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Hat World of Warships ein grundlegendes Problem? (Re-Grind)
Quake_AOS replied to Wadenbeiser's topic in Allgemeine Diskussionen
mh, was wir hier spielen, dürfete eher mit Leyte, Philipinen, etc vergleichbar sein -
Hat World of Warships ein grundlegendes Problem? (Re-Grind)
Quake_AOS replied to Wadenbeiser's topic in Allgemeine Diskussionen
verstehe…. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
Quake_AOS replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
… jep, und das ist echt traurig. "Sie sind unsere letzte Hoffnung." - Klar, nur keinen Druck aufbauen. -
Doch, nur nicht mehr nach 1945...., jedenfalls ein ganze Weile nicht. Flugzeugträge kommen auch erst ab T4. Also wo ist deine Sorge bei den U-Booten? Soweit ich weiß, war es auch im wesentlichen die Kaiserliche Marine die ab 1914, nach der "Heldentat" von U9-Weddingen den Ausbau der U-Bootwaffe massiv vorantrieb. Die anderen Nationen wachten auch erst nach dem ersten Weltkrieg auf...
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Wohl eher die Typen A, B , C und D
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und bei den Deutschen etwa nicht?
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Hat World of Warships ein grundlegendes Problem? (Re-Grind)
Quake_AOS replied to Wadenbeiser's topic in Allgemeine Diskussionen
Danke. Du hast meine, auf das Zitat, folgenden drei Absätze schön ausführlich vertieft. Das ist mir, leider so nicht gelungen darzustellen. -
Wir waren doch gestern gar nicht im selben Team. Woher weißt du, was bei uns los war?
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Hat World of Warships ein grundlegendes Problem? (Re-Grind)
Quake_AOS replied to Wadenbeiser's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich bin alles andere als ein Unicum, und mich interessieren die Stats auch. Allerdings würde ich mich auch freuen, wenn mehr Bewegung ins Spiel käme. Deshalb mag ich inzwischen Ocean als Map. Es geht in diesem Spiel eben ums „Schiffe versenken“ - dazu muss man Schäden machen, Kills einfahren und am Ende gewinnen die Teams, die das besser konnten. Es ist zumindest auffällig, das sich im Looserteam zum Schluss hin oft noch ein, oder sogar mehrere, Full-Hp-Schlachtschiffe rumtreiben, die nicht mal einen Kill haben. Es ist auffällig, das oft die früh gewonnenen Caps zum schnellen Verlust von Zerstörern führen, da es das Gewinnerteam mit dem Kreuzfeuer hinbekommt. Eventuell würde es schon was bringen, wenn auf dem Wasser Strömungen wirken würden. Und die dürften gern an Engstellen stärker werden, von Uferbereichen gelenkt sein und auch Auswirkungen auf die Geschwindigkeit haben. Im „Sturm“ geht das doch auch. Wenn ich mein ganzes Team hinter einer Insel verschwinden sehe, wo sie dann gut gedeckt stehen und definitiv nicht wirken können, würde ich denen zu gerne mal einen Fächer hinwerfen. Nur um die Hektik zu genießen. Ich bemerke sehr oft eine erhebliche Diskrepanz zwischen aufgeklärten Schiffen und Schäden durch Aufklärung. Ich habe oft genug Werte im potentiellen Schaden auf meinen Zerstörern (z.B. 1,5 Mio), die ich eher beim Schlachtschiff erwarte. Ab und an spielen die Teams auch sofort unsinniges Rückzugsgefecht. Ich finde die Idee mit dem Ligasystem interessant, jedoch - wenn man selbst wählen kann - wirst du die meisten in Liga drei finden. Der Mensch als solches ist bequem, wählt den einfachen Weg zum Dopamine. Eine Änderung der Spielweise, wird nur über eine Änderung der EP-Berechnung, oder eine andere Gewichtung der Teams erreicht werden.Je mehr Zerstörer im Spiel sind, um so mehr Bewegen kommt in die Spiele. Das ist aktuell im Ranked gut zu sehen. -
Bei aller Liebe zum Grafen, würde ich sofort zur Enterprise raten. Wobei der Blick auf die Kaga vor 8.5 auch wert war.
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@_Riko_ das hast du echt durchgezogen? Whow. Aus dem Bauch raus sehe ich die 8er aktuell in der Reihenfolge Shokagu, Lexington, Enterprise, Kaga, Saipan, Zeppelin und Implacable. Wobei ich mich bei den kursiven auf rein Beobachtung stützen muss. Zeppelin und Implacable sehe ich ziemlich gleichauf. Der Maßstab ist für mich die „Lowtier-Kampfkraft“ und da gehen die beiden leider sehebstark baden. Die Kaga wird nur durch die Masse an Flugzeugen gerettet.
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Gerade diese Einstellung ist das Problem. Natürlich beeinflusst jeder Spieler das Ergebnis. Wenn ich schon zu Beginn sage, das wird hier nix, spiele ich dementsprechend und steuere damit in Richtung Niederlage. Ich spiele jedes Match so, dass ich mir am Ende nix vorzuwerfen habe. Was andere dazu sagen, muss nicht der gleichen Ansicht sein. Klar. Selbst wenn du Winrate unten schwankt, sollten Killrate, Schäden, Aufklärung, Überleben und Abschüsse/Verluste sich verbessern. Und das, könnte man sehen - oder auch nicht. Wenn du dir die Cracks deiner bevorzugten Klasse ansiehst, hast du eine gute Richtschnur, woran du arbeiten kannst. Das blöde ist doch, die „anderen Bobs“ halte dich ebenso für einen „Bob“. Am Ende gehts in diesem Spiel um Kills. Selbst bei drei grünen Caps verliert dein Team, wenn alle Schiffe versenkt wurden. Das, sieht man deutlich in den Statistiken. Zum TE, neues Fenster öffnen, oben in der Adressleiste https://wows-numbers.com/de/ eingeben und als Favoriten abspeichern. Einmal deinen Namen reinhauen und dich hast alle Werte und auch die Fortschritte. Kannst die Leistungen deiner Schiffe ebenso vergleichen. Hier hast auch Deine gewünschten Diagramme. Auf https://wowstats.org/ sieht’s du auch noch die ganzen Medaillen 🥇 die man erwirbt. Ich finde die Gegenüberstellung hier eher wie eine Gewinn- und Verlustrechnung. Schaum mal rein ...
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US T7 Premium-Schlachtschiff für Premium-Shop
Quake_AOS replied to Yosemite_Sam_67's topic in Schlachtschiffe
Nicht „eines“, Das Brett ... -
das sind die realen Werte der Typen. Und ein paar bekannte Boote und Kommandanten, als Option für Premium...
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hab da mal was zusammen getippt sorry, hab's eben erst gesehen. Bei der K-Klasse ist natürlich die 100m die Tauchtiefe und die Tauchzeit soll um die 100 Sekunden gelegen haben.
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283.000 Schaden, nicht mal in der Nähe von 2.750 Basis Exp - was zum Geier
Quake_AOS replied to Kassiba's topic in Allgemeine Diskussionen
Verstehe. Danke -
Es sind nur die Geschwindigkeiten im aufgetauchten Zustand angegeben. Ich habe keine Angaben zum abtauchen gesehen. Bei Amis hatten Gato und Balao Radar am Bord. Balao sogar auf dem Schnorchel. Mal sehen was da alles kommt. Und für die Balao brauchen wir eine „pink Tarnung - USS Tigershark“ 😈
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Jep, bis U-68 wäre es nur Typ IX, ab 69 wieder Typ VII-C.
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Wenn ich das richtig sehe, sind alle deutschen Typ IX oder Typ XXI Boote? bei den Sovjets Srednja, Leninez und Kreiserskaja.
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Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Quake_AOS replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Moin Großer, Sie ist ja nett, aber ein passenden Typen zu finden, wird echt schwer Der dürfte es nicht sein 😈 https://images.app.goo.gl/bZs5yhJqiQHFZgbM6 Bis heute Abend -
He @da_Sti hab deine Frage nicht vorher gesehen und keine Antwort wahrgenommenen. Hier meine 19er Skillung auf der Haku. https://worldofwarships.eu/de/content/commanders-skills/?skills=10,11,12,15,16,25,29,31&ship=AirCarrier Ich finde den Tarnungsmeister sehr hilfreich. Natürlich interessiert mich eure Meinung. Danke
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Aida vita, und USCGC Eagle, ex Horst Wessels
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283.000 Schaden, nicht mal in der Nähe von 2.750 Basis Exp - was zum Geier
Quake_AOS replied to Kassiba's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich würde jetzt zu gerne einen „neunmalklugen Spruch“ bringen, wie z.B. - mehr Zerstörer beschädigen oder killen, die findet man vorne - auch mal Caps erobern - Caps verteidigen - nicht nur hinten stehen, und Schäden farmen Doch vorn bist du sicher gewesen, bei der Übersicht. Gratuliere. 🎉🍾 Daher jetzt die eigentliche und ehrlich gemeinte Frage, warum sind 3000 EP so wichtig? -
Chatban oder Spielausschluss
Quake_AOS replied to WgPlsNerfSpotterplane's topic in Allgemeine Diskussionen
Wird das hier jetzt ein „Wettebewerb“? 😉🤔 -
Warum keinen Tier 6 Kreuzer "Leipzig" als Premium?
Quake_AOS replied to Bratwurst_Bob's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Was willst du denn bringen? Es sind so ziemlich alle wesentlichen Einheiten vertreten. https://de.wikipedia.org/wiki/Liste_von_Schiffen_der_Reichsmarine man könnte auf T3/4 eine Raubvogel- Raubtierklasse bringen. Die Goeben wäre T4 tauglich. https://de.wikipedia.org/wiki/SMS_Goeben auf T4 die Ausonia als Träger https://www.militaer-wissen.de/flugzeugtraeger-sms-ausonia/
