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kannst du diese These beweisen?
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Beim lesen euerer Anmerkung sind mir zwei Fakten aufgefallen. Ihr sprecht über Flugzeuge und meint den Träger. Bei den J-Booten müsst ihr auch das U-Boot angreifen, nicht die zielsuchenden Torpedos. Es gibt mehr als einen Konter zum Träger. Das Team selbst. Ich bemühe mich regelmässig den gegnerischen Träger aufzudecken. Doch sehe ich fast nie, dass eines der „Sniperschlachtschiffe“ darauf wirkt. Gerade in der ersten Spielphase lassen sehr viele ihren Träger im Spawn stehen. Wie viele Yamatosalven braucht es eine z.B. eine Midway zu versenken? Ein pushendes Team, das Druck aufbaut, zwingt auch den Träger in die Defensive. Außerdem sind bewegliche Ziele, mit aktiiwrtem WASD-Skill schwerer zu treffen. Inselcamper sind ein gefundenes Fressen, wenn mal gelernt hat übern Berg anzugreifen. Was die Flak angeht, habe ich mal einen Testspiel im Coop mit der Zeppelin und Haku gemacht. Die Botschaft dort sind nicht wesentlich schlechter als die Botschaft im Random. Die Flugzeugverluste liegen auf ähnlichem Niveau.
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öhm, Nö. Er war das Steuerbordschiff.
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
Quake_AOS replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
nicht nur CVs, es hilft auf ALLEN Schiffsklassen das Gehirn einzuschalten, hab´s eben mal mit meiner Clemson probiert. Klappt leider nicht bei allen Mitspielern... -
sie dir das Replay an, und du verstehst
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Moin, ich suche einen Clan, in den aktiv Clangefechte gefahren werden, ich mich weiter entwickeln kann, und es dennoch nicht so verbissen zugeht. Ich bin sicher keine reine Funspielerin, mag dennoch Spaß und gute Laune im TS3 oder Discord haben. Mein Profil ist recht umfangreich, und die Statistiken sind verlinkt. Cool wäre, wenn der Lebensmittelpunkt in Norddeutschland wäre, Um sich eventuell mal real zu treffen und beim Bier zu sabbeln.
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sie kann aber immer noch ganze Runden entscheiden.
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leider keinen Endbildschirm, dank des Servers, doch das Replay half, 1 Minute hat zum Kraken gefehlt. Der Kollege hatte die Lexi schneller
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wieder mal ne Runde zum Haare raufen …, zwei Gegner fuhren nur noch mit 100 HP rum, und unser Träger war sich zu fein die zu killen. Statt dessen opferte er seine Flugzeuge um eine Full-HP-Bayern anzugreifen - ohne Erfolg. Dennoch hat meine Königsberg wieder gezeigt was geht und was nicht.
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Mag mehr Clangefechte fahren, und mich verbessern
Quake_AOS replied to Quake_AOS's topic in Clansuche
Clan gefunden, kann zu. Danke an alle -
Mag mehr Clangefechte fahren, und mich verbessern
Quake_AOS replied to Quake_AOS's topic in Clansuche
Danke für eure Angebote, ich melde mich in dieser Woche Step by Step bei Euch. liebe Grüße Moni -
Schöne Runden
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mehr XP als der Beste im Gegnerteam, trotz Niederlage- wenn ich mal dennSiegbonus rausrechne
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
Quake_AOS replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
du auch? Hab dich gar nicht gesehen -
ist doch längst geschehen, die sind als Schlachtschiff und oft auch als Kreuzer getarnt
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Jou, inzwischen mit 19er Käpt’n
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Mit 9.1 gibt erst mal wieder einen Nerf, da der Torpedoschutz erhöht wird. Alles für World of Schlachtschiffe
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hast du eigentlich deine Mitspieler aufgefordert dich zu Reporten, wenn du deine. Lexington oder Shokaku ausführst? In den letzten sieben Tagen immerhin 15 Mal? Klingt für mich nicht konsequent!
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Reicht, - das Leben gerettet, - gemeinsam ein Interview gegeben, - im RTW in die Klinik gefahren, - im Hafen getroffen und Bier getrunken inklusive Widmung im Lobuch, - regelmäßig beim Einkaufen zunicken aus?
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Kommt mir seltsam bekannt vor
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Alle DDs bleiben im Hafen ?? Oder die Fahrt eines DDs.
Quake_AOS replied to Ronmaxx's topic in Allgemeine Diskussionen
Es is schon so, das gerade Zerstörer in den letzen Jahren schon ordentlich Neev schlucken mussten. Flutunben reduziert, Brände reduziert, Radar deutlich mehr, kein Stealthfeuern mehr, jetzt Torpedoaufdeckung hoch. Und das sind nur Änderungen die ich in den knapp 15 Monaten die ich dabei bin erleben durfte. Es entsteht schon der Eindruck, dass hier den Schlachtschiffen deutlich der Popo gepudert wird, zu lasen aller anderen Klassen. -
Schließe mich an. Werde sie dennoch nicht kaufen
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Alle DDs bleiben im Hafen ?? Oder die Fahrt eines DDs.
Quake_AOS replied to Ronmaxx's topic in Allgemeine Diskussionen
Aus dem Bauch würde ich auch sagen dass auf T8-T10 selten mehr als drei Zerstörer sind -
Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
Quake_AOS replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Beim Frühstück zwei Quikies mit dem kleinen Bruder.... -
Leute, die Richtung in der es gerade läuft, sollte eventuell korrigiert werden. Bashing gegen Langzeitarbeitslose ist sicher keine Richtung die sein muss. Und nicht jeder Vielspieler ist arbeitslos. Weiter muss sich ambitioniertes Spiel und Spaß nicht widersprechen. Ich finde „2Win“ nicht schlecht, als Konter zu den „4Phun“. Wobei ich immer mehr den Eindruck gewinne, das mit dem gewinnen ist eine Lotterie, wen du in Team bekommst.
