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Habe eben bewusst sieben Gefechte mit der Zeppelin gefahren. Es kommen kaum Angriffe durch, die Papierflieger zerplatzen bevor man zum Angriff kommt und die "Stuas" sind der reinste Witz. Streuung bis zum Ende und der flache Sturzwinkel - geht gar nicht. Ist da was geplant zu verbessern?
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Du hast das immer noch nicht verstanden. Salkeaner ist in Wirklichkeit Green Arrow und regelt das für uns.... ^^ ;) Zurück zum Thema: mehr als abwarten bleibt leider nicht. Stimmt. Aber wer duldet, hat bereits verloren.
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Я желаю вам больших успехов, с ответом. возможно, вы просто не поняли ответ. Вака, Катюша
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Bitte nicht noch stärkere Luftabwehr
Quake_AOS replied to Quake_AOS's topic in Allgemeine Diskussionen
Auf die Idee 💡bin ich noch gar nicht gekommen. Hab gestern meine 10 Versuche mit den Trägern alle im Random gefahren, und es war echt mühselig die „Tonnage“ zu schaffen.ok, 7 Sterne habe ich geholt. Wobei die 70000 nicht mehr so leicht waren. Watt fürn Glück, das mein Herd nur bis 7 kann. Und ja, es tut weh, gewöhnlich 70 bis 100 Flugzeuge zu opfern.- 195 replies
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Mal so ein Gedanke. Kann es sein, dass die Erwartungen an die Genauigkeit der Bismarck von dem „glücklichen Treffer“ herrühren, mit der dritten Salve die Hood in die Luft gejagt zu haben? Jep, die deutsche Artillerie hatte den Ruf präziser und schneller zu schießen als die britische und amerikanische. GH und SH haben dies mit der Versenkung der Glorious eindrucksvoll belegt. Dabei wurden dennoch ein paar Hundert Schuss abgegeben, bis die Glorious sank. Obwohl bereits die dritte (?) Salve Deckend lag. Lag nicht die optimale Kampfentfernung um die 150hm???? In Tsushima Schoß Togos Flotte das zweite russische Geschwader böse zusammen. Dort lag die Überlegenheit jedoch im Tempo. Die Duke of Yorck schoss 1943 an der Bäreninsel auf die Scharnhorst 800 Schuss, nach Ausfall des Radar wohl deutlich ungenauer. Unter diesem Fakten, sehe ich die Präzision aller Schiffe im Spiel als beeindruckt an. War nicht die Yamatombewusst auf maximale Kampfentfernung konstruiert worden?
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Berechtigung des Flugzeugträgers im Spiel
Quake_AOS replied to Kampfbaer_777's topic in Allgemeine Diskussionen
? Echt jetzt ? Bei jeden Angriff, auch auf eine Einzefahrende Musashi verlierst du Flugzeuge. Deine Meinung, Carrier gehören nicht ins Spiel respektiere ich. Dennoch bitte bei den Fakten bleiben. Seit 8.4 sind die Flugzeugverluste satt gestiegen. -
😉😳 ich mag die „Jütland“ und werde die sicher auch behalten. Bei mir läuft sie ..., zugegebenermaßen spiele ich sie defensiver...
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Ja
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Nimmst du meine Unwissenheit als Entschuldigung an?
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Bitte nicht noch stärkere Luftabwehr
Quake_AOS replied to Quake_AOS's topic in Allgemeine Diskussionen
Mh, dann verstehe ich das wohl nicht ganz. 150% sind doch mehr als 125%, oder? Bisher war der verstärkte Sektor bei 125%, zumindest auf meiner Bismarck, Wladiwostok, Lenin, Nürnberg und den Zerstörern die ich habe. Dazu die 3,5% Sofortschaden auf alle Maschinen. Ist doch mehr als bisher, oder?- 195 replies
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Bitte nicht noch stärkere Luftabwehr
Quake_AOS replied to Quake_AOS's topic in Allgemeine Diskussionen
Hab’s korrigiert, danke. War wohl doch zu früh.- 195 replies
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Noch mehr und bessere Flak?! Jetzt wird es wirklich peinlich. Der Zeppelin z.B. wurde sogar noch das Merkmal genommen, mit dem sie beworben wird. Zitat: “Dieser Stufe-VIII-Flugzeugträger wurde nach dem berühmten deutschen Luftschiffbauer Ferdinand von Zeppelin benannt. Ein ganz besonders auffälliges Merkmal dieses Trägers ist die immens hohe Geschwindigkeit seiner Bomber und Torpedobomber. Dadurch kann er häufiger Luftangriffe ausführen und anschließend schnell aus der Reichweite des Luftabwehrfeuers seiner Gegner verschwinden, was die Überlebensfähigkeit der Flugzeuge deutlich erhöht.“ Zitat Ende. Für mich stellt sich die Frage, was sollen die Träger eigentlich noch können? Sie werden immer weiter genervt, ihrer Fähigkeiten beraubt und ad Absurdum geführt. Liebes Wargaming-Team, lieber @Salkeaner, hallo @Sehales. Wie wollt ihr uns Trägerspielern, die teilweise wirklich auch Geld für die Träger ausgegeben haben, noch in die Augen sehen? Die Träger wurden als fertig angepriesen und verkauft. Gerade die Zeppelin ist zur Lachnummer verkommen. Schwache Flugzeuge, ihrer Geschwindigkeit beraubt, Zielkreuz vermurkst, geringster HP-Pool. Bomben und Torpedos genervt. Auch die Kaga verliert bereits jetzt Flugzeuge im Sekundentakt. Danke, sind Flugzeuge nur Luftballons zum abschießen? Ja, laut AGB darf Wargaming Produkte anpassen, wenn es die Umstände wie Spielmechanik, Balancing etc. erfordern? Euch ist jedoch klar, dass sich die Trägerspieler inzwischen ganz schön veräppelt vorkommen?! Wie wollen keine teuren und zahnlosen Tiger, wir wollen auch keine OP-Schiffe, wir wollen Fairness. Und jetzt wird es unfair. Und bitte nicht das Märchen mitbedenkt DDs bringen. Den größten Nutzen, haben mal wieder die Schlachtschiffe.
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Erweiterte Trefferanzeige im Spiel (Diskussion)
Quake_AOS replied to AdmiralDevieJones's topic in Allgemeine Diskussionen
Größere Damage heißt auch mehr Einkommen. Leider -
Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Quake_AOS replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Moin -
Komisch, seit 2015 ist das doch geklärt. https://forum.worldofwarships.eu/topic/115933-ist-aslains-wows-modpack-erlaubt-oder-nicht/
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Ich war gestern mit @StannisTheOneTrueKing In einem Team. Seiner Meinung nach hab ich’s total vergeigt. Tut mir leid. In den Kanal zu fahren, war echt nicht die beste Idee.
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Karma, brauchen wir das und in welcher Form
Quake_AOS replied to Quake_AOS's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn du meinst 😎. Gilt das nicht auch für‘s „Reporten“? Stimmt. Es zeigt sich jedoch ein deutlicher Trend. Oder? Fehler sind menschlich. Schon in Ordnung.- 159 replies
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- karma
- spielerbewertung
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Eventuell? Die Georgia und Conquerer sind beide beeindruckend geplatzt. So doll hätte ich das gar nicht erwartet.
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nach dem letzten Spiel, werden einige wieder sagen dass CVs immer noch zu stark sind. Und es zeigt, Top-Target sind BBs, nicht DDs - für die sind Kreuzer da. @Chassadhi, du siehst in den Details sehr gut, wie der Schaden durch Raketen aussieht. Die Bombn durchschlagen Kreuzer, und sind nur auf BBs effektiv. Staus Dir im Replay an. wer sich das Spiel ansehen mag, bitte
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
Quake_AOS replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
… hatte ich eben auch …, die wollten wirklich nicht gewinnen. 20190731_081520_PJSA110-Hakuryu_14_Atlantic.wowsreplay -
mh, welche Propaganda ist da wohl in "Saxonia" wieder sehr populär? ^^
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… musst du auch nicht. genau deswegen ist es Blödsinn den CV noch weiter zu nerfen. Denn ein starker CV treibt solche Camperhaufen auseinander, bringt Inselhocker in Fahrt. … stimme ich dir zu. Deswegen mag ich meine Jagdstaffeln wieder zurück haben. Um Einzelfahrern einen effektiven Jagdschutz zu geben, oder wieder Jagdstaffeln Patrouillieren lassen zu können. das würde mit deren "Autopilot" sehr gut gehen. … die Anpassung der Flugzeiten wurde auch von uns schon vorgeschlagen. your Point. und die Mogami gegen eine Ranger?
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Das wäre spannend zu sehen, ob die angeschlagene Staffel für den Gegner als voll dargestellt wird. Das ist mir bereits aufgefallen, wenn ich in der Divi einen Kumpel habe, der mir über die Schulter sieht.
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wäre diese besser?
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Von den Heldentaten der Räum- und Schnellboote, Artilleriefähpräme, dem Seekrieg im schwarzen Meer, Ostsee und schwarzen Meer erfährt man allgemein sehr wenig. Dazu muss man schon gezielt Literatur lesen. Auch über denn Pazifikkrieg wird mehr von amerikanischen Autoren berichtet, als von Japanischen. Der Krieg in China 1935 bis weit in die Fünfziger, kaum bekannt. Nur weil es bei uns kaum bekannt ist, heißt es nicht das es keine Heldentaten gab. Ich empfehle mal nach der D2 „Narodowolez“ zu suchen.
