Jump to content

Sboot_cz

Players
  • Content Сount

    221
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    8867
  • Clan

    [IDDQD]

About Sboot_cz

  • Rank
    Chief Petty Officer
  • Insignia

Recent Profile Visitors

495 profile views
  1. Sboot_cz

    Jean Bart

    Myslíš před loď tak jak to udělal do té Ibuki a nebo před loď jako pod čáru ponoru tj. jakoby pod hladinu? Protože mě přijde, že je spíš problém v tom druhém případě.
  2. Sboot_cz

    Jean Bart

    Posledních asi 10-15 her s touto lodí jak přes kopírák.......overpeny, overpeny a zase overpeny. Navíc jsem vysledoval sakra horší soustřel na kratší vzdálenosti, na delší vzdálenosti to má soustřel paradoxně o dost lepší...nějak nechápu. Až příliš často se stávalo, že ani do boku bitevkám to zcela nepochopitelně nedělalo téměř nic......potkal jsem minimálně Mushashi, Yamato, Soyuz, Kremlin.....na čistý bok na 8-9 km a i kratší a salvy za 5 tis. Naposledy včera Georgie čistým bokem dokonce na 7 km a i přes reloadbooster ani jedna citadela. Pak ji nakonec dostala, když už byla naúhlovaná.......Nevím, jestli to nesouvisí s tím desynchronem, na kterém se pracuje. Přijde mi, že mířím správně, mám už přeci jen něco nahráto. Nechci být paranoidní a nechci ani nic naznačovat, ale faktem je, že tohle začalo od doby, co ji stáhli z prodeje. Budu to zkoušet dál, ale nemám teď z něj dobrý pocit.
  3. Sboot_cz

    Otázky a odpovědi

    @YabbaCoe Můžete už do prádelny fialový něco udělat s tím stupidním pancířem podělanýho Smolensku???? Dvě salvy AP s Venezií do čistýho boku na 9 km a 16 overpenů bez citadely, pouhá jedná full penetrace. Tohle přece není normální, Minotaur, Worcrester....cokoliv jinýho by dostalo ťafku, ale tohle ne. Už mě ta loď neskutečně s..e a doslova mě to znechucuje hru...... Neříkej mi, že vaše čísla a statistiky říkají něco jinýho.
  4. Sboot_cz

    Vývojářský blog

    Neboj....za nedlouho budou i japonské Kaiteny, italské Maiale, německé Negery, Molchy a Bibery a nakonec i ty moje vytoužené Schnellbooty. Akorát to už budeme hrát úplně jinou hru.
  5. Sboot_cz

    Mainz

    Wollf tu napsal úplnou recenzi, kterou tak nějak můžu podepsat. Čili moje hodnocení po odehraných cca 20 bitvách bude čistě pocitové a hlavně nebute to hodnocení unicum hráče fialky, nýbrž vyloženě průměrného zeleného hráče. V první bitvě mě to hodilo proti IX, nastříleno nějakých 140k, 3 killy z toho dvě DD, spousta stuh "ubránil" či "poškození modulů", na německou loď dost ohnů...... říkám si, tady něco muselo WG uniknout. Od šesté bitvy to už ale WG neuniklo a nastal chaos a já měl mnohdy pocit, že hraju s úplně jinou lodí......Asi největší problém mám s chováním pancíře, které je vyloženě nekonzistentní....nedá se na něj spolehnout v tom smyslu, že víte, co čekat. Děla jsou, na to, že se jedná o 150 mm z Königsberga, slušná a přijde mi, že i na IX tieru mohou dávat solidní rány. Hečka na Němce nadstandardně zapalují, tady se těží hlavně z toho, že člověk má na kapitánovi DE a současně HE granáty mají německou penetraci. Ovšem hlavní devizou jsou AP granáty. U těch mi přijde, že mají poněkud lepší úhly pro penetraci než klasická 203 mm u PE, Hippera apod....i naúhlovaným křižníkům to umí dát ránu a hlavně zde se uplatní to rychlé DPM. Samozřejmostí je i jejich účinnost do boků BB. Jako ostatní VIII křižníky doslova trpí proti X tieru. Tam bohužel člověk musí počítat s tím, že ho někdo vypne resp. dostane nařezáno a to především na delší vzdálenosti. V těchto bitvách je to hlavně o focusu z enemy strany a o opatrnosti ze strany vaší. Já opatrný nejsem vůbec a protože jdu vyloženě po DD, tak holt ty citadely dostávám často :D. Proti X tieru navíc, jak psal už wolff, už ta děla ztrácí dech a i když se občas podaří pěkná salva, bude to spíše o užvýkávání po stovkách HP při použití HE granátů a to především na velké vzdálenosti (na to ta loď prostě není stavěná), což bude znamenat, že si budete ve hře připadat jako obtížný hmyz dokud někoho v BB nenaštvete a nevezme na vás plácačku. AP granáty už tu také do naúhlovaných lodí nefungují, pouze do čistých boků. Bohužel Mainzovi nepomáhá ani vysoký spot a bídná manévrovatelnost, takže ten kajting je obtížnější, nikoliv ale nereálný, dá se to. Sumasumárum, Mainz je prostě typická německá loď v této hře, má zkrátka od všeho něco, ale nic v čem by extra vynikala. Je to typická loď "Jo i Ne" a veskrze takový dělník, jehož chvíle přichází především v druhé polovině bitvy, kdy si budete moct dovolit jet na blízko - tam je to doslova ničitel. Klady a zápory shrnul výše už Wolff. Důraz bych kladl ale hlavně na ten pancíř, který mi vadí asi nejvíc. Loď to není vůbec špatná, ale pokud chce někdo nějakého účinného HE spamera a zapalovat i na delší vzdálenosti, tak bych asi Mainze nevolil. Naopak bych ho doporučil těm, co hrají Němce a vadí jim u nich nízké DPM - v tomto případě vás loď vůbec nezklame a naopak budete nadšeni. Neodpustím si však poznámku, zda je nutné mít ve hře lehký křižník s obratností a rychlostí těžkého křižníku, to mi přijde jako velký fail. Pro mě osobně zůstává králem VIII křižníků Bayard, který má lepší HE granáty, spot, rychlost i manévrovatelnost (koneckonců i excelentní spotřebáky v podobě reload boosteru a speed boosteru) a toto vše zúročíte hlavně proti vyšším tierům.
  6. Sboot_cz

    Vlhká zpovědnice

    Napsals to Toníku moc pěkně a v jádru věci a obecně vzato tomu nemám co vytknout, ba naopak, souhlasím s tebou, protože v životě to tak má být. Tady jsme ale ve virtuálním herním světě, tady nezáleží na tom, kdo je kdo, zda je dotyčný jaderný fyzik se třemi doktoráty nebo obyčejný (a teď mi řezníci prominou) řezník, nezáleží na tom, zda je dotyčný hodný nebo zly člověk. Tady záleží resp. by mělo záležet jen na tom, jaký je kdo hráč a jak hraje. A obecně platí, že hráč, co má nahráno přes 10 tis bitev a má unicum staty napříč všemi druhy lodí, má zřejmě ke hře více co říct než hráč se 100 bitvami. Nic víc, nic méně, není to nic osobního a hlavně, nemá to nic společného s tím, kdo je jaký člověk. Ano, jsou to jen čísla, ale něco chtě nechtě naznačují. Tobě i ostatním přeju ve hře hodně štěstí, ať vás to baví a ať se stále zlepšujete. Asi bych to dále nehrotil.
  7. Sboot_cz

    Vývojářský blog

    Takže opět nerf high tier britských DD......jediná linie DD, kterou (občas) hraju.
  8. Sboot_cz

    Mainz

    Hmm...jakožto hráčovi německých křižníků se mi to neříká lehce, ale tohle na Bayard nemá......
  9. Sboot_cz

    Zmeny IFHE a pancerovani

    no přerovnám....právě že ne, neboť svuj NTB jsem ve čtvrtek inzultoval s pepsi colou a doteď jsem ho nezprovoznil. Navíc počáteční půst jsem překonal a ted bez hraní je mi po psychické stránce lépe
  10. Sboot_cz

    Zmeny IFHE a pancerovani

    Je to tak....Jutland a Daring byly lodě, u kterých to "must have" ztraceně platilo, aby dělama dělaly vůbec něco. Teď jsem rád, že ty čtyři body dám do něčeho jiného. U lehkých křižníků s děly 152-155mm to "must have" bylo spíše o tom, že člověk chtěl maximalizovat damáž. Tady to bude vcelku problém, pro co se rozhodnout. Obecně však platí, že zapalování je pořád především o RNG, zatímco s IFHE je damáž konzistentní a z toho je potřeba vycházet.... Asi jediná loď resp,. kapitán, u které už vím, že tam to IFHE nechám, je kapitán pro Abruzzi, ta loď má už v základu velmi malou pravděpodobnost zapalování, takže to snížení 0 50% už mě asi trápit nebude. U ostatních jako je Cleveland, Bayard, Lazo apod popravdě netuším. Osobně bych uvítal, aby ten free reskill aspon trval déle než 4 dny.....
  11. Sboot_cz

    London

    no jo no, a proto je třeba ve hře takové ruské námořnictvo vyloženě slabé. . K Londonu......na svém tieru to je dobré....s MM +1 je to už ale mizérie a v +2 MM vyloženě nehratelné.....
  12. Tak mu sedla jedna hra no :D EDIT: mno...včera s Drakem tři hry, tři výhry, jednou kraken, jednou 4 killy a naposled 3. Průměr dmg kolem 120k. Ale tyhle tři hry mi to šíleně zapalovalo a dařilo se i torpit. V drtivé většině her to tak ale není....... z 80% je to o RNG a o ničem jiném.
  13. Hmm...zajímavá ale nepřekvapující informace......
  14. Sboot_cz

    Bayard

    Brutální loď, pro mě nejzábavnější křižník na svém tieru. A možná důvod zkusit rozjet linii francouzských DD. S vylepšením na prodloužení speedboosteru máte k dispozici 4 a půl minuty více než 40 uzlů a to už většině enemákům zvedne mandle. K tomu ten realodbooster......a DD jsou najednou pryč. Není heal, takže je třeba dávat velký pozor na příchozí střelbu, je to samozřejmě hodně měkká loď, ale to k tomu patří. Hodně často odchází kormidlo a to bohužel proto, protože je modul na vyřazování kormidla na stejném slotu jako prodloužený speedbooster a ten je prostě pro vás důležitější. Nedá se to srovnat v ničem třeba s PE, ale v jedné věci určitě - přijde mi, že Bayard nevydělává kredity tak dobře jako PE, protože ten i v případě prohry dokáže při podprůměrném/průměrném dmg vydělat kolem 300 tis čistého, což Bayard neumí. Uvidíme, jak to bude fungovat po změně IFHE.
  15. Sboot_cz

    Otázky a odpovědi

    @YabbaCoe nešel by přidat do fora k francouzský křižníkům post na Bayarda? Díky.
×