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General_Rueckzug

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Everything posted by General_Rueckzug

  1. General_Rueckzug

    Matchmaking in der Kritik

    Der MM ist unsichtbar im Hintergrund.
  2. General_Rueckzug

    Matchmaking in der Kritik

    Ich denke das ich es wie viele andere auch in meine Situation mache, ich werde mit diesen spiel aufhören und etwas spielen das mir mehr Freude bereitet, ich kenne eine Menge Leute die einfach kein bock auf das Spiel haben weil die immer und immer wieder nur verloren haben, auch in niedrige Tier stufen.
  3. General_Rueckzug

    Matchmaking in der Kritik

    Noch mal es geht um den Matchmarker und nicht um die Gefechtsleistung einzelner Spieler, warum willst Du das nicht verstehen?
  4. General_Rueckzug

    Matchmaking in der Kritik

    Das einzige das ich Kritisiere ist der Matchmaker. Wenn in 60% meiner Spiele ein 1/3 meines Team innerhalb der erst 5 Minuten versenkt wurde und ich nur sehen muss das ich irgendwie aus den Kreuzfeuer komme ist es deiner Meinung nach auch meine Schuld. Von dir kommen nur Vorwürfe und Schuldzuweisungen. Ich habe bereizt erklärt das jeder das Recht hat einen Schlechten Tag zu haben, oder generell immer schlecht zu sein. Wenn ich 81.000 Schaden mache zwei Schiffe raus schieße und an zwei weiteren Versenkungen beteiligt war auf den 5.Platz im Verliererteam stehe ist das natürlich eine schlechte Leistung. Wie müssen sich die Armen Teufel fühle die gerade abgeknallt habe. Und ich habe auch schon spiele mit mehr Schaden und versenkte schiffe verloren.
  5. General_Rueckzug

    Matchmaking in der Kritik

    Nun wir sind hier beim Thema Match Maker aber immer wieder läuft es auf das Thema zu Du spielst schlecht raus.
  6. General_Rueckzug

    Matchmaking in der Kritik

    Schon wieder nur Vorwürfe. Deine Werte sind unterirdisch Deine Leistung ist mehr als dürftig Du machst weder Schäden, noch gross xp, Und dann hochstufigere Schiffe fahren. Und nein, auf keiner Stufe machst du das wirklich besser. Und wenn du da erzählen willst das ist das Team schuld. Mit 95%er Wahrscheinlichkeit ist dein timing auf deinem tollen lieblingskreuzwr absoluter Käse. Ich freue mich jetzt schon darauf, wenn wir in einen Team zusammen spielen.
  7. General_Rueckzug

    Matchmaking in der Kritik

    Ich habe geschrieben 5%-20% durch Zufall, Du bringst da etwas durcheinander, 100% meiner niederlegen ergeben 59% Niederlagen in meiner Winrate, also 35% fallen da auf das Team 2,95%-11,8% Zufall 11,8%- 20,65% eigenes Versagen, aus mehren gründen und 41 Siege. außerdem habe ich in der Vergangenheit viele Fehler gemacht, ich wurde zeitweise falsch beraten und habe Schiffe zu schnell hoch gefahren, Stand unter druck. Irgendwann war der Frust so groß das ich 2 Jahre nicht mehr gespielt habe. Ich habe vor einigen Monaten wieder angefangen und Schiffe schnell aber entspanter hoch gefahren um bei Clan Gefechten mitspielen zu können. Ich will mich in der nächsten Zeit mehr aufs lernen konzentrieren, mehr Taktik und mehr von den Karten und ihren Strategischen Punkten verstehen, viele Fehler passieren 2-3 Minuten bevor man versenkt wurde, aber es gibt auch verpasste Gelegenheiten weil man sich 30 Sekunden vorher falsch entschieden hat. Am ende gucke ich in der Zusammenfassung, jeder Schaden an nicht versenkte Schiffe ist da nahe zu wertlos. Du weißt aber auch nicht wie meine Spiele laufen, erklärst mir aber das ich keine Leistung bringe und zwar so, als ob ich extra schlecht spielen würde, als wenn Du mir nur Vorwürfe machst. Ich habe mich vor kurzen auch immer über andere Spiele geärgert die schon innerhalb der ersten 5 Minuten abgeschossen wurden. Aber auch mir passiert sowas und ich habe auch meine Fehler und deshalb mache ich diesen Leuten auch keine langen Vorwürfe, die Leuten können nichts dafür, jeder kann mal einen schlechten Moment haben, oder halt immer schwach sein. Aber auch die wollen ihren Spaß und haben auch das recht hier mit zu spielen. Es gibt eine Menge Leute, die das Problem darin sehen, das zu viele Schwache Spieler in einen Team spielen.
  8. General_Rueckzug

    Matchmaking in der Kritik

    Liest Du auch mal was ich schreibe? Was gibt es daran denn nichts zu kapieren? Von dir kommen immer nur gebetsmühlenartig die Selben Vorwürfe in einer endlos schleife.
  9. General_Rueckzug

    Matchmaking in der Kritik

    Richtig ich mache immer wieder ähnliche Erfahrungen und finde es auch total doof ohne großen anteil zu gewinnen. Komisch finde ich das man 6 oder 7 Niederlagen hintereinander bekommt und einen anderen tag 5 Spieler hinsteiner gewinnt. Also mir können die hier erzählen was die wollen der MM sollte unbedingt überarbeitet werden, irgendwann werfe ich das Spiel wieder von der Platte, es gibt viele die das Spiel aus den gleichen Gründen nicht mehr spielen wollen.
  10. General_Rueckzug

    Matchmaking in der Kritik

    So einfach ist das auch wieder nicht, jeder hat mal einen schlechten Tag, wenn ich müde bin oder längere Zeit gespielt habe, spiele ich auch nur noch misst zusammen, manchmal macht auch der Zufall einen ein strich durch die Rechnung.
  11. General_Rueckzug

    Matchmaking in der Kritik

    Nein 60% meiner Niederlagen entstehen durch das Team, 5%-20% durch Zufall und 20%- 35% durch Fehleinschätzungen, Müdigkeit, ausprobieren von Schiffen und Taktik usw.
  12. General_Rueckzug

    Matchmaking in der Kritik

    Ja üben, üben, üben und den eine oder andere Tipp aufschnappen und noch viel mehr üben, aber vielleicht wird man auch nicht besser, es wäre nur schön, wenn im Gegner Team auch mal ein paar Pfeifen mitfahren würden. Es macht auch wenig Spaß wenn das spiel nach 7 Minuten zu ende ist weil das halbe Team weg-geschossen wurde usw.
  13. General_Rueckzug

    Matchmaking in der Kritik

    Man kann sich dieses Ziel nur annähern, ich bezog mich auch auf das was mit mal gesagt wurde und 20% sind da ziemlich wenig.
  14. General_Rueckzug

    Matchmaking in der Kritik

    Ich habe X mal ein unterschied von 8%-15% des Team durchschritt gesehen. Ein durchschnitt von 2% sollte kein Problem sein. Aber es gibt da auch noch vieles das man diskutieren kann.
  15. General_Rueckzug

    Matchmaking in der Kritik

    Wenn die 100% Blödsinn sind, sind auch die 20% Blödsinn. Ich gehe bestimmt nicht davon aus, das man 100% der Spiele selbst entscheiden kann, das kann nur ein Ziel sein, dem man sich unermüdlich annäht, man kann immer einen schlechten tag haben, eine Flasche Entscheidung treffen oder Pech haben. Es geht auch nicht darum ständig zu gewinnen sondern das die Team nahe zu gleich stark sind und somit kommt es viel öfter zu Spannenden Spielen.
  16. General_Rueckzug

    Matchmaking in der Kritik

    Wer redet denn von einer 100% Winrate? Seit ihr alle so von der Winrate besessen, das ihr nur noch Winrate liest? Es geht hier um die Balance, um das Gleichgewicht der Teams.
  17. General_Rueckzug

    Matchmaking in der Kritik

    Warum sollen nur 60% möglich sein?
  18. General_Rueckzug

    Matchmaking in der Kritik

    Ja das ist hier immer das Gleiche, man kritisiert den MM oder irgendwas anderes am Spiel und schon wird nur noch über die Winrate diskutiert, das läuft in etwa so ab: ,,Du hast eine schlechte Winrat, also hast du keine Ahnung, bist ein Jammerlappen und vollkommen in Unrecht." aus, Diskussion erledigt. Ich erlebe es oft genug, das die Schiffe meines halben Teams, nach 5 Minuten nur noch mit einen Glasboden zu bewundern sind. Umgekehrt ist es aber auch genau so frustrierend, wenn man die ganze Zeit nur die Wracks der Gegner trifft, oder versucht noch irgendwo ein paar Punkte gut zu machen, bevor das Gegner Team auf dem Grunde des Virtuellen Ozeans liegt. Aber das wird immer überlesen und oder Ignoriert, Irgendwer hatte mal hier geschrieben, das man egal was man macht, 40% aller Spiele gewinnt und 40% der Spiele verliert und nur auf die letzten 20% Einfluss das Spiel nehmen kann und ich denke, das damit das Problem schon eingekreist ist, warum kann man nicht 60%, 80% oder 100% des Spiele selbst durch seine Fahrigkeiten entscheiden? Antwort Man will die warte Zeiten möglichst kurz halten. Aber ich denke, das man die Teams auch mit einer Kurzen Wartezeit besser ausbalanzieren kann. Irgendwer hatte mal, geschrieben das man bei 12 Spielern nur einen Anteil von 8,333% an Sieg oder Niederlage trägt, man gewinnt und verliert im Team, jeder hat mal einen schlechten Tag, jeder hat auch das Recht schlecht zu spielen. Als Durchschnittsspieler kann man die Leistung eines schwächeren Spielers oder Fehltritt eines besseren Spielers kaum Ersätzen. Schlimm ist es wenn im Gegner Team ein Supermann mitspielt der viel schaden 3-5 Kills macht, dem fast alles gelinkt. Das kann man alles Rauf und Runter diskutieren, fakt ist das der MM nicht richtig ausbalanciert ist, die Winrate ist ein völlig anderes Thema.
  19. General_Rueckzug

    Matchmaking in der Kritik

    Nein gerade dann muss man über solche Sachen sprechen und weiter nach Lösungen suchen.
  20. General_Rueckzug

    Matchmaking in der Kritik

    Genau der hätte besser spielen müssen.
  21. General_Rueckzug

    Matchmaking in der Kritik

    Die Einstellung ist Menschlich.
  22. General_Rueckzug

    Matchmaking in der Kritik

    Ich habe meine Beitrag nochmal Korrigiert. Ich meinte 1. Wenn ich in in einen überlegen Team Spiele und ohne nennenswerte Leistung gewinne, finde ich das bestimmt nicht gut! Ein geschenkter Sieg schmeckt schal. 2. Ich verliere das Spiel ohne nennenswerte Leistung, das ist gerecht und ich weiß das ich was ändern muss 3. Ich verliere das Spiel mit einer nennenswerten Leistung, das finde ich überhaupt nicht gut, kommt aber vor. 4. Ich freue mich über Siege, zu dem ich mit meiner Leistung beigetragen habe.
  23. General_Rueckzug

    Matchmaking in der Kritik

    Noch mal es geht hier nicht um meine oder die Spielstärke eines anderen, es geht hier nur darum, das die Teams nahe zu gleichstark zusammen gestellt werden sollten. Über meine Spielstärke können wir in einen anderen Thread diskutieren, ich weiß selbst, das ich nicht gut bin und viel lernen muss. Hier geht es aber nur um den MM, Faire spannende Spiele. Ich Fordere keine Aktive Manipulation des MM, damit jemand meine 40% kompensiert, sondern einfach nur gleichstarke Teams, dann mit man endlich weiß wo man dran ist. 1. Wenn ich in in einen überlegen Team Spiele und ohne nennenswerte Leistung gewinne, finde ich das bestimmt nicht gut! Ein geschenkter Sieg schmeckt schal. 2. Ich verliere das Spiel ohne nennenswerte Leistung, das ist gerecht und ich weiß das ich was ändern muss 3. Ich verliere das Spiel mit einer nennenswerten Leistung, das finde ich überhaupt nicht gut, kommt aber vor. 4. Ich freue mich über Siege, zu dem ich mit meiner Leistung beigetragen habe.
  24. General_Rueckzug

    Matchmaking in der Kritik

    Du ignorierst Doch alle Antworten.
  25. Das hat sich aber so angehört, das da jemand Anspruch an TX stellt. Wenn man das mit dem Fußball Vergleicht hört sich das an der bestimmte Leute nicht auf den Platz mit den Lederball Spielen sollen und dafür auf dem Bolzplatz oder Hof mit den Gummiball begnügen müssen.
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