Jump to content
Flandre Bug Read more... ×

PeterPlayer

Players
  • Content Сount

    49
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    4647
  • Clan

    [GRUT]

About PeterPlayer

  • Rank
    Able Seaman
  • Insignia

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. PeterPlayer

    Armada: Habakkuk

    Po rýchlom prečítaní článku som sa už rozohnil, že idem rovno mazať hru Je to podarené
  2. PeterPlayer

    Veřejný test 0.10.3 - Osa proti Spojencům

    Pochopiteľne CCCP musí byť na strane Spojencov. Čo tam po histórii - východný "bratia" nás jednoducho oslobodili a hotovo! Ak budú boti v hre, celkom to zabije celý koncept. Podobne ako pri asimetrických bitkách:/ Pôsobí to, akoby si WG chcelo odškrtnúť prianie časti hráčov a je im v celku jedno, či to bude fungovať, alebo nie... Samotný nápad sa mi páči - dúfam, že aspoň po večeroch bude dosť hráčov, aby sa dalo zahrať bez botov.
  3. PeterPlayer

    Pohled v čase: italské bitevní lodě

    Výborné prevedenie článku. To sa mi páči
  4. PeterPlayer

    Rvačky ve verzi 0.10.1: Další krok

    Jeden na jedného je zaujímavý mód. Pokojne by ho mohli nechať natrvalo - je to príjemná zmena oproti random (keďže už ani ranked nie sú ranked, ale malý random s MM +1:( Skúšam to s Hipperom a ide to celkom fajn: cca 1 prehra na 5 bitiek. Proti CV je to väčšinou tesné, ale s krížnikom sa to dá. Len sa čudujem sa, že som doposiaľ nestretol ani jediného Eugena :o Čakal som, že ich bude more...
  5. PeterPlayer

    Otázky pro WG

    Divízie neboli žiadne. Včera to bolo 18 hier z 35, po dnešku to kleslo pod 50%. Snáď sa to ďalej "napraví." To percento ma rozladilo a chcel som vedieť aké sú pravidlá. Dík
  6. PeterPlayer

    Otázky pro WG

    Zdravím @YabbaCoe v článku o match-making sa uvádza, že tier 8 má max. 40% hier MM +2 tier. Posledných 40 hier som bol na tier 6/7 a MM +2 tier som mal vo viac ako polovici prípadov. Smiem vedieť aké percento hier s MM +2 je nastavené pre nižší tier? Dík
  7. PeterPlayer

    Wichita

    Wichitu mám veľmi rád. Je to krásna, historická loď. Ale nie je to loď pre každého - je skôr podporná a tomu zodpovedá aj málo odohraných bitiek medzi hráčmi. Podobá sa New Orleans a Baltimore. Oproti tým dvom má lepší spot a obratnosť, menšiu citadelu a delá niečo medzi. Nemá torpéda (čo zodpovedá historickým reáliám). Vyžaduje veľa plánovania pri hre a treba neustále sledovať čo robia hráči na jednej aj druhej strane. HP (37,900) je pomerne málo, ale cez provu dokáže vydržať veľa, až do 381 mm. Bismark/Tirpitz a pod. sa proti Wichite natrápia. Cez kormu je to horšie - výrazne zaoblený zadok vytvára takmer rovné zrkadlo a dá sa ľahko prestreliť. 16 a (najmä) 18 palcové delá prestrelia Wichitu bez ohľadu na vzdialenosť a úhlovanie, takže pozor na Yamato/Musashi a pod. Pomôže manévrovanie - vďaka rýchlemu kormidlu (6s) sa oplatí nahodiť modul na zrýchlenie a dosť to pomôže. Ak si hráč udrží odstup na 13/14km, veľa sa dá vymanévrovať a "ubrzdiť". Po pár márnych salvách stratí väčšina BB-čiek záujem. Delá nemajú heavy AP ako Baltimore, ale aj tak vedia niečo nastrieľať. Na bitevky s odkrytým bokom okolo 10km sa určite oplatí prepnúť na AP. HE sú skôr priemerné, ale s vlajkou a kapitánom sa podarí každá hra aspoň so 6-7mimy zapáleniami. Wichita strieľa vysokými oblúkmi, takže sa mieri ťažšie, ale vďaka tomu je možné ostať za ostrovom. Spot je výborný a dá sa znížiť na 9,5km. Spotrebný doplnok sa dá vybrať spotter/radar, kde je radar (na 9km) zrejmá voľba. Už pri štandardnom dostrele (15,8km) letia granáty dosť dlho a trafiť niečo menšie ako bitevnú loď je problém. Spotter teda nedáva moc zmysel. Radar áno - vďaka výbornému spotu sa dostanete blízko. S modulom a kapitánom sa dá radar natiahnuť na viac ako 3/4 minúty a pri nabíjaní 10s máte 5-6 sálv. S vlajkou dá Wichita 35 uzlov a torpédoborec zväčša neutečie. Len si treba dať pozor na podporujúce BB-čky a veľké krížniky (Alaska/Agir a pod.) Ak ukážete bok na krátku vzdialenosť, zlupnú vás ako malinu. Citadela je síce oproti Baltimore o poznanie menšia ale trafiť sa dá. Mimoriadne otravné sú (aspoň pre mňa) francúzske DD. Kvôli dlhému letu granátov je problém trafiť. Ak spustia boost na rýchlosť, je paľba nad 8km iba zbytočným plýtvaním. Druhý doplnok je na výber hydro/Defensive AA. Odporúčam skôr AA - pri množstve lietadlových lodí sa uplatní skôr protilietadlová paľba. Vďaka tomu CV tier 6 k Wichite nedoletí. V prípade T8 CV treba rátať s jedným náletom. Našťastie tu pomôže dobrý spot. Lietadlá vás uvidia prakticky až v okamihu, keď začnú AA strieľať. Ak sa dobre manévruje, lietadlá musia urobiť obrat naviac a útok ich vyjde ozaj draho. IMHO Wichite by svedčal nejaký spotrebný doplnok naviac, aby bola atraktívnejšia pre hráčov. Napr. heal, ktorý by kompenzoval málo HP; alebo aspoň smoke z britských DD-čiek, ktorý by uľahčilo odpútanie...
  8. PeterPlayer

    Fotky, fórky, zajímavosti a jinej přístavní brajgl

    A potom, že prečo tie bitevky tak dobre horia v hre;)
  9. PeterPlayer

    Vlhká zpovědnice

    Neznášam, keď sú ľudia na fóre vulgárni, ale mňa z tejto hry normálne drbne!!! Neustále tier +2 a keď mi MM konečne dopraje top tier, hneď tam strčí 2 lietadlovky T6/8 na team... Mám svoje roky, zažil som ešte prvé PC hry za "totáča," ale prisám-v-sáčku, toto je prvá hra, ktorú prestanem hrať nie kvôli tomu, že ma nudí, alebo nebaví; ale kvôli tomu, že ma vyložene serie! Rozumiem, že WG má svoj biznis plán - nič proti - ale nechápem, ako si môže takto kaziť meno!? Hráči sa neustále dookola sťažujú na tie isté neduhy a WG nič nerobí... Keď nabudúce uvidím hru, ktorú vyvíja/predáva WG, radšej ju zďaleka obídem. A žene pre istotu poviem, nech mi nafacká, ak ma uvidí spúšťať niečo s logom WG! (Bude aspoň predohra;)
  10. PeterPlayer

    Vývojářský blog

    Som zvedavý, môže to byť zaujímavé. BTW Francúzi by mali mať možnosť hrať za obe strany;)
  11. PeterPlayer

    Co bych chtěl změnit ve Wows

    Súhlasím, malo by sa dať prepínať medzi CV a lietadlami. Nikdy som nepochopil, prečo WG túto možnosť nepridal Celkom znemožniť asi nie (ostatné lode strieľajú aj keď horia). Pre hráčov bude otravné len tak pozerať ako im horí loď a nič nemôžu robiť. Ale mohla by sa napr. znížiť počet strojov v letke na polovicu. Nekonečný spotrebný doplnok nie - ani lietadiel na palube nie je nekonečno... Od WG som čítal vyjadrenie, že chcú ponechať rovnakú mechaniku pre všetky lietadlá. Myslím, že v tomto majú pravdu. Bolo by mätúce, aby jedno lietadlo spot-ovalo a druhé nie. Je pravda, že oheň je mimoriadne otravná mechanika v hre. Ale - úprimne - BB je najhranejšia kategória. Sotva WG pridá niečo, čím by ich ešte posilnilo. Je tiež pravda, že je divné, keď oceľová loď zhorí Nuž, posádka jednoducho opustila loď a otvorila kingstonove ventily Na začiatku je daný čas a hráči by sa mali podľa toho zariadiť. Podľa mňa je to dobré pravidlo. Aj rýchlosť/pomalosť lodí je tiež niečo, s čím treba na začiatku rátať. Okrem toho, na začiatku je jasné koľko sa bude hrať. Nehrozí, že budem AFK, ak by sa hra natiahla... Radary by sa mali zohľadniť, po tom sa už dlho volá. Ale WR... Mám pochybnosti, či by to vyriešil problém s MM. Za posledný mesiac mám WR s DD-čkami takmer 70%, ale (až príliš;) často skončím do 5 minút v prístave. Zahrnutie WR do algoritmu by sa podľa mňa minulo účinkom. Rozumiem myšlienke, ale predsa len - je to hra. Občas naháňa mňa taký krížnik mňa, občas som ja v krížniku, ktorý drží pohromade "poslední šroubek" Vo všeobecnosti WG vystihol fajn kompromis medzi hrateľnosťou a "realitou." Čo by bolo treba zlepšiť je hlavne stabilita hry! Všetky tie chyby a bug-y sú tou najotravnejšou kapitolou Wows
  12. PeterPlayer

    Historický maraton s dárky!

    V kontexte aktuálnej kauzy okolo cinknutých kontajnerov je český preklad textu krásne dvojzmyselný "Výzkumné centrum přejalo nejlepší odborné znalosti od specialistů z řad ruského Ministerstva pro mimořádné situace, námořnictva, Ministerstva obrany a Národního centra pro podvodní výzkum"
  13. PeterPlayer

    Otázky a odpovědi

    Som za. Stránky síce tvoriť neviem, ale na takú "propagáciu" by som pár eur určite dal. Človeku je smutno, keď online sleduje, ako si WG samo sebe - krok za krokom - ničí takú zaujímavú hru:(
  14. PeterPlayer

    Fotky, fórky, zajímavosti a jinej přístavní brajgl

    Spomenul by som admirál Tanaka, alebo Spruance. Obaja sú trocha zabudnutí, ale výborní taktici. Naopak lord Nelson sa zdá až preceňovaný. Bol skôr buldočia povaha, než nejaký excelentný veliteľ. Ale bol to on, kto svojimi víťazstvami pomohol korunovať Britániu na bezkonkurenčnú veľmoc takmer na 150 rokov.
×