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entwicklerblog ST, Änderungen am Fertigkeiten-System des Kapitäns.
_Netscape_ replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Wie ist den da momentan der Stand? Da man nichts mehr hört wird es wohl vermutlich nicht so schnell kommen oder? -
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Das ist mir schon bewusst, aber es geht ja um die Sekundäre und die ist auf dem Papier stark und in der Realität geradezu lächerlich. 176 Granaten verschossen und davon treffen nur 13 ist fast gar nichts. Und 5 KM ist doch wohl nahe genug, näher ist nicht realistisch den dann wirst du mit Torps vernichtet. Die Sekundäre der Deuschen Silber CVs (inc. T6 Weser) ist übrigens auf dem Papier viel schwächer aber der Unterschied ist das diese viel besser trifft. Das die Deuschen CVs nicht die DD Killer sind finde ich den richtigen weg. Die anderen CVs bekammen ja den größeren Zielkreis, aber dann müsste die Sekundäre wenigstens ein bisschen was taugen. Nicht das es noch zum Sport wird deutsche CVs zu jagen weil die eh hilflos sind.
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In meinem Komentar vom 2 September schrieb ich ja schon das die Sekundäre der Löwenhard nur Brüllt aber nicht beisst. Nun gestern hatte ich ein bitteres Erlebnis diesbezüglich. Eine Cossack hat ein BB in der nähe von mir angegriffen und da hab ich ihm geholfen, der BB ist dann aber weggefahren und die Cossack dafür zu mir. Auf dem Weg zu mir und bis zu meiner Versenkung konnte ich 3 Bombentreffer landen. Soweit so gut den DDs zu treffen ist nicht sooo einfach. Aber ich habe mit den 3 Treffern nur 6000 Schaden gemacht. Bitter Ich bin dann mit der Löwenhard weggefahren und er folgte mir seitlich mit 5 Kilometern Abstand. Eigentlich perfekt für die Sekundäre die auch kräftig loslegte, aber wie schon gesagt die brüllt nur und beisst nicht. Die Cossack war nicht beeindruckt! Das Ergebnis meiner Sekundäre war dann aber nur noch lächerlich und frustrierend 7% Treffergenauigkeit auf 5 KM bei einem seitlich breit fahrendem DD. Auf Slot 3 ist die Sekundäre Mod. 1 drin und sogar als Skill manuelles feuern der Sekundäre. Mehr kann man nicht machen. Die Cossack war in der Zeit minimal effizienter Da war ich dann gaaanz leicht frustriert und verärgert...
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entwicklerblog ST, Änderungen am Fertigkeiten-System des Kapitäns.
_Netscape_ replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich kann WG teilweise schon verstehen warum das gemacht wird den es ist eine kräftige Aufwertung für Premium Schiffe und Kapitäne. Ich finde es zum Beispiel dann durchaus parktisch das ich den den Günter Lütjens auf Premium Schiffen aller Klassen einsetzen kann. Da lohnt sich die Investition durchaus mehr als vorher. Aber bitte liebe Entwickler schaut bei den Skills darauf was wirklich nötig ist zu ändern. Den wenn man sich das so durchliest könnte es genau in die flasche Richtung gehen von dem was sich die Spieler wünschen. Am meisten wird wenn man mal liest gejammert über Campen, HE Spam und Bränden. Das sollte dann nicht auch noch gefördert werden sondern im Gegenteil eher abgemildert werden oder sehe ich das falsch? Mehr flexibilität könnte man auch erreichen in dem man ein paar Fähigkeiten hinzufügt, bestehende Skills passend zu den neuen anpasst und wenn man die Bindung lösen würde die Skills der Reihe nach (Stufe 1-4) Skillen zu müssen. Allgemein gilt, weniger ist manchmal mehr ;-) -
Also das möchte ich so nicht stehen lassen. Kurz ausgeholt... Habe mir mal irgendwann glaub den Japanischen CV erforscht und getestet. Aber es gefiel mir überhapt nicht, hinfliegen, links Klick, Treffer, dann auf ein neues. Sehr eintönig wie ich finde. Dann kamen die Deutschen CV und ich war eigentlich nicht interessiert habe aber die Rhein und Weser aus den Containern gezogen, also dann auch mal getestet. Und siehe da, es ist sehr speziell mit diesen zu fahren da man die richtigen Flieger zum passenden Schiff haben muss und dann muss man auch noch passend anfliegen den sonst passiert nicht viel. Wenn man aber alles richtig macht knallt es dafür richtig. Ist halt schon ne Ecke schwerer als nur egal wie einen links Click zu manchen aber halt dadurch zumindest sehr interessant und etwas spannender. Ist aber natürlich meine persönliche Einschätzung und vieleicht auch etwas vereinfacht dargestellt, aber ich will ja keinen Roman schreiben ;-) Die Löwenhardt selbst funktioniert wirklich sehr gut. Gibt es genauere Bomber als die der Löwenhaldt? Ich treffe damit sogar regelmässig DDs die sich dann oft doch sehr wundern was gerade mit ihnen geschieht ;-) Die Torps sind schwach aber für BB trotzdem ganz brauchbar. Vor allem wenn es ein Ami BB mit starker Flak ist, mit denen kommt man immer zum Zug. Die AP Raketen kennt und fürchtet man mittlerweile schon zur genüge, da braucht man wohl nicht mehr viel zu sagen. Gibt Kreuzer die Fahren freiwillig im Kreis oder zurück zu seinen BBs nur um ja nicht breit zu zeigen. Teilweise drehen die auch breit zur gegnerischen Flotte nur damit man sie nicht breit anfliegen kann. Also die Raketen bewirken doch sehr viel. Das einzige was micht stört ist das WG wohl vergessen hat die Sek anzupassen. Die vermeintlich sehr starke Sek der Löwenhardt brüllt nämlich nur sehr laut aber beisst nicht. Ist das so gewollt @Sehales? Ausgebauter Sek ergebt es eine Reichweite von 7,56 Kilometer was ganz nett ist, aber dann hat man eine Streuung von 351 Metern. Das finde ich schon fast lächerlich wenn man dann den Schüssen zuschaut. Die restlichen deutschen CVs sind alle viel genauer. Also von mir bekommt die Löwenhardt (trotz der Sek) eine Kauf Empfehlung.
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[ALL]German Female / Deutsche weibliche Voicemod compatible to 0.8.8.0 upwards
_Netscape_ replied to Shalvea's topic in Other Mods and Programs
I really like the voice. thank you Would it be possible that the voices in the mod station come? -
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_Netscape_ replied to SkipperCH's topic in Allgemeine Diskussionen
Neue Spielmodi Da würde mir z.B. als einen Modus einfallen das man mit 2 generischen Teams Landungstruppen beschützen muss. Das Team das als erster eine Besimmte Anzahl Truppen anlanden konnte gewinnt. Wäre also z.T. ein kleines Wettrennen. Aber auch ein dirkter Angriff mit Ziel Vernichtung wäre als Strategie möglich. Nur Camper würden sicher verlieren und das finde ich macht es interessant. Einen Länderspiel Modus bei dem eine Seite mit einer Nation antritt und die andere auch. Also zum Beispiel ein Team mit US Schiffen und eines mit Japanischen. Um alle Schiffstypen abdecken zu können vielleicht auch Teams mit 2 Nationen. Gibt bestimmt noch mehr aber das müsste man genauer ausarbeiten. Dies dient ja nur mal als Denkanstoß -
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_Netscape_ replied to SkipperCH's topic in Allgemeine Diskussionen
Permanente Tarnungen für Schiffe gibt es nur wenige und die sind sehr teuer. Beispiele: Bei der Bismark war ich bereit 3000 Duplonen dafür auszugeben, da sie Historisch ist, ich die Tarung schick finde, sie gute Werte hat und ich das Schiff öffter ausfahre. Die Hindenburg oder die Kuhrfürst könnte sich auch lohnen da Werte drauf zu haben, aber 5000 Duplonen für eine Tarnung die nach nichts aussieht? Nein dann lieber nicht. Zumal ich dann immer denke das vielleicht doch noch eine schöne kommt und ich dann aber schon die andere für 5000 habe und so nochmal 5000 Duplonen ausgeben müsste. Erich Loewenhard habe ich mir gekauft aber da ich noch nicht wusste wie gut ich sie finde habe ich nur das kleine Packet gekauft. Ich finde sie aber toll und hätte jetzt gerne wie bei den Deutschen Forschunsträgern auch gerne die Eiserne Kreuz Tarnung, aber ich bekomme sie nicht. Vorschlag: Bietet doch mehr Permanente Tarnungen an Gerne auch die gleiche für mehrere Schiffe wie jetzt mit der Eisernen Kreuz Tarnung oder der Balten Tarnung (Bismark, Prinz Eugen, Bayern und HSF Graf Spee). Ich mag das wenn sich die Flotte ähnelt. Passt die Preise für die Tarnungen an. Habe ich schon eine Permanente Tarnung sollte die zweite für das Schiff viel günstiger sein da man die Werte ja bei der bisherigen schon hat und damit auch bezahlt hat. Man möchte ja nur ein anderes Aussehen. Andere Möglichkeit wäre auch Tarnungen anzubieten und dann zur Auswahl stellen welche Werte man dazu möchte. Bei der Hindenburg z.B. 1500 Duplonen für die Tarnung (also nur Optik) 1000 Duplonen für veringerte Sichtbarkeit und Streuung, 2000 Duplonen (oder auch noch Staffeln) für die Ökonomischen Werte. Dann ist man eher Bereit auch in eine Tarnung zu investieren die einem nicht so gefällt. Schön wäre auch wenn man mit der Tarnung oder einer Flagge das Schiff etwas individualisieren könnte. Das wäre bestimmt für viele ein Kaufanreiz. Ich denke man könnte da vielen Spielern eine Freude machen und auch den Bezug zu den Schiffen verbessern. Gleichzeitig könnte WG damit viele noch zusätzlich dazu bringen Duplonen auszugeben. Sieht man ja auch in anderen Spielen was da gehen kann wenn es attraktiv genug ist. -
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_Netscape_ replied to SkipperCH's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich würde mir eine Überarbeitung der Sekundärbewaffnung wünschen. 11 Skill Punkte (und 1-3 Module) nur damit die Sekundäre überhaupt halbwegs funktioniert sind zu viel. Kenne nur noch wenige die Schiffe haben die auf Sekundär geskillt sind. Außer vielleicht bei T8. Wenn ich meiner Sekundären auf der Bismark zuschaue möchte man am liebsten bei der Besatzung einen Alkoholtest vornehmen. Selbst mit den 11 Punkten schiessen die Kreuz und Quer. Etwas genauer wäre da schon hilfreich. Noch schlimmer wird es bei T6 also zum Beispiel bei der Löwenhard. Die hätte eigentlich ne recht gute Sekundäre aber selbst geskillt hat sie auf 7,2 Kilometer eine Streuung von 300 Metern. Was auch damit zusammen hängt das die Streuung mit dem Skill Manuelles Feuern der Sekundärbewaffnung bis einschliesslich T6 nur um 15% reduziert wird. Ab T7 dann 60% Reduzierung. So macht eine Sekundäre auf T6 oder drunter doch gar keinen Sinn :-( Also bitte T6 auch auf -60% stellen oder noch besser die Genauigkeit fliessend pro Stufe verbessern. Auf Stufe 8 passt es, aber darunter und drüber eben eher nicht bis gar nicht. Den Skill Manuelles Feuern der Sekundärbewaffnung um die Genauigkeit zu verbessern ist im Prinzip Ok, aber die Sekundäre sollte auch ohne das man ein Schiff markiert schiessen und das beidseitig. Setzt man dann die Markierung auf ein Schiff wird es eben um die XX% genauer auf der Seite wo man das Schiff markiert hat. Ist ja bei der Flak nicht gleich aber doch ähnlich. Die Schiesst auch ohne Sektor Angabe von alleine. -
Neuer Forschungsbaum Zurücksetzen
_Netscape_ replied to Marinebaer's topic in Allgemeine Diskussionen
Mir geht es ähnlich den ich möchte auch die Siegfried, es fehlen mir aber noch 15.000 Forschungspunkte. Free XP habe ich momentan nur 550.000 kann also nicht die Abkürzung nehmen. Deshalb dachte ich an die Deutschen CV den die fahre ich gerade eh häufiger. Aber ich habe den T4, T6 und T8 aus den Kisten als Auftrag gezogen und auch für alle (inc. T10) die Eiserne Kreuz Tarnung über die Aufträge erspielt. Zählt das dann ganz normal und ich bekomme 16.000 Forschungspunkte? Bleiben mir (wie bei den gekauften Tarnungen) die Eiserne Kreuz Tarnungen erhalten? -
Hallo, Ich habe erst vor ein paar tagen angefangen mit WoWS aber macht viel Spaß. Hab es jetzt auch ein bisschen gesuchtet... Habe momentan nur die Deutschen Schiffe gespielt den irgendwo muss man ja anfangen und stehe da jetzt bei Schlachtschiff auf 5 Kreutzer auf 4 Zerstörer auf 5 Habe mir aber mir aber erst mit der T61den Premium Zersörer auf Stufe 6 gegönnt und heute noch die Scharnhost mit Stufe 7. Meine Stats sind einsehbar und natürlich noch verbesserungs würdig, aber ich bin dran Suche einen Clan bei dem alles möglich aber nichts muss ist. Bei dem es Freundschaftlich und Familiär zugeht. Also eher lieber nicht zu groß... Teamspeak wäre gut. Noch ein Wort zu mir, ich komme aus dem Süddeutschen Raum (Oberschwaben) und bin mit Ü40 schon ein wenig älter. Deshalb wäre es schön wenn da auch welche da wären die in die Richtung gehen.
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Sorry da habe ich im falschen Browser Tab auf verfassen gedrückt. Sollte eigetlich zu Clan suche...
