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endlessBoogie

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Everything posted by endlessBoogie

  1. endlessBoogie

    Gefechtstypen

    die nächsten u-boote sind schon längst fertig, hybrid uboote sind der nächste "grosse wurf" für ein DIVERSERES gameplay
  2. scheint einigen aber total wichtig zu sein.... ach nee ich vergaß ... wird nur völlig altruistisch benutzt um zufälligen (und zwar den eigenen) teams einen steamroll zu ersparen . soviel selbstlosigkeit erwartet man garnicht in einem pvp-spiel.
  3. Ähnliche argumentation habe ich in anderen spielen auch schon gesehen , da ging es um aimbots und wallhacks... Aber seis drum totschlag argumente finden sich immer schnell, wenn man auf dieses niveau will.
  4. endlessBoogie

    There are no artillery bugs....

    In before some dude shows up pretending there are no artillerybugs because its all dispersion btw: Good lord are we lucky that 99% of cv and sub players cant think and breath at the same time...
  5. endlessBoogie

    Gefechtstypen

    Als alter weisser mann fühle ich mich auch ständig ausgeschlossen...wäre auch gerne ein schneeflöckchen aber irgendwie lässt man mich nicht
  6. Schön das du meine aussage bestätigst.
  7. endlessBoogie

    Neuer Crossplay MM

    Also auf cis 70-80% winrate und bei uns nur noch 20-30%... schlussfolgerung alle auf eu-server sind plain bad! o...k...
  8. Die frage ist nicht wieviele spieler sowas benutzen , die frage ist wie hoch ist die anzahl an matches die daurch beeinflusst werden... Wie du schon selbst geschrieben hast : weil man sich mit dem Spiel schon etwas intensiver beschäftigen muss, um das Ding überhaupt kennenzulernen, zu besorgen und anzuwenden ... Intensiver beschäftigen heisst dann wohl auch mehr spiele machen als die mehrheit der spieler, so kann dann auch die relative minderheit an spielern einen grossen anteil an spielen beeinflussen. Keiner von uns kann sagen wie gross/klein die auswirkung ist. Die schiere menge an blowouts wird wohl auch nicht nur an den mods liegen, aber einen anteil daran haben sie.
  9. endlessBoogie

    Cannot upload photos to threads in forum.

    i wonder if its still not working...
  10. Wenn man sich die ganzen blowout-matches so anschaut... das teils befremdliche verhalten am anfang vo vielen runden... lemmingtrains... Sieh es mal so: in einem team sind ein paar die kriegen angezeigt das der gegner schlechter ist, im anderen sind ein paar die kriegen angezeigt das ihr eigenes team schlechter ist. Das beeinflusst dann natürlich das verhalten/entscheidungen schon vor dem ersten schuss, da muss auch keiner "aussteigen" ... ergebnis davon ist dann quasi eine selbsterfüllende prophezeiung. Mir ist schon klar das einige spieler jeden noch so kleinen vorteil gerne mitnehmen den so manche mod bringt, insgesamt hinterlässt es aber das bouquet ungleicher voraussetzungen.
  11. endlessBoogie

    Cannot upload photos to threads in forum.

    ... still doesnt WORK
  12. endlessBoogie

    Cannot upload photos to threads in forum.

    thats what i thought too
  13. Vieleicht wollen sie nicht das die spieler vom überwältigenden erfolg der uboote überwältigt werden, wenn sie schwarz auf weiss sehen wie total beliebt die sind..
  14. Die vergleiche hinken aber stark, da ist die kosten/nutzen rechnung wohl klar positiv . In einem spiel das klar auf casual spieler abzielt in sowas geld/ressourcen reinzustecken sieht schon anders aus, zumal das spiel ja statistiken anbietet die auch ausreichend sind. In so manchem fps/rts/moba sieht das ganz anders aus (ich war ja auch mal jung) , aber bei wows gibt es wichtigeres...
  15. Also ist es der "competetive" szene wichtig... ok Für mich ist wows ja eher ein casual spiel, gerade richtig für einen alten sack wie mich und wahrscheinlich gehts einem grossen teil der spieler ähnlich ... von daher ist wowsnumbers für mich wie der sack reis in china. Das ist dann auch vieleicht ein grund für weegee da kein geld/zeit rein zu buttern...kosten/nutzen und so.
  16. Ist das diese Statistik seite?
  17. endlessBoogie

    Taktisches Verständnis und Teamplay nicht mehr vorhanden

    In anderen spielen gibt es doch auch Mengen von schlechten Spielern, da fällt es nur nicht so auf weil sie Respawnen können. Das ist jetzt nicht wirklich ein WOWS-Problem...
  18. endlessBoogie

    Taktisches Verständnis und Teamplay nicht mehr vorhanden

    Mit damage hat das nix zu tun. Hab schon runden im ranked gehabt in denen ich nur gecapped und gespottet hab ... war damit 1. in der endauswertung...
  19. endlessBoogie

    How to increase PR

    Having fun ? In a casual arcade game???
  20. endlessBoogie

    Activity monitoring

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