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Quake_AOS

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Everything posted by Quake_AOS

  1. Quake_AOS

    Thanks WG for making Air great again !

    ist fine, mor Information i write in the german part
  2. mhhh, also ich konnte nachkorrigieren. Außer du magst die Kurven zu eng fliegen, dann wird's nix. Hier meine heutigen Testspiele: Haku mit 112633 Damage 20190822_111719_PJSA110-Hakuryu_45_Zigzag.wowsreplay Shoku mit 92227 Damage20190822_101121_PJSA108-Shokaku_45_Zigzag.wowsreplay Hosho mit 55967 Damage 20190822_110126_PJSA104-Hosho_05_Ring.wowsreplay Graf Zeppelin mit 53780 20190822_094831_PGSA518-Graf-Zeppelin_15_NE_north.wowsreplay Lexington mit 4254020190822_093448_PASA108-Lexington_15_NE_north.wowsreplay Beim Grafen und der Lexi haben wir irgendwie zu schnell gewonnen ... mir gefällt bisher das update - vor allem die neue Grafik und auch der Autopilot arbeitet gut. Aislan habe ich noch nicht erneuert. Spiele derzeit "blank" ...
  3. Quake_AOS

    Thanks WG for making Air great again !

    I am pleasantly surprised. Both as a carrier, as a destroyer. The flak mechanics are intuitive to use, and there are definitely more planes to attack. Even if in the end, the losses are comparable. the graphic presentation was really successful
  4. Quake_AOS

    Kostenloser Reset der Kapitäne in 0.8.7

    ich habe vorgestern geklickt und es geht prima. Habe zwar nur bei 2 Captains Bedarf, aber so spare ich ein paar hundert Dublonen.
  5. Quake_AOS

    Kostenloser Reset der Kapitäne in 0.8.7

    Klick den Button und es geht. Ganz normal, wo du willst kannst du kostenlos umskillen. hier findest du alles: https://worldofwarships.eu/de/news/game-updates/update-087-french-destroyers-part-2/
  6. Quake_AOS

    Allgemeines Feedback - Update 0.8.7

    habe eben bewusst drei Trägerspiele gemacht. T8 (Lexi, GZ und Shoku) - zweimal war ich Hightier, einmal Lowtier. Die Ligthshow ist beeindruckend. Besonders wenn ma "Bubbels" angreift. Dennoch habe ich mehr Angriffe durchbekommen. Die große Frage wird sein, wie sich das entwickelt, sobal mehr Spieler die neue Mechanik verstanden haben. Aktuell ist es definitiv keine Verschlechterung zu 8.6., selbst bei meiner aggressiven Spielweise. Mein Clankumpel spielte jeweils die Cleve, und meint "es braucht jetzt wesentlich mehr Skill die Flak zu nutzen". hier das Replay dazu: 20190822_101121_PJSA108-Shokaku_45_Zigzag.wowsreplay
  7. Quake_AOS

    U-Boote

    … und wo hat die 300m???????? ^^ Erst östlich von Bornholm wird die Tiefer als 50m, südöstlich von Gotland wird's knapp mehr als 100m. Irgendwo ist ein Loch mit knapp 250m - da wars.
  8. Quake_AOS

    U-Boote

    Ägäis, Adria? Wobei, dort hat´s auch fix 700m ...
  9. Quake_AOS

    Die Sowjetische Marine 1925 - 1945

    Die äußert schlagkräftige Koreanische Marine sollte auch nicht außer acht gelassen werden. *Ironie aus* Wenn du betriebswirtschaftliche Gründe ins Feld führen magst, sollten auch die guten Entwürfe aus Schweden, Dänemark und den Niederlanden mehr Beachtung finden. Und dann würde ich die immer wieder auftauchenden Anfragen nach den Schiffen der KuK-Marine ebenfalls berücksichtigen. Da wäre alles vorhanden, sogar Seeflugwesen und U-Boote. Einen besonderen Kapitän würde es mit Wilhelm von Tegetthoff sogar geben. Ich glaube Miklós Horthy dürfte Probleme bereiten. Als Häfen wären dann Pula Veruda, Trieste und auch Stockholm, Oslo, Kopenhagen sicher ein Hingucker. Die letzte dürfte Alaska gewesen sein. ich denke mal Wladimir kneift sich deswegen heute noch in den Hintern. --> Thema Bodenschätze.
  10. Quake_AOS

    U-Boote

    Historisch gesehen, kamen üblicherweise auf ein Schlachtschiff ein gutes Dutzend Zerstörer/Torpedoboote oder Korvetten, dazu eine Handvoll Kreuzer und eventuell noch ein Träger. Wo es anders war sanken die Big-Boats gerne sehr schnell. Egal welcher Flagge. (Repulse & Prince of Wales, Scharnhorst, Bismarck, ... Zum erwarteten Balanceakt hoffe ich, dass es mehr Zerstörer geben wird. Es dürfte ja bei 12 Spielern bleiben. Wenn ein U-Boot im Spiel ist, bleiben 11 Slots frei. Davon sollten dann gerne zwei für DDs bleiben. Dumm nur, dass es selbst jetzt Spiele mit nur einem Zerstörer gibt. Ich hätte auf meine Jütland und Daring gerne den Hedgehog in Action... Bliebe noch der Träger, der mit HE-Bomben (Amis und Briten) und Raketen eventuell ein U-Boot killt, sofern er es in unserer Meta überhaupt findet. Bildquelle: https://www.welt.de/geschichte/zweiter-weltkrieg/article114171410/Trickser-und-Drueckeberger-siegten-im-U-Boot-Krieg.html
  11. Quake_AOS

    Iowa/Midway

    Tja Sarge, einmal großes Kino 😉 🤛
  12. Quake_AOS

    Tier 10 Midway

    Nachdem ich „nur noch“ 23000 XP, aber 25 Millionen, von der Midway entfernt bin. Gibt es irgendwelche frischen Hinweise? Auch im Hinblick auf 8.7. Ich habe auf der Lexi alles auf Übeleben, Tempo und Tarnwert gelegt. Dazu den Fokus auf Raketen und Torpedos bei den Modulen. Kapitän hat 17 Punkte derzeit.
  13. Quake_AOS

    Die Sowjetische Marine 1925 - 1945

    Blödsinn ist sehr freundlich.., Köhler rund Breyer - ja bekannt. WK1 deckt welche Tierstufen ab?
  14. Quake_AOS

    ST - Uboote

    ich liebte "Silent Hunter" - mal sehen wie es hier wird
  15. Quake_AOS

    Die Sowjetische Marine 1925 - 1945

    offtopic: der T-34 war dem PzKwIV haushoch überlegen. das Ding war auf schnell bauen und haltbar entworfen. beim Panther wurde die Form sogar kopiert. Undnei berühmte Testfahrt spricht ebenfalls Bände. Der T55 war eine Wucht, die erst mit dem T72 Mitte der 80er übertroffen wurde. zurück zum Topic: maritime Nationen? Also England, USA, Frankreich, Japan und Italien - wer noch? Deutschland? Sicher nicht. Außer U-Boote, Schnell- und Räumboote war da nicht aktiv wirklich was los. Zerstörer und Torpedoboote eventuell noch. 5 kleine Kreuzer der Königsberg/Leipzig - Klassen, Scheer, Lützow, Hipper und Eugen, Tirpitz (als fleet in beiing) 11 Handelsstörkreuzer - wobei die Kormoran ja die Sydney killte Deutschland war nie, auch nicht im Ersten Weltkrieg, eine Seefahrtsnation. Der deutsche Rüstungsschwerpunkt lag immer schon beim Heer.
  16. Quake_AOS

    Forumbekanntschaften!

    Hallo @KarmaKater, ich hätte mich eben zwar sehr gefreut, wenn meine Torpedos dich noch erwischt hätten. Doch ihr habt verdient gewonnen. hab dir ein +1 dagelassen
  17. Quake_AOS

    ST - Uboote

    Dann werdet ihr mehr auf die kleinen Zerstörer achten müssen. Aktuell werden die zu gern als Gambit verwendet.
  18. Quake_AOS

    ST - Uboote

  19. Quake_AOS

    Kostenloser Reset der Kapitäne in 0.8.7

    Die werden schon Ihre Punkte behalten. Du kannst die halt neu verteilen. mach dir ma nich inne Büx.
  20. Quake_AOS

    Kostenloser Reset der Kapitäne in 0.8.7

    sehe ich auch so. Dürfte die selbe Option sein, wie es vor zehn Tagen für CW-Spieler gab.
  21. Doch, ist eine niederländische Konstruktiv. Die können mehr als Käse, glaub’s mir. Und das Museum lohnt sich. Ich habe bisher immer mehr wie drei Stunden darin verbracht. Foto-Quelle Zitat von de Website: Die "Tonijn" wurde bei der Werft Wilton-Feijnoord in Schiedam gebaut. Der Niederländer M.F. Gunning (1895 bis 1972) entwickelte die in Drei-Zylinder-Bauweise für Unterseeboote. Mit dieser Bauweise wurde eine bessere Stabilität erreicht und konnte das Boot tiefer tauchen als andere U-Boote seiner Epoche. Die Besatzung bestand aus 67 Leuten: Kommandant, sechs Offiziere, 13 Unteroffiziere, 20 Korporäle und 27 Mannschaften. Je nach Art der Tauchfahrt konnte die Besatzung auf bis zu 71 Personen vergrößert werden.
  22. Quake_AOS

    Was habt ihr heute geschafft?

    zum Abschluß heute noch eine richtig gute Runde gehabt... heute mal mit Video dazu
  23. Quake_AOS

    Matchmaking in der Kritik

    ... stimmt..., das könnte ich machen..., ich kann es aber auch so lassen und wir schnacken weiter übers Matchmaking
  24. Quake_AOS

    Matchmaking in der Kritik

    aber so was von ….
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