artic_99
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Maybe they could divide between a drop in open water and a drop on a target. So if you drop on open water you don't get the immunity but while attacking a target you get it.
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Yep and that also removes the slingshot. One problem less.
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It would have been easy if they would have balanced cvs with the alpha dmg.... Aa could be quite similar from t6 to T10 but the t6 cv would make 5 k dmg. The t8 10k and the T10 15k. Planes would have similar health pools at all tiers. That would make it so much easier to balance aa and planes.
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I seriously wouldn't be as triggered as I am if WG would make decisions I can understand until 8.4 they were understandable. 8.4 was borderline understandable while 8.5 is taking it to far. They should have rather tweaked aa on single ships but that would have been to much work I guess. Pls compensate all those with prem cvs once you created a enjoyable game experience for cvs.
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Idk maybe it would work if we made a thread for suggestions for WG. There we could gather suggestions and WG could pick out of them?
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The issue is that you can't do anything against the (enourmerous) aa thanks to the non existing rng. You are guaranteed to lose maney planes but you are not guaranteed to score dmg. If you make aa a non rng thing (what they did) in 8.5 the game must be frustrating for cvs. They can't do no matter how skilled they are anything about those losses. That's kind of fucked up and the wrong way to go in my opinion. I would make some suggestions and want to know what you guys are thinking about them. 1.make a spotting delay for cvs like the one for radar The effect would be that the dmg a ship that is under cv attack would be reduced due to the fleet not being able to dmg this ship. This would especially help dds cuz if they turn off aa they won't be seen by the fleet. 2. Take out rocket planes as they are to noob proofed and are to strong VS dd and give the cv the other type of bombers. Japanese cvs would still have a chance on fighting dds due to their he bombs but a harder time then with rockets and us cvs can still fight them with he bombs but thanks to the dispersion nerf it's still harder. 3.make aa like it was in 8.4 so the cv can have fun fighting bbs and weak as cruisers maybe tune down aa of certain ships a bit but make aa of low tier ships stronger in return. I know WG it's a ton of work but I would be willing to test this stuff if the steps WG takes are understandable. So I am looking forward word on your opinion on this :)
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Ja gut geben wir dem Flieger 1 sek mehr ändert nichts an dem scheiß Sorry.... Hab nach 8.5 zwei Spiele gespielt eins t8 7 min deplaned trotz nur Anflug auf einzel Ziele und T10 da hats 10 min gedauert
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Sehen wir wies ist die 10er Flieger haben 200hp mehr heißt 0,5sek mehr Zeit pro Abschuss also fast genauso beschissen wie t8. Fakt ist was den Spaß entfernt ist das man nichts dagegen tuen kann. Man kann sich eig auf alles einstellen skillen oder dogdgen nur die Flak machen sie idiotensicher damit idioten die nichts von den Mechaniken verstehen flugzeuge abknallen. Der cv Spieler hat kaum Einfluss auf sein Ergebnis (skill ist nichts wert) und das ist einfach frustrierend und ungerecht.
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Ich mein das ja nicht böse aber aus meiner Perspektive wirkt es so, als das ihr euch beide Mist verhalten habt. Mir ist es im Endeffekt auch egal wollte euch maybe nur helfen euch zu verstehen und differenziert hier über die topic zu reden. In dem Sinne kannst du mir deine Sicht der Dinge differenziert darlegen und ich dir meine vllt kommen wir ja näher mit den Meinungen :P
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Ihr seid in dem Fall beide gleich...denn ihr könnt beide nicht die Meinung des jeweils anderen respektieren, ihr müsst ja diese Meinung nicht als eure übernehmen. Ich mein obwohl ich überhaupt nicht einverstanden bin mit dem was du sagst beleidige ich dich nicht.. In dem Fall habt ihr euch beide mist verhalten vllt einfach sorry sagen denn ich meine das Wg nicht zimperlich mit Restriktionen ist gegenüber Personen die sich beleidigen.
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Bei allem Respekt Leute kommt mal runter beide.... Diese Aussage finde ich sehr provozierend da viel zu viele Flieger fallen. Ich mein der mag zwar 15k gemacht haben aber dabei min 8 Flieger verloren haben. Für 15 k Schaden sollte man nicht mit 8 Flugzeugen zahlen... max 2. Wg überarbeitet grad massiv die AA die bald eh keiner mehr braucht da ihrgendwann selbst die größten Masos sich weigern diesen Schrotthaufen anzufassen. Wenn man alles in einem Spiel durch rngesues entscheiden lässt und davon die AA rauslässt ist das !. unfair gegenüber Cv spielern weil sie doppelt gestraft sind... sie haben den Nachteil das egal wie ihre Flieger sterben (durch eine Spielmechanik die absolut idiotensicher ist) und dann auf der anderen seite keinen rngesus befreiten Angriff fliegen. Heißt losses sind garantiert aber ob du Schaden machst nicht. Ich sag nur wenn schon denn schon dann bitte sagen jeder strike der durch kommt macht 25k dmg (wäre dasselbe absolut idiotensicher). Also bitte Wg dev team gebt euch verdammt nochmal Mühe etwas sinnvolles zu erschaffen und nicht so einen absoluten Schwachsinn.
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Wir haben hier soviele gute ideen reingeschrieben, jetzt liegt es an Wg die sich vllt mal durchzulesen und auszuprobieren... Wenn wg nicht sofort alles von was von der Community kommt in die Tonne treten würde, würde ich meintewegen auch nen halbes Jahr bei deren Experimenten teilnehmen, aber nur wenn sie (verdammt noch mal) nicht bei deren nonplusultra system bleiben sondern auch mal massive Änderungen daran in Erwägung ziehen. Wenn die dann Mist sind kann man immer noch zurückrudern (übrigens gut gemeinter Vorschlag auf patch 8.5 bezogen). Du meinst wohl schöne Muster mit brennenden Flugzeugen xD
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schlachtschiffe Schlachtschiffe, verhätschelt und OP
artic_99 replied to Quake_AOS's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich finde auch das BBs im großen und ganzen okay sind. Sagen wir mal die idee mit den 3km no main guns Zone finde ich Klasse.Aber ich würde sagen das die Sekundärbatterie deutlich gesteigert werden müsste bei vielen Schiffen ....(meine nicht Schaden sondern eher Reichweite)Müsste man aber auch wieder das einzelne Schiff betrachten...eig wie bei der aa aber wir wissen ja wie wg das machen würde, also sollten wir besser keine Änderung forden den die würde wieder im kompletten holzhammer Schwachsinn enden. Edit: Ich würde auch allen BBs ausser den Briten die he wegnehmen mich nervt es tierisch ne he schießende musashi oder so zu sehen.... -
Ja und ich dachte es geht besser als das hab ja nich soviel Erfahrung wie ihr aber wenn ihr das alle sagt müssen wir wohl auch auf die tränendüse drücken XD Schade eig ich hab mich hier nur angemeldet um konstruktiv zu diskutieren und mit der Hoffnung etwas zu beeinflussen(hat bb/dd Kevin ja auch geschafft... Schade das das nicht möglich ist....
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Ich kann dich ja verstehen (fühl ich mich mit der kaga genauso) aber vielleicht sollten wir wg nicht so sehr kritisieren wie wir das machen ich mein ich glaube die merken eher das was falsch läuft wenn man denen nett sagt wie frustrierend es ist das sie nicht auf die community hören zumindest nicht den teil der in dem fall wichtig ist.... Die cv hater werden cvs solange halten bis sie nicht mehr im spiel sind denen ist es schon zuviel wenn der cv nur 1hp schaden macht. Wir sollten ehrlich gesagt besser als das sein und mithilfe konstruktiven Vorschlägen versuchen wg umzustimmen (haha der war gut die deutsche community ist da viel zu klein und machtlos gegen die Amis....) also müssten wir Amis davon überzeugen und man sieht ja wie die sind an gewissen you tubern (notser hust)..... Aber dennoch sollten wir nicht auf deren Niveau fallen!
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In 8.4 war alles gut slingshot raus und die aa vieler Schiffe nur etwas anpassen und gut wär... (low tier tendenziell buffen high tier etwas nerfen)
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So und wer will n rework vom rework? Also mal ohne Spaß es wäre so leicht es für alle spaßig zu gestalten.... Die Änderungsvorschläge wurden alle von @Chassadhi mir und anderen schon hier reingeschrieben. Es wäre einfach soviel besser... Für alle wenn wg vllt einige dieser Vorschläge aufnimmt und die Flak wieder auf pre 8.5 Niveau bringt mit 8.5 Flak kann kein cv ausser ein maso Spaß haben!
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T10 cv würde reichen lol die sind nicht viel besser als die achter dran. Ich mein die Plane HP steigt so um 200 Punkte heißt ne halbe Sekunde vllt mehr für einen Abschuss:P es ist egal welchen cv man probiert ist alles gleich doof, ausser vllt t4. Keine Ahnung ich mein sie turn ja schon was (wahrscheinlich zu wenig) wurde ja gesagt man wolle den nerf nicht wieder rückgängig machen sondern nur etwas abschwächen. Das bedeutet das wg es für richtig hält diesen nerf zu machen (schon ein armutszeugnis) da es einfach so keinen Spaß machen kann(unvermeidbar losses)
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Naja bis 8.4 kam waren alle Änderungen nachvollziehbar und auch berechtigt sowie gut... Aber seit 8.4 wurde es schon so etwa 20% schwerer was in meinen Augen auch noch in Ordnung aber schon grenzwertig war. 8.5 hat dann komplett übertrieben. Wenn man mit relativ wenig Aufwand es viel besser machen wollte hätte man einfach die aa auf Tier 10 und 9 etwas zurückdrehen können und die in den low tier Bereichen erhöhen sollen. Wäre so einfach gewesen... Ich habe in 8.4 in der Yamato 47 Flieger einer Haku im ranked abgeschossen, die Flak fühlte sich da godlike an (ich war wohlgemerkt allein und bin bis zum cv durchgekommen und habe ihn versenkt) sowas ging in 8.4 und in meinen Augen hätte es gereicht wenn man bei konstanten Fokus so 20 Flieger abschießt nicht 50 oder so. Das e entspricht etwa 40% der Flieger die net Haku in 20 min zu Verfügung stehen. Wohlgemerkt die yama ist das schwächste aa bb.
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Denke ich auch vllt nach dem hotfix.... Seit 8.5 zwei matches gehabt Tier 10 und 8 in beiden schnell deplaned, obwohl ich nur einzelne Ziele angeflogen bin. 7 min hat es bei der implacable (t10 Gefecht) gebraucht, 72k Schaden gemacht (0 Spaß da immer alles vom Himmel viel) und inder midway dasselbe nach 10 min 95k. Ich habe desweiteren immer nur einen Angriff geflogen damit meine losses nicht astronomisch werden (waren sie dennoch) ich habe auch keine Flak cloud mitgenommen,also kein vermeidbarer Schaden... Alles in allem extrem frustrierend und einfach komplett vermeidbar.
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Naja nur mit Nebel wäre das für den Spieler totlangweilig. Ich sag ja nur ist vielleicht n ganz guter Startpunkt, um etwas darum aufzubauen:)
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Hatte Wg nicht mal geplant die ungeraden Cvs als "Unterstützungs CVs" reinzubringen? Wäre vllt dafür n guter Ansatzpunkt :)
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Doch er bringt etwas statt 4 Flieger sterben mit heal mit Glück nur 1-2. Es bringt dennoch nichts weil kein guter Spieler (es sei denn für einen kalkulierten loss von Flugzeugen) in Jäger fliegt.....
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Mein Ansatz wäre das Spotten auf Trägern wie Radar mit Zeitverzug (vllt auch etwas länger als Radar) So kann halt der DD vielleicht auch mal für die Flotte nicht sichtbar sein, da der cv ihn überfliegt und woanders hin will...die Bomben hätten eine geringere chance den DD zu erwischen als die Raketen würden das bekämpfen von dds aber auch nicht unmöglich machen. Die spott Änderung hätte auch zufolge, das early game spot nicht so extrem wäre. Das mit den Geschwindigkeiten finde ich auch gut, jedoch würden dann viele Leute wieder sagen flieg langsamer um für mich zu spotten was evt eig unnötig ist und dann in mega vielen teamplay Reports gegen den Cv spieler ausartet. Alles in allem würde ich sagen, dass Spotten reduziert werden muss aus Gründen für den Gegner( mehr schaden durch schiffe die auf eienen schießen als durch cv), als auch wegen Gründen des Cv spielers, da mit weniger spot, weniger Teammitglieder gegen ihn flamen, was zu einer Gesamtentspannung des Klimas zumindest ein wenig beitragen würde:)
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@Chassadhiich bin da erhlich gesagt bei dir... auch wenn mich viele hier als absoluten cv Liebhaber sehen dier will das cv realistisch sind, weil ich das einmal aus Frust über 8.5 geschrieben habe. Ich finde mithilfe von kleinen Änderungen könnte man echt viel bewegen, denn wie aa jz ist ist sie viel viel zu stark. ich würde entweder die aa wie jz, aber mit so 50%weniger dps auf allen Schiffen auf T8-10, oder so wie in 8.4 vorschlagen. Dann sollte man Cvs das Spotting beschneiden, weil seien wir ehrlich, das größte Problem ist nicht dass der cv dir 15% deines Lebens klaut es ist das er dich spottet und den Mitspielern ermöglicht auf dich zu Ballern (hab das als cv mal absichtlich gemacht und versucht kreuzer dazu zu bringen breit zu zeigen, hat manchmal auch geklappt) Dann könnte man um (vor allem dds zu schützen) die raketen rausnehmen und durch den anderen Bomber ersetzten. Bei den japanern dann he Bomben, damit er den dd noch angreifen kann und hoffen kann etwas konsestenter als mit easy dogebaren torps wegzumachen.( das bomben rng ist so schlecht der cv wird da schon seine Zeit brauchen die er dann wenn er nicht muss für ein anderes Ziel nutzten kann) Ich möchte gerne wissen was ihr davon haltet, vorallem @Chassadhi damit ich absehen kann ob die vorschläge doof, oder gut sind. Desweiteren sind Verbesserungsvorschläge erwünscht und ich möchte dann gern drüber reden:P
