Loopyrobot
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Extra für euch nochmal getestet. Marceau-Kugeln fliegen zwar hoch raus, aber die 8er-Packs kommen relativ dicht zusammen wieder runter. BBs oder große Kreuzer trifft man damit ganz gut, paar Salven daneben, aber dann regnet es sich ein. Bei den Amis würde ich auf die Idee auch nicht kommen, aber die Marceau kann das.
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@ Danke an alle, hab mir Friesland geholt und teile mit der Halland. Mit euren erwähnten Einschränkungen, stören mich nicht, macht sie Laune. Meine Divi-Freunde wollen einen DD ohne Torps allerdings nicht haben. Also kein Boot für jeden.
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Jo, wie mein Kleber-Kapitän, dann hab ich auch nur 11,5km. Meine Mogador hab ich allerdings mit 20% mehr Reichweite und das fahre ich "lieber" auf Marceau. 13,8km gut nutzbar, man wird selber wenig getroffen und wie mit Gartenschlauch einzielend von oben auf BBs oder Kreuzer geht überraschend gut, Guns drehen auch gut mit. 11,5km sind in Zufallsgefechten machbar, keine Frage, aber 12km Radarkreuzer oder auch BBs beschießen fällt mit 13,8km sehr viel leichter und macht gut Schaden. 11,5km schränkt doch sehr ein und 13,8km ist vielseitiger. Tja, 4 Punkte sind teuer für 15sek Wirkung, bzw. 6sek ist man nur für den Radartypen zu sehen, und dann 9sek Wirkung gegen die anderen. Gibt hier so ein Thread über den Blender. Wie ich es verstanden habe: a) Für Wettbewerb/Competition hilfreich, für das Chaos in Zufallsgefechten braucht man es nicht. b) Wirkt eher gegen Distanzschüsse als im Nahkampf. c) Für Boote spannend, die mal kurz gesehen werden, dann wieder weg sind und das evtl. mehrmals wiederholen können. Funkortung halt für Gun-Überfälle gut geeignet. Muss man nicht haben, aber Franzosen können das gut nutzen. DpM ist überwiegend ausreichend. 13er Kapitän? Wenn du oft mit der Marceau fahren willst, dann würde ich zuerst Reichweite mitnehmen und erst danach Funkortung oder anderes. Für ab-und-zu zur Abwechslung mal DDs überfallen zuerst Funkortung. So soll er mal aussehen, Adrenalinrausch als letzten 3er (geteilt mit der Mogador).
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Momentan nehme ich 19er mit 3x4er Skill. Reichweite +20% Funkortung Sichtbarkeit auf 7km Reichweite um Schlachtschiffe am Ende zu erledigen mit 13,8km (11,5km doch oft limitiert) und man trifft noch sehr ordentlich. Funkortung immer so ne Sache, aber für z.B. Überfälle auf flankierende DDs dann doch nützlich. 7km ist so gut, dass man mit dem Speed fast jeden DD erreicht, wenn man es will. Man kann natürlich auch die DpM hoch setzen, aber ich glaube im Random braucht man das nicht unbedingt. Volle DpM und Hallands/Smalands etc. überfallen ist natürlich lustig, aber ich fahre Marceau nur ab und zu im Zufallsgefecht und da ist es für mich "einfacher" mit dieser allgemeineren Skillung. Hab auch Mogador und Kleber. Die beiden schießen präziser auf Distanz. Marceau kann das eigentlich nur mit BBs (ausser über Inseln von oben herab regnen lassen, das geht). Marceau kann DDs besser überfallen mit niedriger Sichtbarkeit. Marceau kann auch 2 DDs gleichzeitig besser überfallen, weil Guns schnell drehen und Schussfrequenz dauerhaft hoch ist. Torps sind gut brauchbar aber vergleichsweise lahme Schnecken bei der Marceau. AP gut, aber Zitas klappen damit nicht besonders. AA mit DefAA gegen "Normalo-" CV-Fahrer brauchbar und beruhigend. Marceau ist für jeden DD unangenehm, für die Torp-DDs ganz besonders. BBs oder Camper hassen den Regen aus 13km+. Mit Lasergun-Gegnern hat die Marceau dagegen so ihre Probleme.
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Mit 6,27 km Sichtbarkeit und guter DPM, wenn Daring 50% angeschossen ist. So ähnlich könnte man das vielleicht machen, aber ich hab nicht genug Zeit zum testen....
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halland Halland muss entfernt werden!!!
Loopyrobot replied to Yuuki_Katsumi's topic in Allgemeine Diskussionen
Gerade noch drüber gelacht, dass @A3iou die Grosovoi nicht mehr so gerne spielt. Wäre ihm zu einfach damit zu gewinnen. Also die muss auf jeden Fall noch vorher entfernt werden. -
Noch eine Frage. Komme eigentlich mit allen DDs einigermaßen klar, bis auf die Khabarovsk, klappt gar nix. Alle anderen DDs bekomme ich auf akzeptable Werte, wenn ich mich mal etwas anstrenge. Khaba geht nie, niemals nicht, leider ein 10er, der im Hafen verrosten wird. Ist die Friesland denn einigermaßen noob-friendly? Also etwas fehlertoleranter? Auch wenn man mal nur so ne Runde spielen will, ohne sich 2 Std. mental drauf vorzubereiten? Oder auch so kompliziert ins Laufen zu bringen wie die Khaba.
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Eigentlich auf Guns und Reichweite geskillt, damit, glaube ich momentan zumindest, habe ich etwas mehr DD-Knifefightpower auch gegen andere Hallands etc. Außerdem hilft die 12km+ Reichweite auch beim Anzünden von BBs usw. Etwas bessere AA gibt es obendrauf. Die Torps dauern zwar länger, aber dann muss ich halt etwas genauer positionieren, schadet meist auch nicht. Außerdem will ich den Kapitän evtl. auf die Friesland packen, wenn ich die mal kaufen sollte. Deine Skillung ist sicher nicht verkehrt, aber die Gun-Skillung ist ebenfalls gut brauchbar.
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Loopyrobot replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
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Loopyrobot replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
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War auch mein Eindruck, aber besonders deshalb, weil ab T8 Fantasque die Flugbahnen sehr gut werden und es sich endlich rund anfühlt. T7 Vaqueline hat halt auch das übliche T7-Problem, alle T8-DDs können ihre Tarnung mit dem Modul im 5ten Slot nochmal senken. T7 hat keinen so guten Matchmaker, Gegner-DDs werden teilweise einen deutlichen Sprung stärker. Das Problem haben ja alle DD-Reihen. So schlecht ist sie im Vergleich zu den anderen T7 nun auch wieder nicht. Ab T8 macht die Linie einen Satz nach vorne, deshalb hab ich wahrscheinlich auch die T7 so niedergeschrieben.
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Nee, Khaba ist nix für mich. Kapitän kommt wieder runter...
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T-61 ist ein ordentliches Arbeitspferd, die BBs würde ich alle nicht anfassen. Aber so sind die Geschmäcker... Mit der T kann man Spiele ganz gut beeinflussen, DD halt, ist eher ein 7er als ein 6er. Kann alles einigermaßen gut. Die kleinen BBs leiden jedenfalls mehr am Matchmaker und T8 Runden als der DD. Ansonsten ja wohl Warspite, angeblich kann die laut @Nemoria T8 ja auch....
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Loopyrobot replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Muss immer an die römischen Legionen denken, die in der Varusschlacht untergegangen sind. Ein Teil davon war in unserer Nähe in Xanten stationiert. Kamen alle aus dem warmen Süden. Kein Wunder, dass die nachher die Eroberungen Germaniens einstellten und sich wieder verzogen. -
Wenn die Khaba 50% runter ist, dann hat sie 285k HE-DpM. Das ist natürlich ein Wort. P.S.: Fazit nach ein paar Runden: Für meine Spielstärke ist die Khaba nicht richtig was, kann mich mit ihr eher nicht durchsetzen.
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Hast du ca. 4x soviele wie ich. Um aufzuholen, muss ich ja quasi die Friesland .... Wobei du vermutlich auch Kreuzer und BBs spielst, die spiele ich so gut wie 0 und hab mir auch nix davon geholt.
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Ranked macht mir bisher keine große Laune, keine Divis usw., da spiel und bastel ich momentan lieber an dem Rework rum. Bin noch hin und her gerissen. Der Satz macht mir allerdings schwer zu schaffen. So was sollte man einfach nicht schreiben bei so wankelmütigen Weicheiern wie mir.
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Hab mich seit 2019 mal wieder getraut die Khaba zu fahren, war mein 1ster 10er damals. Mit leg. Modul und ohne Nebel. (Meine Chefin/bessere Hälfte hat mich dabei minutenlang aus dem Spiel genommen, deshalb ist Schaden etwas mau.) Fährt die noch einer aus? Strategien gegen Kleber, Smaland, Paolo und Konsorten? Halland hab ich die 4km Distanz überbrückt, 1 Torp gefressen und sonst kaum Schaden genommen. Muss mich mal damit beschäftigen, ohne CV ging es ja ganz gut. 10,2km Sichtbarkeit sind schon übel, aber ob 9,7 oder 10,2 ist dann auch egal. Die Frage ist momentan, einen Kapitän darauf ausbilden oder nicht? Lohnt sich Khaba für Randoms 2021 oder sind alle anderen DDs meilenweit davon gefahren und es ist meist nur Gewürge?
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hahahaha, gut erkannt, aber 50 lass ich gerne mal springen....
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Tja, da kommt man natürlich, wie immer, ins Grübeln. Spaß steht im Vordergrund, also je nach dem.... Bin jetzt auch kein Halland-Junkie, war bisher nur "Haben-woll-Effekt". Orkan, nö, keine Dublonen bis auf Weiteres. Vielleicht sollte ich mich mal in die Nebelakizuki setzen , um mich in Stimmung für die Friesland zu bringen. Müsste ja so ähnlich sein (+Torps klar und Hydro gewissermaßen nur 2km).
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Ja, eigentlich schon, außerdem hab ich gar keinen anderen Kapitän bei den Euros.... Bzw. beim Rework würde ich das dann so basteln.
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Spiele ja auch die anderen Terror-DDs wie Marceau usw., die Frage ist dann aber, kann man 17er-Halland-Kapitän nehmen?
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Hab die 1 Mio zusammen, Alaska interessiert mich nicht, macht die Friesland Spaß? Hab alle möglichen DDs, fahre alle mal querbeet. Smaland kann ich mir nicht leisten, also bleibt Friesland. Gibt es hier Liebhabär?
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Sicher, Tiny Tims sind ab und zu trollig, aber wenn man dann mal Schaden auf Kreuzern usw. braucht, dann liefern sie. Deshalb bin ich wieder zu ihnen zurück.
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Highlight seit Rework - Alte Bekannte kommen wieder
Loopyrobot posted a topic in Allgemeine Diskussionen
Mit großem Vergnügen sehe ich einen unserer Freunde wieder fahren. Gott-sei-Dank bleiben uns manche Dinge erhalten. Einer meiner speziellen "Freunde" hat wieder angefangen seit dem Wochenende. Immerhin nur -0,33 Schiffe zerstört, das wird sicher noch besser. Bin auch gerne vor Monaten bis zu seiner Sperre im Team von ihm beschossen worden. Also es verlassen uns nicht nur Spieler, nein, es kommen auch alte Freunde zurück. Yeah.
