Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Kaz4tel

Players
  • Content Сount

    371
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    2145

Everything posted by Kaz4tel

  1. Takovýhle [EDIT]akce jsou spíš smutný. Proč raději netvoříte stabilní jednotnou základnu?
  2. Kaz4tel

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Ono jeto ještě nějak odstupňovaný. Když jen skape, když je tam krev, když se rozprskne...nevím. Tyhle jemnocitný kritéria mě nějak neberou...ublížence bych posílal kam slunce nesvítí
  3. Kaz4tel

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Třeba relevantní poškození pátracího reflektoru...? Nebo drtivé roztrhání šatny...? Devastující ustřelení větrného štítu pozorovatelny...? Průstřel krycí přepážky, který se pak rozmázl o pancíř zaměřovače sekundární baterie...? A na férovku, těch průstřelů skrz je tam dost (třeba to,jak granát proletěl horním rohem skladu munice u palebného stanoviště 27 mm AA)... Hraješ arkádu a řešíš ptákoviny. Arkáda je o zjednodušování. Jestli chceš víc realismu, jdi poprosit indiány od Válečného hromu. Tam sehraje na posádku a víc se řeší moduly (mimochodem, to, že neexistuje posádka má taky další důvod - bez panďuláků je to nepřímý násilý, ergo nižší PEGI).
  4. Kaz4tel

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Prolítlo to palubou, pak to trefilo námořníka, na té kaši to sklouzlo a vyletělo okýnkem ven. Co na tom nechápeš...?
  5. Kaz4tel

    Fotky, fórky, zajímavosti a jinej přístavní brajgl

    To je skoro jako Godzilla. Tam proklusali San Francisco s jadernou hlavicí na ramenou...=D Mě spíš dostalo, jak posádka torpédoblbce a pár důchodců dokázala obsluhovat loď (včetně všech palebných stanovišť) určenou pro posádku 6x tak početnou. Byl to Emerický chrdina! A Ty znevažuješ jeho záchranu světa...?
  6. Kaz4tel

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Už do něj nevrtejte...třeba se půjde pást jinam...
  7. Kaz4tel

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Našel sis svůj kámen, Sisyfe...? Přesunuto z "Diskuze o hře ---> Všeobecná diskuze o hře ---> Otázky pro WG"
  8. Kaz4tel

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Prafotr námořník promluvil...
  9. Kaz4tel

    Hodnocený sprint

    Kulomet a brokovnice...dvě nejjistější cesty k zásahu...
  10. Kaz4tel

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Už do něho nekopejme... Boti mají nulovou strategii...ale takticky umí zahrát obstojně (líp než někteří hráči). Problém je,že jejich taktika spočívá v countru určitého cíle...a ostatní lodě nebere v potaz. Přesunuto z "Diskuze o hře ---> Všeobecná diskuze o hře ---> Otázky pro WG"
  11. Kaz4tel

    Hodnocený sprint

    Ne...tak do X hodnocenek jsou půjčený lodě za odehrání bitvy na VIII (X-II)...předpoklad, že VII lodě by se dali půjčit za (VII-II=) V bitvu...
  12. Kaz4tel

    Hodnocený sprint

    A budou taky lodě na půjčení...za odehrání bitvy na tieru V...?
  13. Kaz4tel

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Ta diskuse se evidentně bez použití násilí nedá rozumným způsobem ukončit...
  14. Kaz4tel

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Atlanta je skutecna trida a skutecna lod. V bitve o Guadalcanal byla v noci tezce poskozena spojeneckou palbou a vlastni osadka ji musela sama poslat ke dnu. Random je zaklad tyhle hry. Jestli ho neumis hrat, neotravuj ostatni na foru. Je to jako v zivote. Potkas spoustu pitomcu. Ale je jen na Tobe, jaxe s tim poperes. Pokud nechces chapat mechanismus omezeneho vydelku v COOP bitvach proti rushbotum bez spetky strategie...asi Ti tu stejne nikdo z nas nepomuze. Doporucuji posezeni v parku a krmeni letajicich krys...erm...holubu... Přesunuto z "Diskuze o hře ---> Všeobecná diskuze o hře ---> Otázky pro WG"
  15. Kaz4tel

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Kazdopadne mas muj obdiv, ze ses kooperativkama vyskrabal az na VIII. To je na oceneni...naco jako Marna snaha. Přesunuto z "Diskuze o hře ---> Všeobecná diskuze o hře ---> Otázky pro WG"
  16. Kaz4tel

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Radeji mu prihod obrazkovy navod...tohle je vyvojovy stupen neprilis vzdaleny planktonu. Přesunuto z "Diskuze o hře ---> Všeobecná diskuze o hře ---> Otázky pro WG"
  17. Kaz4tel

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    A rekl tomu planktonu nekdo, ze v coop bitvach jsou vydelky redukovany? Ta vec je plytvani kyslikem...
  18. Kaz4tel

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Erm...Flamu a Flambass nadavali? To je jako rict, ze moderator v televizi mluvil...=D 228.000
  19. Kaz4tel

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    4. Ale má mít rozptylový model á la Graf Spee. Sekundárky jsou stejný jako u Massy. Stejně tak z ní má heal...a s boostem nějakých 36 uzlů...to už je solidní křižník...=D
  20. Kaz4tel

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Trefné... Já si taky myslím, že kooperativní PvE do MMO patří...
  21. Kaz4tel

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Holt budeš muset Mount Rusmore ještě chvilku přežít.
  22. Kaz4tel

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Dali by jí něco novýho. A časem by třeba mohly být i PvP scénáře inspirovaný bitvami. A co navrhuješ? IQ test a až po něm dotazník...?
  23. Kaz4tel

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Protože je bugnutá. I když tu novinku přečteš, značka se Ti za chvíli objeví znovu (na tu samou novinku). Jako druhá možnost byl v příspěvku uveden e-mail. A rozhodně to nebude otravnější než: "Jak jste spokojeni s právě proběhlou bitvou?" - nicneříkající zbytečnost, mimochodem. A přímo ve hře vyskakuje i upozornění na dotazník - jak tam po Tobě chtěj věk, pohlaví, stav, bydliště,...takže...v čem je rozdíl? A proč je hraje jen zlomek? Protože nemají nic novýho. Nejsou nový operace, nejsou nový obtížnosti...není nic. A jsou jen pro šestkový lodě (v současný podobě). Kdo by to hrál, když na tom nikdo nepracuje...? Je to odpad. Jako Stingray na vrakáči. Kus šrotu. Ale když na tom mákneš, budeš mít klenot. To je jako mít v restauraci na výběr jednu pizzu - třeba hawai. A Tvůj argument proti rozšíření sortimentu? Vždyť ji stejně skoro nikdo nekupuje. To není úplně promyšlený...
  24. Kaz4tel

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Nic ve zlým...ale máte ve hře obsah s extrémním potenciálem...a totálně na něj kašlete. To není úplně chytrý. Hře by to dalo víc než halda kontejnerů, lodí za uhlí...nebo další osově souměrná mapa. Tak sbírej, včeličko. Sbírej. Co kdybyste třeba tři týdny po patchi vydali dotazník spokojenosti se změnami? Máte dotazy na spokojenost s bitvou. Máte divnej dotazník na sondáž komunity. Ale zrovna tohle by pro vás byla nejlepší zpětná vazba. Buď mailem, nebo vyskakovací okno ve hře...a je vymalováno. Takhle nevíte nic. Já to odkliknu...ale odehraju bitvu a je to zpátky. Ouk, pošlu. Přesunuto z "Diskuze o hře ---> Všeobecná diskuze o hře ---> Otázky pro WG"
  25. Kaz4tel

    Vývojářský blog

    - Near-shore concealment - ship ability, lowering her detection range near the shores. The ability is activated automatically if the ship is not moving or moves at low speed. To je vtip, ne? Ve hře se málo kempí...musíme to podpořit... + smoke všem...to vypadá na zabití dynamiky hry. Nevím, kdo to vymyslel...ale utopte to, než naklade vajíčka...
×