Loopyrobot
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Danke Denke mal ich hol die Marceau mit vielen Stratosphärenmumpeln und spiel die Techtree-Russen-Kreuzer ab und zu. Das die Moskau so fett ist, kann ich nicht ertragen, mag auch BBs nicht besonders. P.S.: Hab Marceau geholt, schnell wie gewohnt, Torps brauchbar, nur Stratosphäre ist noch nett umschrieben. Mit Mogador trifft man ja auf 13km noch, mit Marceau reicht mein Laptopbildschirm hinten und vorne nicht.
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Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Loopyrobot replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Thx, erstmal Kaffee, danach mach ich mal auf Partygänger wie in Stuttgart und schmeiß ein paar Scheiben ein, man muss ja auf der Höhe der Zeit bleiben. Vielleicht feier ich erst im Nachbarort, um unseren eigenen Familienbetrieb zu verschonen. Vorerst.... Danach reiss ich ein Denkmal ab, allerdings haben wir hier nur so ein riesiges Kriegerdenkmal, erfordert harte Arbeit. Ein gutes Frühstück gibt die notwendige Energie. Oder ich fahr ne Runde Mogador. -
Ich mach es mal so mal so. Kommt auf die Tagesform an, wenn ich schlecht gelaunt bin, dann schieß ich auf den ersten, der mir quer kommt, mit besseren Nerven an dem Tag suche ich gute Positionen.
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Das ist das Ziel. Naja, mal genauer beobachten, wenn mal ne Marceau im Spiel erscheint, und jetzt erstmal die Halland erspielen...
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Mit den US-Gunboats und der Kleber hast du das schon gut zusammengefasst, mich erinnern die 7km Sichtbarkeit der Marceau an die Mogador anfangs, jetzt ja 7,5km. Fand die 7,5km nicht mehr so gut. Dann hab ich die 7km der Marceau entdeckt, immerhin 800m weniger als die der Kleber. Ambush-Style incoming oder zu hohe Erwartungen?
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Hatte ich so drüber lachen müssen, im Zusammenhang gesehen mit ner Niederlage von England vs Island. Wusste aber nicht, dass es ne Schwalbe ist
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Hab sie bei Kuroshiokai auf YT gesehen, der ist davon begeistert, findet auch die Bogenlampen gut. Ich seh sie auch selten, wurde aber in ner Fantasque schon mal davon zerlegt, oder hab zusammen mit ihr als CV alle Gegner-DDs weggeputzt. Die geht schon gut, aber waren das nur Ausnahmen?. Jeder geht mal gut :-) Da ich die Mogador habe, wollte ich sie mir eigentlich demnächst mal holen, und dann ebenfalls die Neustrashimmy. Wir stehen also vor demselben Problem, noch 20k Kohle fehlen mir. Kuro hatte sie ohne CE gefahren, hat dann etwa soviel Sichtbarkeit wie die Mogador mit CE. Fahre die Mogador aber schon länger nicht mehr, mich hatte der Nerf um 500m schon geärgert, wollte sie aber wegen der Marceau jetzt mal wieder rausholen. Das Video von Kuro hat mir den Mund wässrig gemacht. Von Seakrauts das Video auf der Seite 2 geht eigentlich auch auf alles sehr gut ein. Yuro sagt am Ende, wenn du auf einer Party gerne Scherze machst, über die keiner lachen will, dann ist das Dein Schiff. P.S.: Obwohl @Kimi1969 als Terriblefahrer die Marceau nicht besonders mag, wenn sich nix geändert hat. P.P.S.: Wenn @Maracher sagt, dass Marceau eine Nervensäge ist, hat doch Obernervensägenfahrer @Basti542 das Schiff bestimmt schon.
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Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Loopyrobot replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
thx, genau mein Ding, würde meine Ehefrau niemals anpacken, ....also das Frühstück. -
Wenn es mal Ärger gibt, dann brauchste BFT. Hab bei den Amis keinen Inspekteur mehr drauf, lieber besseren Reload von Torps und Guns und Brandmeister. Mahan hat schon ordentlichen Torpsreload, also zuerst BFT (dann Torpreload). Die späteren DDs in der Reihe dann ebenso und zusätzlich mit Torpreloadmodul. Sind gute Torpedoboote (waren früher die Gun-DDs, aber früher ist vorbei :-) 4 Nebel kann ich seltenst einsetzen, 3 gut gezogene lange Nebelwände pro Spiel sind meist genug, deshalb verzichte ich auf Inspekteur. Nebel ziehen und zur Not wieder mal reinfahren. Ansonsten fürs Team weiter spotten. Im Nebel sitze ich nie, wenn es ums Beballern geht, dann meist über Inseln oder Ecken und Kanten. Mein Liebling in der Reihe der Amis ist die Benson, da jammern auch viele drüber. Torpedos sind da auch noch lahm wie bei Mahan, muss man halt etwas weiter vorhalten. Die Mahan auf T7 hab ich anfangs auch nicht verstanden, bis ich anfing meine Kreuzer einzunebeln, den 3ten Werfer einzusetzen und die Gunpower im Nahbereich oder über Ecken genutzt habe. Im Regrind der Reihe hatte ich viel Spaß mit der Mahan, hab momentan nur nicht genug Kapitäne. Einer sitzt noch auf der kleinen T5 Nicholas, prima Messerkämpfer für Zwischendurch, ausser er trifft auf die Mahan. P.S.: Die viel geschätzte alte Dame Fletcher lief bei mir nie so gut wie Mahan, Benson oder dann die Gearing (mit legendärem Modul). Wenn du mal so weit bist, dann kannst du mir ja mal Tipps dazu geben.
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Mit Öland hab ich es etwas leichter gehabt, obwohl die Östergötland stärker sein sollte. Sind es langsamere Torpladezeit, die 200m schlechtere Sichtbarkeit, oder die nur 10% mehr Gunpower als Öland für t9? Mal sehen wie es weitergeht, brauchbarer DD auf jeden Fall.
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Der kleine Japaner läuft momentan wirklich gut, gewohnt viel Einfluss im Spiel, kommt auch im t8-Gefecht klar, manchmal tun mir die DDs leid, die sich noch nicht so gut mit CVs auseinandergesetzt haben, aber sie können ja auch auf meiner Seite spielen, dann geht es. Guter Einstieg zur Übung. Kann ich auch nur ab und zu spielen und läuft trotzdem. Die ganz großen Träger sind mir oft zu anstrengend, der T6 geht auch mal so, wenn man es mal begriffen hat. Gut auch in Divisionen mit neueren Spielern, die kann man damit doch oft aus der Sch.iße ziehen.
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Danke, Rpf als letzter Skill? Nützlich auf der DM? Hab den auch auf der Cleveland (aus Versehen) drauf, aber die ist ja auch eher DD-Jäger. Turmdrehrate als Modul?, achso auch.
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Hab damals die Kitakaze wieder verkauft (t8-Akizuki behalten), weil die zu träge und das Campen und BBs beballern mir zu öde war. Konnte den Umstieg von Taschkent auf Kitakaze nicht ertragen. Hab dann die andere Jap-Linie genommen und auf Gunboate geskillt, besserer Kontrast zu den Russen. Mahan hat mehr Dpm als deine Taschkent, für t7 absolut super Wert. Muss man halt näher ran und lernen über Ecken/Inseln zu schiessen. Und 3x4 Torps, langsam, aber eben 12 davon, kann man taktisch sehr viel mit anfangen. Dazu klasse Nebel, um eine ganze Kreuzerflotte zu verstecken. Nix Solo-Taschkent auf Außenbahn, Teamwork ist angesagt. Bei den Briten gefiel mir erst der t6er und dann so richtig gut der Capfighter T7-Jervis. Hab dann alle tollen Briten ab da behalten, aber nie ohne 10er Kapitän. Waren lange meine Lieblingsreihe nachdem ich mich mit den Russen ausgetobt hatte (und sind sie als Nation von t7-t10 immer noch). Spricht ja nix gegen (855 Leningradspiele als meine Cash-Cow), aber Abwechslung braucht der Mensch.
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Bin kein Kreuzerfahrer (die kleinen Kreuzer alle mal getestet), fahre die nur ab und zu, deswegen passt meine Meinung vielleicht ganz gut. Die Amis mit t6 Dallas als DD-Jäger fand ich ganz gut, die t7-Helena mit den vielen Guns dann auch und die t8-Cleveland mit Radar kann man sowieso behalten. Die t8-Baltimore als schwerer Kreuzer mit Radar ist bei den Amis auch ein sehr schönes Schiff, gefällt mir sogar besser als die Cleveland. Die vorigen schweren Kreuzer der Amis hab ich aber alle nicht gespielt. Finde ab t8 mit Radar sind die Ami-Kreuzer dann komplette Schiffe, die man im Hafen behalten kann. Mehr Fehler verzeihen die schweren Amis, weil besser gepanzert. Breitseiten vertragen die aber auch nicht gut, auch nicht samstags.
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Lernt man auf manchen Russen ja auch nicht, Fahrtrichtungen, Drehungen, Bremsen, Geschwindigkeiten etc. einschätzen und und und...macht auch Laune. Gute Positionen suchen... Die Ognevoi ist ja dann so ein Boot dafür. Franzosen gefiel mir der t7 gar nicht, ab t8 hatte ich Spaß. t9 dann leider die Sichtbarkeit generft worden, hab die Linie dann nicht weiter verfolgt. Kann man ja gleich bei den Russen bleiben. Ansonsten sind auch die kleinen Japaner dafür doch schon geeignet. Und die T7-Akatsuki ist doch fast so wie die kleine Schwester der Shimakaze. Aber ist natürlich alles Geschmackssache. Fahre selber gerne die Hybriden die alles so etwas können. Z.B. letzte Zeit die alte T8-Benson der Amis, bekommen andere sicher nen Würgereiz.
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Sicher besser als die DDs in der Reihe davor, Schaden farmen geht auch besser als in anderen Zerstörern, ....aber....die Spielweise der Russen schränkt eben auch ein. Es gibt viele schöne DDs und eine nach den Statistiken schwächere aber nicht entdeckte Yugumo, die eine dauernde Torpgefahr darstellt, wirkt psychologisch ebenso auf den Gegner wie eine Taschkent auf der Aussenbahn, nur anders eben. Nicht nur psychologisch, wenn sie dann auch trifft. Also Ja zur Taschkent, aber nicht nur
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Wie skillt und moduliert ihr denn die DM in der jetzigen Meta? Hab die jetzt neu mit 15er Kapitän, Reichweite sinnvoll? Bei den ganzen Snipern heutzutage? Die Wuuster ist auch im Hafen, bin aber nicht so ein toller Kreuzerspieler und finde die Wuuster auch persönlich zu anfällig.
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U-Boot-Gefechte, Erfahrungen und Austausch
Loopyrobot replied to Quake_AOS's topic in Allgemeine Diskussionen
Hahaha, ja, im T4 ist das bewährt, vor allem wenn ein Noob dazukommt und erstmal von 2 Cvs verdroschen wird. Wenn alles Noobs sind, dann geht das irgendwie, aber wenn die Cvs wissen was sie tun, und dann idealerweise noch 2 Subs wissen was sie tun, hihihi, weiß gar nicht, ob ich nach solch einer Erfahrung dann jemals mit Wows weitergemacht hätte. -
Ich fahre (nur selten) Baltimore mit 10km Radar, aber wenn, überrascht es mich immer, wie oft ich DDs mit runtergelassener Hose im Spiel erwische. Über 20min überrumpelt ich immer wieder mal einen DD, und wenn es 4+ Radarkreuzer sind, dann ist DD nicht unmöglich, die Einwirkmöglichkeiten schrumpeln aber deutlich zusammen. Als DD spiele ich schon lieber ohne CV und mit < 2 Radarkreuzern. Gunboot-DDs oder welche mit 15km-Torpedos sind da einfacher, aber man kann ja nicht mehr wechseln, wenn man den Salat sieht, in den man reingematcht wird.
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U-Boot-Gefechte, Erfahrungen und Austausch
Loopyrobot replied to Quake_AOS's topic in Allgemeine Diskussionen
Hahaha, da werden aber noch einige Schweißperlen bei der Wows-Geschäftsführung auf der Stirn stehen, so oder so.... Et het noch immer jot jejange, wie der Kölner sagt. Mal sehen, ob das stimmt. Ich habe in der derzeitigen Fassung so meine Zweifel. -
U-Boot-Gefechte, Erfahrungen und Austausch
Loopyrobot replied to Quake_AOS's topic in Allgemeine Diskussionen
Das Spotting wird durch Subs fundamental geändert, betrifft manche Klassen mehr, manche weniger. Mit oder ohne CV ändert sich die Spielweise, kennen wir ja alle, und so ändert es sich auch mit oder ohne Subs. Mit CV und mit Subs zusammen wird es ein neues Spiel. Das verschiebt alle Schiffe, Taktiken usw. untereinander massivst. Für Events, Sprints etc. im zeitlich begrenzten Rahmen kann man das ja testen, aber eine dauerhafte Einführung in Zufallsgefechte? Never change a running system, und wenn nur an 1-3 Stellschrauben, um die Effekte messen zu können. Oder halt Subs voll rein, dann ist es ein anderes Spiel, kann gut gehen, oder auch nicht. Wäre mir zu risikoreich, außer Wows ist finanziell so am Ende, dass ein Neuanfang her muss. -
Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Loopyrobot replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Guter Tageseinstieg: und thx für das Frühstück natürlich. -
3:10, hagelt Niederlagen mit der Jutland, nach langer Zeit wieder ausgepackt. Muss mal daran arbeiten. @Basti542 mach du mal ne Runde, kann ja nicht nur an den 2 Gun-Nerfs liegen der letzten 2 Updates. Hab wohl alles vergessen mit der Jutland. P.S.: Ok, 7:12, noch nicht alles verloren, positiv aber noch in weiter Ferne.
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Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Loopyrobot replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
thx, sehr schön, genau die richtigen Mengenverhältnisse -
Beim Kiten ist die Ognevoi auch mit 4 Rohren sehr stark, beweglich, sehr schmal gebaut und sehr präzise nach hinten treffend. Nebelgeballer kann auch etwas weiter weg erfolgen, da die Ogne auf Max-Distanz noch sehr zuverlässig trifft. Reine DD-Duelle muss man halt auf Präzision setzen, ein Abtausch über 4km mit ner Akizuki, wo jeder jeden trifft, ist nicht so ideal. Aber Ogne kann auch aus Deckung, über Inseln etc. gut wirken, wie gesagt, präzise Guns. Hätte sie 50% mehr Power mit 6 Rohren, dann wäre sie ja fast besser als die Grosovoi und das wollen wir doch nicht.
