Jump to content

FantasticUpdateWG

Players
  • Content count

    38
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    1500
  • Clan

    [GOFER]

About FantasticUpdateWG

1 Follower

Recent Profile Visitors

106 profile views
  1. _Agenor_ na YouTube hehehe

    Rozumiem że to filmik pokazujący jak nie grać? Czy był jakiś inny cel tej publikacji? Chciałbym poznać przyczynę tej publikacji. Zrozumiałbym jak by ktoś twój gameplay wrzucił ale nie potrafię zrozumieć czemu wrzuciłeś to sam nie przymuszony przez nikogo. Zachowując skalę to jest to samozaoranie na poziomie scarry :(
  2. 10 sezon bitew rakowych, eee rankingowych

    to ile jeszcze zostało do końca? dwa tygodnie czy więcej? Bo nei wiem czy tu już ten czas co by wypuścić midwaya
  3. Polska Liga Klanów WOWS

    Zasady to jedno a organizacja to drugie. Marshal chyba nie zdaje sobie sprawy ile to roboty i ile osób trzeba do tego zaangażować. Pomysł jak pomysł ważne są detale i albo weźmiecie coś sprawdzonego albo będziecie koło na nowo wymyślać.
  4. Polska Liga Klanów WOWS

    Chyba autor tego topicu powinien podać wstępne zasady tej ligi? :) tiery format itd itd
  5. Dyskusja o reworku CV

    Skoro mogę to i napiszę. Nie zamierzam uprawiać polemiki z tym co było napisane do tej pory bo w większości są to opinie osób nie rozumiejących co z czym się to je i że różnica między jednym a drugim nie jest tak wielka jak im się wydaje. Zacznijmy od ogólnej opinii: Jestem ostrożnie sceptyczny nastawiony do tej zmiany, jakkolwiek nie uważam że jest idiotyczna, zła czy coś takiego. Znamy się z WG od jakiś 5-6 lat i widziałem i dobre pomysły które lądowały w koszu i te kretyńskie forsowane na silę. Sam koncept jest jaki jest ale diabeł tkwi w szczegółach. Kiedyś poczyniłem topić o tym jak naprawić tą klasę i kilka rzeczy z moich wypocin WG wprowadza. Co by była jasność: wiem że to nie moja zasługa. 1. Mniej dmg za to więcej ataków. To jest najłatwiejszy sposób na przyciągnięcie nowych graczy. 2. Wywalenie fighterów jest kolejnym krokiem w dobrym kierunku. 3. Dodanie nowego typu uzbrojenia 4. Mozliwość unikania AA. Tu krótki pit stop: teraz sytuacja wygląda tak że wlatujesz w aure i modlisz się co by coś zostało. 5. Nerf AA. Jak wyżej: AA była ścianą dla większości graczy. 6. Strefowe AA. Nie tak jak teraz że jakiś janusz nawali wszystko w AA i o ile conc nei pacnął go ze 3-4 razy to za bardzo się chłop nei stresuje. Teraz te szczegóły: 1. Jak będzie wyglądało sterowanie okrętem? 2. Jaki będzie limit CV w bitwie? 3. Jeżeli CV będą w bitwie co z ich kamo? 4. Jakie będą realne czasy dolotu i powrotu samolotów. 5. Jak skuteczne są te myśliwce. 6. Co WG planuje zrobić z premiumami. Czy dostaniemy coś co jest absolutnie kretyno odporne i w rękach dobrego gracza op czy też będzie jakiś balans. Teraz mamy sytuacje w której: sajpan kaga vs hiryu/ranger czy lex vs graf to nie jest przyjemne dla gracza drzewkowego. 7. W związku z tym że to duża zmiana to i perki się zmienią. Tu pewnie można by zadać i 60 pytań ale nic o tym nei wiemy. 8. Jak szybko WG chce te zmiany wprowadzić. Bo jeżeli ten rework ma być skończony z chwilą wypuszczenia wowsa na konsole to mój ostrożny sceptycyzm zmienia się w wieszcza katastrofy. 9. Co z head shotami. Bo tu może pojawić się skill gap jeszcze większy niż jest teraz. Jeżeli ktoś kompetętny będzie miał możliwośc sfarmienia wrogie Cv w pierwszych 4 minutach to to jeszcze bardziej ustawi grę niż teraz, bo aktualnie na wysokich tierach jest to praktycznie niemożliwe. 10. Jak będzie wyglądało przełączanie się między trybem samolotowym a okrętowym. W szczególności lag opóźnienie itd. Nie wyobrażam sobie by ta klasa była grywana jeżeli: a nie będzie CV na mapie co by ktoś mógł je zniszczyć. b. sterowanie na mapie nawet po zmianach 11. Co z modułami? W szczególności tymi legendarnymi? :) Na chwile obecną zobaczyliśmy tylko krótki filmik gdzie ktoś atakuje albo stojące okręty albo okręty płynące po prostej. Tak na dobrą sprawę poza wizualną stroną nie zobaczyliśmy,y nic. Wygląda to ładnie i tyle. Sub octawian mówił o pewnych sprawach ale to koncepcje na teraz i szansę na to że staną się rzeczywistością oceniam w przedziale między 0 a 100%. Dla mnei największym problemem będzie balans nie sameych CV ale rebalans całej gry. Jasne nie masz Cv w każdej bitwie więc to nie wiele zmienia. Zmienia bardzo dużo. Od 4 tieru mamy okręty wyspecjalizowane albo raczej z dużymi inklinacjami do być no fly zone: ybari, konig, kiedyś clewka, atlanta, kutuzov czy kid, fletcher no i oczywiście łoster DM i mino. Te okręty a część z nich to premiki miały swoje zastosowanie dzięki AA. Więc pytanie do WG co teraz? Kolejym problemem są BB. DD powinny mieć więcej życia bo nei będzie tyle samolotów ale jak skuteczne będzie CV w walce z dd?. Co z fighter planami? Jak grać papierowym CV i unikać salw z BB na mini mapie? Nie będe pisał epistoły na 7 stron bo mnie się nie chce a wy i tak nei przeczytacie :) Do momentu aż nie zobaczę więcej pozostanę umiarkowanym sceptykiem. Najważniejsze dla WG to dobrać odpowiednio testerów. Pełne spectrum od fioleta na starych CV do czerwonego barona który walił autodropy na X tierze. Tyle ja Ci wszyscy którym się wydaje że nareszcie coś zrobią z tymi op cv mogą doznać szoku. Zmiana jest tak duża że zaburzy balans całej gry.
×