Dieses Problem gibt es schon sehr lange, im Hafen (je nach welchen man benutzt) liegt die GPU und CPU Leistung höher wie im Gefecht selbst.
Auch hat sich es gerade die letzten Versionen bei starken Rechnern immer mehr bemerkbar gemacht.
Angeblich soll es mit der kommenden geplanten Umstellung von 32Bit auf 64Bit des Clients besser werden.
"Mit Update 0.8.1 werden wir offiziell den Support für 32-Bit (x86)Betriebssysteme einstellen. Alle Details dazu findet ihr in einem separaten Artikel.
Hafen-Optimierung in 0.8.1.0
Der Hafen ist der Ort, an dem sich alle Schiffe des Spielers befinden. Hier seht ihr Flaggen und Signale im Wind flattern und die stählernen Seitenwände der Schiffe das Sonnenlicht reflektieren. Dieser Dreh- und Angelpunkt des Spiels beherbergt zahlreiche Fenster und Reiter, wie zum Beispiel „Äußeres“, „Module“, „Kampagnen“, das Arsenal und noch vieles mehr. Wir optimieren den Hafen unentwegt und führen mit Update 0.8.1 einige Verbesserungen am Interface ein. Hafen-Gegenstände sollten nun sanfter dargestellt werden und nicht mehr einfrieren. Selbstverständlich werden wir weiter am Spiel arbeiten und in zukünftigen Versionen weitere Verbesserungen einführen.