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Quake_AOS

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Everything posted by Quake_AOS

  1. Quake_AOS

    CV Diskussionen

    Das ist Watzlawick in Reinform. „Menschliche Kommunikation bedient sich digitaler und analoger Modalitäten. Digitale Kommunikationen haben eine komplexe und vielseitige logische Syntax, aber eine auf dem Gebiet der Beziehungen unzulängliche Semantik. Analoge Kommunikationen dagegen besitzen dieses semantische Potential, ermangeln aber die für eindeutige Kommunikationen erforderliche logische Syntax.“
  2. Quake_AOS

    Matchmaking in der Kritik

    [bearbeitet, entfernt] Zurück zum Topic. Die „Statistik-Keule“ schmerzt deswegen so, weil sie schonungslos den eigenen Spielstil dokumentiert. Sie dokumentiert ebenso hart, wie tief und lange man am Anfang der Spielerlaufbahn im roten Bereich war. Das es logischerweise auch hunderte bis tausende sehr gute Spiele dauern wird, bis man eine miese Bewertung korrigiert bekommt. Keine Sorge, mir gehts ähnlich. Ich habe am Anfang miserabele Werte eingefahren und habe damals auch harte Fakten auf Butterbrot geschmiert bekommen. Ich bin bei weiten nich nicht so erfahren um die oben genannten Schlüsse aus den Statistiken ziehen zu können. Doch inzwischen habe ich gelernt, das Damage nicht gleich Damage ist. Ich kann mit meiner Grosowoi, oder Kiew leicht hinten Kreise ziehen und aus 14km Entfernung Schlachtschiffe abfackeln. Das ist jedoch Schadens, den die fix reparieren können. Solange ich so keine Kräfte binde, nütze ich dem Team wenig und trage kaum was zu Sieg bei. Allerdings habe ich danach einen tollen Wert unter Damage. Hole ich die Caps, schaffe ein paar Torpedotreffer, gebe einer angeschlagenen Yamato den Rest und nehme sie ganz raus. Oder, gelingt es mir den gegnerischen Zerstörer zu killen, am contesten zu hindern, trage ich zum Sieg bei. Das, ist aus den Statistiken, zumindest für mich, außer über die Winrate kaum ersichtlich. Worauf ich hinauswill ist: Damage muss different betrachtet werden an der Winrate sind wir mit 8;3% beteiligt. Schaffst du mehr als diesen Wert als Einfluss, trägst du zum Sieg bei (Kills, Cappunkte) Es ist nicht egal wen man bekämpft, Kill vor Schaden und Low-Hp vor Full-Hp als Schlachtschiff- halt deine Zerstörer am Leben als Zerstörer, spotte Ziele die bekämpft werden können Statistiken sind schön und nützlich. Zeigen dennoch immer ein nüchternes und nicht komplettes Abbild der eigene Spielweise Ein Punkt zum Schluss, die Jungs sind nicht böse. Die wollen Dir keinen Tritt in den Popo geben, aber sie lassen sich auch kein x für ein o vormachen. Dazu kennen Sie die Mechaniken sehr gut , und wissen meist genau wovon sie reden. Leider, fehlt einigen inzwischen die Geduld auf jede Frage und Position gelassen einzugehen. Ich habe mir inzwischen angewöhnt meinen Wert als Spielerin nicht über die Statistiken zu definieren, sondern über den Spielspaß für mich. Und den meisten Spaß habe ich, wenn das Team funktioniert, es spannend bleibt und ich meinen „Job“ mit der Zeit besser erfüllen kann und so zum Sieg, oder der knappen Niederlage, möglichst viel Beitrage. Zu schnelle Ergebnisse, sind langweilig. An Erdrutschsiegen oder -Niederlagen habe ich keinen Spaß. Schau nicht zu oft in die Statistiken, dann wird ganze Spiel so angestrengt. Es ist immer noch ein Spiel. Grüße Monica aka Katysha44
  3. Quake_AOS

    CV Diskussionen

    bieten sich die Cursortasten an
  4. Quake_AOS

    Pan Europa Baum

    Bekannt. Hoffe die Friesland hat die Niederländische Flagge. Dann würde man auch sehen, wie viele Punkte der Kapitän hat ;) Hier für 19 Punkte ;)
  5. Quake_AOS

    CV Diskussionen

    Analog zum Torpedofächer?
  6. Quake_AOS

    CV Diskussionen

    Begrenzte Flugzeit wäre eine der realistischsten Möglichkeiten. es Würde auch zwingen näher an der Flotte zu bleiben.
  7. Quake_AOS

    Bewertungen für Spieler

    Dann bleibt Dir die Reportfunktion mit einem Replay an den Support.
  8. Quake_AOS

    Bewertungen für Spieler

    Mir gefällt die Idee auch. Wenn es nur noch positives Feedback gibt, zeichnet das ebenfalls einen Trend. Je nach entsprechender Leistung wird der Wert sich hoch oder eben auch niedrig darstellen.
  9. Quake_AOS

    Pan Europa Baum

    Gerne, bitte bis T4/5 auf deutschen Schiffen Schwarz-Weiß-Rot ... ... bei der russischen/sowjetischen Flotte gehts ja auch. Ich würde mich auf anderen Schiffen wie Haida, Perth, Friesland etc. auch für die korrekten Flaggen einsetzen.
  10. Quake_AOS

    CV Diskussionen

    tja, an einem Tische, gerne bei Bier und Steak - dürfte ein Großteil des Knatsches vermieden werden. Vieles von dem "Unbenehmen" rührt auch von der Anonymität des Forums her...
  11. Moin zusammen. Aktuelle Wetterlage. Wind SW5, in Böen auch mal 7, 20 Grad und ein schöner Cs-Hochdruckschirm. Also stabile Wetterlage. Das Wasser hat 19 Grad. Jetzt kommen erst erst mal die Brötchen in den Ofen....
  12. Quake_AOS

    Änderungen bei der Game Balance

    Sorry, bin leider in die Diskussion eingestiegen. Langsam hast du echt ein Bier bei mir gut.
  13. Quake_AOS

    Bewertungen für Spieler

    Hitpoints einsetzen? Indem in Caps verteidige, die Sekundärartillerie als Waffe betrachte, sogar Caps einnehme. Inzwischen sind drei Versenkungen bei mir durch Rammen erfolgt. Das geht kaum am Kartenrand, zwei Versenkungen durch Sekundärartillerie, Shokaku und Zeppelin. Meine Flugzeugverluste kommen auch oft genug durch Angriffe auf Pulks, um den Push meiner Teammates zu unterstützen. Oft genug zwingen meine Torpedos den Gegner zum abdrehen und Seite zeigen. Schau mal meinen Schaden durch Aufklärung und Potentiellen Schäden an. Nicht alle CV-Spieler sind Egoisten. Bei fast 60% Zerstörerspiele, weiß ich was ich mir vom CV wünsche. Nur der Jagdschutz, das ist echt zu überarbeiten. Das lässt sich so selten gut umsetzen.
  14. Quake_AOS

    Bonus Codes (keine Diskussion)

    Der Fred ist auch schon älter?
  15. Quake_AOS

    Prinz Eugen

    Habe Eugen, Spee und Scharnhorst. Wegen meiner Sammelleidenschaft. Vom spielen her, ist meine Favoritin die Scharnhorst. Eugen fange ich langsam an zu begreifen. Die Spee ist ein Extrathema. Es gibt supergute Runden und dann bist du gegen T8 kaum das du aufgehst fällig. Was das kaufen angeht, wenn du kaufst, hat Wargaming doch bereits den Umsatz. Na?
  16. Quake_AOS

    Änderungen bei der Game Balance

    Guck mal..., der ist noch nicht mal getarnt, ein paar hundert Meter lang, ein paar Decks hoch... mit bloßem Auge war der kaum zu sehen. Ach ja, die See war zu diesem Zeitpunkt ruhig, und ja - das ist Dover. Die Lady mit den Zöpfen bin ich ;) nebenbei, sei froh dass es keinen echten Seegang gibt. Sonst würden viele gar nicht mehr treffen...
  17. Quake_AOS

    Bewertungen für Spieler

    Dagegen. Karma ist subjektiv und willkürlich. Banales Beispiel, ich bin heute, mal wieder auf Karma 0 gerutscht. Nachweislich in den 13 Spielen mit dem Träger. Und ich denke mal, so blöd war ich nicht. Glaubst du, ich hätte Lust, mir noch mehr Streamings reinzuziehen nur weil irgendwer seinen Frust an mir auslassen wollte. ... jetzt kommst du.
  18. Quake_AOS

    Was habt ihr heute geschafft?

    Ich habe heute mal exzessiv "Luftratte" gespielt und war angenehm überrascht..., eventuell habe ich ja doch ein Händchen für Träger …
  19. Quake_AOS

    CV Diskussionen

    Der wäre schön. Die Abschusszahlen sind schon grausam hoch. Kein Captain und CAG würde bei solchen Qouten´-100 Abschüsse je Szenario- die Piloten losjagen. Ok, die Japaner eventuell...
  20. Quake_AOS

    CV Diskussionen

    Ziehe dir bitte nur die Jacken an, die dir passen. Niemand hat dich "abgestempelt". Du hast dich beschwert, als einzelfahrende Hood beschädigt worden zu sein. Darauf wurde uns mit Fakten eingegangen. Von einem "heulenden BB-Kevin" war nie die Rede. Schade. Ein Austausch lebt von der Kontroverse, solange es nicht die Person selbst angreift. Aber gegensätzliche Standpunkte zu diskutieren, hilft zu verstehen. In welchen Fokus wurdest du gestellt? Nebenbei, ich habe hier mal ein altes Reply Hood gegen Ryujo… (https://replayswows.com/replay/45667#stats) da hatte ich gut zu knabbern. Am Ende gewann die Hood.
  21. Quake_AOS

    Änderungen bei der Game Balance

    Schöne Zusammenstellung. Danke
  22. Quake_AOS

    Bewertungen für Spieler

  23. Quake_AOS

    USS Benham

    Danke. Wieder was gelernt.
  24. Quake_AOS

    Lenin (Tier VIII Premium)

    Was meist du? Wo ist der Fehler? Ich stehe grade voll auf dem Schlauch
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