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Yes, also the aspects you underlined could be a deterrent for players. Also, your other suggestion seems interesting. Overall, think they would be difficult to implement, but I will definitely pass it internally 😉 Thanks a lot, Captain!
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You are very welcome Captain. I am just trying to help 😉.
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Hi Inappropriate_noob, Update 0.10.3 will go live in few minutes. Do you have updated the client?
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Hi Nambr9, Thank you for reporting this. As you know, the mistake is on the notifications of the client and the support page. The correct time frame for the downtime is the one shown on the forum and portal article. from: Thu. 15 Apr. 07:00 CEST (UTC+2) / your local time: Thu. 15 Apr. 07:00 to: Thu. 15 Apr. 10:00 CEST (UTC+2) / your local time: Thu. 15 Apr. 10:00 We apologize for the inconvenience.
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Hi Captains, Welcome to Update 0.10.2! As always, in this thread, you can leave your opinions and impressions about the last installation of the game. But first some preliminary information about the update. The game client update to version 0.10.2 starts: Tue. 16 Mar. 07:00 CET (UTC+1) / your local time: Tue. 16 Mar. 07:00 Update size: 4,5 GB. After installing the update, you can continue playing the current version of World of Warships. Due to the installation of the update, the server will be unavailable from: Thu. 18 Mar. 06:00 CET (UTC+1) / your local time: Thu. 18 Mar. 06:00 until: Thu. 18 Mar. 09:00 CET (UTC+1) / your local time: Thu. 18 Mar. 09:00 As soon as the server is updated and server maintenance is complete, you'll be able to immediately play the new version of World Followingly, instead, you will find the links to the other threads related to this update's main features: Italian BB Early Access, Part 2 Big Hunt Visual Improvements Division Star Armory & Other Changes
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Captains, Soon I will publish the new threads for Update 0.10.3. Therefore. I will move all the topics related to 0.10.2 to the Archive.
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Capitani, presto pubblicherò i thread relativi all'Aggiornamento 0.10.3. Per cui, sposterò questo topic nell'Archivio.
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Capitani, Domani sarà rilasciato l'Aggiornamento 0.10.2; come sempre, saranno introdotte moltissime novità, fra cui la seconda parte dell'Accesso Anticipato delle Corazzate Italiane! A questo thread, potrete lasciarci tutti i vostri commenti e suggerimenti al riguardo. Ecco a voi tutte le novità introdotte da questo aggiornamento. A causa dell'installazione dell'aggiornamento, il server non sarà disponibile dal: gio. 18 mar. 06:00 CET (UTC+1) / ora locale: gio. 18 mar. 06:00 al: gio. 18 mar. 09:00 CET (UTC+1) / ora locale: gio. 18 mar. 09:00 CORAZZATE ITALIANE: PARTE 2 Durante l'aggiornamento 0.10.2, le corazzate italiane continueranno a brillare nell'evento a loro dedicato! Caratteristiche delle navi appartenenti a questo ramo Proiettili semi-perforanti (SAP) al posto dei proiettili HE. Questi proiettili causano danni notevoli ai bersagli scarsamente o moderatamente protetti e alle parti vulnerabili delle navi, ma non appiccano incendi. Un elevato numero di cannoni caratterizzati da gittata relativamente corta e precisione non eccezionale. Parametri di manovrabilità e corazzatura discreti. Le navi di livello VIII–X hanno accesso al consumabile Scarico fumogeno, che consente di sfuggire ai nemici senza bisogno di rallentare. Sparare dall'interno di una cortina fumogena non è consigliabile, dato che le corazzate sono facilmente rilevabili quando usano la loro batteria principale all'interno di una cortina. Accesso anticipato Le corazzate italiane di livello da IV a VI, oltre a quelle di livello VIII e IX arrivate sui mari virtuali in accesso anticipato con l'aggiornamento 0.10.1, continueranno ad essere disponibili nei pacchetti casuali consecutivi all'interno dell'Armeria. Durante l'aggiornamento 0.10.2, i Gettoni italiani potranno essere ottenuti solo tramite i pacchetti casuali disponibili in cambio di dobloni all'interno dell'Armeria. I giocatori potranno spenderli fino alla fine dell'aggiornamento 0.10.2. Con l'arrivo dell'aggiornamento 0.10.3, tutti i Gettoni italiani saranno convertiti in crediti al tasso di 1:2.250. Al rilascio dell'aggiornamento 0.10.3, le corazzate italiane di livello IV–X saranno ricercabili da tutti i giocatori. Ricompense dei gruppi di missioni di combattimento Container Corazzate italiane, segnali, crediti e la mimetica permanente Legione per la IX Marco Polo. Se possiedi già la mimetica permanente Legione per la IX Marco Polo, riceverai come compensazione 6.000 dobloni. Un container Corazzate italiane può conferire una delle seguenti navi Premium: VI Leone, VII Duca degli Abruzzi, VIII Roma o IX Marco Polo, oltre a segnali speciali, Exp tecnica, mimetiche consumabili Regia Marina, giorni di account Premium Warships e dobloni. Pacchetti gratuiti L'Armeria ora offre dei pacchetti casuali gratuiti. Al loro interno potrete trovare container Corazzate italiane, un giorno di account Premium Warships, dobloni e altre ricompense. Questi pacchetti saranno disponibili fino al: lun. 05 apr. 07:00 CET (UTC+1) / ora locale: lun. 05 apr. 08:00 I pacchetti saranno disponibili per l'acquisto per 18 giorni. È possibile ottenere un solo pacchetto al giorno. In totale saranno resi disponibili 12 pacchetti, quindi potrete saltare fino a sei giorni e ottenere comunque tutte le ricompense! GRANDE CACCIA L'aggiornamento 0.10.2 introduce un nuovo tipo di battaglie temporanee, chiamate "Grande Caccia", una versione rinnovata delle Battaglie Chiave introdotte con l'aggiornamento 0.9.10. Dimostrate la vostra abilità affrontando nemici in appassionanti competizioni futuristiche, a bordo di una delle navi delle tre corporazioni! Il nuovo tipo di battaglia farà scontrare 16 giocatori tra di loro e contro dei mostri controllati dall'IA sulla gigantesca mappa Poligono. Il vostro obiettivo principale sarà quello di uscire dal Poligono attraverso il portale situato al centro della mappa. Ma siate cauti: il Portale si aprirà solo qualche tempo dopo l'inizio della battaglia. Inizierete da soli, ma potrete formare una squadra direttamente in battaglia. È ora possibile entrare in battaglia anche facendo parte di una Divisione, ma ogni giocatore inizierà la battaglia da solo. Per coordinare al meglio gli sforzi, i compagni della Divisione si dovranno spostare sulla mappa per radunare una squadra. La Grande Caccia terminerà quando tutti i giocatori sopravvissuti saranno usciti tramite il Portale, o al termine del tempo di battaglia. Distruggendo mostri e altri giocatori, i giocatori riceveranno una risorsa temporanea: i Punti Battaglia. Abbiamo aggiunto una nuova nave boss appositamente per la Grande Caccia: l'Aurora. Sconfiggerla non sarà un gioco da ragazzi, ma la sua distruzione fornirà un'incredibile quantità di Punti battaglia alla squadra che la affonderà. Accumulando un determinato numero di Punti Battaglia, potrete rafforzare la vostra nave direttamente in battaglia. I Punti Battaglia ricevuti non saranno persi o spesi durante la battaglia. Potrete scambiarli per delle ricompense nell'Armeria. Uscendo con successo dal Poligono, raddoppierete la quantità di Punti Battaglia ottenuti. Afferrate il timone di una delle sei navi e tentate la fortuna nella Grande Caccia! Ognuna offre un'ampia varietà di moduli in grado di dare un impatto significativo alle vostre partite. Le prime tre navi, che probabilmente conoscete già grazie alle Battaglie Chiave, sono disponibili fin da subito con tutti i moduli. Ne sbloccherete altre tre — l'X Hector, l'X Avenger e il X Whirlwind assieme a tutti i loro moduli — completando le catene di missioni di combattimento. Ogni nave è dotata di particolari tipi di armi e consumabili in grado di influenzare drasticamente lo stile di gioco. L'X Hector, ad esempio, si può immergere, aumentando velocità e manovrabilità e ignorando proiettili e siluri nemici per un breve periodo di tempo. L'X Avenger può essere equipaggiato con mortai di grosso calibro dall'ampia zona di impatto. Il X Whirlwind offre un'ampia selezione di siluri ed è in grado di rigenerare l'integrità danneggiando i suoi nemici. Ulteriori dettagli sulle regole della Grande Caccia, oltre alle ricompense disponibili nell'Armeria, saranno disponibili in un articolo dedicato sul nostro portale. MIGLIORAMENTI VISIVI L'aggiornamento 0.10.2 dà inizio a un rifacimento su larga scala relativo agli effetti visivi all'interno del gioco. Tutti gli effetti in gioco, dai traccianti dei proiettili e dagli incendi a bordo delle navi, fino al fuoco dei cannoni, agli schizzi d'acqua e alle esplosioni, sono stati migliorati. Sono stati aggiunti nuovi effetti grafici per rimbalzi, incendi sulle navi, colpi alla cittadella e armamenti incapacitati, oltre a effetti per indicare l'attività dei consumabili Squadra controllo danni, Squadra di riparazione, Ricarica rapida batteria principale, Sbarramento contraereo e Ricerca idrofonica. Ulteriori dettagli sui miglioramenti agli effetti grafici saranno disponibili in un articolo separato. STELLA DELLA DIVISIONE Durante tutto l'aggiornamento 0.10.2, i giocatori che faranno parte di un Clan avranno accesso a speciali bonus in caso di vittoria: le Stelle della Divisione. Potrete ottenere una Stella della Divisione giocando in una Divisione con i vostri compagni di Clan. La prima vittoria di una Divisione durante l'aggiornamento 0.10.2 conferirà una Stella a ogni suo membro. Una Stella può essere ottenuta in Battaglie Casuali, Cooperative e di Clan, nonché nelle Operazioni. Ottenendo un determinato numero di Stelle, sbloccherete l'accesso a numerose ricompense. Cambiando Clan, manterrete eventuali Stelle e ricompense già ricevute. Per visualizzare l'elenco di membri del Clan con cui unire gli sforzi in una Divisione e la lista di ricompense che potete ancora ottenere, accedete alla scheda Stella della Divisione nella sezione Clan. ARMERIA Nuove navi L'X Austin, disponibile in cambio di 29.000 Acciaio, è un incrociatore americano progettato alla fine della Seconda Guerra Mondiale. Questa nave è armata con dodici cannoni a duplice scopo da 127 mm, disposti in sei torrette, ed è equipaggiata con due tubi lanciasiluri quintupli. Dispone di un numero illimitato di cariche per il consumabile Ricarica rapida batteria principale, che riduce il tempo di ricarica dei suoi cannoni del 75% al posto del solito 50%. È anche equipaggiata con i consumabili Ricerca idrofonica e Sbarramento contraereo, disponibili in spazi separati. Questa nave possiede anche delle efficaci difese contraeree, oltre a usare i proiettili SAP al posto degli AP. La IX Marco Polo, disponibile per 228.000 Carbone, è una corazzata italiana progettata negli anni '30. Come ulteriore sviluppo delle corazzate di classe Vittorio Veneto, la nave Marco Polo prevedeva nove cannoni da 406 mm alloggiati in tre torrette. Come le sue controparti ricercabili italiane, la Marco Polo si affida a proiettili AP e SAP, ma i suoi cannoni vantano una maggiore precisione. Al posto di essere equipaggiata con il consumabile Scarico fumogeno, questa nave può scegliere tra i consumabili Velivolo da ricognizione e Caccia in un solo spazio. Questa nave vanta un buon mimetismo e una discreta corazzatura. Questa nave può anche essere ricevuta dai container Corazzate italiane. Nell'Armeria è ora disponibile la mimetica permanente "Aquila" per la portaerei X Franklin D. Roosevelt in cambio di 10 Gettoni delle Classificate. Con il rilascio dell'aggiornamento 0.10.2, il X Somers non sarà più disponibile nell'Armeria. Quando l'aggiornamento 0.10.5 sarà disponibile, anche le naVI Erich Loewenhardt, VII Nelson, VI T-61, VII Haida, VII Z-39, VIII Asashio, VIII Lenin e VI Admiral Graf Spee non saranno più disponibili. Queste navi saranno rimosse dal gioco a causa della loro popolarità e della loro efficacia in combattimento. Per poter mantenere un livello adeguato di diversità nelle squadre, in termini di navi che le compongono, non sarà più possibile ottenere queste navi per un periodo di tempo indefinito, anche se potranno ritornare in futuro. Comprendiamo che accumulare risorse per le navi è un processo lungo, per questo desideriamo avvertirvi con anticipo, in modo che i giocatori interessati possano comunque ormeggiare queste navi nel proprio Porto entro la pubblicazione dell'aggiornamento 0.10.5, tra circa tre mesi. ALTRE MODIFICHE Le navi VII Weimar e VIII Tiger '59 sono state aggiunte per i test condotti da sviluppatori, volontari e community contributor. Altri cambiamenti e miglioramenti reticoli di puntamento delle squadriglie delle portaerei ora mostreranno un indicatore di colpo a terra simile a quello mostrato dai cannoni di batteria principale delle navi. Il costo della manutenzione post-battaglia per le navi Premium e speciali di livello II-VII è stato ridotto. Abbiamo migliorato il funzionamento del pilota automatico della nave quando questa si muove all'indietro, così come quando cambia rotta. Le prestazioni della chat di gioco sono ora più stabili. Abbiamo apportato alcuni cambiamenti alla selezione di abilità del Capitano consigliate per lo X Småland e per le corazzate ricercabili italiane. Corretto un problema per il quale, a volte, la portata di tiro della corazzata IX Lepanto poteva essere superiore al suo raggio visivo: per la Lepanto, il raggio visivo è stato aumentato da 25,3 a 28,3 km. Corretto un problema per il quale l'animazione della consegna di un container sulla chiatta poteva bloccarsi quando la finestra del client di gioco veniva minimizzata. Corretti gli effetti di luce per il Porto di Marsiglia. Corretta la posizione della nave nel Porto Banco del modellista. Corretto un problema che causava un'erronea visualizzazione del costo di riaddestramento del Capitano. Corretto un problema che rendeva impossibile la visualizzazione delle statistiche di una nave selezionata per una Stagione specifica delle Battaglie Classificate all'interno del Porto. Ora l’opzione di ricerca dei giocatori può essere trovata anche nella finestra di anteprima del profilo degli altri giocatori. Abbiamo aggiunto un’opzione per visualizzare le statistiche dei profili nascosti dei giocatori che appartengono allo stesso Clan. Le impostazioni del profilo possono essere configurate sul sito del gioco. Sistemata la riduzione di frame al secondo all’interno del Porto, causata dal movimento della telecamera verso una determinata posizione. Altri miglioramenti e modifiche. Per un elenco completo, fare riferimento al Supporto al Giocatore.
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The Kronstadt port, with tomorrow's update, will become also pretty interesting. The designers did a great job 😊.
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As mentioned by Cyclops_ Naval battles will be unavailable until April 19, 06:30 UTC due to server maintenance.
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Exactly; it is an effect meant to increase the immersion into the game and give the port a more interactive vibe. Like you are there, in a vibrant and alive environment.
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About Tshirt win. Operation: Red, White and Blue Steel
TheWarJaC replied to cmlozcn's question in Q&A Section
Hi @cmlozcn, Did you already contact Sehales about this? 😊 -
Really need help on how to survive as cruiser...
TheWarJaC replied to Kaherdin285's question in Newcomer Questions
As always, thank you for your helpful answers Captains! @Kaherdin285 For more advice on how to reach a good level with cruisers, you can also check these links (some of them is a bit old, but then the main bases are still there.😊 ) https://www.youtube.com/watch?v=CfnJnWFmwjQ https://www.youtube.com/watch?v=lvpOItjrx3g https://worldofwarships.com/en/content/guides/vehicles-cruisers/ -
@Fluesmaekkeren (Your email for Public Test is the same as your live account now 😉)
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True, the cost of each phase for this Dockyard is higher. The total number of steps you have to complete to unlock the ship is inferior, though. Therefore, if you finish all the phases until ZF-6, the upcoming Dockyard is cheaper than the previous one. The second ship getting build on the Dockyard is another ZF-6, and it will remain unfinished. It is a choice of design: we wanted to underline the mass production of destroyers at the time. If you noticed, there were other three destroyers in the water, visible from afar.😊
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Hamburg Dockyard: ZF-6 Players will be able to return to the Hamburg Dockyard, where a new German Tier IX destroyer, IX ZF-6, can be built. The ship has decent concealment; AP shells that can inflict significant damage and have enhanced ricochet angles; and the Engine Boost, Smoke Generator, and Defensive AA Fire consumables. When countering destroyers, the ship can take advantage of the Main Battery Reload Booster consumable. When it comes to heavily armored targets, her fast torpedoes that can inflict heavy damage and have a decent reload time, but also quite high detectability, may come in handy. The rules of the event are similar to those of the previous Dockyards, but the number of shipbuilding phases and rewards are different. The construction process at the Dockyard comprises 22 phases. The shipbuilding phases can be completed by progressing through the Dockyard combat missions or by spending 2,200 Doubloons to pass through each phase. The combat missions of the Dockyard will span two updates—0.10.3 and 0.10.4. Players will be able to complete shipbuilding phases in exchange for Doubloons until the end of Update 0.10.5. In total, you can pass through 19 out of 22 shipbuilding phases by progressing through Dockyard combat missions. For completing shipbuilding phases, you can earn Coal, Premium Account time, Elite Commander XP, and other rewards. Upon completing the 22nd shipbuilding phase, you'll receive IX ZF-6 in the War Paint camouflage, a Commander with 10 skill points, a Port slot, and a commemorative flag. The first four shipbuilding phases involve the creation of IX ZF-6's design drawings. Then the building of the ship begins. If you complete the construction of IX ZF-6 by spending Doubloons, make sure to keep progressing through the Dockyard combat missions—completing each phase will bring you 3,000 Coal and 200 Steel. The reward for completing the 22nd shipbuilding phase on the Public Test server is 100,000 Coal instead of IX ZF-6
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Hi Fluesmaekkeren, Thank you for writing us, you came to the right place. I will elevate your situation to our specialist, he will be able to help you 😊. I will update you as soon as I can.
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I am sorry for this inconvenience you are having. Please, let me know if reinstalling the game solves the situation for you.
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Godzilla vs. Kong Comes to World of Warships
TheWarJaC replied to The_EURL_Guy's topic in News & Announcements
hahaha, I couldn't agree more. -
RANKED BATTLES: THE SECOND SEASON The Second Season of Ranked Battles kicks off together with Update 0.10.1. Its structure is different from that of the First (test) season. In terms of the available rewards, you can expect Steel, Doubloons, camouflages, and much more! Main Changes The duration of the season has been doubled. The duration of each Sprint is 2 weeks. The Sprint rewards have also doubled on average. The number of ranks in the Bronze and Silver Leagues has increased from seven to 10. The number of Stars needed to reach the first rank and qualify has increased by 50% on average. The Ranked Battles interface has also been updated. In addition to the rank, the league is now displayed in the tooltip above the player's name. After the qualification, the timer that shows the time remaining until the start of the next Sprint is shown in the tooltip above the next league. The scrolling speed of the rank carousel has been increased. Updated the descriptions of Jolly Roger achievements and tooltips, as well as some other descriptions. Fixed some errors in the Ranked Battles interface. Rewards The rewards for each league will be refreshed and available again at the start of each new Sprint. Reaching Rank 1 will reward you with Bronze, Silver, and Gold League containers. A commemorative flag is awarded for achieving Rank 1 in the Bronze League. Rules of the Second Season More details about Ranked Battles Season 2 can be found in a dedicated article.
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Ciao Aetius, Abbiamo segnalato la cosa agli sviluppatori qualche mese fa. Purtroppo ancora non sappiamo se è stata presa qualche decisione a riguardo.
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That's actually a good point. Something to suggest for the next installment of Big Hunt. If there will be one. 😉
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This is actually an interesting proposal. My only concern would be regarding the captains, some players rotate them among ships, instead of assigning one to each ship. But, I will try to pass the concept internally. 😊
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Godzilla vs. Kong Comes to World of Warships
TheWarJaC replied to The_EURL_Guy's topic in News & Announcements
Aahh exactly! Who needs that warm-blooded oversized monkey? For some reason, I always preferred Godzilla myself. Maybe because it reminds me of dinosaurs and I was so much into the topic when I was little. ( I wanted to become a paleontologist.) -
Yes, you will. 😊
