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RaptoXx_XET

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Everything posted by RaptoXx_XET

  1. RaptoXx_XET

    Auf Venezia Trägheitszünder

    Kritische Themen werden nunmal so behandelt 😉.
  2. RaptoXx_XET

    Einfach Danke!!!

    Als ob das bei WG jemanden interessieren würde.
  3. RaptoXx_XET

    Clanbrawlerei 5vs5 mit CV und neuen Modi

    Das sagt es ja zu jeder bescheuerten Idee
  4. RaptoXx_XET

    Clanbrawlerei 5vs5 mit CV und neuen Modi

    CV ist Mist, in jedem Modus. Ich hoffe das es ein Test Richtung CW ist und man anschließend darauf verzichten kann .
  5. RaptoXx_XET

    Arms Race in Randoms

    Armed Race im Random hätte was 😉 Mit den Heals enden die Gefechte vllt nicht nach 5-10 Minuten.
  6. Ich persönlich finde die generelle Ansammlung schlechter Spieler im Hightier (Speziell T10) ja schlimmer, auch mit der Tatsache das diese permanent da sind 🤷‍♂️
  7. RaptoXx_XET

    Matchmaking in der Kritik

    Na das verstehe ich jetzt nicht, dass war doch der Kern deiner Aussage.
  8. RaptoXx_XET

    Matchmaking in der Kritik

    Du scheinst vorauszusetzen das man keinen Einfluss hat. Demnach ist ein SuperUnicum mit 65-70% WR nur mit außerordentlichem Glück gesegnet und die Tomate mit 30-35% mit außerordentlichen Pech? Es ist im Grunde egal wie man spielt, weil eh der Würfel geworfen wird? Bitte um Antwort
  9. RaptoXx_XET

    Matchmaking in der Kritik

    Ein vielfaches der möglichen Ergebnisse? Also 49,3 Siege, 49,3 Niederlagen und etwa 0,4 Unentschieden. Realistisch betrachtet: es gibt 2 Möglichkeiten auf 100 (0,4 wird einfachheithalber mal ignoriert). Daher ist deine Rechnung so grundlegend falsch, dass ich mich frage wie du darauf kommst. Ein 50%-Spieler gewinnt wenig überraschend 50% seiner Spiele also 1 von 2 (soviel zu 101 verschiedenen Möglichkeiten). Wenn er jetzt bei 100 auf 30% kommt, dann ist diese Zahl verwertbar genug, um einen Eindruck zu bekommen. Natürlich wären 1000 oder 10000 noch besser, aber dann sinkt auch die Toleranz von bisher 5% auf maximal 1%-2%. Du kannst das mit dem 6-Seitigem Würfel ja mal probieren. a) Du würdest dich wundern wie nahe sich die Ergebnisse der einzelnen Zahlen kommen. b) Hast du, im Gegensatz zu Wows, keinen Einfluss auf die Ergebnisse Was Flamu so erzählt könnte auch ein gewisser Teil der Spielerschaft ebenso erklären, er hat nur viel Reichweite ;-) Die jeweiligen Schiffseinweisungen sind trotzdem ganz gut ;-)
  10. RaptoXx_XET

    Matchmaking in der Kritik

    Es wurde vom einem Schiff gesprochen, nicht dem kompletten Account. Wie weiter oben erwähnt, gibt es eine Toleranz. Bei 100 Gefechten kann man 5% gut als Maß nehmen.
  11. RaptoXx_XET

    Matchmaking in der Kritik

    Und wie begründest du deine Vermutung? Je höher die anwendbare Zahl (Gefechte), desto verwertbarer das Ergebnis (WR). Wenn ein 50%-Spieler auf Schiff XY in 100 Gefechten nur 30% WR zustande bringt, dann macht er etwas fundamental falsch. Es gibt eine gewisse Toleranz, aber bei 100 Gefechten sind das keine 20% mehr.. allenfalls bis maximal 5% (maximal!). Wo hast du denn diese Zahlen her? Du warst ja nicht 3500mal irgendwas geprüft haben. Würde ich bei mir auch gern prüfen. Der Durchschnitt von 11-12 Min ist doch Mist 😑
  12. RaptoXx_XET

    Matchmaking in der Kritik

    70 von 100 ? Na ich weiß ja nicht... Flamu: Questionable
  13. RaptoXx_XET

    Matchmaking in der Kritik

    Denn Eindruck mit der AP habe ich auch. Wows soll für die Masse spielbar sein. Deshalb wurde unter Anderem die Smolensk erfunden. Jeder Depp kommt damit auf etwas Damage...
  14. RaptoXx_XET

    Matchmaking in der Kritik

    Na das merke ich mir, wehe wir treffen uns mal im Gefecht
  15. RaptoXx_XET

    Matchmaking in der Kritik

    Die Matrix?
  16. RaptoXx_XET

    Statistiken PR - was sagt das aus?

    Dann reden wir vielleicht an aneinander vorbei. Deiner Zusammenfassung stimme ich voll zu.
  17. RaptoXx_XET

    Einfach Danke!!!

    Für dein verantwortungsloses Handeln kannst nur du was
  18. RaptoXx_XET

    Matchmaking in der Kritik

    Den Meisten ist es doch egal wie sie spielen. Warum sollte man sich die Zeit nehmen und so etwas anbieten. WG lässt die Spieler doch eh allein ab T5. Wenn jemand ernsthaft Interesse zeigt, dann bringt man diesem gerne etwas bei bzw hilft diesem. Bis heute gibt es keine vernünftigen Tutorials seitens WG oder gar Tutorprogramm mit vernünftigen Belohnungen @Sehales @MrConway.
  19. RaptoXx_XET

    Statistiken PR - was sagt das aus?

    Das habe ich nicht gesagt. Es geht um das Thema PR und die ist auf T4 sehr viel leichter zu pushen, als das auf T10 der Fall ist.
  20. RaptoXx_XET

    Statistiken PR - was sagt das aus?

    Der Unterschied zwischen T4 und T10 wird dir ja bekannt sein.... Das ist leider wahr.
  21. RaptoXx_XET

    Statistiken PR - was sagt das aus?

    Sind dann unwichtig, wenn der Anspruch ein anderer ist. Kein Hurricane-Clan nimmt dich aufgrund der "Verdienste" im Low- und Midtier. Aus 7 Gefechten kann schlecht Dknge interpretieren. Viel relevanter sind die Recent Stats (wenn ausreichend vorhanden) , aber vor die die Skalen die zeigen in welche Richtung sich der Spieler-/in bewegen.
  22. RaptoXx_XET

    Statistiken PR - was sagt das aus?

    Hier ein Beispiel von gestern. Wow super tolle PR !!1! Kratzt in einem guten Clan niemanden weil a)T7 und b)das Schiff niedrige Anforderungen hat. Deshalb sind Overall Stats eher zwiespältig (außer T9-T10). Im Allgemeinen ist die Winrate der beste Indikator. Auf tausende von Gefechten sieht man hingegen ob der Spieler zu den Gefechten (sinnvoll) etwas beiträgt.
  23. RaptoXx_XET

    Einfach Danke!!!

    Die Leute sind genervt von diversen "Ideen" seitens WG und beklagen die aktuelle Roflestomp-Meta. Wenn dann ein Coop-Spieler pauschal Danke sagt, dann kommen eben Einwände. Zufallsgefechte und Coopgefechte unterscheiden sich fundamental, aber in der Thematik Eintönigkeit.. sind sie gleich. Du hast Spaß im Coop? Ist doch in Ordnung 😉
  24. RaptoXx_XET

    Matchmaking in der Kritik

    Und gute Divi's hast du in jedem Gefecht als Gegner?
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