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_Lupastro_

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    2011

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    Able Seaman
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  1. _Lupastro_

    Nuova Corazzata Roma... Considerazioni

    Dovremmo comprarlo in massa così alla WG dicono :"aho.. 'Anvedi che patrioti che se comprano pure i cessi... Facciamo un ramo italiano!"
  2. _Lupastro_

    "Worst" shps post 8.0

    Evolution of gamers... No more lonely play but act like a real fleet. Close toghether for AA cover...
  3. _Lupastro_

    Capitano con Specializzazione

    Ragazzi scusate una domanda magari scema. Ho visto che alcuni capitani hanno una specializzazione per una nave. Per avere però navi più performanti ho messo questi capitani non sulla nave di loro specialità. La domanda che mi pongo è.. Ma a parità di livello e skill di un capitano se uno è specializzato ed uno no si ha un modificatore alle sopracitate skill? Cioè una capitano specializzato Cossack da 14pt e uno da 14 non specializzato ad averlo sul Cossack cambia qualcosa?
  4. _Lupastro_

    Disabilitare voce capitani azur lane

    Gyorai? Siluri
  5. _Lupastro_

    Disabilitare voce capitani azur lane

    Io li tengo in Japanese... Ahahah sentirle urlare "Gyorai!!!" Mi fa morire...
  6. _Lupastro_

    Super Container

    Got a supercontainer yesterday. 7 days premium and P.E.F. completed... Feel happy
  7. _Lupastro_

    Proiettili AP difettosi?

    Bella la NC! Non sono un fan delle BB e all'inizio non ci capivo una mazza. Prendevo un sacco di botte e la mia utilità per il team era pari a zero. Ora ho iniziato a giochicchiarla meglio e a volte regala belle sorprese. Ieri sono finito in una partita di tier X unico tier VIII e l'ho giocata come un grosso incrociatore in supporto ai bestioni alleati.. Risultato unica BB sopravvissuta 120000 damage, 2 affondati e much fun! Cmq se giocata bene stando sempre con la prua al nemico sopporta un sacco di danni ma qui sopra dicono che le Iowa sono anche meglio e divento curioso... Quella che proprio non riesco a giocare è la Musashi. Non ho ancora inteso se è meglio come tank e puntare il nemico o starsene nelle retrovie... Perché è talmente attira proiettili che appena il nemico vede che ti avvicini hai subito 3 4 5 brutti ceffi che ti mirano...
  8. _Lupastro_

    ST Leone

    Immaginando tu l'abbia provato direi che questo si ricollega all'altro post dove si congetturava sul ramo italiano... Se la WG inserisce navi così poco "attraenti" ovvio che nessuno si fili le navi italiane.... E ripeto non servono navi OP... Basta che siano nella media...
  9. _Lupastro_

    PSA: Bonus Code

    Worked... Unknown what have done....
  10. Salve a tutti, Da giocatore scarso e con poca esperienza, a cui piace giocare con i DDs, attendo con non troppa felicità questo nuovo aggiornamento con il rework delle CV. Dopo aver guardato i vari video e letto un po' di forum mi sono abbastanza convinto che i DDs si dovranno adeguare ad un nuovo tipo di gioco, forse anche un po' più realistico di quanto non lo sia ora. Fino ad adesso i DDs nella maggior parte dei casi agivano da "cani sciolti". Quasi come unità indipendenti e corsare il cui scopo era lo spotting e cercare di silurare o bombardare le navi nemiche senza essere spottati. Con il rework delle CV temo che questi diventi molto molto difficile. Tra radar, aerei in volo no stop, razzi e, non da ultimo, una modalità di mira degli aerei che aumenta a dismisura la precisione degli attacchi, porteranno i DDs a divenire unità di scorta... Molto meglio stare vicino a qualche BB e CC per reciproca copertura AA che starsene da solo contro interi squadroni. Ciò ridurrà notevolmente le capacità siluranti a favore di un uso più intensivo dei cannoni alle medie distanze. Ai nemici rimarrà la scelta se sparare ad un DDs che diventerebbe pericoloso in close combat e più difficile da colpire alle lunghe distanze o concentrare il fuoco sulle unità maggiori, consentendo al DD di spammare un po' di HE. Personalmente credo che il rework delle CV porterà necessariamente i DD a questo stile di gioco. Troppo pericoloso agire da soli come si vede fare adesso.
  11. _Lupastro_

    Partite casuali monotier

    Quella nazione vs nazione piacerebbe anche a me. Ma sarebbero tagliate fuori Pan Asia, Italia e Polonia. Troppo poche unità. E ci sarebbe il problema delle CV...
  12. _Lupastro_

    Partite casuali monotier

    Capisco ma temo sia impossibile. Personalmente il tier che mi diverte di più è il VI. Mi pare il più equilibrato. Anche se la nave che uso di più è un VII...
  13. _Lupastro_

    Petizione marina italiana

    Non sono in contatto con WG per cui non sono in possesso dei loro procedimenti logici o di business plan. Credo, però, che non sia la dimensione della community che debba essere presa in considerazione, almeno non come unico elemento, quando si decide di inserire un nuovo ramo o nave singola. In un gioco di guerra mi pare del tutto naturale che le prime nazioni inserite siano USA, URSS, Regno Unito, Giappone. Da un punto di vista poi della mera storia rientrano Francia ed Italia. A rigor di mercato allora bisognerebbe inserire la linea cinese o quella indiana o indonesiana per numero di clienti potenziali. Come ho espresso in un post precendente non credo che le navi italiane sarebbero giocate (o acquistate) solo da italiani, ma dall'intera comunità dei giocatori. Ovviamente le navi devono essere "appetibili" o innovative o, quantomeno ai livelli delle altre, pregi e difetti annessi. In WOT ad esempio la linea italiana è tutto sommato anonima fino al tier VIII per poi divenire molto caratteristica con il suo sistema di caricamento unico nel gioco, che può piacere o meno. E ricordo benissimo che nei numerosi post di "proposta di un tech italiano" vi erano moltissimi commenti favorevoli addirittura ad un inserimento prima del tech francese. Certo se la linea italina è un susseguirsi di Crappy Cream... Beh... Ovvio che non attira. Ma non servono navi OP. Basta che siano nella media secondo me... Comunque sono convinto che arriverà anche l'ora delle navi italiane
  14. _Lupastro_

    Game improvement Radar changes/Status buttons & Auto. AFK

    DDs hit you hard?
  15. _Lupastro_

    Proiettili AP difettosi?

    Saranno sicuramente overpen, oppure colpisci moduli già danneggiati, colpisci sovrastrutture o antiaeree o secondarie. Comunque l'ho notato anche io, oggi con la Musashi 47 colpi a segno e solo 80000 danni. Con l'Edinburgh 187 colpi a segno e..... 35000 dmg
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