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Neptune_246

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  1. Neptune_246

    test sous-marin

    Je viens de tester les sous-marins, pour aujourd'hui cela me parait au point; ils sont au top. je n'y toucherais plus, la seule chose que je ferais pour les porte-avions c'est de leur fournir des bombardiers avec des mines sous-marine ou autre choses pour qu'il puissent se défendre contre un sous-marins car maintenant une fois qu'il en ont un au cul comme ont dit il sont fichu. si ce n'et pas possible et j'imagine parfois la difficulté que cela peu représenter laissons les ainsi mais limitons un porte avions par bataille avec sous-marins. merci à plus tard
  2. Neptune_246

    test sous-marin

    ces sous-marins me semble au point par rapport au test précédent; Cependant il y a encore une petite chose oh simplement un peu plus de souplesse lors de changement de cap en plongée celui-ci est trop lent il faudrait pouvoir accélérer un peu plus vite. Pour les navires cela me semble bien pour les croiseurs et torpilleurs, mais les cuirassés sont plus vulnérable je me demande s'il ne faudrait pas leur mettre du ps en plus et les porte-avions il serait souhaitable d'avoir des bombardiers avec torpilles ou mines sous-marines. Mais pour les sous-marins à part cette lenteur de changement de cap en plongée il n'y a rien à changer. voilà c'est mon avis et j'ai hâte de pouvoir les tester ou jouer dans le jeu avec eux. Merci bonne journée,Neptune_246
  3. Neptune_246

    test sous-marin

    Bonjour, je termine pour la xème fois de tester ces sous-marins et je crois cette fois qu'il sont bon pour le service. Ils sont efficaces peuvent être détruit par les destroyer ça y est on peut les ajouter au jeu pour pigmenter celui-ci et le rendre plus intéressant.
  4. Neptune_246

    Vos retours sur le beta test des sous-marins

    bonjour je reviens sur le forum pour ce test de submersible, je pense qu'il sont presque au point mais il faudrait encore améliorer certains point à mon avis. 1) il serait souhaitable que ces sous-marins puissent tirer contre d'autres sous-marins en plongée. 2) c'est vrai qu'il y a une amélioration de prise en commande du sous-marins cependant quand un joueur aura acquis la maîtrise du sous-marin je crains qu'il y aie une inégalité entre navire et sous-marins, il faudrait améliorer à mon avis la défense des navires contre ceux ci par armés plus les destroyers et peut être les croiseurs de bombes sous marines ou torpilles plongeantes; 3) il serait bien aussi que les sous-marins puissent tirer 2 torpilles par l'arrière pour se défendre contre d'éventuelles ennemis. 4)il serait bien aussi de pouvoir améliorer la plongée c'est-à-dire qu'il serait bien d'avoir une plongée lente, une plongée normale comme maintenant et une plongée en catastrophe en cas d'urgence d'être détruit. voilà pour l’instant je ne vois pas autre chose. à la prochaine et merci
  5. Neptune_246

    test sous-marin

    je teste actuellement les sous marins et je dois dire que le jeu devient plus passionnant point fort: permet de se diriger dans toutes les directions sans être vu et pouvoir ajuster ses tirs en pistant les navires ennemis point faible: vitesse du sous-marin faible et ne peut lancer que 2 torpilles à la fois. Mais je dois ajouter que c'est quand même une révolution du jeu le plus difficile pour moi c'est de comprendre les commandes du submersible et de pouvoir acquérir rapidement de l'expérience. les destroyers sont capables de se défendre et d'exterminer les submersibles, ainsi que les croiseurs et autre sous-marins. je continue le test et je vous en dirait plus la prochaine fois.
  6. Neptune_246

    cherche clan

    je suis à la recherche d'un nouveau clan francophone merci de votre réponse.
  7. bonjour, quelqu'un pourrait'il me dire comment devenir commandant même en second Le commandant et les commandants en second sont absent depuis plus de 100 jours pour l'un et plus de 50 jours pour les autres, impossible donc de participer à aucunes batailles quelle quel soie. Cela devient lassant, ou alors dois-je changer de clan. répondez moi svp, merci
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