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WGs aktuelle Pläne mit Flugzeugträgern / nicht CWs
Quake_AOS replied to OldSchoolFrankie's topic in Allgemeine Diskussionen
Schaden bei Raketen leicht reduzieren. Dafür Bomben und Torpedos wieder hoch. Brandschäden etwas reduzieren, dafür Flutung wieder hoch. Die Reichweite der Flugzeuge (Flugzeit) ebenfalls begrenzen. Eine Staffel kann drei Minuten agieren, das schließt den Rückflug ein. Dann ist der Sprit alle und die Maschinen stürzen eben ab. Das zwingt den Träger näher an die Flotte. -
Was darf ich ergänzen?
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Mein absoluter Rekord mit der Grozo waren 38 Maschinen, und die ist wirklich so stark es geht auf Flak, Reichweite und Heal getrimmt. Also auch beide Ausbaumodule dafür. Im Schnitte geht die Halbe Staffel beim Anflug drauf. Dennoch lebt auch die Grozo davon unentdeckt zu arbeiten. Auch Haru, Gearing und Chaba haben gute Flak. Ich sehe es wie @Basti542, ein Zerstörer wird in diesem CW nur als Ablenkung und Köder nutzbar sein. So gerne ich Zerstörer spiele. Ich werde wohl eher auf dem Kreuzer oder realistischer dem Träger spielen. Im CW dürfte auch eine Grozo (oder wer auch immer) sobald offen schnell bei den Fischen sein, dann sehe ich ein Kreuzfeuer der schnell schließenden Kreuzer als realistisch an. Wenn nicht, klingt das sehr nach Brise. Die CV plus sechs Kreuzer hatte ich auch schon erwähnt.
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Ist auch sehr sinnvoll, zuerst den Träger auszuschalten. Das hat im Juni 1942 die Wende im Pazifik gebracht. Schlachtschiffe hatten da nicht wirklich viel zu sagen.
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Ich gehe in CW mal davon aus, das die CV-Spieler nicht ganz dusselig sein werden. Somit gibt’s als Antwort auf den Träger nur einen Träger im eigenen Team. Alle anderen Fakten wurden genannt, ihr dreht euch gerade im Kreis. CW mit CV sehe ich fast auf T8 als wahrscheinlich an. Dort gibt es deutlich mehr Träger in der Palette, vor allen durch sechs (?) Premiumschiffe. Das die Kampfkraft der Träger proportional größer wird, in einen. 7 vs 7 Setting ist mathematisch korrekt. Spielerisch wird die Konsequenz auf Flakstarke Schiffe hinauslaufen. Da wird’s für Zerstörer sehr schwer. Am sinnvollsten wären dann. Ich dienBriten, mit ihren vielen kurzen Nebeln. Denn solange der Träger den Zerstörer jagt, fällt er als Kämpfer gegen Kreuzer aus. Das wird dazu führen, keine will den Köder spielen, also sehe ich CV und Kreuzer als realistische Settings an. Ich stelle es mir durchaus spannend ob, und auch abwechslungsreicher als aktuell mit dem üblichen Setting: Kremlin, Moskwa/Stalingrad mit DesMoines/Puerto/Zao und dazu Shima/Gearing. Letztendlich wird es daraus hinauslaufen wie im aktuellen Ranked. Das Teak was den Spottingnutzen umsetzen kann, fokussiert offene Schiffe rausnehmen kann, und sich Flakmäßig unterstützt wird gewinnen. Ziemlich nahe an der Wirklichkeit....
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Im Ranked?
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Taktik wird immer,bleiben, nur eine andere.
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Du kannst aktuell kostenlos umstellen
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Ich nehme den Threadtitel mal wörtlich..., war ein guter Tag.
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schöne Ideen
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sehe ich ähnlich. Gerne ab T5 bis T10, nur 2 BBs, ein CV(?) - aber min. 2 DDs. Alle den selben XP-Betrag im Team. Und kein Save-Star! Jeder MUSS alle Klassen spielen z.B. Max 25% je Klasse.
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magst mal bei uns reinsehen, erstens ist immer irgendwer im TS, somit ist Division gut umsetzbar. Zweitens haben wir eine gesunde Altemuischung, inklusive eigenem "Mehrgenarationen-Haus" ... Wir nehmen Member ab 18J auf ein erwachsenes Benehmen vorrausgesetzt da unser Altersschnitt bei 30+ liegt. Das benutzen von TS3 setzen wir vorraus da wir gemeinsam unseren Spass am Spiel geniessen wollen, wir haben aber keine TS-Pflicht. Wir haben keine Anforderungen an die Stats oder TX Schiffe und sind behilflich in Sachen Schiffsausrüstung oder Spielweise und Kapitäinsskillung. Bei Interesse einfach auf unser TS IP: ts98.Nitrado.net:10050 joinen und anwesende Member anstubsen um uns kennenzulernen Wir nehmen keine Leute die zum lachen in den Keller gehen müssen.
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[GPSC] German Pixel Sailing Commando sucht Member für Divi und CW
Quake_AOS replied to its_me's topic in Clan Rekrutierung
schubs -
0.9.1 Update 0.9.1: Gewertete Gefechte - Saison XV
Quake_AOS replied to Crysantos's topic in Feedback Archiv
Das Team, welches es schafft ein sinnvolles Kreuzfeuer aufzubauen, den Gegner nacheinander im Fokusfeuer einuschmelzen und sich ausreichend Buffs holt, wird gewinnen Das kann auch bedeuten, von weit hinten zu feuern, sofern man trifft. Die Zerstörer haben die Leidvolle Aufgabe oft genug völlig ungedeckt Buffs fürs Team zu holen, zu spotten und Zonen mit Torpedos zu sichern/blocken. Dafür gibt es aber zu wenige Punkte um den Stern zu sichern. Somit steht am Ende wieder der HE-Spamer aus dem Looserteam oben und sichert seinen Stern. Das er diese Punkt oft genug nur hat, weil ihm irgendein „dummer Zertsörerfahrer“ oder ein „verhasster Träger“ die Ziele aufgemacht hat, realisiert dieser Kollege oft genug gar nicht. Bedeutet, das die Zerstörerfahrer am Ende die Gelackmeierten sind, die irgendwann keinen Bock mehr haben den Kopf hinzuhalten, für nix! Ich spiele gerne Zerstörer, aber diese Abhängigkeit vom Team, das auf aufgemachte Ziele auch geschossen wird, nervt! Hatte kurz überlegt bis Rang 1 nur noch Kreuzer und Träger zu nehmen. Doch das fühlt sich auch irgendwie nach cheaten an. Definitiv hat man bei diesem Modus im Kreuzer oder Schlachtschiff eher die Chance seinen Stern zu sichern. Nebenbei gehöre ich zu den 4x%-Spielern, welche auf ein koordiniertes Team angewiesen sind, allein kann ich sicher nicht das Match gewinnen. Ich glaube aber, das ich meinen Anteil einbringen kann, für diese Saison jedenfalls, habe ich die Nase gestrichen voll. Gerne wieder auf T6-T8 ein vollwertiges Ranked. Dann ohne Sava a Star und mit gleicher XP für alle im Team, so wie im CW. -
jep die Midway hat Power. Dennoch läuft die bei mir irgendwie gar nicht. Sie schneidet bei meinen hohen Trägern am bescheidensten ab..., ich glaube die ist bei mir verflucht
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Die 15. Saison der gewerteten Gefechte
Quake_AOS replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
wovon? -
Was tun, wenn das eigene Team scheinbar nicht gewinnen mag?
Quake_AOS posted a topic in Allgemeine Diskussionen
Ich hatte vorhin ein Spiel, wo ich den Eindruck hatte, mein Team will gar nicht gewinnen [Link editiert] . Wir hatten permanent die Schiffsüberlegenheit. Dennoch rückten wir nach Punkten immer mehr in den Rückstand. Bin ratlos. Ich habe lange versucht aufzuklären, Zerstörer zu jagen und darauf gesetzt dass die Low-Hps von meinen Dickschiffen rausgenommen werden. Immerhin kletterte der Schaden durch Aufklärung sauber hoch. Zwei nahe zusammen fahrende Kremlin sind eben doch kein First-Target für einen Träger. Den Kraken "verdanke" ich wohl eher dem zögerlichen Spiel meines Teams. Hat aber auch nix genützt. Bilderstrecke im Spoiler edited- 22 replies
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- teamplay
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Was tun, wenn das eigene Team scheinbar nicht gewinnen mag?
Quake_AOS replied to Quake_AOS's topic in Allgemeine Diskussionen
stimmt auch, was rätst du mir?- 22 replies
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Was tun, wenn das eigene Team scheinbar nicht gewinnen mag?
Quake_AOS replied to Quake_AOS's topic in Allgemeine Diskussionen
sagte Adenauer- 22 replies
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WARGAMING: Wann verschwinden Detonationen endlich aus dem Spiel?
Quake_AOS replied to Howitz_that_fair's topic in Allgemeine Diskussionen
57 zu ca. 6000 Random. sehe ich auch so... -
schau einfach mal in beide Replays. Beide haben ihre Vorteile..., Ap killt keine Zerstörer, HE schon. 20200308_104737_PASA110-Midway_38_Canada.wowsreplay 20200308_080010_PJSA110-Hakuryu_52_Britain.wowsreplay
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Die T-22 auf T5 kann das, die Jutland auf T9, Die Grozowoi auf T10, ….
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Ihr Skipper hat bei mir 14 Punkte inzwischen. Stealth Torpedos werfen. Aus dem Nebel mit He Anzünden spotten und Caps holen, mir macht die Spaß. Ich spiele sie immer noch regelmäßig.
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ist es auch heute noch. Nur, hat sich diese Taktik geändert. Das dir diese Richtung missfällt, kann ich verstehen. Dennoch ist es immer noch ein strategisches Spiel.
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Die 15. Saison der gewerteten Gefechte
Quake_AOS replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Danke. Ich sehe mir das Ganze nochmals an, und achte dabei auf deine Hinweise. 😘
