Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Grossadmiral_H_invader

Players
  • Content Сount

    957
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    6554
  • Clan

    [EPIX]

Everything posted by Grossadmiral_H_invader

  1. Grossadmiral_H_invader

    Leistungskurve der deutschen BB - warum Durchhalten lohnt!

    Kleines Update: Ich werde wohl die FDG verkaufen. Vom Erlös kaufe ich dann wieder die Gneisenau zurück und werde die russische oder japanische Kreuzerreihe in Angriff nehmen. Grund ist nicht die FDG selber sondern die Hightier meta. 9/10 Spielen machen schlicht keinen Spaß. Auf dieses im Nebel gecampe bzw von hinter Inseln mit HE zugespannt zu werden und rückwärts da raus fahren zu müssen weil einen sonst die Yamato aus 25 km zerlegt habe ich schlicht keine Lust. Ich empfinde die FDG zwar also Fortschritt zur Bismarck aber die Schiffe funktionieren in der Meta schlicht nicht. Wenn es ab und zu mal offene Gefechte gibt im Tier 7 Stil, dann macht das auch richtig Spaß aber das passiert ja nie. Hinzu kommt noch, dass man auf nem Tier 9 BB ohne Premium eigentlich immer massiv Kredite verliert wenn man nicht gerade mit 120 K Schaden das Match gewinnt.
  2. Grossadmiral_H_invader

    Matchmaking in der Kritik

    Ohne das jetzt über stats belegen zu können kam es mir bei Gneisenau und Bismarck so vor als seien die auf max. Distanz wieder einigermaßen okay bezüglich der Streuung, zumindest gemessen daran wie brutal man so auf 14 km manchmal daneben haut. Mit dem Flugzeug kommt man bei der Gneisenau ja auch irgendwie 23 km weit oder so und zumindest BBs trifft man durchaus auf die Distanz. Ist aber nur so ein Gefühl.... Ich habe jetzt über den Weltraumkrams mal zwei Runden Zao gespielt und im Grunde ist es lächerlich wie viel einfacher es ist Hightier gut Kreuzer zu spielen verglichen mit Schlachtschiffen.
  3. Grossadmiral_H_invader

    Matchmaking in der Kritik

    Das war ironisch gemeint ;)
  4. Grossadmiral_H_invader

    Matchmaking in der Kritik

    Für die Nürnberg sind deutsche Schlachtschiffe wie Bayern eigentlich am gefährlichsten. Eine Nagatosalve sieht man ja geschlossen fliegen und kann ausweichen :D Dem deutschen Schrotkorn eher weniger. ich hab letztens auf 18 km von einer Bayern eine Salve abbekommen, bei der 7 Granaten ewig weit aber an sich ohne viel Streuung vorbeigingen, eine aber war so fernab vom Schuss dass ich sie nicht wirklich gesehen habe. So die Art Granate bei der man als deutscher BB Kapitän die Hand vor die Stirn schlägt und denkt "wo willst du denn hin?!" Die Granate hat mich jedenfalls direkt rausgenommen mit 9500 hp, obwohl die Salve eigentlich eine Schiffslänge neben mir eingeschlagen ist. Ich war nicht mal sauer sondern habe laut gelacht :D
  5. Grossadmiral_H_invader

    Matchmaking in der Kritik

    Aaach und das wo der Königsberg doch eigentlich auch egal ist was für Gegner sie hat.... War gestern Lowtier in der Nürnberg und habe die Liste angeführt mit 2 Caps, 12 Verteidigungen, 70 k Schaden und 12 Flugzeugen. Ich liebe das Schiff in 3/4 Spielen. In 1/4 Spielen wird man aber wie du von nem BB rausgeworfen / eine Möwe fliegt gegen den Schornstein und gibt einem damit 3 Zitadellen :D
  6. Grossadmiral_H_invader

    Why is Gneisenau so worthless?

    @Seiranko: My greatest respect for your incredible knowledge, always a pleasure to read your posts :) What I wrote was based on how I experienced the ships. I switched from a fully upgraded Bismarck to the stock FDG not too long ago and I really experienced a step up in competitiveness. But as I said, the opponents did not really change since I was Lowtier in Bismarck basically all the time. I would agree that FDG is probably less competitive within its Tier compared to the Bismarck, but in my experience you barely face any Tier VIII ships in Bismarck. And the Handling of FDG is a lot worse, especially with the stock Hull so Dodging torps is pretty much impossible, while Bismarck just dances around it. The guns of the FDG seem to hit way harder than Bismarcks, especially at Hightier matches. And the dispersion seems to be the same. @lahevend: When viewing the post game stats, Secondaries seem to be responsible for about 5-15% of the total Damage output. To get Secodaries to work at 12 km Range, manual Secondaries are necessary because otherwise you have a nice fireworks show going but wont hit, especially DDs. Firing Training 2 is a must too. I found it irrational to invest 8 Captain points into the weapons, that are responsible to 10% of my damage output. That is why I switched to concealment and survival. But: I only have a 15 Point captain, with a 19 point captain I would probably strenghten secondaries too.
  7. Grossadmiral_H_invader

    Why is Gneisenau so worthless?

    That is my experience too. (Always talking about fully built ships in the following) The König is incredible. Kaiser is pretty similar but I never really liked her. Bayern was very unpleasing. Unless you are in really close Battles, she is a bad handling, slow and unprecise ship. While playing her I thought it could not get any worse. Gneisenau then is close to being ridiculously overpowered. First of all the AA is extremely strong. You’ll give Tier VIII Carriers a hard time and Tier VI carriers are pretty much chanceless. Shooting down 20 Planes and more is no rarity. Gneisenau has a very low profile, sits deep in the water and when bow tanking there is not much to hit for the enemy you are pointing at. Then she ist murderously fast and pretty agile, and around 50% faster compared to her US, IJN and French counterparts. She is rated bad because people tend to play and built her idiotically. Everybody seems to go for secondary range as fast as possible and people of course then get roasted quickly. Then they complain about the main artillery. In the beginning of the match you want to play like a cruiser and be careful about your positioning, while making use of your spotting plane and excellent firing range. Follow your cruisers and destroyers and support them at capping, simply by being present and a constant danger to enemy cruisers. After HE spam and torp fleets are decentralized you start to push. No Tier VII BB except maybe Hood has a chance against you one on one. Nagatos, Colorados, Lyons etc cant do much against you when going in frontally, since they are way slower. Running away is no option because it will compromise their firepower by at least 50% (or 75 in case of Lyon). Most players then tend to show broadside to get all guns working. And you have 2/3 of your firepower up front so not using the rear turret is not too much of a problem. At close range, the 38cm guns hit pretty hard. Going into battle like that you probably lose 10-50% of your hp per kill depending on RNG and the enemy captain, while taking down a full health battleship. Needless to to say that the torps will do the rest against the slow Tier VII BBs. Being in Tier IX now I can say that the absolutely worst ship in the German line is by far the Bismarck. It is probably the most overrated ship in the whole game. Considering the ship itself, it has the same main armament as the Gneisenau, and while being angled the firing power bow on is the same compared to Gneisenau. But you have a way wider Hull and a lot more superstructure to show. Then it handles a lot worse then Gneisenau and is simply a way bigger target. The Guns are pretty much the same as in Bayern, with a little more AP damage but worse HE performance (!) with the Dispersion you should have gotten used to up to this point. So even 1 on 1 I would go as far as saying that the Bismarck is not per se a better ship then Gneisenau. Sure, broadside it has 33% more firepower and better secondaries but it also has way worse firing angles of the rear turrets which makes using them more dangerous, while being a lot more sluggish. Overpens are also a rarity on Bismarck, while they occur quite often against Gneisenau. So while being a lot bigger, you take way more damage. The real neckbrake for Bismarck is matchmaking. The last 20 matches I played her, I counted. I was Lowtier 14 Times, Midtier 3 Times and Uptier 3 Times. So while you may consider the ship balanced within Tier VIII, in reality you will be facing Montanas, Jean Barts and Yamatos most of the Times while being spammed by Worcesters and Zaos. At that point you start to realize that Secondaries are absolutely worthless because 8/10 matches are out of secondary range and your main armament is also worthless because Tier VI guns with dispersion just do not work against Montanas and Yamatos. Even Ships like Seattle will take you apart in close combat because they just bow tank you, eating you up when showing broadside. (Which you have to show in order to get more than 4 guns working, the secondaries have a blind spot frontally) if you push, you instantly die due to Hightier meta and Ships you cannot spot throwing freight trains on you. if you play defensive you have no match impact either because playing bow on at 18 km plus will leave you with 30 k damage at the end of the match. Even being Uptier sucks because everybody freaks out about shooting at a Bismarck and if you face capable people in a Nürnberg or New Orleans they will give you a Hard Time too. Getting back to Gneisenau I felt much more comfortable with her in Tier IX games because people tend to underestimate you and you are simply not such a huge target. In the reality of matchmaking, Bismarck is just a huge XP piñata, everybody can take a bite out of it. In don’t know where all that positive reviews about Bismarck come from, maybe meta has changed since then. The good news is, it gets a lot better after updying in Bismarck. Getting Friedrich der Große you realize that (as expected) in 90% of the matches you face the same enemies, Tier IX and X. The main difference between Bismarck and FDG is, that the FDG has a working main artillery. While the dispersion is the same as in Bismarck’s, the shells hit like a truck and are able to rip enemies apart. Also the deck armor is way better and the armor overall works better. Even an almost stock FDG is heaven to play compared to a fully built Bismarck. Yes it handles a lot worse, especially with the stock hull. But speed is not a real asset for Hightier BBs. i have skilled ship and captain for survival and concealment and have a detection range of 13.6 km. So to Gneisenau Captains: forget about secondaries and build your Gneisenau for survival, precision and concealment. And use the ship wisely as intended. And don’t mix up pushing and yoloing. cheers, Justus
  8. Grossadmiral_H_invader

    Leistungskurve der deutschen BB - warum Durchhalten lohnt!

    Soweit bin ich finanziell eh nicht :D Auch wenn es sich in den Stats noch nicht niederschlägt, weil ich bis auf die Feuerleitanlage noch nichts ausgebaut habe und mich umgewöhnen muss finde ich die FDG um Lichtjahre besser als die Bismarck. Nach 15 Spielen komme ich auf knapp 70k Durchschnittsschaden, bei der Bismarck nach 100 Gefechten nur 60k. Kann absolut nicht nachvollziehen woher diese negative Wertung kommt, war die Bismarck früher stärker und die FDG schwächer? Was mir im direkten Vergleich auffällt ist, dass man zu 90% die gleichen Gegner wie in der Bismarck hat also Tier IX oder X. Womit aber zu rechnen war. Dann fährt der Kahn mit A Rumpf natürlich viel viel träger was das ausmanövrieren deutlich schwieriger macht. Die Panzerung ist aber erheblich besser als bei der Bismarck und die Geschütze endlich mal brauchbar. Die Streuung ist die selbe wie bei allen deutschen Schiffen ab Stufe VI. Nach 15 Spielen empfinde ich die Basis FDG als erheblich stärker als die Bismarck voll ausgebaut. Wie es Tier für Tier wäre weiss ich nicht, interessiert mich aber auch nicht da ich in der Bismarck fast ausschließlich Lowtier war. Dank der Sonderangebote habe ich den Kapitän jetzt auf Survival und Tarnung geskillt und konnte meine Module mitnehmen. Insofern nicht komplett Basis FDG. Voll getarnt habe ich jetzt eine Erfassungsreichweite von 13.6 Kilometern was in den meisten Gefechten dafür sorgt, dass ich auf Wunsch schlicht zugehe, auch wenn um mich rum das wilde Leben tobt. Dann kann man reparieren oder umpositionieren. Vorher hat man das Überraschungsmoment auf seiner Seite. Theoretisch würde ich damit erst aufgehen wenn voll geskillte Secondaries schon fast in Reichweite sind. Wenn ich mir jetzt noch kürzere Ruderstellzeit, bessere Flak und 16% weniger Reload vorstelle verstehe ich noch weniger was an dem Schiff so mies sein soll. Gruß und gute Nacht, Justus
  9. Grossadmiral_H_invader

    Leistungskurve der deutschen BB - warum Durchhalten lohnt!

    Ihr habt Recht das fliegt sofort raus. Nicht nachgedacht 🙈
  10. Grossadmiral_H_invader

    Leistungskurve der deutschen BB - warum Durchhalten lohnt!

    Danke ;) Habe das Sonderangebot genutzt und die Kapitän Skills neu verteilt. Gibt jetzt 3150 Zusatz HP und Tarnung, gekickt habe ich dafür Feuertraining 1 und manuelle Secondarys. Erfassungsreichweite liegt bei 13.6 Kilometern :D
  11. Grossadmiral_H_invader

    Leistungskurve der deutschen BB - warum Durchhalten lohnt!

    So, erstes Gefecht mit der FDG.... Es mag sicherlich auch etwas am Spielverlauf liegen.... In ner kompletten Basis-FDG ohne irgendwelche Ausbaustufen im ersten Gefecht 138.000 Schaden und zwei Kills. Das ist besser als ich in der Bismarck überhaupt jemals abgeschnitten habe. Ich gebe aber offen zu, dass sich die FDG im Gegensatz zur Bismarck wie ein Güterzug fährt. Die Bismarck ist ja der reinste Kreuzer dagegen... Das wird witzig, sobald mal Torpedos im Spiel sind. Die Streuung der Granaten kam mir nicht schlimmer vor als bei der Bismarck. Ironie des Schicksals: im letzten Bismarckspiel habe ich eine Yamato auf 23 km eine Zitadelle frontal reingedrückt....
  12. Grossadmiral_H_invader

    Leistungskurve der deutschen BB - warum Durchhalten lohnt!

    Meiner Beobachtung nach stimmt das absolut, wenn es dazu kommt. In 80% aller Tier X Spiele kommen die Secondaries aber gar nicht zum Einsatz und sind damit ungenutzte Kapitänspunkte. Selbst wenn mal ne Gearing auf 7 km rankommt ist die entweder sofort hinter ner Insel oder im Nebel, auf jeden Fall aber unerreichbar. Wenn man an BBs so nah dran ist dass die Secondaries zum Einsatz kommen entscheidet über den Sieg letztlich wer besser mit der Hauptartillerie zielt. Aber wenn der seltene Fall eintritt macht es saumäßigen Spaß, das stimmt :D
  13. Grossadmiral_H_invader

    Matchmaking in der Kritik

    Ich finde das Matchmaking teilweise auch etwas skurril. Ich hatte jetzt einige male Matches in denen ich als Tier VII im Spiel war und Tier IV Kreuzer im Team hatte, das hat mich extrem gewundert. Aber es gilt wie immer: es kommt drauf an.... Ich weiss nicht ob das nur vom Tier abhängt oder auch innerhalb eines Tiers Schiff für Schiff verschieden ist aber die Bismarck z.B ist unter den Schiffen die ich bisher gefahren bin das extremste Opfer des Matchmakings. Gestern hatte ich mal wieder etwas Zeit: von 13 Gefechten war ich 8 mal Lowtier, 3 mal Midtier und zwei mal Uptier. Gerade die Bismarck als Nahkampfschiff geht da im Verhältnis zu ihrem Potential häufig sehr schlecht raus. Auch mit der Queen Elizabeth hatte ich große Probleme. Hohe Präzision bei mieser Reichweite und geringer Geschwindigkeit heisst, dass man gegen praktisch alle Tier VII keine Chance hat. Ich habe noch keinen anderen Tier VIII als Vergleich aber rein vom gameplay her kommt eine North Carolina im Tier X Spielen erheblich besser klar als eine Bismarck. Gibt aber auch einige Schiffe in denen ich keine Probleme habe als Lowtier rumzufahren. Da wäre z.B die König. Meiner Meinung nach absolut OP. Für Tier IV lächerlich starke Flugabwehr und mit 30,5 cm Granaten genau die Geschosse, die bei Kreuzern nicht durchschlagen sondern penetrieren, gleichzeitig aber auch an BBs wie Kongo oder New York richtig Schäden anrichten. Ich habe in der König irgendwie 65 k Durchschnittsschaden und liege damit vor der Bismarck. Um Kreuzer zu oneshoten das beste Schiff überhaupt. Meine Abschussrate liegt glaube ich bei ca 4. Ein anderes Schiff mit dem Lowtier gar kein Thema ist, ist die Nürnberg. Da man eh weiss, dass einen jedes Schlachtschiff ab Tief IV mit einer Salve aus jedem Winkel rausnehmen kann spielt man auf Distanz mit dem C Rumpf und extremer Aufmerksamkeit. Die Flugabwehr mit defensiem Flakfeuer geht auch gegen Tier VIII Träger noch gut durch und 16.5 km Feuerreichweite sind für einen Kreuzer auch in Stufe 8 spielen noch hervorragend. Fazit: das Matchmaking ist ein Kompromiss aus Ausgewogenheit und Warteschlangenlänge...
  14. Grossadmiral_H_invader

    Leistungskurve der deutschen BB - warum Durchhalten lohnt!

    Mittlerweile läuft es richtig gut, wenn man sich einmal an den Tier X Spielstil gewöhnt hat. Ich ziehe mein Fazit jetzt etwas anders: Die Bismarck macht Spaß und ist ein sehr ausgewogenes Schiff, jedenfalls Tier für Tier. Allerdings ist sie ein absolutes Matchmakingopfer. Ich hatte gestern das erste mal seit langem wieder Zeit ein paar Runden World of Warships zu spielen. In 13 Runden nacheinander waren 8 Runden Tier X Spiele, 3 Spiele war ich Midtier also VII - IX und zwei Mal war ich Uptier. Das dürfte daran liegen, dass für Gelegenheitsspieler wie mich rein credit- und XPmässig bei Tier VII eigentlich Sense ist, gerade wenn man nicht nur eine Linie durchspielt. 8 ist schon sehr teuer und 9 dauert eine Ewigkeit. Die Hardcorespieler tummeln sich dann bei 10 und 8 geht dabei son bisschen unter und ist Lückenbüßer. Gerade in den hohen Spielen muss man extrem aufpassen und fühlt sich mit den 38er Geschützen manchmal etwas schlecht ausgestattet. Für das Gesnipe in den Spielen, was ja zumeist frontal abläuft, ist das auf Dauer nervig. Die Secondaries sind frontal auch wertlos, selbst bei geringen Distanzen. Aber... Auch da geht es mittlerweile relativ gut. Wenn man dann mal das Glück hat Midtier zu sein, dann geht es richtig ab. So Boote wie North Carolinas oder Amagis sind auf einmal eher Kanonenfutter und keine Angstgegner. Wenn man es schafft unbeschadet auf unter 12 km zu kommen (was praktisch immer geht) dann hat man bei isolierten Zielen sowas von die Überhand, das ist der Wahnsinn. Interessanterweise finde ich es in Spielen mit Tier VI Beteiligung insbesondere wenn halbwegs kompetente Kreuzer dabei sind relativ oft schwierig, weil jeder im Spiel auf die Bismarck feuern muss. So katastrophal das Teamplay häufig auch ist, eine Bismarck im gegnerischen Team scheint zu einen. :D Als Lowtier wird man da eher Mal als ungefährlich und für den Nachtisch bestimmt links liegen gelassen. In Summe freue ich mich aber auf die FDG, weil sich was die Gegner angeht ja eh nix mehr ändert im Vergleich zu jetzt, dafür aber endlich vernünftige Geschütze an Bord sind. Im Nachhinein hätte ich den Kapitän auch anders geskillt nämlich auf Tarnung und auf Survival. Die Secondaries sind zwar nett und können auch richtig weh tun, dazu kommt es aber selten. Tarnung und Survival hingegen braucht man immer... Gruß, Justus
  15. Grossadmiral_H_invader

    Leistungskurve der deutschen BB - warum Durchhalten lohnt!

    Also als Frühwarnsystem wäre mir der bis dahin erforderliche Build deutlich zu teuer, alles worauf die Secondary feuern kann sehe ich ja auch auf der Karte. Ich versuche mich auch meistens so zu positionieren dass ich den Rücken einigermaßen gedeckt habe. Und gerade die Feuerwahrscheinlich ist ja auch sehr beschnitten bei der geringen Trefferquote. Gerade aber auf die Zielsystemmodifikation würde ich nie zu Gunsten der Secondarys verzichten. Am Anfang eines Matches ist es schon ganz nützlich auch mit Flugzeug auf hohe Entfernung treffen zu können. (Was auch in dem Setup kein Selbstläufer ist) Bei offenem Wasser ist die Bismarck gewinkelt aber wirklich der Wahnsinn, ich habe mich gestern mit zwei Bayern, einer KGV und einer Pensacola auf 9 km angelegt und hatte in wenigen Minuten sechsstelligen Schaden. Hab das zwar nicht überlebt und auch keinen Kill erzeugt aber bei 4 Gegnern zeigt zu jedem Zeitpunkt irgendeiner Breitseite. Und vier fast heile Schiffe waren danach vier Schiffe mit maximal 1/3 HP. Wenn man mal in die Situationen kommt ist da kein Kraut gewachsen, schon mit der Gneisenau hatte ich im Nahkampf vor Tier IX Schiffen keine Angst (insb nicht wenn es Amerikaner waren)
  16. Grossadmiral_H_invader

    Leistungskurve der deutschen BB - warum Durchhalten lohnt!

    Nochmal zur Secondary: Ich hab den Kapitän komplett auf Secondary geskillt und das Modul nicht eingebaut sondern die Zielsystemmodifikation (die ja auch 5% auf Secondarys gibt) Ohne manuelles Zielen kann man das m.E komplett bleiben lassen. Selbst in Midtier Spielen mit höherem Secondary Anteil macht die Secondary alleine niemals mehr als 15% des Gesamtschadens aus, dann nochmal etwa 10% durch Brände die die Sekundären verursachen, die restlichen 75-80% ist immer Hauptartillerie. Das bei einer Trefferquote der Sekundären von grob 25%. Ohne manuelles Zielen waren es maximal 5-7%. Das heisst wenn man manuelles Zielen nicht hat sind die 11 Kapitänspunkte eigentlich total verschwendet, ausser einem hübschen Feuerwerk passiert dann nicht viel. Gerade kleine Ziele mit wenig HP, bei denen die Secs verhältnismäßig viel Schaden anrichten trifft man anders gar nicht. Wenn man es mal in Zahlen ausdrückt macht die Sekundärartillerie auch bei vollem Ausbau einen sehr geringen Anteil aus, mir fällt aber auf dass selbst Schlachtschiffe in Panik verfallen sobald sie vollgemüllt werden. Obwohl ein BB bis auf die Brände ja auch über Bismarck Sekundäre nur lächeln braucht. Die machen dann häufig merkwürdige Sachen und versuchen zu wenden oder ähnliches, was dann böse in die Zitadelle geht.
  17. Grossadmiral_H_invader

    Leistungskurve der deutschen BB - warum Durchhalten lohnt!

    Jetzt mit B Rumpf kann die ja auf einmal Ballett :D Und die Flugabwehr funktioniert auch endlich! Ich war wohl etwas vorschnell, die letzten Spiele waren der Wahnsinn!
  18. Grossadmiral_H_invader

    Leistungskurve der deutschen BB - warum Durchhalten lohnt!

    Werde ich mal machen. Habe die Nürnberg, aber die hat ne zu flache Flugbahn für HE Spam. Wenn man nicht tierisch aufpasst ist mit dem Ding der erste Feindkontakt der letzte.
  19. Grossadmiral_H_invader

    Ist die Graf Spee wirklich empfehlenswert?

    Neben der Hood eins von zwei Premium, die ich unbedingt haben wollte. Dank Coupon auch billig gewesen. Vom Spaßfaktor das Schiff was bei mir ganz oben ist. Habe allerdings auch knapp 25 Spiele gebraucht bis es ganz brauchbar lief. Der Alphastrike gegen Kreuzer ist absolut mörderisch, Nürnbergs oder Molotovs kann man oneshoten. Aber auch gegen Schlachtschiffe überraschend effektiv. Selbst aus ner Nagato nimmt man überraschend oft 6000 Schaden raus. Allerdings darf man bei der Schlachtschiffoptik und 39 k hp nicht vergessen dass das ein Kreuzer bleibt. Wenn man also mal was übersieht (gerade Fusos oder Colorados) kann es schnell zuende sein. Im Gegensatz zur Nürnberg kommen die Torps fast jede Runde zum Einsatz. Die Geschwindigkeit habe ich nicht als Nachteil empfunden. Auf Schlachtschiffe gehe ich bei fehlender Deckung nur über 14 km. Nach 20 Sekunden geht man zu und kann die Richtung ändern. Und ansonsten eben so fahren dass immer Deckung da ist. Aber vom Spaßfaktor nicht zu überbieten. Habe vorhin eine unberührte Algerie auf 5 km überrascht (Dank Hydro wusste ich wo sie ist aber umgekehrt nicht) , erste Salve saß perfekt und hat 18 k Schaden gemacht. Dann beigedreht und wedelnd 8 Torpedos geworfen, die haben den Rest getan. Aktion hat mich nur 5 k hp gekostet und die Reaktion im Chat war zum Totlachen. Was ganz böse ist, ist offenes Wasser und ein DD den man nicht loswird, einen aber davon abhält zuzugehen. Reicht ein BB und das war es dann. Wie meinen Stats zu entnehmen ist braucht es aber bis man brauchbare Ergebnisse abliefert (was aber teils auch am Matchmaking lag, 29% Siegquote bei ca 35 Gefechten kann nicht nur an mir liegen)
  20. Grossadmiral_H_invader

    Leistungskurve der deutschen BB - warum Durchhalten lohnt!

    Langsam kriege ich den Dreh raus glaube ich. Bin anfangs zu offensiv ran. Jetzt versuche ich wenn ich Lowtier bin unauffällig und nach Studium der Minimap zu überlegen wo ich mich geschickt positionieren könnte und schaue dann dort hinzukommen, ohne vorher aufzugehen. Währenddessen läuft das HE Feuerwerk und danach versuche ich dann Druck zu machen. Hightier kommen zwar häufig Spiele mit nicht viel Schaden rum aber zumindest komme ich mit den HP hin. Die letzten drei Spiele war ich immer midtier und die waren im Bereich 80-110 k Schaden. Das hat auch Spaß gemacht ;) Aber auch in Tier VI Spielen muss man sich anfangs zurücknehmen. Was den Schiffen dort an Gefährlichkeit im Vergleich zu höheren Stufen fehlt, kompensieren die Kapitäne durch Eifer unbedingt auf die Bismarck schießen zu wollen. Gerade Tier X BBs lassen einen da mehr in Ruhe weil man im Vergleich zur Konkurrenz eher ungefährlich ist, so jedenfalls mein Eindruck. Dafür knallt es aber richtig wenn die Yamato dann doch trifft.
  21. Grossadmiral_H_invader

    Leistungskurve der deutschen BB - warum Durchhalten lohnt!

    Ich nehme mir das mal zu Herzen und werde die japanische Linie ausprobieren. Briten hatte ich bis Tier VI, Queen Elizabeth musste dann gehen um Bismarck zu bezahlen. Britische Linie gefiel mir bis dato eigentlich sehr gut, gerade die Hood als Premium
  22. Grossadmiral_H_invader

    Leistungskurve der deutschen BB - warum Durchhalten lohnt!

    Also die Secondary hat ohne manuelles weniger als 5% getroffen, mit manuellem Zielen deutlich mehr. Tarnung habe ich bisher nichts mit gemacht. Aber es macht Sinn, ich fühle mich bis dato eher als Kugelmagnet. Kapitän hat folgende Skills: Vorrangiges Ziel, Höchste Alarmbereitschaft, Schießsgrundausbildung, verbesserte Schießsausbildung und manuelle Secondarys. Was lowtier spielen angeht... Ich bin mit der Gneisenau ja prima klargekommen und habe regelmäßig 120 k Schaden gehabt etc. Das gilt übrigens auch für die Kaiser, mit der ich häufig überragende Matches hab. Hood ähnlich... Also Tier V fahren wird als Übung nix bringen, das funktioniert ja schon ganz hervorragend.... Ich hatte jetzt auch mal drei ordentliche Runden in der Bismarck mit über 100 k Schaden, sobald das Schussfeld etwas offener ist läuft es ja auch. Ich bin bislang eigentlich immer den Feuertod gestorben. Mein größtes Problem sind Kreuzer.... Schiff hat den B Rumpf noch nicht.
  23. Grossadmiral_H_invader

    Hood Pen verbessert?

    Moin allerseits, habe den Eindruck, dass die Hood überarbeitet wurde. AA ist schlechter geworden (Bubble of death war einmal), dafür aber scheinen die Kanonen mit einmal deutlich besser. Mir scheint als ob die Penetrationswerte deutlich besser ausfallen. Gerade auf langer Distanz hat man ja häufig Pech und bleibt trotz hoher Präzision in der Panzerung stecken. Jetzt hatte ich aber mehrere Matches in denen das anders war. Eine Yorck auf 18.5 km mit einer Salve rausgenommen (hatte 2/3 HP übrig), und dann so Diner wie ne 19.000er Salve gegen eine Kongo auf 13 km. Eben dann auf 14 km ne 9000er Salve gegen eine Queen Elizabeth, 12000er Salve gegen eine Gneisenau auf 14 km... Das hat mich dann doch insoweit gewundert, als dass ich das vorher bei der Hood nicht kannte. Die letzten Gefechte alle um 100.000 Schaden. Ist das Zufall oder wurde echt was überarbeitet? Gruß, Justus
  24. Grossadmiral_H_invader

    Leistungskurve der deutschen BB - warum Durchhalten lohnt!

    Habe jetzt manuelles Zielen und es ist etwas besser. Zudem jetzt 21 km Reichweite plus höheres Tempo. Siegquote nach 45 Gefechten 47% und Durchschnittsschaden 5000 weniger als Gneisenau, mit 67% Siegquote bei gleicher Gefechtszahl. Ich habe schlicht noch nicht kapiert wie ich mein Team unterstützen soll, gerade im Tier X Spielen. Auch wenn man DDs und Kreuzer vorwegfahren lässt und vorsichtig die Entfernung runternimmt sitzen irgendwo hinter Inseln Worcester und andere Flammenwerfer, die einen konstant zumüllen, oder Briten die im Nebel Pause machen während sie einem rudelweise Torpedos entgegenwerfen. Mag sein dass das der Spielstil in höheren Stufen ist, und mag sein dass ich darin schlecht bin, mir macht das aber auch absolut keinen Spaß. Hat mit der historischen Realität auch nichts zu tun. Da macht mir die offenere Spielweise in Tier VII deutlich mehr Spaß. Aber das hat weniger mit der Bismarck zu tun.
  25. Grossadmiral_H_invader

    Leistungskurve der deutschen BB - warum Durchhalten lohnt!

    Ich hab nur nen 13er Kapitän drauf, habe 3 Punkte offen um auf Stufe 14 dann manuelles Zielen zu skillen. Die Secondary hat ne Trefferquote von unter 5% und ist in durchschnittlichen Matches eigentlich kein relevanter Faktor Gneisenau ist m.E deutlich stärker als die Scharnhorst. Die macht m.E nur auf längere Distanzen Sinn, was mit der geringeren Streuung auch geht. Aber vom Layout der Panzerung macht das wieder keinen Sinn. Nach den vielen netten Antworten denke ich, dass ich eben noch etwas leider werde, bis ich Tier IX+ komplett drin habe was die Spielmechanik angeht. Hat mit Tier VII echt wenig zu tun, insbesondere was die Maps angeht. Bis Tier VII hat man ja überspitzt gesagt fast immer freies Schussfeld, jedenfalls bei Gefechtsentfernung über 12 km. Um die Credits zu holen fahre ich dann Hood... Die m.E klug gespielt stärker ist als die Gneisenau. Jedenfalls in der Mehrheit der Matches.
×