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_Lupastro_

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  1. _Lupastro_

    Nomenclatura incrociatori italiani

    Mah... Devo dire che leggendo le caratteristiche non sembrano manco malaccio anche se la corazzatura è del tutto standard, mi aspettavo qualcosa di più. Hanno tutti una ottima velocità iniziale dei proiettili quindi tiro molto teso e difficile sparare oltre isole e affini. I proiettili SAP hanno tutti un danno potenziale superiore agli AP. Il problema sembra tuttavia che questi incrociatori avranno grandi problemi contro i DD poiché il danno è limitato al 10% ed i tempi di ricarica molto lunghi. Inoltre scarsa AA e niente incendi per cui non si potranno trollare troppo le BB... Per il momento direi che non sono esattamente una linea di grido
  2. _Lupastro_

    Notizie sulle navi della Regia Marina Italiana

    Uscito sul dev blog un aggiornamento con le caratteristiche iniziali https://forum.worldofwarships.eu/topic/121317-st-new-ships-italians-cruisers/
  3. _Lupastro_

    Nomenclatura incrociatori italiani

    Mmm guarda che ci sono già 2 post a riguardo nella sezione annunci e se non sbaglio. Edit. Novità dal DevBlog. Le caratteristiche iniziali. https://forum.worldofwarships.eu/topic/121317-st-new-ships-italians-cruisers/
  4. _Lupastro_

    avete esagerato.....pidocchiosi

    ma il tier 1? 0 PR? 1093 danni medi? REALLY?
  5. _Lupastro_

    Italian Cruisers Video Reveal

    the bow of IX and X seems veeeeeeery long! I hope that WG consider that on project papers all Italian cruisers from Montecuccoli got heavy armor...
  6. An Italian ship with such a unique and potentially OP distinctive trait? NEVER! NEVER!
  7. _Lupastro_

    Server goes mad?

    Thanks to answers. I watched replays and in all 3 cases the defeated team lost all points. Case solved.
  8. _Lupastro_

    Server goes mad?

    Yo all, this morning 3 times in a row the server went crazy, we still had time, there was still at least one enemy ship and the capture point count was far from the limit. Yet 3 times the server interrupted the game by decreeing victory or defeat.... WTF
  9. _Lupastro_

    Impossibile Giocare con i Livelli 8

    Semplice. Dipende da come il MM forma le squadre. Supponiamo tu prenda un 7. Il MM "guarda" la lista dei giocatori in attesa e ti piazza con altri 7 e 8. Se deve completare la lista dei giocatori va a prendere i 2 tier più vicini quindi o un 6 (e sei felice e lui impreca in ungherese) o potrebbe pescare un 9. Analogamente se scegli il T8 e c'è in giro una lista incompleta di 9 e 10 sceglierà te poiché nella logica del MM cercherà sempre di mettere un T8 nella partita del 10 piuttosto che in una di T6, anche perché il salto tra 6 e 8 è molto più netto che tra 8 e 9 o 10.. So di non esprimermi bene scusate.
  10. _Lupastro_

    Impossibile Giocare con i Livelli 8

    Quindi se 7->8 e 8->9 un 7 beccherà sicuramente un 9 e così via.. Il sistema + - 2 è usato per evitare tempi di attesa troppo lunghi nella creazione della partita. Si dovrebbe solo limare il fatto che non ha senso infilare UNA nave di due livelli inferiori. Considerando che WG stessa ha affermato che i tier più giocati sono 8 9 10 non credo ci sarebbe da aspettare molto per un'altro 9 o 10 anziché buttare dentro un tier molto inferiore. Posto che, va detto, a volte si gioca benissimo anche con i tier inferiori e si fanno pure grandi partite. Ciò che "sbilancia" totalmente sono le CV. Affrontare CV t10 con un 8 o t8 con un t6 non ti danno scampo. Soprattutto le 10
  11. _Lupastro_

    exp base come vengono conteggiati??

    Anche... Anzi... Completamente d'accordo
  12. _Lupastro_

    Combat Missions not displayed ?

    Totally agree!!!!
  13. We could also use names related to the Italian resurgence such as Brescia, Palestro (already used for a ship in the past), Solferino, Custoza and so on. Or following the logic of Tiers VI and VII, Trento and Zara, the tier VIII we could call it Gorizia, the IX Fiume and the X Trieste. All cities annexed to Italy after 1918
  14. _Lupastro_

    exp base come vengono conteggiati??

    Non sono espertissimo, in attesa che qualcuno più ferrato ti risponda posso darti questo link (solo in inglese sorry) https://wiki.wargaming.net/en/Ship:Base_Earnings#Earning_Credits_and_Experience In soldoni è un complesso calcolo % di tutte le azioni che fai in battaglia. Il tutto viene influenzato da una moltitudine di altri fattori quali, ad esempio, il tier della tua nave rispetto alla nave che spotti, danneggi, affondi, se la nave che colpisci è full HP o no, se fai un tot di danni o la affondi con l'ultimo colpo ecc... Insomma puoi fare anche 9 kill in game, ma se affondi tutte navi di tier più basso del tuo e già moribonde guadagnerai meno XP di una partita dove fai 1 kill ma con tier alti, nave full HP ecc ecc
  15. _Lupastro_

    Notizie sulle navi della Regia Marina Italiana

    Si in effetti non ci avevo pensato. Sono più nomi da unità maggiori.
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