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Quake_AOS

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Everything posted by Quake_AOS

  1. Quake_AOS

    CV Diskussionen

    Bist du dir sicher, das DDs als Vergleich beim CV eine gute Idee sind? Erwartetest du vom Zerstörer auch die selben Werte wie von BB?
  2. Quake_AOS

    Forumbekanntschaften!

    Aktive Foristen bleiben schon hängen. Und dann winkt man auch mal rüber, selbst zu roten Team. Wer Lust hat, stellt es hier noch rein. Ist doch schön ...
  3. Quake_AOS

    CV Diskussionen

    Hm, da fallen mir sofort mindestens 3 BBs ein..., Sonst, sehe ich es wie @Stahlgeruest
  4. Ähm , nö. Jeanneau Sun Odysse 409. Leider Flaute und daher Motorfahrt.
  5. Da das Pad unter Deck ist, mal ein kurzer Blick aus meinem Kojenfenster. Sonne und fast Flaute. Kein CV und auch sonst niemand in Sicht
  6. Quake_AOS

    HMS Daring Tier X

    Dann wird’s auch so kommen. Ich habe die letzte kostenlose Möglichkeit genutzt meine ganzen Kapitäne umzuskillen und IFHE dabei gleich weg gelassen 😉
  7. Quake_AOS

    Wunsch Thread, Liebes WG:

    Karten, mehr Karten. Gern auch asymmetrische und mit Flschwasserbereichen
  8. Quake_AOS

    Wunsch Thread, Liebes WG:

    Wann hast du das letzte Mal CV gespielt?
  9. Quake_AOS

    Er fuhr in meine Torpedos und beklagt sich jetzt.

    Ich fahre auch gerne durch die Mitte, allerdings als Zerstörer und deutlich später, ich ziehe so gern die Flankierenden Schiffe zurück. Das ab und an mal ein ein eigener Torpedo einen Teammate trifft, kommt vor. Nimm’s nicht so schwer.
  10. Quake_AOS

    Was habt ihr heute geschafft?

    36 sm, bei 6 in Böen 7 aufgekreuzt und keine Seekranken an Bord gehabt. Aktuell Party im Hafen von Faaborg... 😉🇩🇰
  11. Quake_AOS

    Spielermeldung und Karma

    0? Fahre meist Zerstörer, und spielte auch gern CV....
  12. Quake_AOS

    CV Diskussionen

    Einer der besten Punkte. Danke
  13. Quake_AOS

    Spielermeldung und Karma

    Woher weißt du, wer Dir ein -1 gegeben hat? Das System ist doch anonym.
  14. Quake_AOS

    Spielermeldung und Karma

    Wozu brauchst du das Report-System? Bis auf Meldungen über Fehlverhalten im Chat, dienen die Reports meist nur dem eigenen Ego, sind höchst subjektiv und auch nie kommentiert. Heißt, es fehlt die Begründung. Man knallt hier einen Spieler eine rein, ohne ihm die Chance der Reflexion zu geben, und der muss es einfach schlucken. das ganze Reportsystem kann komplett raus.
  15. Quake_AOS

    CV Diskussionen

    Es spielt kaum jemand mehr CV weil du abnormale Verluste hinnehmen musst. Je nach Spiel, als 8er im 10er Gefecht gehen für 30k fast 100 Flugzeuge drauf. Oft genug werden Dir die Maschinen im Anflug komplett zersägt und und kommst nicht mal zum Abwurf. Ich nehm mal das Beispiel dass von deiner Grozowoi während du einen Torpedoangriff fährst erst nur Zwei Torpedos abgeworfen werden können, und erst nachdem deine Torpedos auf 2km an den Gegner ran sind, kannst du die nächsten abwerfen. Während dessen werden Dir jedoch die anderen Torpedos langsam weggeschossen. So dass du nur einen Angriff hinbekommst. (Oder spielst du deine Grozowoi rein auf Entfernung und HE-Spammer? Mag ich nicht glauben.) Die Flak wirkt auf die komplette Staffel, während ich nur mit einer Kette angreifen darf! Also bitte zwei Optinen, entweder greift die Staffel geschlossen an, oder der Rest der Staffel, welche nicht zum Angriff genutzt werden, warten außerhalb der Flakreichweite. Wir wollen keine übermächtigen CV, wir wollen eine faire und ausbalancierte Waffe. Seit vier Updates kriegen die Träger nur in die F******. Torpedos wurden genervt, Bombenzielkreis größer, Rakten entschärft, Tempo runter, um Jäger einsetzen zu können muss ich da erst hinfliegen. Früher konnte ich einem Schiff eine Jägereskorte mitgeben, die diesem Schiff auch folgte. Den Trägern wurden die Zähne gezogen, und die Luftabwehr sehr deutlich gestärkt. Das hat nichts mehr mit Balance zu tun. Es war schon ein Fehler von Wargaming die ungeraden Träger zu entfernen. Was insbesondere eine Frechheit ist, wenn man für einen Premium vorher 50,00€ gezahlt hat. Mein Vorschlag, nimm eine Langley und schau wie du in einem 5er Gefecht klar kommst. Und danach wünsche ich dir ein 3er Gefecht. Beides ist doof, in dem einen wirst du nix zu lachen haben, im anderen hast du ein schlechtes Gewissen wenn du angreifst. Du kannst auch gerne vorbei kommen, und meine Shokaku, Zeppelin, Enterprise oder Kaga testen. Und erst wenn du das versucht hast, rede weiter mit!
  16. Quake_AOS

    CV Diskussionen

    Sorry, aber die Flugzeuge hier, sind kein echter Vergleich zu Warplanes. Und es gammelt auch nicht so vor sich hin. Es gibt eine feste Spielerbasis. Vor allem gibt es dort keine Camper ... 😉😁 Eine erste Maßnahme wäre es, in der kompletten Staffel angreifen zu können. Dann kommen zwar auch nur 4 bis 5 Torpedobombernzu Abwurf, aber es sind auch 4 bis 5 Torpedos im Wasser. Oder eben 10 Bomben, 40 Raketen unterwegs. Vor allem steht immer noch Spieler-knowHow, gegen KI. Nicht wirklich fair.
  17. Quake_AOS

    Umfragen nach Gefechten / Verbesserungsvorschlag

    Und, und wer soll das alles lesen?
  18. Quake_AOS

    Probleme mit der Forumsseite

    Was noch nicht geht, die Sortierung für „ungelesene Beiträge“ ...
  19. Quake_AOS

    Pearl Harbor - 3 neue Maps

    Gibts noch weitere Karten?
  20. Kleine Ergänzung noch, das mit den "besonderen Eigenschaften" um ein Produkt aufzuwerten hat Wargaming bereits bei Warplanes. Allerdings erhält man diese Option erst durch Routine/Status auf dem Flugzeug, und dann benötigt man besondere im Spiel erworbene Ressourcen. Jeder Vorteil, wird dennoch durch einen nicht unbeträchtlichen Nachteil "erkauft". Das würde auch bei den Schiffen gehen, und den Reiz erhöhen ein einzelnes Schiff weiter zu entwickeln. Wichtig ist nur, jede besondere "Verbesserung" bringt auch einen besonderen Nachteil mit sich. Und die "Eliteschiffe" müssen klar erkennbar sein. Es muss kein kompletter Re-Grind sein, um den Schiffen der unteren Tierstufen einen besonderen Kick und eine persönliche Note zu geben.
  21. Lieber @Sehales, ich sehe einen immensen Widerspruch. Wargaming will den Re-Grund damit wir Spieler mehr zu tun haben? Also ich habe durchaus genug zu tun. Aktuell stehen 76 Pötte in meinem Hafen. Meine 12 Lieblinge fahre ich täglich und das greift den Bereich von T4 (Clemson) bis T10 (Grosowoi) ab. Auch meine T61, Königsberg und Nürnberg, Helena und Kiev kommen täglich zum Zug. Selbst meine Campeltown spiele ich fast täglich. Laut meinem. Wehrpass spiele ich auf Stufe 6,6 und das, obwohl die Z52 mein am meisten gespieltes Schiff ist. Wieso mache ich das? Weil mir die Schiffe Spaß machen, sich auf den unteren Tiers die Spieler anders verhalten - meist aktiver sind. Im T10 freue ich mich inzwischen wenn „Ocean“ als Karte kommt, da dann endlich mal kein campen vorherrscht. Was die Missionen angeht, die sind gut gestaltet, nur wird es ab dem vierten Mal langweilig, weil man eben genau weiß,von wo die Gegner kommen. Nur der Faktor Mitspieler bringt noch den „unberechenbaren Faktor“ in die Mission. Ich würd mich schon freuen, wenn ich grundsätzliche alle Missionen spielen könnte. Sorry, ich spreche von Unternehmen...., wie Dynamo, Narai etc. Ein paar neue Unternehmen wären schon Spitze. Zum Beispiel Cerberus, Tarent, Doggerbank, Skagerrakschlacht, gerne auch mal Einzelspielerunternhemen wie das Seegefecht der Scharnhorst, oder die ganzen Seeeschlachten zwischen Japan und den USA. Was mich am meisten nervt oder langweilt, ist die Masse an Schlachtschiffen, welche sich meist als Sniper auf der zweiten Linie am Spawn aufhalten (müssen?). Hier würde es schon viel bringen die Genauigkeit mit jeden Kilometer mehr, ab 12km deutlich zu senken. Zum Beispiel geht die Präzision ab 12km um jeweils 5%/km runter. Mehr Bewegung und Abwechslung kommt über weniger Schlachtschiffe und dafür mehr Kreuzer und Zerstörer in die Spiele. Ich kann mir vorstellen, das die Schiffe und Karten einen immensen Arbeitsaufwand darstellen. Viele der schönen Details kann man im Spiel gar nicht so würdigen, weil man im Gefecht zu beschäftigt ist. Dennoch denkt bitte daran, dass auch die Spieler viel Lebenszeit und Engagement in das grinden der Linien gesteckt haben. Das wird niemand wegwerfen wollen. Würdet ihr auch nicht. Es müssen nicht immer neue Linien sein. Ein paar neue Karten wären sicher besser, um mehr Abwechslung ins Spiel zu bekommen. Was sich noch einfacher umsetzten ließe, sind wirklich zufällige Startpositionen. Die komplette Spiegelung in der Aufstellung macht es echt zu berechenbar. Oder die Startaufstellung entspricht einer epochal angewandten Flotte /Kampfgruppe auf dem Marsch. Da ich auch Warplanes spiele, kenne ich den dort vorhanden Wettkampfmodus, in dem man sich auf drei verschiedenen Stufen messen kann. T1 bis T4, T5 bis. T7 und eben T8 bis T10. Je nach Klasse dort eben Jäger, Jagdbomer, Schwere Jäger, Bomber und Schlachtflieger kann man sich in einer Wertungsliste hocharbeiten. Und hat die erworbenen Pokale dann auch später in seinem Profil. Dabei sind die Preise, welche es zu gewinnen gibt gar nicht so hoch, um die gehts auch nur nachrangig. Das ließe sich doch mit relativ geringem Aufwand in Warships umsetzen, oder? Die spannende Frage ist, wo will Wargaming hin, und ist das das selbe Ziel, wie es die Spielerbasis hat?
  22. Quake_AOS

    T X Z-52

    wenn du ihn umgeschult hast, nicht mehr
  23. Quake_AOS

    T X Z-52

    du kannst ihn direkt uaf die Z52 setzen, ohne gesonderte Einweisung. Und, er hat schon 10 Punkte …
  24. Quake_AOS

    Neuer Unterzweig an Zerstörer!

    ROFL, ups, das habe ich gar nicht gesehen. Danke
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