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_Lupastro_

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    somewhere in Orobics pre-Alps

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  1. seriously.. maybe some WoWs graphic conflict with your PC video? Drivers updated?
  2. Holy Crap! Covid has mutated into a PC virus now????
  3. _Lupastro_

    Suboptimal testers?

    IMO a test to be effective must reflect as much as possible the "average reality" . What is the use of giving a ship a test to someone very skilled? You'll tend to overestimate it due to the skill of the player or to nip the ship if the performance is poor. A sample with wider skill levels gives us a better idea....
  4. _Lupastro_

    Incrociatori

    Certamente. In genere trovo che nelle operazioni i bot non siano propio delle cime quando ti sparano addosso ma come bersagli alle lunghe/medie distanze sono programmati abbastanza bene. Se ci fai caso sono spesso ben angolati e sei tu che devi selezionare con cura i tipi di proiettile o dove metterti per cogliere un buon angolo di tiro. Certo non è come giocare contro umani che è decisamente un altro livello. Ma si può diciamo apprezzare in maniera rilassata le varie dinamiche su come agiscono i proiettili, le overpen, dove colpire e con cosa. Soprattutto a differenza delle coop le operazioni offrono un tempo più lungo e molti più bersagli. Personalmente le consiglio piuttosto che le inutili coop. Cmq non è che è il cruiser che fa la differenza. O meglio è ovvio che un buon mezzo ti da qualche vantaggio. Ad esempio io col Mainz faccio spesso partite epiche con un sacco di exp e punti, mi ci trovo proprio bene. Abbastanza bene anche col Moskva, eppure con lo Stalingrad che molti ritengono molto performante faccio abbastanza pena. È la pratica ed il saper sfruttare le caratteristiche di una nave che la fanno diventare buona o meno. Poi ovvio... Non puoi cavare vino buono dalle rape...
  5. _Lupastro_

    Le mie proposte per migliorare il gioco.

    Mai sentito parlare di Malta, Canale di Suez, stretto di Gibilterra, battaglia dell'Atlantico, rotta del Baltico, stretto delle Isole Salomone ecc? È ovvio che un mare non si può conquistare in senso fisico. Ma si possono creare delle denied area o porre il controllo su isole, stretti ecc. Ad esempio nel gioco per quanto riguarda lo scacchiere mediterraneo si potrebbero ideare zone più o meno storiche presto dette... Gibilterra, il mare di Alboran con le Baleari, la zona di Marsigli/Tolone e Genova, le bocche di Bonifacio e il canale di Sardegna, il canale di Sicilia, Malta e lo Ionio, Adriatico, Creta ecc ecc Tutte zone facilmente identificabili e dove, peraltro, si sono verificate storiche battaglie per il loro controllo
  6. _Lupastro_

    Incrociatori

    Decisamente hai a mio avviso una lista di incrociatori "poco" brillanti. Ma che possono dare qualche soddisfazione. Diciamo che sono tutti proni a mangiarsi enormi quantità di cittadelle persino da alcuni DD per cui lo scambio di colpi non è mai una buona idea fatto salvo che tu non abbia un vantaggio di HP preponderante. Ovviamente impegnarsi in uno scontro contro una BB è da fare solo in caso di estrema autodifesa (sempre meglio scomparire e trovare una nuova posizione I cruiser francesi sono piuttosto veloci ed agili. Discreti cannoni. La loro vera corazza è nel gestire bene accelerazioni-decelerazioni e cambi di rotta per rendere difficile il tiro nemico. I tedeschi vanno giocati rigorosamente di kiting ingaggiando bersagli magari già impegnati in combattimenti con altri alleati dato che hanno una ricarica veloce ma sono molto fragili e incassano un sacco di danni. In generale a me non sono dispiaciuti. Possono dare bei tormenti ad una BB impegnata in uno scontro con altre BB. I russi sono trollosi. Hanno buoni cannoni sia AP che HE ma sono parecchio fragili. Il Murmansk secondo me è divertente ed è uno dei miei preferiti. Usalo spesso di punta poiché può schierare molti cannoni abbastanza veloci e offrire un bersaglio piccolo. Con hydro e spotter può cacciare i DD e lanciare piogge di fuoco alla lunga distanza sulle lente BB evitando agevolmente le salve di contro fuoco. Emerald discreto ma nulla di più. Hawkins da saltare a piè pari. L' Emerald soffre un po' contro bersagli angolati o le BB poiché ha solo munizioni AP. Io passerei velocemente al Fiji che è più performante. L'Aoba ha ottimi cannoni per il suo tier, come tutti gli altri mai giocarlo offrendo il fianco. Può fare parecchio male e contrastare molto efficacemente i cruiser nemici. Se lo giochi "puntato" verso il nemico angolandoti diventi parecchio duro e infliggi nel contempo buono danni. Ovviamente le BB ti sbriciolano. In generale direi che vanno tutti giocati, quelli che hai almeno, con una certa saggezza e cautela. Non sono cruiser di prima linea ma di supporto. HE alla lunga distanza o contro bersagli angolati. AP a manetta contro chi ti mostra il fianco. Tutti ideali come supporto alle BB e nel proteggerle dai DD. Io in genere li gioco frapponendomi tra DD nemico e la mie BB o se il campo è sgombro, cercando una posizione defilata per dare danno extra ai miei compagni. Non disdegno mai di cessare il fuoco per andare stealth e riposizionarmi o per indurre il nemico ad agganciare un altro bersaglio. Sul Graf Spee non mi esprimo perché non ho un grande feeling. Tutto questo a mia umilissima opinione.
  7. _Lupastro_

    Napoli coming for 34,650 Dubs?

    So it's about 112€ in value for pixels... For the same amount I decided to buy 10 other products
  8. _Lupastro_

    Sottomarini in fase di test

    Detto ridetto stradetto e ribadito. Su tutti i forum. In ogni lingua conosciuta. WG: WHO CARES..
  9. _Lupastro_

    il centro perfetto metri e mirino

    Un attimo che prendo la macchina
  10. _Lupastro_

    An apology

    Remember what that man said... That Einstein... about the infinity of two things and of which one was not so sure?...
  11. _Lupastro_

    Richiesta nuova CAMO

    Prova a sentire TheWarJack che ti indirizzerà o il team di Development
  12. _Lupastro_

    How would you define "carry".

    Something like at end of the game 1 DD (you) vs 2 BBs 1 CL 1 DD and 1 CV and you manage to sunk 1 DD, 1 CL and land multiple hits to reset caps and get an unxepected victory 1000 - 994 at points
  13. _Lupastro_

    Le mie proposte per migliorare il gioco.

    In effetti non mi dispiacerebbe, anche se non faccio parte di alcun clan, quello che tu dici al punto 2. Mi pare il gioco faccia affidamento troppo su random e "manifestazioni" spot estemporanee... anche qualche nuova modalità non sarebbe affatto male... Mah.. mi sa che è giunto il tempo di valutare l'ingresso in qualche clan
  14. _Lupastro_

    Nuovi cruiser olandesi. In futuro. Presto.

    Cribbio ho appena provato il T6 (capitano con 6 skills ok.. pochino) ma è un vero chiodo nel coo£0! Mamma mia... con l'airstrike a 10Km è praticamente come cercare di torpare una nave ma con siluri moooooolto lenti che piovono dal cielo.. praticamente arrivano direttamente dall'Olanda.... e con cannoni a gittata 13,2 Km praticamente sei solo un enorme cacciatorpediniere senza siluri e lento... gli do ancora qualche chances ma la prima impressione è che farà parecchia ruggine nel porto....
  15. _Lupastro_

    Public Test 0.10.7 - Submarines in Ranked Battles

    I am still convinced that guided torpedoes are deeply wrong and somehow unfair.
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