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Tacker69

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  1. Tacker69

    Sous-marins

    Perso je suis contre les sous-marins car irréalistes au niveau du gameplay de la seconde guerre mondiale. Les torpilles avaient un système de retour programmé après un certain temps MAIS CERTAINEMENT PAS un guidage sonar qui est apparu bien plus tard. En plus, quand un sous-marin est en plongée, il ne voit plus rien (mais il continue à entendre). A contrario, les navires eux aussi devrait pouvoir suivre un sous-marin au sonar (car ça va dans les deux sens). C'est plus secondaire que les torpilles guidées mais ça reste non réaliste. Quant à la touche R, moi je dis bravo WG. Quand ont voit le temps de recharge de la réparation (R) et le fait que le sous-marin puisse balancer un ping toutes les 7 secondes, mais au secours !!! (sans compter que pour les russes, le nombre de réparations est limité donc inefficace dans le jeu sous peine de mourir rapidement). Et vu que ce n'est pas le sujet, je ne parlerai donc pas des super-navires qui ont été introduits dans le jeu et qui peuvent te sortir en une salve et ce à 27 km (par exemple). En tout cas, moi je termine mon temps premium (encore 2 mois) et après je migre sous un autre jeu. Bon courage pour la suite et cela a été un réel plaisir de vous avoir croisé "in game"
  2. Tacker69

    Colbert, Smolensk, Atlanta, Flint

    Clairement je n'ai pas compris la nouvelle mise à jour pour les joueurs de croiseurs. On favorise les tirs lointains et on raccourci les portées de tir des croiseurs. On supprime les bonus des BBs qui avancent en leur retirant le bonus des secondaires. Au final on arrive (hormis si on a un CV dans le jeu) à ce que les DDs spottent et les croiseurs se font hachés menu en étant spottés par 4-5 BBs. Moi je me réjouissais de l'arrivée de la ligne italienne mais quand je vois leur dispersion, je me dis que cela va être pour rien. On file des radars à tour de bras, de la smoke à tout le monde. Idem en ce qui concerne la SAP qui vient sur l'Austin. C'est de venu nawak. Clairement WG m'a perdu avec ce "melting pot" de navire. On dirait qu'ils cherchent à détruire leur jeu car d'un côté on a des commandants 21 points qui coûtent une blinde et de l'autre côté des navires que l'on retirent du marché une fois que les joueurs VIP les possèdent. Et s'ils voulaient vraiment se faire du pognon, au lieu de les retirer de l'armurerie, ils n'auraient qu'à les proposer contre de l'argent histoire de rentabiliser (ce qu'ils ne font même pas). C'est triste et ça ne ne me motive pas à relancer le jeu. Triste fin....
  3. Et plus de 120 euros, ça fait mal (mais on peut utiliser les fanions sur d'autres bâtiment)
  4. Tacker69

    Mise à jour des compétences des commandants

    Depuis quelques temps (avant la refonte des compétences des commandants), on voyait déjà se dessiner le profil du "statique". Alors on sort un "Deadeye" qui accentue encore cette pratique. Et pour être certain qu'un joueur qui aimait aller au contact ne le fasse plus, on enlève encore la précision des secondaires (les fameux 60%). Certains diront que oui mais il y a une compétence qui permet d'augmenter la vitesse de rechargement en cas de corps-à-corps. Déjà c'est plus situatif comme fonction et franchement, sur 30 secondes de rechargement ou 27 secondes (si on n'a pas la poussée d'adrénaline), tu es mort bien avant d'avoir pu lâcher plus de 2 salves avec cet avantage. J'espère que WG ne persistera pas dans cette voie mais moi en attendant, j'en profite pour mettre l'intégralité de mes navires en cale sèche pour une grosse révision. @WG: si vous pouviez me rembourser mon année de premium qu'il me reste histoire de pouvoir m'offrir 1/2 capitaine à 21 points, ce serait vraiment cool de votre part. Merci par avance
  5. Tacker69

    Mise à jour des compétences des commandants

    J'en arrive à la même conclusion. Je jouais presque tous les soirs (madame veille au grain pour que ce ne soit pas le cas) puis plus que pour les containers afin de disposer de plus de charbon via les containers pour finalement ne plus être motivé à me connecter. Du coup, j'ai 173 millions de crédits qui dorment sur mon compte, 30k doublons liquidés dans le rachat d'XP libre (ça aussi je trouve que c'est un peu cher mais ce n'est pas le sujet), le charbon je viens de le liquider par l'achat du Marceau (par dépit car je suis plus joueur de croiseurs qu'autre chose). C'est clair qu'une minorité de joueurs sont de très très bons joueurs. Ce sont les plus actifs et ils font des retours à WG. La majorité silencieuse veut juste se détendre et passer du bon temps. Malheureusement il me semble que l'on va tendre vers une satisfaction de la minorité tout en ne satisfaisant pas la minorité bien que des solutions soient recherchées par WG. J'ai suivi attentivement le streaming produit par Stargate et même Tanatoy a reconnu que des ajustements seront fait durant cette phase de mise en place. C'est honorable et je salue le geste au passage. Mais n'oublions pas que si les tests se font sur un serveur de test, la mise en place d'une mauvaise mécanique de jeu (sur le serveur de jeu) peuvent vite, à l'heure actuelle, décourager les gens. Après c'est plus dur (pas impossible mais plus dur) de faire revenir les gens au vu des jeux disponibles sur le marché. C'est un jeu que j'adore mais là, j'arrive à la roue de secours comme dit l'a dit tdmlacolo que j'ai cité.
  6. Tacker69

    Mise à jour des compétences des commandants

    Comme un dicton applicable à ce jeu le dit: premier repéré.... premier coulé (et ça rime aussi). Perso j'ai plus de 280 navires et un peu près 300 capitaines. Du coup j'ai fait un reset complet de tous mes commandant et je ne vais probablement plus jouer (sauf tests) jusqu'à la prochaine mise à jour. Et si rien ne change, on ira voir ailleurs. Au vu des nouvelles compétences, les lignes A et J de la minimap seront les plus utilisées. Déjà qu'avant c'était pénible car les campeurs étaient au paradis, ça va être galère pour les joueurs qui ne peuvent tirer qu'à courte portée (non, je ne suis pas un joueur de Smolensk car sa portée va être réduite). Concernant les commandants, je ne comprends pas que WG n'a pas tout simplement pris TOUS les commandants des joueurs et ajouté simplement 2 points à tous les capitaines. Ainsi ceux qui avaient déjà 19 points seraient passés automatiquement à 21 et pour les autres il faudrait farmer jusqu'à 21 points. Je pense que ça aurait été un moyen très simple. Et pour ceux qui aime remonter un commandant, il peuvent toujours le congédier et en reprendre un nouveau. Bon jeu à tous
  7. J'ai exprimé mon point de vue (qui est ou n'est pas partagé par certains) et tu as demandé des preuves. J'ai fourni mes screens (uniquement du jour) et je ne vais pas perdre plus de temps car 30 jours de screens avec 7 screens par jour on dépasserais les 200 (comme tu le demandes) et en faire une synthèse ça me fait perdre plus de temps que de raison. Mais c'est gentil d'avoir pris le temps de me répondre Gasover mais pour moi ce post est clos et chacun en fera son idée en fonction de sa propre expérience. Bon jeu
  8. D'accord avec toi sur le fond et c'est même le discours officiel. Mais comment expliquer que l'on tourne à quasi 100%. C'est de la programmation et pas de l'aléatoire. Mais bon, on ne va pas épiloguer si je dis que je fais des screens de toutes les batailles avec 98%, ce n'est pas que celles qui m'arrangent. Alors bonne soirée et désolé d'avoir tenté de montrer ce qui était un fait et pas de l'aléatoire. PS: pour la qualité, c'est vrai je le reconnais mais plus simple pour moi de montrer à mes potes IRL les screens que de prendre ma tour sous le bras.
  9. Là tu dépasse mes compétences IG car ne jouant que pour le plaisir (collectionneur) dans une toute petite guilde, je ne fais ni des batailles classées ni des batailles de clans. De ce fait, je serait mal pose pour te répondre sur le type d'étoiles etc.. Mais et je le concède, tout est faisable en programmation (si on peut afficher des grades, on peut aussi les trier et les répartir équitablement). Probabilités & Statistiques obéissent à des règles (en parlant math, c'est peut être plus clair pour tout le monde). Alors oui, un échationnage de 10 screen sur une journée avec 99% c'est pas beaucoup, sur une semaine c'est déjà un peu plus et sur plusieurs semaines, ça me donne ces chiffres. S'il n'y avait pas de règle, la moyenne pourrait éventuellement tourner autour de 43-57 % et pas à 98% de t'en déplaise. Après, je me suis arrêté à BAC +6 alors je ne maîtrise pas tout.
  10. Je vois que toi non plus tu n'es pas ranké et par conséquent tu es rangé dans le même cas que moi. J'ai fait une toute petite partie (que je viens de terminer et toujours la même situation. Alors quand on me dit que l'on ne tient pas compte de la composition, faut pas déconner non plus. Il y a, en mathématique, une loi sur la probabilité et la courbe de Gauss. Là, on est hors tout force est de le reconnaître. Je crois qu'il n'y a rien à ajouter contre la mauvaise fois (pour ceux qui persisterait à soutenir le contraire)
  11. Après avoir pris le temps de poster, j'ai refait une petite partie avant d'aller me coucher. Résultat identique Et une toute petite pour la route (comme on dit). Fin de la partie: 22h53 avec un Massa
  12. Voilà mon cher Gasover Ca ce sont les screen uniquement d'aujourd'hui (voir le code photo généré par mon téléphone). Etant donné que je ne vais posté toutes les photos car chacune faisant son poids en MB, tu peux me faire confiance car au final, je ne pense pas que ça changera quoi que se soit mais la moutarde me montait au nez quand on affirme des choses qui sont à l'opposé de ce que je constate. Et pour le mangeur de pommes, je ne répondrais pas (poster des trucs qui n'ont rien à faire dans ce topic mais pour faire 2944 messages c'est bien, s'abstenir c'est bien aussi mais ça "quote" moins) PS: j'ai biffé mon propre texte car des attaques personnelles remarques n'ont rien à faire non plus sur un forum.
  13. Pareil. Après quelques parties, j'ai pris le RIGA. Concernant le MM et je cite : A titre perso, j'ai commencé à faire des captures d'écran de chaque partie. Et j'en suis, actuellement, à près de 98% de parties où les joueurs "rankés" sont regroupé dans une équipe plutôt qu'équilibrée (2% avec une différence de +/- 1). Donc on ne tient peut-être pas compte des ranking (puisque Tatanoy le dit) mais on tient très clairement compte de celui qui n'est pas "ranqué" (et ça c'est la probabilité/statistique qui le dit, n'en déplaise à certains).
  14. Tacker69

    Programme Loups de mer !

    Bonjour chers matelots et capitaines, Si le nouvel emblème ressemble à ce que j'ai sous mon imagette, je préférais et de loin l'ancien qui était plus flamboyant. A tout prendre, rien n'empêchait WG de laisser le choix de prendre le nouvel emblème ou de conserver l'ancien. Après avoir acheté plus de 200 places dans le port, je pense que ça n'aurait pas été un luxe.
  15. Tacker69

    Dernière chance d'obtenir le California

    Double post avec Celui-ci Je suis aussi un peut mitigé au sujet de ce navire. Je dois dire que je m'attendais à quelque chose d'un poil mieux au niveau des AP (capacité de pénétration) au vu de l'alpha annoncé. Après, je ne vais pas tout répéter ce qui s'est dit sur l'autre post mais c'est cool d'avoir plus d'un retour sur ce nouveau croiseur
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