly react to the current state of the season. Possible restrictions Limit on the number of the same ships. For instance, a Division will not be able to join a battle if two or more of the same ships are selected. Limit on the number of specific ships. For example, a Division can have only one IX Ibuki, IX Yūgumo, and IX Black. Restriction that makes certain ships ineligible for battle. For example, one cannot join the battle playing IX Kronshtadt or IX Kitakaze. Restrictions on the number of certain ships and banned ships are displayed in the Division window and in the tooltip in the window above the ship carousel when the "Clan Battle" battle type is selected. Full details of the season will be revealed in a dedicated article nearer the start of the season.
  25. TheWarJaC

    Updated Visual Effects Review

    ( Looking totally cool definitely has its value.😉 )
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