ArendB_2018
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Was erwartest Du denn? Mal abgesehen von den Schiffen mit ganz starker Flak bist Du halt frustriert, wenn Du (womöglich noch als Lowtier) in ein Gefecht musst mit 3 CVs auf jeder Seite kommst. Wenn dann noch die Skills der CV-Fahrer sehr unterschiedlich sind, nervt das halt. Ich hatte zuletzt ein Random, das wegen wenig Spielern mit 9 gegen 9 gestartet wurde mit 3 CVs in jedem Team. Wenn Dich dann die CVs fokussieren, bist Du nur noch damit beschäftigt, den Flugzeugen auszuweichen. Das führt dann dazu, dass sich die Schiffe zusammenballen, um sich mit der Flak zu helfen. Das entstehende Gameplay ist dann aber langweilig und frustrierend. Das lassen dann viele natürlich an den CV-Fahrern aus.
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Ruhm und Ehre der sowjetischen Marine
ArendB_2018 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Leider ein typisches Propagandavideo wie es während des Krieges entstanden sein könnte. Ich will gar nicht abstreiten, dass die Sowjetflotte in einigen Bereichen durchaus etwas geleistet hat: - Verteidigung von Leningrad, aber eigentlich auch nur als Flakschutz - Schwarzes Meer/Krim - In Grenzen bei der Verteidigung der Einsmeerkonvois, obwohl ihre Rolle da auch eher gering war, das meiste haben doch GB und US geleistet. Aber damit lassen sich halt keine Papier-Schlachtschiffe verkaufen. Aber leider kann die Sowjetunion keine heroischen siegreichen Seeschlachten anführenm, Tsuschima war ja nunmal ein grandioses Fiasko. Die Sowjetunion war halt nie eine See- sondern eine Landmacht. Das Zarenreich hat zwar Versuche in die Richtung unternommen, war aber nie wirklich erfolgreich. Wenn man nach erfolgreichen richtigen Seeschlachten der Russen sucht, muss man schon zum Sieg über Schweden im 17. Jahrhundert zurückgehen. PS: Den ersten Weltkrieg hat Russland nicht gewonnen, sondern verloren. Und den zweiten Weltkrieg haben sie gewonnen, aber die Rolle der Flotte war bei weitem die kleinste aller Teilstreitkräfte. -
0.8.3 Fehlermeldungen - Testserver 0.8.3
ArendB_2018 replied to Sehales's topic in Öffentlicher Test
Sehe ich ja grundsätzlich genauso und deshalb habe ich zuletzt eigentlich alle Runden mitgemacht. Aber wenn der PTS gar nicht erreichbar ist oder die Verbindung zu langsam, was soll das dann. Dazu kommt das Dauerproblem mit dem Sound, da kann man ja nur noch stummschalten und dann macht es keinen Spass. Das zieht sich jetzt durch den dritten Patch, ohne dass etwas passoert. Problematisch ist für mich mittlerweile die zu kleine Anzahl Spieler auf dem PTS, weil dadurch eigentlich keine brauchbaren Zahlen herauskommen können. Sorry, aber so wie das jetzt ist, macht der PTS sehr wenig Sinn. -
Vorweg: Ich finde, das CV-Rework fängt an, zu funktionieren. Ich muss aber Fichtenmoped widersprechen, denn ich sehe noch nicht, dass der Skillgap verkleinert wurde, es sind noch zu viele Gefechte dabei, in denen der Skill-Unterschied der CVs sehr gross ist. Was die Popularität antrifft sollten wir mal bis Jahresende abwarten. Im Moment ist es durch den Rework neu, dazu kamen erst die Briten-CVs und jetzt die Premium-CVs, dadurch werden deutlich mehr CVs gespielt, ob das so bleibt, ist abzuwarten. Probleme machen im Moment vor allem die Extremsituationen, d.h. wenn man als T8-DD z.B. in ein 10er-MM mit je 2 CVs gerät. Das soll ja jetzt normal nicht mehr vorkommen, sollte aber auch für tiefere Tiers vermieden werden. Das gilt natürlich auch für Cvs als Low-Tiers (T8 in T10-MM). Ich bleibe dabei, dass wir ein +-1-MM für die CVs brauchen, um die Balance vnünftig hinzubekommen. Natürlich kommt es vor, dass man im Gefecht mal überrannt wird, aber das geht auch umgekehrt und gleicht sich aus. Zuletzt war ich mit der Izumo in einem T10-MM mit 2 T10-CVs, die sich aus irgendeinem Grund voll auf mich konzentriert haben. Ergebnis waren 53 Flieger abgeschossen, aber sie haben mich am Ende rausgetorpt. Ok, kann passieren, ist aber nicht die Regel. Also sollten beide Seiten das Mimimi aufhöreen. DDs können in der Regel immer noch gespielt werden und CVs können genug Schaden machen, wenn man von extremen MM-situationen absieht. PS: Ich fahre zwischendurch auch öfter Coop, um neue Schiffe auszuprobieren oder bestimmte Aufträge zu erledigen. Da wird es dann total unsinnig, wenn man 2 CVs im Team hat, möglichst noch Lowtier (z.B. 2xT6) und das Gegnerteam dafür 2 T8-BBs bekommt.(ich warte ja noch auf den Fall mit 3CV gegen 3BBs), da gehört eine Begrenzung auf max. 1 CV hin.
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0.8.3 Fehlermeldungen - Testserver 0.8.3
ArendB_2018 replied to Sehales's topic in Öffentlicher Test
Was ist positiv: Es ist tatsächlich möglich, sich beim PTS anzumelden Aber: - Es läuft alles sehr langsam, die FPS liegt bei mir bei 10. Dagegen funktioniert der Liveserver einwandfrei - Es sind viel zu wenige Spieler online. Wenn überhaupt, findet sich ein Random mit reduzierter Spielerzahl zusammen, meistens geht nur Coop - Der Sound ist jetzt offenbar endgültig kaputt. Auf dem Liveserver habe ich das Problem nur manchmal in Schnellfeuersituationen, auf dem PTS permanent Also das wars für mich mit dem PTS. -
Passiert eigentlich irgendwann noch etwas wegen den Soundproblemen. Das ist doch immer noch da, egal ob normales oder Weltraumgefecht. Bei Dauerfeuer mit schnellfeuernden CLs steigt der Sound irgendwann aus und produziert nur noch Scheppern. Das betrifft nicht nur Cleveland mit der Freedom-Tarnung sondern diverse CLs und wahrscheinlich auch DDs mit sehr schneller Schussreihenfolge.
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Was erwartest Du denn? IN Anbetracht der geringen Anzahl Spieler jeweils auf dem PTS können doch keine aussagekräftigen Zahlen zusammenkommen. Erst recht, wenn dann der PTS an einem Testwochenende für viele gar nicht verfügbar ist, weil man sich nicht verbinden kann. Und dann kommt noch von Sehales ein Post, dass das doch nur ein Testserver sei, außerdem hätte WG keine Probleme gehabt und es müsse an den Spielern liegen. Bisher keinerlei Nachricht zu den Ausfällen, es wird total ignoriert, dass etliche Spieler den Fehler bei ihrem System gesucht und aufwändig z.B. neu installiert haben. Letzten Endes ist der PTS dpch ziemlich nutzlos abgesehen von der Möglichkeit, mal Schiffe zu fahren, die man nicht hat.
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Sorry, aber ich bin hier schon oft genug dumm angemacht worden wegen der Stats wenn jemand meine Meinung nicht gepasst hat und er/sie keine Argumente hatte. Ich stelle keine Verschwörungstheorien auf, habe aber eine Meinung und äußere sie. PS: Ich habe den Eindruck, dass es neben den Leuten, die aus Spass spielen es noch einige gibt, die vor Allem darauf aus sind, andere Spieler dumm anzumachen oder zu beleidigen (hier oder im Chat). Damit meine ich nicht TT_ReWinD, sondern andere, die ich hier kennenlernen durfte!
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Im Großen und Ganzen wird es aus meiner Sicht langsam besser. Solange das +-2-MM gilt, wird es immer brutale MMs geben. Das gilt aber ür beide Seiten (CV und nicht-CV). Man muss beide verstehen, es ist immer unangenehm, wenn Du als T8 in ein T10-Gefecht kommst. Da haben dann die CVs Probleme, etwas gegen die starke Flak zu machen, umgekehrt leidet aber ein T8-Schiff mit nicht so starker Flak auch extrem, wenn es auf der Gegenseite womöglich 2 Tx-CVs gibt, die sich dann auch noch auf die Lowtiers konzentrieren. WG kann aber jetzt die T8-CVs nicht so stark machen, dass sie problemlos gegen TX Schaden machen, denn was soll dann passieren, wenn sie Hightie sind (die armen TVI-BBs und TVI-DDs). Aber das gilt umgekehrt auch z.B. für die Flak der T8-Nicht-CVs. die kann nicht so stark wie die TX-Flak werden, denn was sollen dann TVI-CVs machen, wenn sie dagegen antreten müssen. Für mich ist es nach wie vor notwendig, das MM auf +-1 zu ändern, sonst wird das nie richtig zu balancen sein. Was das Ziel des Rework angeht, den Skillgap zu verkleinern: Das ist meines Erachtens gescheitert. Die Unterschiede zwischen guten und schlechten CV-Spielern ist nach wie vor enorm. Schwer zu sagen, ob das tatsächlich kleiner geworden ist als vorher. PS: Spart es Euch bitte, mich wegen meiner Stats zu flamen (ich spiele nur zum Spass und verbessere mich halt langsam) oder zu unterstellen, ich würde keine CVs fahren und wüsste nicht, was da abgeht. Ich spiele sie schon, aber selten, weil ich keinen Flugsimulator spielen will. Aber ich versuche, die Argumente beider Seiten zu sehen und abzuwägen.
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Ist doch ganz einfach: Wenn wir alle fleissig Container kaufen und WG damit genug Geld gemacht hat, kommen die Premium-Cvs dann im Store. WG muss das doch nur lange genug hinsuazögern, dass wir ungeduldig werden. Wenn dann noch die Container-Preise so hoch sind, dass man im Durchschnitt mehr Geld für die Container ausgibt, bis man einen CV bekommt, als es kosten würde, den CV direkt zu kaufen, geht die Rechnung auf. Also die Container-Preise hoch genug setzen und die Droprate der CVs klein genug.
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Genau, Du Glückspilz!
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Update 0.8.2: von Britannien zum Mond
ArendB_2018 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Die Azuma wird ja jetzt im Premiumshop angezeigt, aber sollten da nicht auch die Marinefliegerei-Container kommen? -
0.8.2 Fehlermeldungen - Testserver 0.8.2
ArendB_2018 replied to Sehales's topic in Öffentlicher Test
Die Darstellung der Module links passt nicht. Das sollte so sein, dass der obere Teil mit den Modulen sichtbar und der untere Teil zum scrollen ist, so war das meines Wissens bisher. Istim Übrigen das Gleiche, wenn ich das Karussell auf 2 Zeilen reduziere und genug Platz wäre. -
Es gibt aber doch unterschiedliche Varianten, wenn man unter https://worldofwarships.eu/en/news/sales-and-events/java-sea-exeter/ nachsieht, steht dort Destroy 3 enemy ships in a single battle Reward: 5x India X-Ray signals Ship restrictions: UK Tier VI-VIII battleships, cruisers, or destroyers Available battle modes: Random, Co-op, and Ranked Battles welche Version gilt jetzt, die bei der Eventankündigung oder bei den Märzaufträgen?
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Was gilt denn jetzt eigentlich wirklich für 4-3? 3 Kills in beliebig vielen Gefechten wie in der deutschen Fassung oder 3 Kills in einem Gefecht wie in der englischen Fassung?
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0.8.2 Fehlermeldungen - Testserver 0.8.2
ArendB_2018 replied to Sehales's topic in Öffentlicher Test
Im Hafen erscheinen manchmal die Daten der Schiffe nicht (Überleben/Artillerie usw.) unter den kleinen Bild. Es erscheint lediglich noch die Panzerungsanordnung, nichts darunter. Ist nicht-deterministisch, tritt irgendwann auf und funktioniert dann plötzlich wieder. PS: Gestern waren so wenige Spieler auf dem Testserver, dass nicht einmal ein Coop zügig zustande kam. -
1) Wenn ich für die Aufträge z.B. im Exeter-Marathon oder Fly-Strike-Win mehrere Gefechte mache, ohne dazwischen in den Hafen zurückzugehen (Button "Weiter kämpfen"), wird am Ende nur das Ergebnis des letzten Gefechts für die Aufträge gezählt, die Gefechte davor nicht. 2) Nach wie vor Soundprobleme, zuletzt in der Fiji bei Dauerfeuer (Maustaste gedrückt halten), dann kam nur noch Krächzen und Scheppern.
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Da hast Du recht, ich hatte aber in den Nachrichten beim Artikel zu den März-Aufträgen nachgesehen unter https://worldofwarships.eu/de/news/sales-and-deals/march-missions-2019/ und da steht es nach wie vor verkehrt. Ich gehe mal davon aus, dass Deine Version stimmt, aber das werde ich heute abend sehen.
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Mal ne Frage zu Abschnitt 3, Aufgabe 2 (habe dazu sonst nichts gefunden): Laut der deutschen Beschreibung sind 20 Torpedotreffer zu erzielen mit britischen Kreuzern und Schlachtschiffen der Stufen 6.8. Das macht im Hinblick auf die BBs wenig Sinn, da ich kein Briten-BB mit TR kenne. In der englischen Fassung steht auch, dass die Aufgabe mit britischen Kreuzern und Zerstörern der Stufen 6-8 zu erfüllen ist, was deutlich mehr Sinn macht. Weiß da jemand mehr? Sonst muss ich das heute abend ausprobieren, ob DDs gezählt werden oder nicht.
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Kreuzer die aus zweiter Reihe Torpedos laufen lassen, und die eigenen Zerstörer treffen ...
ArendB_2018 replied to Quake_AOS's topic in Allgemeine Diskussionen
Das ist absolut nicht nur Thema für die Kreuzer. Zuletzt habe ich mehrfach DDs gesehen, sie hinten bei den BBs rumgehangen und dann auf 15 km Entfernung Torps geschossen haben (Nein, keine Asashio oder Shimakaze, die Torps hatten keine Chance, einen Gegner noch zu erreichen). Das sind dann teilweise die gleichen, die 30 sec nach Gefechtsbeginn Hydro anschmeissen, keine Ahnung, wen die da zu finden hoffen. Es kann immer mal passieren, dass man einen aus dem eigenen Team erwischt. Wenn das unbeabsichtigt ist, ist das ok. Aber zuletzt hatte ich einen DD m Team, der hat 3-mal auf meinen Kreuzer getorpt. Scheinbar gibt es tatsächlich einige Chaoten, die mit voller Absicht auf das eigene Team schiessen. Um das klarzustellen: Aus der zweiten Reihe sollte man nicht torpen oder nur dann, wenn niemand aus dem Team gefährdet wird. Ja, ich war auch schon mehrfach deswegen pink, aber ich achte jetzt besser darauf und verzichte lieber auch mal auf das Absetzen der Torps. Auch Beschädigungen durch Geschütze können vorkommen, wenn zwei Schiffe im ganz engen Clinch sind und ein Dritter versucht, von ausserhalb einzugreifen. Soll nicht sein, kann aber mal passieren. Darf dann aber natürlich nicht mit 3 Salven nacheinander sein. -
Was im ersten Moment irritiert ist, dass man beim Gefechtstyp "Zwielichtgefecht" auswählen muss, um in die Weltraumgefechte zu kommen. Einen Weg, den Modus auszuwählen habe ich bisher nicht gesehen. Wo versteckt der sich? Hat sich erledigt, hatte übersehen, dass immer nur jeweils ein Modus läuft und das im Laufe des PT wechselt (siehe Zeitplan bei den Ankündigungen)
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Ein Schelm, wer Böses dabei denkt. Erst erscheint ein persönlicher Auftrag, der nur mit der Exeter zu erfüllen ist, in Sly-Strike-Win gibt es auch Aufgaben nur für sie, dann erscheint das Schiff ohne Vorankündigung im Shop. Im Hintergrund gibt es Informationen, dass die Exeter ab morgen zu erspielen sein soll, dazu gibt es aber keine Bestätigung oder Ankündigung. Ergebnis vermutlich: Eine Reihe Spieler, die sich heute die Exeter im Shop kaufen und dann ab morgen sauer sind, wenn es sie tatsächlich zu erspielen gibt.
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Betrifft nicht nur die Cleveland. Mal kein Sound und mal nur noch Scheppern.
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0.8.1 ist echt für die Mülltonne. Wenn man wirklich etwas positiv sehen will, sind das die neuen Schiffe (Alaska, Exeter, britische CV) und eine gewisse Verbesserung im Hafen-UI. Aber letzteres war doch das kleinste Problem. Bevor Ihr Euch mit sowas beschäftigt, kümmert Euch doch erstmal um die ernsten Probleme. Negativ fällt auf: - Der Sound ist ja wohl total am A... Warum wurde da den was geändert? War doch ok. Jetzt ein Bug am Anderen. - Fortschritt bei den CVs sehe ich nicht wirklich, das ist nach wie vor ein sauschlecht gemachter Flugsimulator. - Seit mehreren Patches wird die Stabiltät immer schlechter, die Verbindungsabbrüche mehren sich. Lasst doch die Nebensachen liegen und kümmert Euch um die wichtigen Sachen. Besonders wenn dann so ein Schrott wie beim Sound herauskommt.
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Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
ArendB_2018 replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Nein, nur umgekehrt, d.h. Du kannst in der 4. Woche Kronen in Florins tauschen. Wenn Du Kronen brauchst, kannst Du sie nur erspielen oder mit Dublonen kaufen (maximal 3x jeweils 50 Kronen für 2000 Dublonen).
