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Hi Captain, A quick insight about this. We decided to apply this change to emphasize the differences between the new and old German DDs lines. The old branch will feature 128-mm guns, while the new one will have 150-mm guns. The branch split starts with Gaede. So, we decided to leave her with both 128- and 150-mm guns.
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This is actually a good idea, I will report it internally 😉 . Also, since you mentioned it. Captains, The first round of Public Test for Update 0.10.3 is concluded. As you can see at the schedule below. Round 1 Schedule Starts: Thu. 25 Mar. 17:30 CET (UTC+1) / your local time: Thu. 25 Mar. 17:30 Ends: Tue.30 Mar. 06:30 CET (UTC+1) / your local time: Mon. 29 Mar. 07:30
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Hi Captain, don't worry. I am just glad it started working for you. Thanks for notifying me. 😊
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You are super welcome Captain! 😉
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You are welcome. For any other issue, I am always available to help you. 😊
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Hi ExecuteOrder and @Lefty_BlueHand What you described is a known issue; we will fix it with the release of Update 0.10.4. 😊 We apologize for the inconvenience.
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Hi HelldiverGR, As you know, the PT server has much fewer active-players respect the main one. Therefore, to guarantee a quicker and decent MM, using bots is inevitable. As you mentioned, things will be completely different when the game-mode is going to release on the main-server.
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Thanks, Captain. Yes, to better fit the lore of the game-mode, we are using only ships that were built and their analogues.
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Hi Captains, I elevated your problem to our specialist. I hope i can update you soon. Yes, for the PT account to mirror your main one, the two servers need to synchronize among themselves. Therefore, you should receive all your ships on the PT account once the two servers synchronize again.
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Olek, thank you for the report. Do you have a screenshot of this? 😊
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Hi Olek, During the PT the localization is not completed yet. Those descriptions will be fixed before the update will go live on the main server. Hi qdfi, I replied to you on the other thread. 😊
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Hi Captain, I couldn't replicate the issue, the Dockyard on PT works for me. Are you still having the issue? Could you share a screenshot?
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Public Test - Megathread for rewards & updates
TheWarJaC replied to Crysantos's topic in Public Test
Hi SanNsBaD, I am sorry for the problem you are experiencing. Are you trying to register to PT through this link? https://pt.worldofwarships.ru/registration/en/?game=wows If you keep having the problem, could you share a screenshot with me? -
Captains, On the schedule for this round of Public Test, there was a typo. This PT session will finish on Tuesday as usual. 😊 Round 1 Schedule Starts: Thu. 25 Mar. 17:30 CET (UTC+1) / your local time: Thu. 25 Mar. 17:30 Ends: Tue.30 Mar. 06:30 CET (UTC+1) / your local time: Mon. 29 Mar. 07:30
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Capitani, A questo topic potrete segnalarci tutti i bug che incontrerete durante questa sessione di Public Test.
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Comandanti, benvenuti al Public Test dell'aggiornamento 0.10.2! Prima di parlare delle tante novità relative a questa sessione di Public Test, un po' d'informazioni generali sul Test Pubblico. Programma del Round 1 Inizio: gio. 25 feb. 17:30 CET (UTC+1) / ora locale: gio. 25 feb. 17:30 Fine: mar. 02 mar. 06:30 CET (UTC+1) / ora locale: mar. 02 mar. 06:30 Missioni di combattimento e ricompense Un container Wargaming fornisce 1 giorno di account Premium. Bonus iniziali Ogni partecipante al Public Test riceverà tutte le navi ricercabili di livello VIII, comandate da Capitani con 19 punti abilità, sui rispettivi account del Public Test. I prezzi di ricerca di navi e moduli saranno notevolmente scontati. I giocatori potranno ridistribuire le abilità dei Capitani gratuitamente. Se state partecipando al Public Test per la prima volta dall'aggiornamento 0.10.2, vi saranno conferiti i seguenti bonus aggiuntivi: 500.000.000 di crediti, 30.000 dobloni e 90 giorni di account Premium 50 segnali di tutti i tipi (eccetto quelli speciali) saranno inoltre aggiunti ai vostri account del Public Test. Se avete giocato almeno una battaglia sul server PT durante i Public Test delle versioni 0.10.0–0.10.1, il vostro account verrà copiato dal server principale a quello del Public Test. Come partecipare Tutte le informazioni su come partecipare al Public Test e ottenere le sue ricompense sono disponibili in una pagina dedicata sul sito ufficiale. Adesso, invece, passiamo a trattare le numerose novità di questo Public Test! Grande Caccia L'aggiornamento 0.10.2 introduce un nuovo tipo di battaglie temporanee, denominate "Grande caccia": una versione rinnovata delle Battaglie Chiave presentate durante l'aggiornamento 0.9.10. Dimostrate la vostra abilità affrontando nemici in appassionanti competizioni del futuro a bordo di una delle navi delle tre corporazioni! Regole chiave Il nuovo tipo di battaglia farà scontrare 16 giocatori tra di loro, e contro dei mostri controllati dall'IA, sulla gigantesca mappa nome in codice "Poligono". Il vostro obiettivo principale sarà uscire dal Poligono attraverso il portale situato al centro della mappa. Non avrete più bisogno di una chiave per farlo, ma siate cauti, perché il portale si aprirà solo dopo un certo tempo a seguito dell'inizio della battaglia. Inoltre, il suo accesso è pesantemente protetto. Tutti i giocatori entrano in battaglia da soli, ma possono creare una propria squadra o unirsi ad altri giocatori durante lo svolgimento della battaglia. È ora possibile entrare in battaglia anche con una Divisione, ma ogni giocatore inizierà la battaglia da solo. Per giocare insieme, i compagni di Divisione dovranno trovarsi sulla mappa dopo la partenza e creare una squadra per coordinare i propri sforzi. Abbiamo anche aggiunto la possibilità di posizionare sulla minimappa degli indicatori visibili a tutti i compagni di squadra, così da poter godere di più coordinazione durante le battaglie. La Grande caccia termina quando tutti i giocatori sopravvissuti sono usciti tramite il Portale, o al termine del tempo di battaglia. In questa nuova modalità non ci sarà la battaglia finale nell'Ottagono. Punti battaglia Distruggendo mostri e altri giocatori, riceverete una risorsa temporanea: i Punti battaglia. Accumulando un determinato numero di Punti battaglia, potrete rafforzare la vostra nave direttamente in battaglia. Non sarà necessario spendere Punti battaglia per farlo e, poiché il miglioramento delle navi non costa Punti battaglia, lo potrete fare il prima possibile! Abbiamo aggiunto una nuova nave boss appositamente per la Grande Caccia: l'Aurora. Sconfiggerla non sarà una passeggiata, ma conferirà un'incredibile quantità di Punti battaglia alla squadra che riuscirà a distruggerla. Se riuscirete a uscire dal Poligono, riceverete ulteriori Punti battaglia. Tutti i Punti battaglia ottenuti vengono trasferiti al Porto, dove li potrete scambiare nell'Armeria del server principale per uno di tre tipi di pacchetti casuali contenenti ricompense differenti. All'interno di questi pacchetti potrete trovare, tra i vari articoli, una nuova risorsa temporanea: i Gettoni corporazione, scambiabili per mimetiche permanenti a tema per l'VIII Amagi, l'VIII Akizuki e l'VIII Öland. Navi I giocatori avranno a disposizione un totale di sei navi. Le prime tre navi, già conosciute nelle Battaglie Chiave, saranno disponibili fin da subito con tutti i moduli. Le altre tre — l'Hector, l'Avanger e il Whirlwind — e tutti i loro moduli saranno disponibili una volta completata una catena di missioni di combattimento. Ogni nave è dotata di nuovi tipi di armi e consumabili in grado di influenzare drasticamente lo stile di gioco. L'Hector, ad esempio, si può immergere, ignorando così i proiettili e i siluri nemici per un breve periodo di tempo. L'Avenger può essere equipaggiato con mortai di grosso calibro dall'ampia zona di impatto. Il Whirlwind offre un'ampia selezione di siluri ed è in grado di rigenerare l'integrità danneggiando il nemico. Corazzate italiane: parte 2 Con l'aggiornamento 0.10.2 continuiamo l'evento incentrato sulle corazzate italiane. Accesso anticipato Le corazzate italiane di livello da IV a VI, oltre a quelle di livello VIII e IX arrivate sui mari virtuali in accesso anticipato con l'aggiornamento 0.10.1, continueranno ad essere disponibili nei pacchetti casuali consecutivi all'interno dell'Armeria. Al rilascio dell'aggiornamento 0.10.3, le corazzate italiane di livello IV–X saranno ricercabili da tutti i giocatori. Ricompense dei gruppi di missioni di combattimento Container Corazzate italiane, segnali, crediti e una mimetica permanente Legione per la IX Marco Polo. Sul server principale, un container Corazzate italiane può conferire una delle seguenti navi Premium: VI Leone, VII Duca degli Abruzzi, VIII Roma o IX Marco Polo, oltre a segnali speciali, Exp tecnica, mimetiche consumabili Regia Marina, giorni di account Premium Warships e dobloni. Miglioramenti grafici e generali L'aggiornamento 0.10.2 dà inizio a un rifacimento su larga scala relativo agli effetti visivi all'interno del gioco. Tutti gli effetti nel gioco — dai traccianti dei proiettili agli spari, passando anche per incendi a bordo, spruzzi d'acqua ed esplosioni della contraerea — sono stati migliorati e rivisti per venire adattati al nuovo sistema di illuminazione. Sono stati aggiunti nuovi effetti visivi per rimbalzi, incendi sulle navi con l'abilità Esperto di prevenzione incendi attiva, colpi alla cittadella e armamenti incapacitati, oltre a effetti per indicare l'attività dei consumabili Squadra controllo danni, Squadra di riparazione, Ricarica rapida batteria principale, Sbarramento contraereo e Ricerca idrofonica. Questi cambiamenti, in base alla configurazione del computer e alle impostazioni di gioco, non avranno impatti sulle prestazioni, mentre a carichi sostenuti le miglioreranno. Il reticolo di puntamento delle squadriglie delle portaerei ora mostrerà un indicatore di colpo a terra simile a quello mostrato dai cannoni di batteria principale delle navi.
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Capitani, presto pubblicherò i thread relativi all'aggiornamento 0.10.2. Per cui, sposterò questo topic nell'Archivio.
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Hi Captains, Welcome to the first round of Public Test for Update 0.10.2! Before talking about all the news regarding this new Update, some information about the structure of this Public test. Round 1 Schedule Starts: Thu. 25 Feb. 17:30 CET (UTC+1) / your local time: Thu. 25 Feb. 17:30 Ends: Tue. 02 Mar. 06:30 CET (UTC+1) / your local time: Tue. 02 Mar. 06:30 Combat Missions and Rewards One Wargaming container provides 1 day of Premium Account. Starting Bonuses Every participant of the Public Test will have all researchable Tier VIII ships, helmed by Commanders with 19 skill points, credited to their PT accounts. Research prices for ships and ship modules will be substantially discounted. Players will be able to reset Commander skills free of charge. If you're joining the Public Test for the first time since Update 0.10.2, you'll be awarded the following additional bonuses: 500,000,000 credits; 30,000 doubloons; and 90 days of Premium Account. 50 signal flags of all types (except special signals) will also be added to your PT account. If you fought at least one battle on the Public Test Server during the 0.10.0–0.10.1 Public Tests, your account will be copied from the Live Server to the Public Test Server. How to Enter All information on how to join the Public Test and obtain its rewards is available on a dedicated page of the official website. You can find all the information about all the new features of this Public Test at this links, please leave us your opinion! Italian Arc pt. 2 Big Hunt Event Visual improvements Bugs Report.
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Captains! Soon I will publish the threads relative to the Public Test of Update 0.10.3, therefore I will move all the topics about the PT of 0.10.2 to the Archive.
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Italian Battleships: Part 2 With Update 0.10.2, we're continuing the event that revolves around Italian battleships. Early Access Italian battleships of Tiers IV to VI, as well as Tier VIII and IX Italian battleships which hit the seas in Early Access with the release of Update 0.10.1, continue to be available in consecutive and random bundles at the Armory. When Update 0.10.3 goes live, Italian Tier IV–X battleships will be available for all players to research. Combat Mission Group Rewards Italian Battleships containers, signals, Credits, and the Legion permanent camouflage for IX Marco Polo. On the Live Server, an Italian Battleships container may drop one of the following Premium ships: VI Leone, VII Duca degli Abruzzi, VIII Roma, or IX Marco Polo, as well as special signals, Free XP, Regia Marina expendable camouflages, days of Warships Premium Account, and Doubloons.
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The RNG-god was surely pleased by you. Happy you got the Roma Captain! 😊
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Captains! If you encounter any bug while testing on Public Test 0.10.2, please leave your comment in this thread. Please, also include screenshots, if that would be possible.
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Hi Captain, If you are trying to access the Public Test server, please remember that is currently closed. The new session of PT will start today from 17:30 CET (UTC +1) 😊.
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Marathon with Gifts: Real Naval Stories
TheWarJaC replied to The_EURL_Guy's topic in News & Announcements
I love the quality of the artwork as well. Thank you for this, I will share the feedback directly with the source of beauty 😉 -
Hi Pikkozoikum, Could you please try to open a ticket with our Customer Support including a WGcheck report for network's diagnostics ? 😊
