Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

sarhat_of_shmagenrock

Players
  • Content Сount

    379
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    12059
  • Clan

    [PVVC]

Everything posted by sarhat_of_shmagenrock

  1. sarhat_of_shmagenrock

    [X] Zaō

    Informacyjnie, bo część osób mogła przegapić tę arcyważną informację. Zao dostało buffa w postaci przyspieszenia obrotu wież artylerii głównej z 36 do 30sek. Teraz to będzie taki koksu że o japrdle!
  2. sarhat_of_shmagenrock

    Okręty podwodne - dyskusja, opinie, feedback.

    Ale ograniczony do realnych c.a. 20w czy jednak dalej fantastyczne "ponad"? EDIT: W sumie po co się pytam, "ograniczony" nie znaczy przecież "zbalansowany"
  3. sarhat_of_shmagenrock

    Aktualizacja 12.2  - Dyskusja Ogólna

    Ja jestem ciekaw dlaczego zostało sknocone pingowanie na mapie. W czasie meczu działa to precyzyjne (pokazuje dokładny punkt pingnięcia w postaci kropki), jednak zanim mecz się rozpocznie, tj. w czasie odliczania nie da się w ten sposób pingnąć - zaznaczane są całe kwadraty. Knot-za-knotem-zacja v12.2 PS Nie mam modów ani innych gówien, gram na vanilli.
  4. sarhat_of_shmagenrock

    Królowa mórz: Brisbane i Matilda Kelly

    A ja na odwrót :D
  5. sarhat_of_shmagenrock

    Jak niby złamałem regulamin.

    Jak to dobrze że nie lubię lotni, a tym bardziej grania nimi. Uniknąłem kary
  6. sarhat_of_shmagenrock

    Bitwy rankingowe: sezon siódmy

    Zabawne pytanie zważywszy, ze Twój winrate na rankedach jest czerwony...
  7. sarhat_of_shmagenrock

    Okręty podwodne - dyskusja, opinie, feedback.

    Chodziło raczej o to, ze wcześniej napisałeś "W momecie kiedy wprowadziliby tylko niszczenie submarinsów przez ddki ta klasa zyskałaby swego rodzaj protekcje, bo każdy by się potem bał, że zaraz dostanie wiązkę bagietek od suba, a jest bezbronny." O jakiej protekcji mówisz? Ludzie by hurtem przestali strzelać do wrogich DDków póki suby byłyby na planszy czy też zaczęli aktywnie wspierać swoje DDki podczas ich walki na blisko - bo tylko DDki mogłyby zwalczać suby i przez to byłyby ważne? Sęk w tym, ze DDki obecnie też są ważne, wręcz najwazniejsze, a mimo to żadnej odgórnej protekcji nie mają. Połowa, a nawet 3/4 graczy ma w serdecznym poważaniu wspieranie własnych DDKów. Twoja propozycja spowodowałaby jedynie, ze DDki byłyby przeładowane stawianymi przed nimi zadaniami. A w zasadzie to przeładowane jeszcze bardziej niż teraz.
  8. sarhat_of_shmagenrock

    ankiety od wg

    Aż tak się bali collabu z WG...
  9. sarhat_of_shmagenrock

    Mistrz działonowy na krążownikach, czemu w tylu buildach?

    To kwestia indywidualnego podejścia. Prawdę mówiąc ja nie używam tego perka w standardowych buildach, wolę np. RPF. Ale już w lighthousach to no-brainer - świetnie się sprawdza, bo działa cały czas.
  10. sarhat_of_shmagenrock

    Podkładkowe szaleństwo w Stacji rekrutacyjnej

    Pewnie się okazało, że grafika na tej podkładce powoduje, ze mysz optyczna się gubi
  11. sarhat_of_shmagenrock

    Mistrz działonowy na krążownikach, czemu w tylu buildach?

    Od bazowego, ale uwzględniając inne potencjalne źródła zmniejszenia czasu przeładowania. Wszystkie perki i moduły zmniejszające przeładowanie się multiplikują. Niemniej są to zmniejszenia procentowe. Przykładowo, masz: - przeładowanie bazowe 10sek - działający perk Mistrza działonowego, -8% - działającą adrenalinę, -5% (tj. straciłeś 25%HP, dla niezbuffowanego perka) - i moduł przeładowania na szóstym slocie, -12% Przeładowanie z wliczonymi wszystkimi bonusami będzie wynosić 10 * (1-0,08) * (1-0,05) * (1-0,12) = 7,7sek (w zaokragleniu) Zauważ że im więcej jest takich czynników zmniejszających, tym ich wpływ jest jednostkowo coraz mniejszy.
  12. sarhat_of_shmagenrock

    Buildy i styl gry niemieckimi krążownikami i innymi ciężkimi

    W ogóle niewiele jest okrętów na które warto brać DE, bo niewiele daje, a 2 pkt lecą... Ten +1% do podpałki to w rzeczywistości może być mniej niż 0,5%, biorąc pod uwagę wszystkie współczynniki zmniejszające szansę na podpalenie - odporność kadłubów oraz potencjalne perki i moduły na zmniejszenie szansy podpalenia. https://wiki.wargaming.net/en/Ship:Fire#The_Calculation Tym bardziej że są aż dwie flagi dające taki efekt, jak ten perk. Noo, przynajmniej jeśli chodzi o podpalanie, bo DE jeszcze daje +15% promienia rażenia eksplozji bomb głębinowych. Wow, +15%!!!!!
  13. sarhat_of_shmagenrock

    Wasze ulubione T8 i T9

    Odpowiednio ukształtowany. Np. lekkie nachylenie zewnętrznych części górnego pancerza cytadeli - ma tak Zao oraz (chyba nawet w większym stopniu) Hinden. Może to spowodować rykoszet nawet w sytuacji wydawałoby się pewnej penetracji, przy pokazaniu burty. Najczęściej na bliskim dystansie, na daleko pociski uderzają pod takim kątem, ze to nie ma znaczenia. Bo są sytuacyjne. Z powodu takich, a nie innych kątów wyrzutu, przydatne głównie na odchodzącej. Japońskich ciężkich krążków, które mogą sensownie torpedować w przód jest raptem kilka i Ibuki do nich nie należy (z drzewkowych tylko Furutaka). Pancerz też nie pozwala na brawl. Aczkolwiek jeśli zdarzy Ci się np. sytuacja, gdy musisz bronić flanki, opóźniać push - wtedy błyszczą, zwł. gdy są jakieś korytarze, gdzie można je puścić. No, może poza przypadkiem Zao, który ma tragiczne kąty zrzuty w przód i w tył - ale za to są najmocniejsze, jest ich najwięcej i okręt ma największy margines niewidki, więc też się da, tylko trzeba bardziej kontrolować zwroty i odległość do przeciwnika. No to git. Zao obecnie za bardzo nie błyszczy na tle innych krążków - taki jack-of-all-trades, ale mimo to imho jest dobrym wyborem do wejścia na T10. Celne, dość wolno przeładowujące działa wymagają dobrego celowania, więc trzeba się go nauczyć (a najlepiej już umieć, bo tak jest już od Furutaki), a względnie mała pula HP i spora cytadela wymagają dobrego pozycjonowania i orientacji na mapie. Sorki, że nie odpowiadałem, zapomniałem :)
  14. sarhat_of_shmagenrock

    Wasze ulubione T8 i T9

    Ostatnio dostał buffa i obecnie ma 10% więcej HP niż Ibuki. I to by było na tyle... Ponadto ma troll-armor, który jednak jest obecnie mało użyteczny, bo w mecie jest mnóstwo pancków które Zao overmatchują (kaliber >429mm). Różnica Zao - Ibuki tkwi głównie w zdecydowanie większej sile ognia Zao.
  15. sarhat_of_shmagenrock

    Wasze ulubione T8 i T9

    Ten build jest pod manewrowość - dobre przyspieszenie i 4,4s przestawienia steru Z kolei kolega @BurzaPiaskowa stosuje klasyczny build pod kamo i zasięg. Jeśli masz kapitana 10pkt, to raczej proponuję iść w build klasyczny. Na drugim slocie wziąłbym mimo wszystko ochronę maszynowni - japońskie krążki najlepiej działają na odchodzącej, przez co ster albo silnik pada dość często. Od 15-16 pkt możesz sobie poeksperymentować z innymi buildami. Tym bardziej, jeśli dobrze zrozumiałem, masz jeszcze okręt stockowy - jak najszybciej zrób upgrade kadłuba i zasięgu. Torpedy mogą poczekać. Taka uwaga odn. manewrowości - japońskie krążowniki mają generalnie bardzo dobre przestawienie steru, na Ibuki jest to bazowo 7,3s (na drugim kadłubie) przez co kombo przyspieszenie+kamo na slotach 4,5 też się sprawdza. Tak mam obecnie na Zao, który ma 7,7s. Słuszna decyzja, jeśli masz "lekkie" Mogami z działami 155mm. Kapitan jest wtedy zupełnie różny od kapitanów na resztę. A to moze być problem, jeśli mówimy o strzelaniu do czegokolwiek poza niszczycielami, bo Ibuki, jak cała linia od Furu, ma bardzo celne działa - jeśli źle przycelujesz, salwa idzie na marne. W pancernik nawet na 18-19km nierzadko potrafi wejść 10/10 pestek. Nie ma też co liczyć na strzelanie ponad wyspami - zdarzają się sytuacje, gdy można, ale japońskie krążki mają zbyt płaską trajektorię pocisków, by dało się to często wykorzystywać. Swoją drogą, gdy da się moduł przeładowania na 6 slocie można nawet zrezygnować z modułu celowania na 3 slocie i dać w to miejsce obrót wież. To też dobra opcja.
  16. sarhat_of_shmagenrock

    Wasze ulubione T8 i T9

    Ja lubię Ibuki, prócz Brindisi to moja ulubiona dziewiątka. Zresztą pierwsza jakiej się dochrapałem :) Takiego buildu używam.
  17. sarhat_of_shmagenrock

    Clash of Courage problem

    Gdyby to było jutro to rzekłbym "pisz do supportu, na pewno pomogą"
  18. sarhat_of_shmagenrock

    Okręty podwodne - dyskusja, opinie, feedback.

    Nic, tylko czekać na zaklęcia obszarowe - parę gestów(myszką), zaznaczenie krateczki, albo i dwóch i jebs Ryk Ognistego Smoka, jeśli okręt będzie miał kapitana Natsu Dragneela A jaki potencjał na collab! Zresztą, co tam jakieś Fairy Tail, co np. z Death Note - wpisuje się na czacie bitewnym ksywę kolesia i jebs detonacja
  19. sarhat_of_shmagenrock

    SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy

  20. sarhat_of_shmagenrock

    Rekompensata za ostatnie problemy w grze

    Ja dostałem dopiero wczoraj, więc wystarczy poczekać.
  21. sarhat_of_shmagenrock

    Okręty podwodne - dyskusja, opinie, feedback.

    https://pl.wikipedia.org/wiki/Efekt_Dunninga-Krugera
  22. sarhat_of_shmagenrock

    Okręty podwodne - dyskusja, opinie, feedback.

    To chyba ten
  23. sarhat_of_shmagenrock

    Przycisk W .Mało używany

    A ja lubię zupę ogórkową.
  24. sarhat_of_shmagenrock

    Plotki, niepotwierdzone informacje i wróżenie z fusów

    Dang, fucktycznie
×