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Loopyrobot

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Everything posted by Loopyrobot

  1. Loopyrobot

    CV Treff

    Schonmal danke für deine Eindrücke. Bin noch gar nicht zu CVs gekommen, bastel noch an den DD-Skillungen.
  2. Das stimmt, nach langer Zeit ist mein Lieblingsspieler tatsächlich paar Wochen raus gewesen. Geläutert hat es ihn anscheinend nicht. 50 Dublonen Kopfgeld für den Skalp von B. sind damit wieder ausgeschrieben.
  3. Geht hier um unsere lieben Freunde, die mit Absicht gegen das eigene Team spielen. Ist ne ganz andere Liga als nur schlecht oder grottenschlecht zu spielen. Denk an unsere Worte. Wenn du den mal kennenlernst, dann wirst du dir deine "schlechteren" Spieler zurückwünschen.
  4. Wir Plebs müssen ja auch mit struppigen Haaren rumlaufen während des Lockdowns. Es waren schon immer manche gleicher als andere...
  5. Er versenkt ja auch mal Gegnerschiffe, deshalb eher mindestens 4 Teamkills.... Wir werden es sehen, hat ja in 3 Tagen 90 Spiele gemacht. Da werden wir hier im Forum ja bald wieder von hören.
  6. Früher hat er nur auf eigenes Team gefeuert. Später dann verfeinert auf nur ab-und-zu aufs eigene Team feuern. Unauffällig, während des Spiels. Meine letzte Erinnerung, da hat er 1min vor Ende unseren CV mit seiner Kansas versenkt. Da hatte ich es erst gemerkt. So kommt man halt auf so Minus-Zahlen. Bringt Würze ins Spiel. Haben andere bestimmt auch schon vermisst. Idealerweise in den Gewerteten. Hat er aber noch nicht......... bisher.
  7. Loopyrobot

    „Blender“ _ 4 Punkte ZerstörerSkill

    Hab auf der Jutland mit Blender gegen Moskwa ein Gun-Duell probiert. Kurz bevor Nebel bereit war auf 11-12km geschossen. Vom Augenschein her flogen deren Salven weiter auseinander. Auch die eingesteckten Treffer von Moskwa und dahinter der HIndenburg waren verkraftbar. Die kannten das Spiel ja schon und haben immer in den 15sek Blender gefeuert. Der Blender-Skill wirkt gegen Kreuzer/BBs und lädt zu versteck-offen-baller-Versteck-Spielen ein. (Gegen Newski/Smolensk würde ich es wohl nicht versuchen). Leider hat die Jutland viel DpM gegen andere DDs durch viele Nerfs verloren und Punkte sind knapp. Muss ja was anderes weg, weiß ich noch nicht.
  8. Loopyrobot

    „Blender“ _ 4 Punkte ZerstörerSkill

    Ab wann ist denn dann Blender an der Reihe? Vor oder nach RPF? Abgesehen von @Basti542 s Einwand den defensiven Experten der Überlebensfähigkeit zu skillen, zumindestens für die von uns, die getroffen werden.
  9. Loopyrobot

    „Blender“ _ 4 Punkte ZerstörerSkill

    hahaha, leicht Fortgeschrittenen wie mir wohl auch
  10. Loopyrobot

    Udaloi

    Danke Danke Danke... Sieht so aus, dabei wurde ja viel Blablabla gemacht über die Stärkung der Gunboats (vielleicht relativ gesehen, weiß ich jetzt nicht aus dem Stehgreif). Jo, das läppert sich dann doch zusammen und man fühlt sich wie ne Kurfürst. Bei der Udaloi als Farmer könnte ich mit den 8,4km eventuell noch leben, aber es schränkt doch immer mehr auf diese eine Rolle ein. Und bei meiner alten Liebe Leningrad mag ich die 7,7km dann gar nicht mehr. P.S.: Muss leider Turmdrehung reinnehmen, weil Kapitän auch auf Leningrad fährt. Und ich fahre gerne mit Steuergetriebe Mod 1, finde die Uda damit gut beweglich. Kann dein Vorwärts-Rückwärts aber auch nicht.
  11. Loopyrobot

    „Blender“ _ 4 Punkte ZerstörerSkill

    Denke mal, das gilt für die überwiegende Mehrzahl der Spieler. Deine Reihenfolge der Skillung ist ganz sicher ein wichtiger Grundsatz, um mit dem Wust an Infos fertig zu werden. Müsste man eigentlich im Forum zur Hilfestellung irgendwo verankern.
  12. Loopyrobot

    „Blender“ _ 4 Punkte ZerstörerSkill

    Herzlichen Dank für deine Mühe. Mit so einem Grundskill werde ich auch in die Zukunft gehen und dann Stück für Stück erweitern. Die anderen Fragen muss ich erstmal sinnvoll sortieren, muss ich dir leider auch noch stellen....
  13. Loopyrobot

    „Blender“ _ 4 Punkte ZerstörerSkill

    Im Wettbewerb/Competition nützlich bis zwingend für bestimmte Rollen, im Random kann es auch weg. Ist wahrscheinlich ähnlich dem RPF, im Random-Chaos kann man es auch lassen oder halt drauf machen. Nur bis Mitte Februar zu entscheiden....
  14. Loopyrobot

    von 19 auf 21 ( 1,2 Mio Kaptien EP lul )

    Da kann @mannisun aber nix dafür, ... wir können den Flint-Frust sicher alle gut verstehen.
  15. a) ja b) sind jetzt durch Forschungsbüro erspielbar
  16. Loopyrobot

    „Blender“ _ 4 Punkte ZerstörerSkill

    Vor dem Rework hab ich eigentlich RPF nach ewigen Testereien von allen DDs runtergeworfen (für Gewertete natürlich brauchbar), aber irgendwie fühlen sich nun alle meine Schiffe leicht schief an. Aber nach Fühlen skillen dauert verdammt lange. Wie soll man sich denn da bis Mitte Februar mit allen Schiffen entscheiden? Wat ne Sch..ße.
  17. Loopyrobot

    von 19 auf 21 ( 1,2 Mio Kaptien EP lul )

    Oha, wenn ich gerade 2500 gemacht habe, ist natürlich ein Wahnsinnsunterschied.
  18. Loopyrobot

    von 19 auf 21 ( 1,2 Mio Kaptien EP lul )

    Spiele ja schon lange, immer mal von gehört, aber a) nie Lust gehabt b) nie verstanden c) anderes zu tun gehabt. Muss mich mal mit befassen, da man ja jetzt ne Fantastilliarde an XP braucht.
  19. Loopyrobot

    „Blender“ _ 4 Punkte ZerstörerSkill

    Und, nehmen wir Blender jetzt irgendwo irgendwie? Wie soll man das denn alles testen? https://docs.google.com/document/d/1XfsIIbyORQAxgOE-ao_nVSP8_fpa1igg0t48pXZFIu0/preview?pru=AAABd04P7NQ*QrkMWr7hQ1HLczIQb9smhw#heading=h.7u6b3gfswwos In dieser Liste, von einigen fleißigen Helfern, sind z.B. Torpboote damit drin. Überlegung wäre nur kurz aufgehen, Skill hilft, dann wieder zugehen, repeat.... (Evtl. auch gegen Flieger, auf, Skill hilft, AA aus, zugehen, wieder auf, Skill hilft, repeat...
  20. Loopyrobot

    von 19 auf 21 ( 1,2 Mio Kaptien EP lul )

    Äh, das geht?
  21. Loopyrobot

    Udaloi

    Das du ähnlich wie vorher performst ist klar gewesen und es beruhigt mich auch wieder ein wenig. Fährst du denn mit den 8,4km Sichtbarkeit voll auf Guns geskillt, oder machst du Abstriche an den Guns für die Sichtbarkeit? Wollte ja eigentlich den Kapitän auf Leningrad packen, aber dann 7,7km lassen mich zögern. Sooo attraktiv finde ich diese 400m Steigerung nicht. Alle anderen Schiffe haben ja auch DpM eingebüßt, vielleicht sollte man es einfach akzeptieren? P.s.: Wie mit Kitakaze umgehen, den Europäern oder sogar den Franzosen, die dann auch kaum noch zu sehen sind...Macht es alles nicht einfacher.
  22. Das ist natürlich besonders bitter. Aber es ist damals wie heute, man muss an die höhere Einsicht der Regierenden feste glauben. Dann wird alles besser. Fragt sich nur für wen.
  23. Moin, da Lockdown verlängert wird usw. und wir ja gerne diskutieren, stelle ich mal zur Wahl: Die 3 DDs oben hatte ich immer mal vor Augen. t61: Gaede fand ich in Ranked mit Hydro ganz ok, bin aber ansonsten nicht begeistert. Gallant: Icarus fahre ich ausgesprochen gerne. Monaghan: Farragut mag ich nicht so im Vergleich zu allen anderen Amis. Tendiere heute Morgen in Richtung T61: Die T61 könnte interessanter Trainer für meine anderen Zs sein, um die auf 21 Punkte zu bringen. Macht die 61 genug Spaß, damit es nicht schnell langweilig wird? Oder übersehe ich irgendeinen anderen Must-Have-DD?
  24. Ja, nur keine Sorge, dachte halt an Mix aus Daring/Z-52-Spielstil mit Cap, Hydro und ballern wie verrückt. Hatte auch einige DDs 50% runter, war nur selber -ganz verwundert- bei den Fischen. Muss die wohl eher wie die Shinonome spielen, wird schon....
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