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Öffentlicher Test von Update 0.10.0: Runde 2
Yggdrasil793 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Dann formuliere ich es mal so. Hätte man kompetente Personen die wissen was sie tun, so wäre das System gar nicht so schlecht. Aus meiner Sicht würden Personen die ihr Spiel verstehen auch mehr dafür tun, dass Spieler sich ins Cap trauen, dass sie als Tank tanken können und nicht nur hinten rumstehen. Des Weiteren dürfte man es auch gerne so machen, dass ein Kapitän auf 2 Silberschiffen markiert wird und nicht nur auf einen und als Rest dann Premiumschiffe. -
Öffentlicher Test von Update 0.10.0: Runde 2
Yggdrasil793 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Anbei meine Erläuterung zu dem was ich heute gesehen und getestet habe: So, ich habe mir mal den Testserver angeschaut um mir die Kapitänsfähigkeiten anzuschauen. CV wird definitiv stärker wegen -10% Flugabwehrschaden, -33% Flakschaden, 15% Torpedoschutznegierung Man kann hier die Tarnung nehmen die 15% darauf gibt, jedoch brauchen die Flieger dann 50% länger bis sie zurück sind. DDs profitieren primär aus meiner Sicht als Torpedoboot, da man für die 2 Punktefähigkeit 5% mehr Torpedogeschwindigkeit bekommt, jedoch kein Reichweitenmalus mehr. In erster Linie freuen sich die Dds die eh schon eine hohe Reichweite haben darüber..... Des Weiteren kann man skillen, dass man 8% mehr Geschwindigkeit des Zerstörers hat, wenn man unentdeckt ist. Nennt sich Flink und leise und gibt als Malus nur 5% auf die Ha, somit für ein Torpedoboot nicht kritisch. Mit 1 Punkt erhöht man angerechnet auch die Wassereinbruchschance um 30% HA Nachladezeit wurde mit der Fähigkeit um 5% reduziert und nicht mehr 10%. Mit Furchtloser Raufblold können offene Ballerbuden skillen, denn man bekommt zwar ein Malus auf die Tarnung mit 5%, aber 10% bessere Nachladezeit, wenn man entdeckt ist. Mit Ablenkung kann man die Dispersion auf sich erhöhen, wenn man als DD entdeckt wurde. Hält 15 Sekunden und erhöht die Streuung auf einen um 20% Die Reichweite kann man mit 4 Punkt investieren, gibt 20% auf die Reichweite und 15% durch den Explosionsschaden der Flugabwehr. Kreuzer sind richtig lustig. Schiffe wie die Hindenburg oder Zao werden bestimmt ihren Spaß haben. Kleines Beispiel mit der Hindenburg und Güther Lütjens. Mit 1 Punkt skillt man Eliteschütze und bekommt +15% auf Turmdrehgeschwindigkeit. Mit 2 Punkten skillt man Himmelsauge wodurch man 2 Aufklärungflugzeuge dazu bekommt. Die Dauer wird um 50% reduziert, steht dafür aber auch um 50% schneller bereit, das gepaart mit dem 30% länger dauernden Modul auf Slot 1... Mit 3 Punkten skillt man quasi Adrenalinrausch und Voraussicht, was ehemals Inspekteur ist. Jetzt packt man das Nachlademodul rauf und hat 8.6 Sekunden Nachladezeit und 7 Aufklärungsflieger. Nun skillen wir noch mit 4 Punkten den erstklassigen Schptzen wodurch sich in meinem aktiven Erkennbarkeitsbereich (14km ohne Tarnmodul) meine Nachladezeit noch mal um 8% verringert. Ich habe somit ca 7.8 Sekunden Nachladezeit, wenn ich innerhalb meiner Erkennungsreichweite einen Gegner bekämpfe. Dazu skillen wir Raufbold und haben -10% Dispersion und +8% Schiffsgeschwindigkeit, wenn der Gegner in der Überzahl ist. Anderes Beispiel, man nimmt einfach die Henry, skillt sie mit Elite und Nachlademodul und skillt genauso. Ist zwar ein wenig suicid, weil sie bei 18.3km aufgeht, aber da in dieser Reichweite meist immer ein Gegner ist, hat man dauerhaft die 8% Nachladezeit. Normal sind 10.1, damit hat man dann vermutlich so um die 9.4 Sekunden und noch mal 8% Speed drauf und -10% Dispersion, wenn man in der Unterzahl ist. BBs. Yeah, pfeiff auf Sekundär. Habe es auf eine Conqueror aus 10,4km getestet die fast frontal zu mir stand, weil man dort am besten sehen konnte wie quer die Murmeln flogen. Ich hatte habe alles bei mir umgewandelt und dann auf Kurfürst hoch. Auf dem Lifeserver hatte jemand von uns den Gegner ca. um 30% schneller down im Übungsraum. Die andere Seite die feuert, sofern dort ein Schiff ist, könnte auch von einem besoffenen Huhn bedient werden, so genau ist diese ;) Somit, danke für nichts WG...die Leute die eine Pommern haben oder vielleicht eine Odin werden sich bestimmt freuen. Ich würde jedenfalls nichts mehr skillen und werde auch die Sekskillung von meiner Georgia nehmen. Reichweite ftw WG, danke dafür. Läuft wie geschmiert ist die Bezeichnung für den Eliteexperten und wird jetzt prozentual dargestellt. Man hat hier eine Verschlechterung der Turmdrehgeschwindigkeit bei der Yamato als Beispiel um einige Sekunden im Vergleich zum Life System. Torpedoerfassung bekommt man jetzt mit 2 Punkten. Adrenalinrausch und Experte der Überlebsnfähigkeit gibt es auch hier auf 3 Punkten. Bei 4 Punkten skillt man dann entweder Tarnungsmeister, Brandschutzexperte oder auch Adlerauge. Adlerauge verringert die Dispersion um 10%, wenn innerhalb der Entdeckungsreichweite keine gegnerischen Schiffe sind. Ein hoch auf die Slawa vielleicht, aber bestimmt freut sich eine Thunderer oder eine Bourgogne, da diese mit 1 Punkt auch noch Getriebspezialist skillen kann und damit 10% Nachladezeitverringerung unter anderem auf den Nachladebooster hat. Was fällt mir als Fazit bisher ein bei dem was ich getestet oder einfach nur gesehen habe... WG verhunzt ihr eigenes Spiel indem sie Reichweitengeplänkel honoriert. Nahkämpfer werden hier ordentlich gekniffen, da ändert auch die Fähigkeit nichts, dass man 10% schneller Nachladezeit auf die HA bekommen kann, wenn man in Sekundärreichweite ist. Bei den Fähigkeiten werden wir vielleicht noch mehr Reichweitengeballere sehen. Glückwunsch WG, ihr habt aus meiner Sicht voll verrissen, wenn ich mir das anschaue. Als BB darf man sich dann entscheiden, ob man eventuell auf Flugabwehr gehen will, um den Bonus der CVs ein wenig zu egalisieren, in dem man sich Torpedoschutz mit 3 Punkten holen kann und auch den Flakschaden um 25% erhöhen zuzüglich einer Flakwolke. Wenn nicht so, dann skillt man Brandschutz und Tarnung...hop oder top... Müsste ich eine Note vergeben, so wäre es eine 4- , denn das Thema und die Korrektur der aktuellen Problematik in den Spielen wird damit nicht unterbunden, sondern gewisse Schiffstypen werden schlicht auf Reichweite gefördert. Warum sollte man da als BB noch vorfahren. Torpedos haben ja nun auch noch mehr Reichweite, immer mehr und immer mehr Reichweite. WG, ernsthaft, das ist fast ungenügend was ihr da auf dem Testserver produziert habt aus meiner Sicht. -
Ich verstehe seine Aussage eher so, dass es um die gesamten Kunden geht und nicht das was am Abend aktiv spielt.
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entwicklerblog ST, Änderungen am Fertigkeiten-System des Kapitäns.
Yggdrasil793 replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
So, ich habe mir mal den Testserver angeschaut um mir die Kapitänsfähigkeiten anzuschauen. CV wird definitiv stärker wegen -10% Flugabwehrschaden, -33% Flakschaden, 15% Torpedoschutznegierung Man kann hier die Tarnung nehmen die 15% darauf gibt, jedoch brauchen die Flieger dann 50% länger bis sie zurück sind. DDs profitieren primär aus meiner Sicht als Torpedoboot, da man für die 2 Punktefähigkeit 5% mehr Torpedogeschwindigkeit bekommt, jedoch kein Reichweitenmalus mehr. In erster Linie freuen sich die Dds die eh schon eine hohe Reichweite haben darüber..... Des Weiteren kann man skillen, dass man 8% mehr Geschwindigkeit des Zerstörers hat, wenn man unentdeckt ist. Nennt sich Flink und leise und gibt als Malus nur 5% auf die Ha, somit für ein Torpedoboot nicht kritisch. Mit 1 Punkt erhöht man angerechnet auch die Wassereinbruchschance um 30% HA Nachladezeit wurde mit der Fähigkeit um 5% reduziert und nicht mehr 10%. Mit Furchtloser Raufblold können offene Ballerbuden skillen, denn man bekommt zwar ein Malus auf die Tarnung mit 5%, aber 10% bessere Nachladezeit, wenn man entdeckt ist. Mit Ablenkung kann man die Dispersion auf sich erhöhen, wenn man als DD entdeckt wurde. Hält 15 Sekunden und erhöht die Streuung auf einen um 20% Die Reichweite kann man mit 4 Punkt investieren, gibt 20% auf die Reichweite und 15% durch den Explosionsschaden der Flugabwehr. Kreuzer sind richtig lustig. Schiffe wie die Hindenburg oder Zao werden bestimmt ihren Spaß haben. Kleines Beispiel mit der Hindenburg und Güther Lütjens. Mit 1 Punkt skillt man Eliteschütze und bekommt +15% auf Turmdrehgeschwindigkeit. Mit 2 Punkten skillt man Himmelsauge wodurch man 2 Aufklärungflugzeuge dazu bekommt. Die Dauer wird um 50% reduziert, steht dafür aber auch um 50% schneller bereit, das gepaart mit dem 30% länger dauernden Modul auf Slot 1... Mit 3 Punkten skillt man quasi Adrenalinrausch und Voraussicht, was ehemals Inspekteur ist. Jetzt packt man das Nachlademodul rauf und hat 8.6 Sekunden Nachladezeit und 7 Aufklärungsflieger. Nun skillen wir noch mit 4 Punkten den erstklassigen Schptzen wodurch sich in meinem aktiven Erkennbarkeitsbereich (14km ohne Tarnmodul) meine Nachladezeit noch mal um 8% verringert. Ich habe somit ca 7.8 Sekunden Nachladezeit, wenn ich innerhalb meiner Erkennungsreichweite einen Gegner bekämpfe. Dazu skillen wir Raufbold und haben -10% Dispersion und +8% Schiffsgeschwindigkeit, wenn der Gegner in der Überzahl ist. Anderes Beispiel, man nimmt einfach die Henry, skillt sie mit Elite und Nachlademodul und skillt genauso. Ist zwar ein wenig suicid, weil sie bei 18.3km aufgeht, aber da in dieser Reichweite meist immer ein Gegner ist, hat man dauerhaft die 8% Nachladezeit. Normal sind 10.1, damit hat man dann vermutlich so um die 9.4 Sekunden und noch mal 8% Speed drauf und -10% Dispersion, wenn man in der Unterzahl ist. BBs. Yeah, pfeiff auf Sekundär. Habe es auf eine Conqueror aus 10,4km getestet die fast frontal zu mir stand, weil man dort am besten sehen konnte wie quer die Murmeln flogen. Ich hatte habe alles bei mir umgewandelt und dann auf Kurfürst hoch. Auf dem Lifeserver hatte jemand von uns den Gegner ca. um 30% schneller down im Übungsraum. Die andere Seite die feuert, sofern dort ein Schiff ist, könnte auch von einem besoffenen Huhn bedient werden, so genau ist diese ;) Somit, danke für nichts WG...die Leute die eine Pommern haben oder vielleicht eine Odin werden sich bestimmt freuen. Ich würde jedenfalls nichts mehr skillen und werde auch die Sekskillung von meiner Georgia nehmen. Reichweite ftw WG, danke dafür. Läuft wie geschmiert ist die Bezeichnung für den Eliteexperten und wird jetzt prozentual dargestellt. Man hat hier eine Verschlechterung der Turmdrehgeschwindigkeit bei der Yamato als Beispiel um einige Sekunden im Vergleich zum Life System. Torpedoerfassung bekommt man jetzt mit 2 Punkten. Adrenalinrausch und Experte der Überlebsnfähigkeit gibt es auch hier auf 3 Punkten. Bei 4 Punkten skillt man dann entweder Tarnungsmeister, Brandschutzexperte oder auch Adlerauge. Adlerauge verringert die Dispersion um 10%, wenn innerhalb der Entdeckungsreichweite keine gegnerischen Schiffe sind. Ein hoch auf die Slawa vielleicht, aber bestimmt freut sich eine Thunderer oder eine Bourgogne, da diese mit 1 Punkt auch noch Getriebspezialist skillen kann und damit 10% Nachladezeitverringerung unter anderem auf den Nachladebooster hat. Was fällt mir als Fazit bisher ein bei dem was ich getestet oder einfach nur gesehen habe... WG verhunzt ihr eigenes Spiel indem sie Reichweitengeplänkel honoriert. Nahkämpfer werden hier ordentlich gekniffen, da ändert auch die Fähigkeit nichts, dass man 10% schneller Nachladezeit auf die HA bekommen kann, wenn man in Sekundärreichweite ist. Bei den Fähigkeiten werden wir vielleicht noch mehr Reichweitengeballere sehen. Glückwunsch WG, ihr habt aus meiner Sicht voll verrissen, wenn ich mir das anschaue. Als BB darf man sich dann entscheiden, ob man eventuell auf Flugabwehr gehen will, um den Bonus der CVs ein wenig zu egalisieren, in dem man sich Torpedoschutz mit 3 Punkten holen kann und auch den Flakschaden um 25% erhöhen zuzüglich einer Flakwolke. Wenn nicht so, dann skillt man Brandschutz und Tarnung...hop oder top... Müsste ich eine Note vergeben, so wäre es eine 4- , denn das Thema und die Korrektur der aktuellen Problematik in den Spielen wird damit nicht unterbunden, sondern gewisse Schiffstypen werden schlicht auf Reichweite gefördert. Warum sollte man da als BB noch vorfahren. Torpedos haben ja nun auch noch mehr Reichweite, immer mehr und immer mehr Reichweite. WG, ernsthaft, das ist fast ungenügend was ihr da auf dem Testserver produziert habt aus meiner Sicht. -
Statement zu den Weihnachts-Containern
Yggdrasil793 replied to Sehales's topic in News und Ankündigungen
Wie steht es um deine Premiumzeit, sofern du welche hattest ? Würde mich interessieren, ob diese auch abgezogen werden oder nicht. -
Statement zu den Weihnachts-Containern
Yggdrasil793 replied to Sehales's topic in News und Ankündigungen
Hier noch mal der Text von Sehales und das würde ich eher für voll nehmen als eine Standard Antwort des Supports ;) -
Statement zu den Weihnachts-Containern
Yggdrasil793 replied to Sehales's topic in News und Ankündigungen
Wenn du den Fred gelesen hättest, so würdest du wissen, dass die Aussage war, kann 1 Woche oder längern dauern. Das umfasst somit auch 8 Tage... Sehales hat es also bekannt gegeben. -
Ein historischer Marathon mit Geschenken!
Yggdrasil793 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Deswegen ja auch primär die Unterwasserforschung ;) Nun weißt du auch, warum WG unbedingt U-Boote reinbringen will.... -
Was willst du damit jetzt erreichen ? Bei sowas Report und gut ist. Solche Leute wirst du immer wieder finden. Habe es in genug Spielen erlebt, dass teils verschiedene Nationalitäten sowas von sich geben. Habe sowas in WoWs auch gehabt, aber einfach reportet und nicht nen Fass im Forum aufgemacht.
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Updates der gewerteten Gefechte
Yggdrasil793 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Ich kenne auch nicht alles im Detail und werde es jetzt einfach auf mich zukommen lassen. Daher spiele ich einfach so wie ich kann und komme soweit es geht. Irgendeine Liga wird es schon sein, nur werde ich mich hier nicht stressen, weil WG hier versucht die Spieler noch intensiver zu binden. -
Updates der gewerteten Gefechte
Yggdrasil793 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Ich drehe nicht um 180° , sondern versuche einfach nur zu überlegen, ob hinter einer Aussage mehr steckt, denn ich lese auch viele Aussagen von Nemoria und kann mir nicht vorstellen, dass er bei dieser Thematik so eine schlichte Aussage auch so meint. Vielleicht irre ich auch und er meint es wirklich so. Das Rätsel kann aber nur er auflösen ;) Daher sage ich nicht 100%, dass es so ist, sondern ich habe begründet warum ich zu dieser Annahme komme. Letztendlich ist es für mich aber nicht von Wichtigkeit, denn mit den neuen Gewerteten kommt das Thema wie neues Spiel, neues Glück eher in den Blickwinkel. Die Frage für mich ist bei den gewerteten halt die Tierstufe. Es fängt mit Tier 8 an, also haben wir schon mal die allseits beliebten CVs dabei ;) Für mich ist alleine das ein NoGo solche Schiffe in solchen kleinen Gruppen einzubringen, aber WG hat eh kein Gefühl und somit kann man es nur annehmen oder lassen. Spätestens in der Goldliga ist man im T10, yeah, die nächsten CVs ;) Das einzig gute an der Sache, man kann auch entspannt CV spielen und trainieren ohne sich die Stats zu versauen, wenn man darauf Wert legt ;) Ich bin eigentlich primär BB Spieler, aber habe zum Glück die T8 Ente bei mir im Hafen und wenn ich merke es wird wieder so ein gecampe und BBs die ihrem Schiff keine Ehre machen, dann gehe ich auf CV. Habe es damals auch gemacht und es war easy, denn die armen DDs hat es zuerst zerlegt, weil die bei mir immer im Fokus waren und danach hat man geschaut worauf man geht. Ich bin mir relativ sicher, dass Spaß dann anders aussieht für manche, aber WG juckt es nicht und da eh jeder für sich spielt, wird man für sich herausfinden müssen was einem Spaß macht. Das hier im Forum durch WG teilweise polarisiert wird ist normal. Es scheint heutzutage nur Mode zu sein, gleich eher aufeinander einzuprügeln, als Hand in Hand zu gehen und lösungsoptimiert vorzugehen. Das passiert halt, wenn ganz viele, subjektive Aussagen aufeinander prallen. Ich persönlich nehme mir das nicht wirklich zu Herzen. Es ist teils sogar hier spannender als im Spiel, wenn ich dann mal spiele... -
Oft sind Entscheidungsträger irgendwelche schlauen Köpfe die von dem Spiel und Ablauf keine Ahnung haben und nur auf Zahlenwerte achten. Habe es in verschiedenen Bereichen oft genug erlebt. Mittlerweile dürfte das Kind in den Brunnen gefallen sein, was die spielerische Qualität angeht und mit der anstehenden Kapitänsänderung macht WG es nicht besser.
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entwicklerblog ST, Änderungen am Fertigkeiten-System des Kapitäns.
Yggdrasil793 replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich habe mir die Liste ja auch noch mal angeschaut und für mich ist folgendes Fakt: CVs: Status: Werden anscheinend gebufft Fähigkeiten: 10% weniger Schaden durch Flak allgemein. 33% weniger Schaden durch die Flakexplosionen. Torpedogeschwindigkeit sind nur noch 5% und keine Knoten mehr, dafür keine Reduzierung der Reichweite. 15% Torpedoschutzignorierung die auch als fixer Wert angerechnet werden. Fazit: Sieht für mich nach einem starken Buff aus. BBs: Status: Nerf und Buffs Gunner, 20% schnelle Turmdrehgeschwindigkeit, ein kleiner Nerf Steady: Torpedoprotection....gegen DDs ein Buff, im Vergleich zu CVs die 15% pauschal ignorieren ein Nerf, denn ich muss hierfür schon 2 Punkte verschwenden, wenn der CV nicht zuviel profitieren soll. Sekundärbewaffnung klarer Nerf Kleiner Buff, wenn man in Sekundärreichweite kommt für 10% HA Nachladespeed, was aber an sich dann kaum lohnt oder selten passieren wird. Wer skillt bei so einer Änderung dann noch Sekundär... Inspekteur auf 4 Punkte anstatt bisher 3 Punkte... Kreuzer: Kein AFT und BFT mehr, Nerf... Kein Brandschutz mehr, weil WG es zu stark ansieht wie es scheint und Feuer dann als Konter für die leichten Kreuzer ansieht.... Nachladezeitreduzierung, wenn ein Schiff in Basis Entdeckungsreichweite ist...ob das Stock bedeutet ? eventuell auch Käse, denn die meisten Kreuzer sieht man eh eher auf 20km, 2 km vor den BBs.... Dazu ein Buff in der Fähigkeit mit 10% Nachladezeitreduzierung für Sekundärbewaffnung bei Kreuzern. Ernsthaft WG ? Ihr nehmt die sinnvolle Sekundoption raus und dann packt ihr so ein sinnfreien Buff rein ? Ganz klares Ding, ihr habt keine Ahnung was ihr da macht. DD: BFT nerf von 10% auf 5% Dazzling: sieht aus wie ein Buff für 4 Punkte. Wenn man entdeckt wird, erhält man 15 Sekunden nach der Entdeckung einen Buff wodurch feindliche Schiffe eine um 20% erhöhte Dispersion auf einen haben. Torpedogeschwindigkeit wird jetzt nicht um 5 Knoten erhöht, sondern um 5% und dafür gibt es keine Reichweitenreduzierung mehr. Da freuen sich die DDs die eh eine gute Reichweite haben und die DDs bei denen es eh mau ist, werden ein klein wenig profitieren. Consumable expert für 2 Punkte um den Nebel, Hydro, Maschinenboost und Radar um 10% von der Dauer zu verlängern. Als Buff kann man die Chance auf Wassereinbruch werten. 30% auf den bestehenden Wert des Wassereinbruches. Das mit 1 Punkt ist günstig. Ansonsten kann ich da nix anderes, dolles heraussehen. Somit ein Nerf für Ballerbuden und ein Buff für Torpedoboote... -
entwicklerblog ST, Änderungen am Fertigkeiten-System des Kapitäns.
Yggdrasil793 replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Am besten ne Divi mit 3 Asashios, dann sind zumindest schon mal die BBs weg^^ -
entwicklerblog ST, Änderungen am Fertigkeiten-System des Kapitäns.
Yggdrasil793 replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Damit kannst du die Sekundärbewaffnung der deutschen komplett in die Tonne treten. Ohio hat ohne manuelles Feuern der Sekbewaffnung mehr Genauigkeit als ein Kurfürst mit dem Skill. Was bringt mir also mehr Reichweite, wenn die Dispersion der Sekundär nachher bei 350m oder ähnlich liegt. Danke WG, mal totale Grütze. Werde mich jetzt komplett von der Sekundär verabschieden, da ich sie auf meiner Georgia drauf hatte. Wg versteht ihre eigene Skillung nicht. Sekundär ist für mich da um spezielle 1 Gegner zu bekämpfen. Wenn ihr jetzt extra so umskillt, dass die Yolotomaten dann noch ein wenig mehr Schaden machen mit Sekundär, Glückwunsch, der Rest ist absoluter Quark. -
Updates der gewerteten Gefechte
Yggdrasil793 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Naja, Worte sind manchmal schwierig zu deuten, da Gedanken nicht immer komplett ausgeschrieben werden. Machen wir ein Kompromiss. Ist es so wie bei mir, dann kann es gut sein, dass Leute ihren Stern behalten, denn so hatte ich es auch schon in den gewerteten erlebt. sollten sie nur rein am Kartenrand rumdümpeln, werden sie halt nichts erreichen und da Nemoria auch nicht erst seit heute spielt, kann ich mir nur schwer vorstellen, dass er es so meint. Wenn ja, dann halte ich die Aussage auch für nicht wahrheitsgemäß. Zum Thema Community. Ich muss hier aber echt mal eine Lanze brechen für die guten Spieler. Oft lese ich hier still mit und wenn ich sehe wie viele Leute, die wirklich schlecht sind, von sich so überzeugt sind und Spieler die wirklich Ahnung haben und gute Tips geben, gleich anblaffen und absolut beratungsresistent sind, dann wundert mich hier nichts. Schaue dir doch mal die ganzen Freds an wo Leute schreiben wie doof, wie schlecht und mies und AP Murmeln treffen ja nicht und cheats bla bla bla. Sorry, ich kann es auch nicht mehr lesen und wenn ich dann sehe wie gute Spieler hier teils mit einer Engelsgeduld versuchen zu erklären, dass es was mit Positionierung zu tun hat, mit Mapawareness und vielen mehr und das einfach nur als lächerlich abgetan wird, dann frage ich mich welcher Teil der Community hier andere nicht ernst nimmt. Schaue dir mal den Fred an mit Kritik am Matchmaking und wir könnten hier genug Freds finden von Spielern die wirklich sehr schlecht sind, aus welchen Gründen auch immer, und Hilfe hier ablehnen und sich verhalten wie ein Wolf auf der Jagd. Selbstreflexion scheint nämlich für viele ein absolutes Fremdwort zu sein und die Schuld immer auf andere Sachen abzuschieben ist hier schon zur Tradition geworden von solchen Spielern. -
0.8.4 Entwickler-Bulletin zum Update 0.10.0
Yggdrasil793 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Sehr gut, dass wird WG soviel interessieren wie nen Furz in China ;) Bei WG ist die Taktik relativ einfach. Alles was Geld bringt ist super und egal ob es moralisch verwerflich ist oder penetrant etc. sie bringen es rein. Letztendlich ist der einzige Vorteil dabei, dass man das Umwandeln nicht durchführen muss. Ist natürlich wieder ein Anreiz für manche und dieser Unterschied zwischen Silbertalern mit 25% und Dublonen mit 50% mag für manche doch reizvoll erscheinen.- 130 replies
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0.8.4 Entwickler-Bulletin zum Update 0.10.0
Yggdrasil793 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Hm, magst du mir zeigen wo du das gesehen hast ? Laut dem Bild sind es immer noch 500 Dublonen und die 1750 Dublonen sind die Kosten für einen 10 Punkte Kapitän, den man sich kaufen kann. WG sucht sich halt viele, kleine und neue Themen mit denen sie noch mehr Geld verdienen. Langsam erinnert mich das auch an BlackDesert Online, da gibt es auch einen Shop für jeden Furz und manches kann man nur dort kaufen. Vielleicht werden dann mal die Schiffe und anderes günstiger, wenn ihr euch soviele, kleine Geldquellen erschließt(bin mir schon fast sehr sicher, dass dies bestimmt von neuen Spielern genutzt wird).- 130 replies
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Yggdrasil793 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Ich kann gerade nicht anders. Habe euren Text mal korrigiert wie er eigentlich sein müsste... World of Warships wird beständig älter und da wir keine Übersicht mehr über das Balancing und den ganzen Schiffsfähigkeiten und Zusammenhängen haben, werden wir einige Veränderungen einführen, damit ihr denkt, dass wir etwas sinnvolles tun. Im Spiel erscheinen regelmäßig neue Mechaniken und Schiffe, die ein einzigartiges Gameplay bieten, weil wir leider nicht genau wissen was wir tun, aber psssst....nicht weitersagen. Um sicherzustellen, dass die Kapitänsfertigkeiten dem aktuellen Stand des Spiels entsprechen, werden wir eine umfangreiche Überarbeitung durchführen, indem wir neue Fertigkeiten hinzufügen und alte verändern, denn wenn schon das Balancing der Schiffe nicht so optimal ist, können wir das bei den Kapitänsfertigkeiten natürlich auch nicht so lassen, denn wer braucht schon Sekundärbewaffnung, sind doch eh alle am Kartenrand und Premiumkreuzer sind nicht so wichtig und werden auch ohne BFT und AFT auskommen usw. Ihr tollen Kunden macht das schon, denn ihr nehmt ja eh alles an was wir tun und wenn nicht rudern wir einfach zurück und verändern es schleichend, bekommt ihr ja auch nicht immer mit. Die Änderungen am System der Kapitänsfertigkeiten machen es flexibler und komfortabler zu nutzen, je mehr Premiumschiffe ihr habt, also kauft ihr Lieben, kauft oder wechselt regelmäßig die Kapitäne innerhalb der Silberschiffe, damit wir auch daran verdienen. Außerdem könnt ihr so gefühlt zwischen mehreren effektiven Ausrüstungsoptionen wählen, statt nur eine ultimative Option zu haben, aber nicht verraten, dass man es nicht zwischen Silberschiffen einfach so wechseln kann. Natürlich könnt ihr eure Schiffe noch genauer an euren Spielstil anpassen, wenn ihr Premiumschiffe habt, wenn nicht, dann kauft ihr Lieben, unser Shop ist reichlich gefüllt. Neben den Kapitänsfertigkeiten haben wir auch das Interface überarbeitet, um sowohl die Nutzung des Kapitänssystems als auch die Neueinweisung einfacher zugestalten. Das betrifft natürlich auch die Kapitänsfertigkeiten, damit ihr ja brav spielt um eure Kapitäne auf 21 zu bekommen oder Ressourcen dafür einsetzt oder natürlich auch Dublonen die wir reichlich im Shop anbieten. PS: ich habe es natürlich etwas überspitzt dargestellt, aber das Gefühl was ihr mir mit diesen Änderungen gebt(primär Kapitänsänderungen) ist schlicht, du Kunde und nix König.- 130 replies
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Wofür ? Sowas ist wie im CW ok, weil dort jeder Trupp für sich spielt und bei 7 vs 7 ist das auch ok, aber bei einem 3 vs 3 finde ich es ok, man ohne solche Trupps starten kann. T10 finde ich auch nicht doll. CV passt einfach nicht rein, aber WG will es ja stur haben...
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Updates der gewerteten Gefechte
Yggdrasil793 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Deine Aussage wurde aber schon von jemanden beantwortet. Für Teamsport hast du die Clan Wars, denn genau dort hast du deine festen Leuten wie beim Fussball oder vielleicht in einem CS:Go Team oder E-Sports. Wir reden hier über gewertete die jeder für sich alleine spielen muss. Das sind 2 unterschiedliche Dinge. Des Weiteren ist mir schon bewusst, dass ein Lernvorgang dauert, trotzdem ist es ein Spiel für jeden, wo jeder einzelne für sich spielen kann und da bin ich einfach der Ansicht, hat jeder das Recht zu spielen wie er möchte und wie lange. Wie zuvor erwähnt, es mag vielleicht moralisch nicht toll sein jemanden zu haben der nicht mal richtig gerade aus fahren kann, aber genau dafür sind die gewertete und auch wenn es nicht so einfach ist, Wer skill hat der wird auch weiterkommen und dadurch die anderen, unteren Ligen entlasten. Zuvor war es glaub ich bis Rank 11, dann Rank 10-6 und dann 5-1. Jetzt sind es auch 3 Ligen und genau genommen weiß ich jedoch nicht, ob man absteigen kann, wenn man in der Silberliga ist. Vermutlich bekommt man wohl in Gefechten Spieler die in die eigene aufsteigen wollen, aber wie das genau dann bewertet wird. Letztendlich ist es nun mal so, dass es ein Event für jedermann sein soll und wenn man keine Lust hat sich als Einzelspieler zu messen, dann muss man entweder auf die Clan-Söldnerkeilerei warten oder auf die nächsten CW. So unschön es auch für manche ist mit Leuten zu spielen die einfach an einem Punkt festhängen, so wenig steht es aus meiner Sicht jemanden zu zu urteilen, ob so jemand nicht besser aufhören sollte. Wie ich schon sagte, manche kommen vielleicht nicht weiter, weil sie noch nicht gut genug sind und das Level reicht als Beispiel nur für Bronze oder Silber, dann ist es ihr recht solange zu spielen wie sie wollen. Wenn es dir nicht zusagt und du bedenken hast, dann liegt es eher an dir die gewerteten links liegen zu lassen. Ich müsste mich sonst ja auch über das Zufallsgefecht beschweren, denn dort ist es auch nicht anders, nur das in gewerteten weniger Spieler sind und ein guter Spieler stärkeren Einfluss hat. Somit ist es eher ein Mini - Zufallsgefecht. Abgesehen davon hast du ja auch gute Werte und ich kann mir gut vorstellen, dass du auch nach oben marschierst. Letztendlich werde ich einfach abwarten müssen wie es sich verhält, denn diese Ligen sind neu und so ganz safe bin ich auch nicht wie es 100% abläuft. Somit abwarten, spielen und dann kann man immer noch weiter diskutieren. -
Naja, wer hinten rumsteht und wartet bis der Gegner rumkommt.... Meistens hast du ja Radar dabei und dann einfach durch die Mitte pushen, wenn der gegnerische BB außen rum fährt. Bei uns im Clan hatten die das auch und haben gegen YOBOY/OHBOY einfach durch die Mitte gepusht und der gegnerische BB hatte dann wohl nichts mehr zu lachen ;)
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Updates der gewerteten Gefechte
Yggdrasil793 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Wenn du in der Gold Liga Platz 1 erreichst, dann spielst du die folgende Woche wieder in der Gold Liga. Du wirst da vermutlich aber kein Rank in dem Sinne haben, da es ja wie eine Liga ist. Vermutlich steht dann bei allen 0 oder irgendwas und dann muss jeder spielen und arbeitet sich wieder vor. -
Statement zu den Weihnachts-Containern
Yggdrasil793 replied to Sehales's topic in News und Ankündigungen
Das ist es und es ist leider traurig mit anzusehen wie WG in seiner kurzfristigen Geldgier das kurzfristige Konzept auswählt. Eine Psychologin sagte mir mal, dass das Gehirn gerne die kurzfristige Belohnung wählt, auch wenn es gesundheitlich als Beispiel nicht gut ist. Sich auf den Erfolg des Langfristigen einzustellen erfordert Willen und Disziplin und ein Plan von dem wie man es machen möchte. Ich wäre mir relativ sicher, würde WG auch die Veteranen bedienen, sich mehr Gedanken um ihr Konzept machen, dann würden diese Veteranen auch weiterhin investieren und für einen konstanten Geldfluss sorgen. Stattdessen erinnert mich das ganze an ein MMO DD der einfach nur mit Burstphasen zeigt, dass er aktiv ist, anstatt DoT und Burst zu machen wie es hier erforderlich wäre. Aus meiner Sicht könnte man den optimalen Fall Burst und nebenbei DoT erreichen. Burst mit den neuen Spielern die dann begeistert sind und motiviert zu investieren und die Veteranen die für ihre bisherige Zeit auch Optionen bekommen zu investieren. Vorschläge dazu gab es genug. Momentan ist WG aber eher wie ein blindes Huhn ohne Weg, dass seine Körner hier und da mal findet.... -
Updates der gewerteten Gefechte
Yggdrasil793 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Soweit ich gelesen habe, verlierst du keinen Stern bei dem Qualifikationsversuch. Das würde bedeutet, bist du einmal dabei, musst du nur so lange spielen bis du die Sterne hast. Hat man die Goldliga erreicht und dort beispielsweise in Woche 3 dann denn Rang 1, bleibt man in der Liga und spielt eine Woche später wieder in dieser Liga. Daher kann man auch pro Saison 4 Wertmarken gewinnen, soweit ich es richtig gelesen habe. Anbei die Aussage auf der Webseite zu den Qualifikationsspielen. Klingt für mich auch danach, dass ich einfach nur so lange spielen muss bis ich die erforderlichen Sterne habe. Die Qualifikation ist ein besonderer Rang. Um euch zu qualifizieren und in die nächste Liga aufzusteigen, müsst ihr eine bestimmte Anzahl von Sternen sammeln. Während der Qualifikation könnt ihr nicht auf vorhergehende Ränge zurückfallen.
