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Quake_AOS

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Everything posted by Quake_AOS

  1. Mach ich, morgens beim waschen, und den Spiegel den du meinst - jeweils am Abend nach den Spielen. Und du? Ich habe mir mal deine Zahlen angesehen. Angeben musst du damit echt nicht. Aber als Schlachtschifffahrer scheinst du was zu können. Dafür bist du im Zerstörer nicht so berauschend. Klar, wenn die Argumente fehlen, wird’s immer persönlich. Weil das Netz so schön Anonym ist, braucht’s weniger Benehmen.
  2. Netter Beitrag zur Belustigung, am Montagmorgen. Und jetzt ernsthaft, wie siehst du eine gute Spielweise mit der „Tirpitz“ oder „Bismarck“, „Massa“? Das sind genauso Browler wie die Wladiwostok. Klar fährt man nicht den fetten Yolo, aber näher an der eigenen Flotte bringt Sinn, oder? Schau dir die Nervs der letzten Zeit an, im Detail betrachtet haben die Schlachtschiffe bisher am meisten davon gehabt. Änderung der Brände, wer hat in der letzten Zeit noch einen „Brandmeister“ geschafft? Flutungsschaden, das ein Pott durch Flutung absäuft, ist echt selten geworden Flak, .... gibt’s schon genug Freds zu Aufklärung durch CV? Wer kann zuerst ballern? Ob’s sinnvoll ist, steht auf einem anderen Blatt. Reduzierter Alphaschaden für Torpedos. Und Flugzeugtorpedos sind zusätzlich schwächer als DD-Torpedos. Kann natürlich auch nur eine stille Optimierung für russische Schlachtschiffe gewesen sein. Wer weiß das schon.
  3. Quake_AOS

    CV Diskussionen

    Einige Punkte gefallen mir.
  4. Auch im Midtier bereits nicht. Gerade die Franzosen, Deutschen und Sowjets können bereits ab T5 ansehnlich weit und genau arbeiten. Wenn sie zumindest ihr Feuer so konzentriert auf die nahen Roten abgeben würden, dass der kleine Bruder vorne was davon hat. Stattdessen wird hinten mit HE Schäden geramscht. Meine Rede. Das Video ist echt genial gut. Noch ein Danke und Kompliment an Euch. Bisher eine super sachliche und kontrovers geführte Diskussion. Ein SSFmööööpmöööp halten wir auch aus. 😉
  5. Quake_AOS

    Allgemeines Feedback - Update 0.8.5

    Nö. Das erhöht nur die Abschusszahlen des Schiffes. Jägergambit funktioniert leider nicht.
  6. Wie schon gesagt, mir geht's um Wahrnehmung und Fairness. Und sachlich - kontrovers war gewollt. Das ist der Sinn einer Diskussion. Sonst könne wir alle kuscheln und ändern wird sich nix.
  7. Wenn du Statistiken auswerten kannst, dürfte dir aufgefallen sein, dass mit knapp 10% Spielanteil die Schlachtschiffe nicht meine Favoriten sind. ich habe auch nie angemerkt gut damit zu sein. Nur so angemerkt, deine Treffergenaugkeit von 28% ist auch nicht rühmlich. Glashaus?
  8. Quake_AOS

    Meinungen AA 0.8.5

    Über Dominanz sollten Schlachtschifflover lieber demütig schweigen …, dazu habe ich jedoch einen neuen "Fred" begonnen.
  9. Quake_AOS

    Meinungen AA 0.8.5

    Ok, lass die Flak wie sie ist. Dann möchte ich nur mit der ganzen Staffel auf einmal angreifen können, wie vor 8.0. dann sind das bei der Kaga halt auf Schlag 16 Torpedos, wenn ich alle Maschinen zum Abwurf bekomme. Aktuell wird die Staffel nutzlos zerschreddert, während ich nur mit einer Kette angreifen kann.
  10. Quake_AOS

    Rauchbomben für Flugzeugträger

    Kommt irgendwie bekannt vor. Ist nur noch unter dem Motto „Lach, wenns zum weinen nicht langt.“ zu ertragen. Wir hatten gestern 12 Spiele in Folge verloren. Da war der Run raus. Und deshalb, bin ich gestern mal wieder entspannt geflogen. Hab mir meine Me109, Spitfire, Ki, Il2 genommen und in aller Seelenruhe geschlachtet.
  11. Quake_AOS

    Gewertete Sprints

    Gekauft. Also, ich bestelle schon mal eine vor
  12. Quake_AOS

    Rauchbomben für Flugzeugträger

    Glaube ich nicht. Du wirst niemals 11 Leute gleichzeitig unterstützen können. Das bedeutet, die sich nicht ausreichend unterstützt fühlen, sind stinkig. Teamplay?! Das klappt doch jetzt kaum schon. Welches Schlachtschiff fährt noch vor, tankt und unterstützt den Push? Welcher Kreuzer deckt Flanken und jagd Zerstörer? Ach ja, die Zerstörer müssen die Caps holen, Aufklärer sein, Ihre Mates einnebeln, und werden genauso wenig unterstützt. Kreuzer die am Spawn bereits Radar starten, Zerstörer die dort bereits Sonar anschalten. Schlachtschiffe die versuchen aus 20km +x zu snipen. Und keiner riskiert mehr einen Kratzer im Lack. Riko ich fürchte, der Zug ist abgefahren...
  13. Quake_AOS

    Allgemeines Feedback - Update 0.8.5

    Und was hast du dafür geleistet, außer dein Schiff und den Captain zu skillen, eventuell „t“ oder „y“ zu drücken und „o“? WASD wirst du sowieso benutzt haben. Aber die hast auf keinen einzigen Flieger selbst gezielt! Hier steht KI gegen Spieler. Mich jetzt dein potentieller Schaden interessieren, der sicher deutlich über einer. Illinois liegt, da du deine Lenin sicher als Rammbock eingesetzt hast, zum browlen. Dafür ist die gedacht und bescheert Dir auch die entsprechende Aufmerksamkeit des roten Teams. Und somit des gegnerischen Trägers, was uns zu Anfang bringt, das deine KI-Flak genügend KI-Flugzeuge abschießen konnte. Denn der Spiele steuert immer nur die Angriffsrotte. Bei 72 Maschinen gehe ich mal davon aus, dass du von zwei Trägern angegriffen wurdest. Zum Kraken gratuliere ich ehrlich. Respekt. Ich hatte meine gewonnene Lenin verkauft. Aber wer damit umgehen kann, cool.
  14. Quake_AOS

    Meinungen AA 0.8.5

    Der Träger hat eben nicht unendlich viele Torpedos, Bomben und Raketen. Denn ohne Flugzeuge kommen die nicht zum Einsatz. Und wenn Dir wirklich nach zehn Minuten die Staffeln leer sind, kannst „Aida“ spielen. Ich würde gern, weniger Maschinen, mit mehr HP haben. Ich akzeptiere auch eine längere Ladezeit, auf dem Zerstörer dauert es auch 80 Sekunden meine Werfer wieder voll zu bekommen. Ein Schlachtschiff lädt für eine Salve auch 30 bis 40 Sekunden nach. Das „normale Schiff“, den Träger, kann der CV-Spieler während des eigentlichen Angriffes nicht mal richtig steuern. Klar, über die Map und Autopilot, super. Und dann wird dein Träger entdeckt, weil du den einen Zerstörer nicht mehr gefunden hast, auf einer Flanke „Frontpolizei“ bist, und jetzt eben nicht selbst ausweichen kannst. Die Flugzeuge sind, logisch, auf circa 10km auf. Du kannst dich nur sehr selten „anschleichen“ die Schiffe sehen dich immer zuerst und können ihr Handeln auf dich einrichten. Es gibt nur noch selten Einzelfahrer, ist auch logisch. Also bleibt nur den Bubble anzugreifen, oder abzuwarten. Heißt Alle Maschinen opfern für 1500 - 8000, oder etwas mehr Schaden; oder abwarten bis zum Midgame. Dann kotzt das eigene Team ab, weil die sich allein gelassen fühlen. Es ist nicht nur der Patch. Als Trägerspieler bist du immer der [edited], besonders für die ganzen BB-Spieler. Dabei ist das die Klasse, welcher hier ständig der Popo vergoldet wird. Jedes Schlachtschiff drückt Dir aus 15 bis 20km Entfernung lockeren eine 10000er Schelle +x rein, und geht auch kaum ein Risiko dabei ein. Wieso heult da keiner rum? Der einzige echte Konter, auf diese BB-Festungen, sind die Träger. Denn die Zerstörer kommen deutlich schwerer ran. Bildquelle, Wikipedia
  15. Quake_AOS

    Minimap-Schiffsnamen

    ist seit dem 8.5 Patch obligatorisch für alle drinnen. Kannst du aber im Spiel direkt, bei Einstellungen (blaue Markierung) ändern. Namen Icons etc. Oben links. Anzeigen in der Karte rechts. Übrigens, ist die Karte größer, ist auch nicht mehr alles Weiß.
  16. Quake_AOS

    Gemeinsam ein Schiff spielen

    uups, nö - ich will gar niemanden beleidigen. ;) - das ist sehr selten mein Stil.
  17. Quake_AOS

    Hill - Tier V

    Und sie hat keinen T-Virus. Also Defensives Flakfeuer. Hab sie geschenkt bekommen. Süß. Ich finde bei ihr, mit 10er Captain jedoch keinen Vorteil gegenüber der Nicolas. Im Vergleich kam raus: ein Werfer weniger, also neun statt 12 Torpedos Tarnwert schlechter Torpedos, ok alle Amis haben auf dem Level keine weiten Torps Flak, auch nicht effizienter wie die Nicolas Die Guns haben einen kleinen Reichweitenvorteil zur Nicolas. Nettes Teil, aber kein „Must Have“
  18. Quake_AOS

    Meinungen AA 0.8.5

    Dir ist bewusst, das der Serverschnitt der GZ bei 68980 liegt, und der Topspieler auf ihr 142897 schafft? Da finde ich 80000 sehr beachtlich.
  19. Quake_AOS

    Gemeinsam ein Schiff spielen

    Gehts noch? Sind wir hier im Kindergarten? Reicht Euch mal die die Hände! @Tellson, du bist ganz schön über die Linie geschossen. Zur Idee von @PoseidonsFluch, eine komplette Crew, Captain (Navigation), Artillerie- und Torpedooffizier, oder auf Trägen halt die Staffelführer dürfte wirklich ein ziemlicher Hickhack werden. Ich kann nicht sagen, ob das durch die Rechenleistung zu schaffen wäre. Klar wäre es ein Ansatz zum Teamtraining, doch das geht in Reallife sicher nachhaltiger, da dann auch Nonverbalen-Kommunikation trainiert wird. Ein rein menschliches Problem entsteht durch unser Belohnungssystem. Die Waffenoffiziere haben eine direkte Belohnung, durch Treffer. Das bestätigt diese. Wie willst du die Leistung des Steuermanns bewerten? Und belohnen? Der Gedanke hat was, ist aber noch weit zu entwickeln....
  20. Quake_AOS

    Update 0.8.5: Monsterwelle

    Bevor sich alles nur noch um die Träger dreht. Waren da nicht auch Anpassungen an den Geschützen und deren Nachladezeiten? Ich habe jetzt fast zwei Stunden gesucht, ohne Ergebnis. Sorry
  21. Quake_AOS

    Graf Zepelin AP Bomben

    Du kannst fragen stellen ^^. Auf T8 und drunter ja, sicher. Auf T10 kann ich mich nicht erinnern.
  22. Quake_AOS

    Wiedereinstieg - nach 2 Jahren, HILFE

    Genau das Angebot stand ...., in einem Post von mir. Zugegeben, ich bin auch nur eine gelbe Tomate 😉
  23. Quake_AOS

    Wiedereinstieg - nach 2 Jahren, HILFE

    Mir geht's auch nur um die inhaltliche Auseinandersetzung. Persönlich kann ich weder contra, noch pro zu dir stehen. ich kenne den Menschen nicht, also gehe ich immer erst von einem netten Kerl aus, mit dem ich gern ein Bier trinken würde. Und genau im inhaltlichen vertraten wir beide oft genug kontroverse Standpunkte, und genau deswegen - war ich überrascht, dass gerade wir beide übereinstimmten - in unserer Aussage.
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