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Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Quake_AOS replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Moin, bei Kaffee und Mettbrötchen bin ich dabei... -
Gewöhnlich sehen die CV Piloten sehr viel mehr, als die Binokulardriver ...
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manchmal hast du echt den Eindruck, dein Team will gar nicht gewinnen 20190811_150018_PJSA110-Hakuryu_16_OC_bees_to_honey.wowsreplay … und dann wirst noch von Gegner blöd angemacht "f*** CV, let me Play"
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Wenn du Zehner im Stall hast, wo ist das Problem den Neuner, oder achter, für ein paar Kredits zu holen und einen guten Kapitän drauf zu setzen?
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Mir bleiben da nur meine Zerstörer. Am liebsten Jütland oder Z46. Tashkent und Udaloi halte ich für unglücklich, eventuell noch Fletcher. Interessant wird es mit 4 Schlachtschiffen, 1 Kreuzer und 1 Zerstörer. Da sollst du am besten zwei Caps holen, alle Gegner aufklären und auch noch den gegnerischen Zerstörer killen. Wenn dein Team dann flankiert und sich aufgedeckte Gegner im Fokusfeuer vornimmt, macht es Spaß. Hängen die „Dicken“ wieder nur hinterm Berg - nervt es.
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Ich verstehe es so, dass der liebe Spooky einen Captain Kork sucht um gemeinsam Suprise Gefechte fahren. Also einen Stamm-Divi-Kumpel. Eventuell auch aus einem anderen Clan. Wenn die beiden dann noch einen Schrotti mit aufnehmen wollen, werden sie es bekannt geben. Rock-fertig-aus....
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Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Quake_AOS replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Moin, in Ruhe frühstücken, bevor es wieder zur Schicht geht ... -
vor, oder nach 1945? Immerhin hat ein Nazi auch die Amis zum Mond gebracht
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Ging mir eben im Geplänkel auch so. Allerdings auf der Furious. hat mich einen Versuch fürs Geplänkel gekostet. Das dürfte sich an den Wochenenden relativieren. habe eben 10 Trägerspiele durchgezogen. Siegrate ist zwar miserabel, aber 9 Sterne sind es geworden.
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Welcher Tread? zur anderen Aussage. Ich spiele meine Asashio auch mal gerne. Der gute Tarnwert macht sie zu einem guten Spotter. Stimmt, ich gehe ungern direkt ins Cap, da die Guns zu langsam für einen Dogfight mit anderen Zerstörern sind, besonders wenn auch noch ein Träger im Spiel ist. Dennoch kann man die gut und als Störer und Aufklärer einsetzen. Ihre Torpedos gehen leider nur auf Schlachtschiffe und Träger. Das macht die Beute sehe eindeutig.
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Ich mache auch mit, der Tread verdient ein wenig Niveau. Da gehts um Eierscheken und Baklava ^^
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Viva la Résistance
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Zufallsgefechte zu einseitig? - Euer Eindruck
Quake_AOS replied to Captain_Kappeskopp's topic in Allgemeine Diskussionen
Was ich definitiv nicht ausgesagt habe. Und ich finde es schon sehr frech, mir sowas unterschieben zu wollen. Von diesem Kontext distanziere ich mich sehr deutlich! -
Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
Quake_AOS replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Das wäre echt ne coole Sache. Wir haben gestern auch durchgerauscht und ich hatte danach die Liveübertragungen im TS. Wobei, ich kann mit meiner G-Force meinen Bildschirm streamen, auch an ausgewählte User. -
Woher der „Zwang“ alles mitzumachen? Ich spiele „meine Favoriten“ (da ist auch eine Campeltown und Exeter dabei), gerne in der Divi - fahre Clangeechte - und was so „nebenbei“ an Aufgaben und Belohnungen abfällt ist schön. Ich suche hier den Anreiz für Strategie, den Genuss der historischen Schiffe, die Interaktion der verschiedenen Klassen und die Herausforderung mit menschlichen Spielern in den Wettstreit zu treten. Ich sehe mich nirgendwo „gezwungen“ irgendein Event mitzumachen. Viele Ergebnisse erledigen sich doch eh von selbst. Oder sehe ich da was falsch?
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Seitdem ich zwei italienische Kreuzer mein eigen nenne, bin ich nun öfter wieder pink, da deren Teibminen wirklich weit gehen und gefühlt noch Stunden später jemanden treffen. Manchmal leider auch eigene Schiffe. Da es mein Torpedo war, ist es meine Verantwortung. Also, pink. Drei Runde keine Ducca fahren, vorsichtig agieren und alles ist wieder gut.
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Französische Zerstörer – Zweigübersicht
Quake_AOS replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Der schnellste Franzose dürfte wohl die „Tashkent“ sein. Oder? -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
Quake_AOS replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Bei regelmäßig drei Kills leistet du sicher einen Beitrag zum Sieg. Allerdings, gemäß deiner Screens, ist die Killratio mit 0,8 dazu widersprüchlich. Ich kenne das auch, die starke Amplitude. Ich freue mich ebenfalls wenn ich mal eine Strähne habe und die Winrate hochgeht. Inzwischen ist’s mir aber wichtiger die richtigen Schiffe rauszunehmen. Zuerst Zerstörer und Kreuzer, Schlachtschiffe sind nett, aber ohne Spötter meist nutzlos. Deshalb sind die Werte an denen ich aktuell arbeite meine Killratio und der Überlebenswert. Leider wird der potentielle Schaden in der Statistik nicht erfasst, immerhin der Schaden durch Aufklärung - und der, ist für mich auch ein Wert den ich im Auge behalte. Winrate? Ja, die ist nett, aber nicht mehr mein Fokus. -
Öffentlicher Test - Sammelthread für Belohnungen und Updates
Quake_AOS replied to Crysantos's topic in Öffentlicher Test
Gemäß Übersetzer hat der Kollege ebenfalls keine Belohnung erhalten. -
Zufallsgefechte zu einseitig? - Euer Eindruck
Quake_AOS replied to Captain_Kappeskopp's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich habe den Eindruck, dass sich die Spielstile hinsichtlich des Wochentags und der Tageszeit unterscheiden, aber auch die Nationalität des Team einen Einfluss hat. Über die Avatarnamen kann man nicht immer auf die Nationalität schließen, der Chat hilft da schon eher. Unsere slawischen und baltischen Kollegen spielen aggressiver, gehen aber dabei koordiniert vor und das führt öfter zu fixen Siegen, manchmal auch zu schnellen Niederlagen. Ich muss zugeben, mir liegt dieser Spielstil eher. Je höher der deutsch-britische Anteil wird, um so eher ist das ein Campen hinter Inseln, und wer sich zuerst bewegt und sichtbar wird, wird zusammen geschossen. Besonders stark wird gecampt, wenn viele Amikreuzer im Spiel sind. Nicht mein Stil, aber ich versuche mich damit abzufinden. Letztendlich muss man mit dem Team gehen. Irgendwie hatte ich wenige Kollegen aus Spanien, Italien und Frankreich im Spiel (erkannt), deshalb habe ich da keine Meinung. Auch gibt es Karten, die eher für Massaker und diverse Spielstile sprechen. Norden und Nordlichter sind selten Bewegungsgefechte. Hier sterben Zerstörer oft sehr schnell, oder können ihre Eigenheiten schwer ausspielen. Gilt ebenso auf Zerklüftet und Gebirgskette Mehr Bewegung ist meist auf Atlantik, Meer des Feuers und Ocean zu finden. Ich mag Ocean. Splitter und Zerklüftet enden oft sehr schnell mit Erdrutschergebnissen. Wobei ich hier auch schon superschöne Umgeungen und Flankenangriffe erleben durfte. Ich erlebe diese Massaker und stark einseitigen Gefechte meist am frühen Nachmittag, und irgendwie gleicht es sich aus. Dann sind. Tage dabei wo man gefühlt „immer“ im Looserteam spielt (WE <40%) und dann sitzt man wieder auf der Glücksseite (WR >60%). Vormittags entwickelt sich eher ein Bewegungsfecht, mit knappem Ausgang, wohingegen Abends stärker gecampt wird. Auch ist das gefläme im Chat am Abend und Nachmittag stärker. Dennoch sind die spannenden Spiele, wo um jeden Punkt gerungen wird, das Team sich zusammenrauft und abspricht, koordiniert vorgeht, am Ende die die hängen bleiben. Die Spiele, weshalb ich die Massaker in Kauf nehme. Es macht auch keinen Spaß in einem Massaker im Siegerteam zu spielen. Da ich noch nicht ganz ein Jahr dabei bin, kann ich nicht beurteilen, ob früher gravierend anders war. -
Die Ankündigung im Entwicklerbulletin und Test zu 8.7 machen mir echte Bauchschmerzen. Noch mehr und bessere Flak?! Jetzt wird es wirklich peinlich. Der Zeppelin z.B. wurde sogar noch das Merkmal genommen, mit dem sie beworben wird. Zitat: “Dieser Stufe-VIII-Flugzeugträger wurde nach dem berühmten deutschen Luftschiffbauer Ferdinand von Zeppelin benannt. Ein ganz besonders auffälliges Merkmal dieses Trägers ist die immens hohe Geschwindigkeit seiner Bomber und Torpedobomber.Dadurch kann er häufiger Luftangriffe ausführen und anschließend schnell aus der Reichweite des Luftabwehrfeuers seiner Gegner verschwinden, was die Überlebensfähigkeit der Flugzeuge deutlich erhöht.“ Zitat Ende. Für mich stellt sich die Frage, was sollen die Träger eigentlich noch können? Sie werden immer weiter genervt, ihrer Fähigkeiten beraubt und ad Absurdum geführt. Liebes Wargaming-Team, lieber @Salkeaner hallo @Sehales. Wie wollt ihr Trägerspielern, die teilweise wirklich auch Geld für die Träger ausgegeben haben, noch in die Augen sehen? Die Träger wurden als fertig angepriesen und verkauft. Gerade die Zeppelin ist zur Lachnummer verkommen. Schwache Flugzeuge, ihrer Geschwindigkeit beraubt, Zielkreuz vermurkst, geringster HP-Pool. Bomben und Torpedos genervt. Auch die Kaga verliert bereits jetzt Flugzeuge im Sekundentakt. Danke, sind Flugzeuge nur Luftballons zum abschießen? Ja, laut AGB darf Wargaming Produkte anpassen, wenn es die Umstände wie Spielmechanik, Balancing etc. erfordern. Doch Eure Glaubwürdigkeit ist hin. Euch ist schon klar, dass sich die Trägerspieler inzwischen ganz schön veräppelt vorkommen?! Wie wollen keine teuren und zahnlosen Tiger, wir wollen auch keine OP-Schiffe, wir wollen Fairness. Und jetzt wird es unfair. Und bitte nicht das Märchen mit den DDs bringen. Den größten Nutzen, haben mal wieder die Schlachtschiffe.
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Bitte nicht noch stärkere Luftabwehr
Quake_AOS replied to Quake_AOS's topic in Allgemeine Diskussionen
mh, warte mal. Meine Z46 lädt in knapp 60 Sekunden 8 Torpedos nach. macht also in zwanzig Minuten Gefecht locker 150 Aale die ich laichen könnte. das ist so ziemlich das Zehnfache des real möglichen Torpedovorrates. Die Shōkaku hatte 1941 reell 18 A6M, 27 D3A, 27 B5N 7und 12 Reservemaschinen - in Summe 84 Maschinen. Auf der Enterprise waren es 96. Jetzt kommst du- 195 replies
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Der Tom lebt zum Glück noch.
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Ist ein "Must have" für jeden Segler, schön das solche Boote noch aktiv gesegelt werden. Und es kommen sogar zwei Kreuzer im Film vor...., die Kaiserliche Marine und die Royal Navy. Ich hoffe es zeigt einen weiteren schönen Teil der Seefahrtsgeschichte. Das Buch ist ebenfalls empfehlenswert. Your Point
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Bitte nicht noch stärkere Luftabwehr
Quake_AOS replied to Quake_AOS's topic in Allgemeine Diskussionen
Echt jetzt, glaubst du immer noch an unendliche Flugzeuge? Schau dir ruhig das Replay an. Das war ein Coop-Gefecht, und selbst dort, würde es am Ende knapp mit den Flugzeugen. 20190806_120729_PGSA518-Graf-Zeppelin_16_OC_bees_to_honey.wowsreplay und wenn die das zu aufwendig ist, schau ins Video. Aber bitte hört auf von unendlichen Flugzeugen zu phantasieren. Hier habe ich zu Beginn von 8.5 mit der Zeppelin bewusst auch Haufen angegriffen und im Endanflug muss man leider stur geradeaus fliegen: und hier mit der Haku, wobei die Haku noch spielbar íst, und dennoch greife ich am Ende nur noch mit Ketten an. Wenn jemands über unendliche Bewaffnung verfügt, sind es Zerstörer. Die hatten so 12 bis 16 Torpedos und bummelig 200 Granaten an Bord. P.S. das mit dem Spoilern wollte diesmal nicht so. Deshalb die Korrekturen. Sorry- 195 replies
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