Personnellement, c'est l'arrivée des subs qui m'a fait revenir et donc la non apparition des subs sur le jeu qui m'avait fait partir
Ce qui m'inquiète le plus, c'est que cela soit une AI qui gère la détection et le grenadage des subs.
Quand on est destroyer, la chose la plus gratifiante est de repérer un sub et de le grenader. Si ce plaisir est retiré aux destroyers, je ne vois aucun intérêt.
Sinon faudra voir l'équilibre entre se faire repérer et pouvoir torpiller avant des navires.
Si trop souvent repérer, le sub pourra rien faire et si pas assez souvent, il fera des carnages.
L'idéal serait un sub lent, pas aisé à repéré mais en contrepartie plus de navires capable de le repérer, donc destroyers bien sûr, croiseurs légers, contre-torpilleurs...
Avec bien sûr les meilleurs moyens de détection aux destroyers et aussi les meilleurs moyens de grenadage.
Les avions devraient être capable de détecter les subs en surface ou en immersion périscopique.
On peut imaginer un système de bascule: Quand le joueur décide de chasser le sub, ses batteries d'artillerie fonctionnent en automatique et vice-versa s'il préfère s'attaquer à des cuirassés ou autres plutôt que chasser le sub.
En l'état actuel des choses et d'après la présentation de l'intro des subs que j'ai lu sur la page officielle du jeu, on est absolument pas dans cette optique, donc le pire est à craindre.