Kaz4tel
Players-
Content Сount
371 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
2145
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Kaz4tel
-
Harugumo je trochu rozbitý... Proti radarům, hydro DD, atp. se hrát dá. Ale jak Tě najde CV, není z toho rozumná cesta ven, pokud to sám nevzdá.
-
Atlantě mám férovou šanci ublížit. A není 4x-5x rychlejší než průměrné DD. A dostřel má mizerný...protože má DD děla. A Atlanta je stejnej měkkejš jako DD...takže ve chvíli, kdy po Tobě vyrazí...nemám pochyb,že si na ní někdo rád smlsne. Motáš do toho absurdity. Budu hrát (podporovat) něco, s čím nesouhlasím? Ne, díky. Spíš na buildu DD. Já mám CW nastavení...takže si proti letadlům ani neškrtnu. Tím pádem má CV všechen čas bitvy nato, aby mě uštvala...když je dost vytrvalá. Nevadí mi ani tak útoky...těm sedá i vyhnout. Horší je perma spot. To, že mě vlastně zavře do bubliny a nenechá nic udělat...a to, že s tím zase nemůžu nic udělat já. Dřív platil systém kámen-nůžky-papír s tím, že CV stála někde uprostřed. Byl na to i takový pěkný obrázek. Teď se CV v tom trojúhelníku posunula vedle křižníků do role primárního predátora DD.
-
A co teprv to hoření...proč BB nehoří 5 s jako ta nebohá letadlovka...to přece není fér...
-
Omezil by se tím dotspam letadlovek. Je potřeba udělat nějakej krok...teď běhají jak křečci v kole...bezvýsledně. Pořád to stojí za velrybí exkrement. Problémy CV se ještě prohloubily. A jeden z hlavních argumentů - rozdíly v kvalitě hráčů - zůstal stejný, ne-li větší.
-
Tak tohle není pravda. Yueyang vs. Graf Zeppelin. Šel po mě od začátku bitvy, vždycky si mě našel a nikdy jsem mu nedokázal sestřílet letadla dost rychle. Co nedokázal sám, to dorazil spotem. Nemohl jsem dělat nic, jen utíkat...a stejně to nepomohlo.
-
Ostatní výsledky nejsou tak uspokojivé, aby to obhájilo absenci Ň i po tolika letech... Balanc probíhá, ale chybí vám směr a cíl. Udělalo se dost změn...bylo nám tvrzeno, jak se rework promýšlel, jak dlouho se připravoval...probíhalo testování...a teď to vypadá, že běháte bezcílně po hřišti jako ožralej fotbalista. Pak kolegové přijdou s takovou štítkovinou. Nenabitý AA...to by člověka nenapadlo ani kdyby se postavil na ruce. Co změnit mechaniku? Zmenší se posílaná letka...a útočit bude celá najednou...? Odpadne ta absurdita s nekonečným spamem letadel a spotem...
-
Vyzvedněte si svou kompenzaci za problémy EU serveru!
Kaz4tel replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
@Thorisin @cer243 @ElHabanero Hele, ženský...drbete na špatný pavlači... Myslím si, že pokračování diskuse je zbytečný. A kopat do evidentně méně zdatného jedince, který už mezitím prozřel (alespoň v tom jednom), je docela smutný... -
To mu musíš lítat kolem lodi a čekat, ne?
-
Pěkný manuál...moc pěkný...a kolik lidí ho zvládlo? (mimochodem, torpédování dneska funguje stejně, jen k tomu není potřeba tolik umu). A u toho prvního obrázku...s trochou štěstí koupí tak dvě torpéda. 2 z 12 není tak hrozný.
-
Bylo to dokonce snazší než teď....letadlovkář neměl nad zbraněmi kontrolu až do zásahu, jako teď, takže se dalo lépe uhýbat. A AA byly efektivnější. To asi jo...otázka je, co by bylo tím kompromisem.
-
Protože podle mého názoru by bitevky ani křižníky neměly být podporovány vyšším bonusem do maskování k pasivní taktice (stejně se tak děje, ale nevidím důvod, proč jim vtom pomáhat). Ať se raději naučí střílet. Spot torpéd je diskutabilní v kombinaci s bugem,o kterém jsem psal výše. Když zruší problikávání (bug, kterého využívají i mody), ať si je klidně letadlovka spotuje.
-
Veřejný test aktualizace 0.8.5: 2. kolo
Kaz4tel replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
Opravdu budou mít všechny lodě Crtl+C -> Ctrl+V postapo kamufláž? Palec dolů...lenost není fajn. Drobný + pak za diferenciaci stuh a osvětlení nulových penetrací. -
To se mi ještě nestalo...teda alespoň na ničem menším než je Massa Bob (tamto nesleduju, spíš hlídám jen dropy). Třeba včera jsem si prožil 5 minut zoufalství s Novým Chujem, kdy ani spotřebák posílení nezvedl vůbec nic...a v průměru jsem sejmul jedno letadlo za nálet (a to až po jeho provedení). To bylo hodně frustrující. Jo...řízení...to mi ušlo. Ale jsou rozdíly i ve stejných typech děl (NC a Cleve 127), menší ráže mají sjednocený podle uložení (40 mm a 20 mm). Vypnutí na jeden nálet je za mě fér. S trochou štěstí a umu je to možný s každou lodí. Stejně tak jako možnost se tomu vyhnout (omezit dmg).
-
Jo...a při každým dalším...jen je jiná. A ten první úder by byl vždycky nejtvrdší (ostatní už jsou redukovaný díky zničeným AA). A flak nemá tak vysokou šanci na zásah...je to těžký RNG. Navíc mají letadla tolik HP, že je jedna bomba od flaku stejně neusmaží. To je taky kravina...jedna zbraň jednoho výrobce ve stejném uložení...ale pokaždé jiný výsledek... Skill bych nechal tak jak je...ale nevidím důvod,proč by se nemohlo vrátit spotování torpéd pro katapultovaný letectvo. S tím bych souhlasil. Stejně to spousta lidí řeší dalším bugem - probliknutím prioritního cíle (Ten by se mohl zrušit.)
-
Jo, proč?
-
Tak je to definitivní. Závorky nejsou tak zlý...včera jsem měl tým, kterej [0] v [2] dokázal prohrát. Yamato a Kuřbuřt nedokázali sejmout Minotaura 10 km od nich...Yamato se od něj nechalo vytorpit... Spíš to záleží na tom, jak dlouho ten daný bambus pluje...
-
Chybí mi tu vlákno o sesterském Chujovi. Po reworku je extrémně zranitelný letadly - jeho hlavní síla visí v dlouhém a středním dosahu, které jsou zruinované nesmyslným nastavením AA od WG. Dostřel je poměrně nízký. Jinak loď postrádající flexibilitu (pomalá, neobratná, s nízkým dostřelem). Nesmíte ukazovat moc boku, protože nevydržíte nic (odolnost díky superhealu je relativní, s ohledem na to, že vás AP propáře cokoli). Salvy jsou brutální. Obzvlášť HE s demoexpertem a IFHE dokáží zabolet cokoli, co potkáte (kromě sovětských supertanků)...
-
Protože první polovinu pobytu letky v zóně účinnosti AA nabíjí...to je třeba důvod, proč je z Minotaura na AA najednou taková plečka. Základ AA těchto křižníků je totiž v dlouhé a střední (dlouho nabíjející) zóně.
-
Teď mi taky skončil...ono je těžký se udržet. Report systém je jen na oko...výsledků z něj moc není...a občas si tam člověk přijde jak na srazu absolventů lobotomie... A to se Ti povedlo jak?
-
Ha....takže: - CV je v současné době jediná třída lodí, jejíž útok není regulován prvkem náhody zvaným RNG. - Systém AA je totálně postavený na hlavu a v současné podobě nikdy nemůže efektivně fungovat... AA musí nabíjet bez ohledu na přítomnost/vzdálenost letadel. Musí být nabitá ihned po startu a dokončit nabíjení bez ohledu na vzdálenost útočící letky. Chtěl bych vidět reálnou posádku, která uvidí letadlo a bude si dál v klidu kouřit, dokud nepřiletí na dostřel. Zhovadilost. - Bylo by dobré zredukovat letky (torpéda 6-9, střemhlavé 5-8, raketové 3-4) a zrušit systém útočných segmentů. Prostě útočí celá letka...zaútočí a odletí, jako zastara.
-
Dneska to bylo vyzivny. Scenar 1: S Massa Bob pluje kolem ostrova, cca 100 m od kolme steny nekolikrat prevysujici nejvyssi anteny bitevniho kolosu...spotnuty, na dne s HP...ale stale se branici. Najednou se zpoza ostrova vyloupne letka torpedovych bombarderu a naprostym ufodive stylem hodi torpeda na okraj ostrova...ty se aktivuji a neboheho Boba poslou ke dnu s nechapavym vyrazem ve tvari. Scenar 2: Novy Chujo poprve s posilenim AA...na vyzkouseni. Utoky letadel jsou stale stejne presne, pocet sestrelu se pohybuje kolem jednoho komara na nalet...a i se spravnym sektorem, posilenim...a vsim ostatnim je Chujo naprosto zdecimovan opakovanymi nalety...bez moznosti se efektivne branit. Ano, jiste...CV jsou skutecne povedene a nenici gameplay.
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Kdyz se nebavim, neplatim.
-
Náborová stanice: nový náborový program s čerstvými odměnami!
Kaz4tel replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
Za mě dobrý. Jen je trochu zvláštní ten cashback. Skoro to vypadá jako vybízení k reklamě na prémiový obsah... -
Vyzvedněte si svou kompenzaci za problémy EU serveru!
Kaz4tel replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
https://eu.wargaming.net/support/cs/products/wows/article/10242/ -
A relevance...?
