-
Content Сount
379 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
12059 -
Clan
[PVVC]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by sarhat_of_shmagenrock
-
Plotki, niepotwierdzone informacje i wróżenie z fusów
sarhat_of_shmagenrock replied to FM6a's topic in Rozgrywka
Oraz pancerniko-lotniskowiec ORP "Dziwisz" Okręt medialny jak ja pier..., milion publikacji na jego temat, na okładkach których z jakiegoś powodu pojawia się jednak lotniskowiec ORP Jan Paweł II... Członkowie załogi nie znają się nawzajem. -
okręty podwodne Okręty podwodne - dyskusja, opinie, feedback.
sarhat_of_shmagenrock replied to WG_Lumberjack's topic in Rozgrywka
A coś konstruktywnego? Nie? OK. -
okręty podwodne Okręty podwodne - dyskusja, opinie, feedback.
sarhat_of_shmagenrock replied to WG_Lumberjack's topic in Rozgrywka
Właśnie dlatego, ze to gra i w odróżnieniu od reala ważny jest balans, żeby utrzymać rozgrywkę (mniej więcej) jednakowo frustrującą interesującą dla wszystkich partycypantów. Sytuacja gdy jakiś okręt w ogóle nie ma środków do walki z dowolnym innym okrętem nie ma nic wspólnego z balansem, jest patologią. -
Tak jak koledzy wyżej piszą, nie warto przeskakiwać - gra tym okrętem, gdy się go pozna, to imho czysta przyjemność. To mój drugi ulubiony okręt w grze, zaraz po Atago. Można się na nim nauczyć zarówno celowania jak i pozycjonowania, info z własnego doświadczenia :) Zakładam, ze masz ją wymaksowaną, skoro chcesz przejść do Aoby za freeXP. Jeśli nie - wymaksuj okręt. Najważniejsze w grze na Furu to umiejętne celowanie i umiejętne kątowanie. Działa są bardzo celne i bardzo mocne, jednak dość wolno przeładowują, więc jeśli źle celujesz, marnujesz potencjał okrętu. Dalej, Furu ma jeden z najlepszych, jeśli nie wręcz najlepszy wśród krążków T5 pancerz, należy to wykorzystać. Zresztą, to mało powiedziane, 76 mm pasa burtowego, a pancerz pokładowy to już bajka, 48mm - krążki T8-T9 czasem tyle nie mają. Więc jeśli źle się kątujesz - j.w. Jeśli nie masz modów, przy kątowaniu zwracaj uwagę na położenie wież - gwarantowany rykoszet zaczyna się standardowo od 30st (z pewnymi wyjątkami, ale zasadniczo taka jest reguła). Zwróć uwagę, ze jeśli się kątujesz dziobem, 30st zaczyna się w mniej więcej momencie, gdy tylna wieża nie może prowadzić ognia (dokładnie jest to 35st), gdy rufą - gdy przednie nie mogą (dla przednich to dokładnie 30st). Więc wystarczy się lekko wychylić, strzelić i wrócić do bezpiecznego zakresu. Lepiej kątować rufą, aczkolwiek wtedy narażasz ster i silnik - przydaje się moduł ochrony maszynowni na drugim slocie. Oczywiście zawsze jest ryzyko, ze dostaniesz cytę przez przednią/tylną gródź, no ale cóż, nie można mieć wszystkiego. Kiedyś były oznaczenia kątów w kółkach celowania, teraz tego nie ma... W vanilli znaczy się. Jeśli przeciwnik naciera, a Ty się wycofujesz, jest możliwość rzucania torped z niewidki, a te są bardzo mocne. Problem jest gdy rzuca Cię na T6-T7, bo wtedy możesz trafić na pancki, które Cię overmatchują, ale z tym nic się nie da zrobić. Just dodge
-
okręty podwodne Okręty podwodne - dyskusja, opinie, feedback.
sarhat_of_shmagenrock replied to WG_Lumberjack's topic in Rozgrywka
Abo tak mię się jakoś przypomniało :) -
okręty podwodne Okręty podwodne - dyskusja, opinie, feedback.
sarhat_of_shmagenrock replied to WG_Lumberjack's topic in Rozgrywka
Tak w ogóle to już niszczyciel czysto zimnowojenny, który nawet koncepcyjnie nie zahaczył o lata IIWS. Nie wiem czy dobrze pamiętam, ale w grze miały występować jedynie okręty, których przynajmniej projekt powstał przed 2 września 1945 r. -
okręty podwodne Okręty podwodne - dyskusja, opinie, feedback.
sarhat_of_shmagenrock replied to WG_Lumberjack's topic in Rozgrywka
O właśnie, zamiast airstrike'a wysyła się śmigłowiec ASW zrzuca naprowadzaną torpedę i jebs. Zresztą, skoro suby mają torpedy naprowadzane, to dlaczego inne klasy okrętów wyposażonych w torpedy, też by nie miały takich mieć? Pewnie balans... Ja bym chętnie zobaczył Foxer albo coś w ten deseń... gdyby nie to, że był on historycznie używany przeciwko (też historycznym) torpedom z pasywnym naprowadzaniem akustycznym. W grze aktualnie suby mają torpedy z naprowadzaniem akustycznym, ale półaktywnym - nie wiadomo dlaczego w zasadzie, bo w IIWS takich nie stosowano, niemniej użycie wabika w sytuacji stosowania naprowadzania za wskazaniem celu byłby jeszcze głupsze niż większość decyzji WG związanych z subami (i nie tylko), więc może lepiej że zrobią coś z samymi torpedami. -
okręty podwodne Okręty podwodne - dyskusja, opinie, feedback.
sarhat_of_shmagenrock replied to WG_Lumberjack's topic in Rozgrywka
Wincyj, wincyj! Chcę się przekonać ile czasu potrzeba osobie, która jest tragiczna w tę grę, na skapnięcie się, że to nie suby są słabe tylko ich niektórzy kierowcy. -
okręty podwodne Okręty podwodne - dyskusja, opinie, feedback.
sarhat_of_shmagenrock replied to WG_Lumberjack's topic in Rozgrywka
No faktycznie. Historyczność odwzorowania ARP Maya aż bije po oczach, zwł. że w samym ARP okręt jest świetnie odwzorowany. Ale po co robić nowy model nadbudówek i usunąć jedną wieżę, przecież można nakleić skórkę na Takao, no przecież to ten sam typ krążownika no... Taaaak, widzieliśmy już tu wcześniej filmik, gdzie nie tyle gracz wyminął torpedy, co torpedy ominęły gracza. Zresztą torpedy nienaprowadzane, bo ping przyszedł za późno. -
okręty podwodne Okręty podwodne - dyskusja, opinie, feedback.
sarhat_of_shmagenrock replied to WG_Lumberjack's topic in Rozgrywka
Ciekawe co na to załoga HMS Dreadnought -
Radiolokacja na DD za i przeciw w praktyce
sarhat_of_shmagenrock replied to Blackdovski's topic in Rozgrywka
W 10-15 minucie bitwy też wiesz gdzie są wrogie DDki? Pozazdrościć RPF mam na zdecydowanej większości krążków (jeśli nie wszystkich). Nawet w przypadku Mogami z IFHE znalazłem 4pkt, choć muszę poczekać aż kapitan dobije mi do 21 Niszczarkami rzadko gram, ale też używam. Na BB nie. -
okręty podwodne Okręty podwodne - dyskusja, opinie, feedback.
sarhat_of_shmagenrock replied to WG_Lumberjack's topic in Rozgrywka
Tak, ale to nie były torpedy naprowadzane na wskazany cel, tylko na najmocniejsze/najbliższe torpedzie źródło dźwięku. Zostały też opracowane środki przeciwdziałania, których już w grze brakuje... -
O boshe, teraz w srebrnej na rankedach moje krążki mogą robić airstrike. Zasięg... całe 5km!!! Yaaaay Na dokładkę także w tym przypadku zadbali, żeby nie można było zbyt blisko okrętu zrzucić - zapewne żeby lakieru nie zedrzeć. O ile w przypadku pancków które mają airstrike c.a. 10km zasięgu to nie robi różnicy, w przypadku krążków to powoduje, ze zrzucać można w wąskim pasie ok. 2-3km. Dziękuję WG, jesteście świetni w knoceniu tego, czego myślałem że sknocić się nie da.
-
Precyzyjniej byłoby napisać: "wszystkie będą miały". Już bodajże jutro(?), ale patrząc od 23.09 trzeba było jednak trochę poczekać. Wg mnie to kuriozum, ze w ogóle doszło do sytuacji, ze niektóre okręty są zupełnie pozbawione środków walki z innymi okrętami, no ale WG już nas do tego przyzwyczaiło. Najwyraźniej nie wystarczyło, ze w grze występują okręty pozbawione peloty (nie że słaba - okrągłe zero), które mogą napotkać lotniskowce w MM, teraz musieli walnąć jeszcze większą antybalansową głupotę. Imho nie potrzeba było za dużo wyobraźni, żeby stwierdzić że to nie zadziała i będą musieli wprowadzić ZOP dla wszystkich.
-
A świat? Co byś zrobił z całym światem, Ronald?
-
Ważne informacje, które mogły Wam umknąć: aktualizacja 0.10.8
sarhat_of_shmagenrock replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
-
Konwój: obroń lub zniszcz!
sarhat_of_shmagenrock replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
Jeszcze jeden aspekt - nie ma symetrii pod względem doboru dywizjonów. Przy tak malej liczbie okrętów po każdej ze stron, jeśli któraś będzie miała div3, a druga nie to najczęściej jest pozamiatane. Niezależnie od strony. -
Rocznica World of Warships
sarhat_of_shmagenrock replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
A skąd masz taką wersję Da Ronga? :) -
Nowa mapa: Wyniki głosowania
sarhat_of_shmagenrock replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
Nie podsuwaj im pomysłów na operacje z użyciem bomb głębinowych -
Ale samoloty powinny być po tej stronie osi okrętu, na którą wybrana jest strefa. EDIT: OK, widzę ze nie zajarzyłem w poprzednim poście o co chodziło z tym Fiji i Cleve - połączyłem kąty ostrzału dla poszczególnych stanowisk AA z wybraniem strefy z prawidłowej strony. Masz oczywiście rację, że same działa plot nie muszą mieć czystego strzału na cel.
-
No ja wychodzę z założenia że powinny mieć - po coś wyznaczam tę strefę... Ale staram się na ok. 20-30st (może podświadomie, przez analogię do rykoszetów pocisków z dział...), jednak żeby od razy pokazywać burtę to już trochę przesada
-
Plotki, niepotwierdzone informacje i wróżenie z fusów
sarhat_of_shmagenrock replied to FM6a's topic in Rozgrywka
Niech jedzą ciastka używają 420tek -
ważne Ważna wiadomość dla społeczności
sarhat_of_shmagenrock replied to bloodminister's topic in Wiadomości i komunikaty
Bosz, jacy oni są wspaniali, ludzio pomagajo kanały rozwijać, ani słowa o piniondzach, a tyle kubłów pomyj się na nich wylewa no... Oczywiście, przecież jak w samochodzie pójdzie opona, to nie jest tak, ze jedno koło jest uszkodzone - to aż trzy koła są dobre. -
Nie potrzebują PEGI-7, ponieważ ich targetem nie są dzieci. No więc pójdą w PEGI-12. 12 to najwyraźniej nie dzieci? A to sorry... Chyba, że childreny no no, ale kidsy już OK
-
Pozytywne zmiany w grze i czy warto wrócić do rozgrywki
sarhat_of_shmagenrock replied to Zankier's topic in Rozgrywka
I który to tekst niesie ze sobą tak niewiele treści, ze w zasadzie mogli napisać "no bardzo nam przykro stop Info o Missouri później stop".
