Jump to content

Bahamut_ZERO_Mk2

Players
  • Content Сount

    209
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    1208
  • Clan

    [K-W-M]

About Bahamut_ZERO_Mk2

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Bahamut_ZERO_Mk2

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    Ta grając stockowym Lexingtonem przeciwko 10 tierom to tak raczej nie powiesz. Sam się nawet dziwię, że ja tam coś w ogóle ugrałem.
  2. Bahamut_ZERO_Mk2

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    Przeczytałem, ale nawet na 6 tierach jest problem z przeżywalnością samolotów właśnie przez tą przeklętą ochronę typu flak, bo nieważne jakbym kurde zarąbiście nie manewrował (co na klawiaturze to masakra, bo ten system kierowania samolotów ewidentnie jest pod grę na padzie i tak mam na myśli oczywiście wows legends) to i tak się wpierniczę na jedną wielką ścianę flaków i pół eskadry albo już nie ma, albo jest w takim stanie, że nawet nie da rady wrócić na pokład. I mam też przeczucie, że nie wszystkie flaki mi się renderują poprawnie, bo lecę i nagle tak znikąd dostaję obrażenia od chmury flak, której w ogóle nie było.
  3. Bahamut_ZERO_Mk2

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    Z tym się nie zgodzę, bo mam Rangera i mi samoloty spadają szybciej niż cylońskie Raidery i rakiety pod polem flak Galactici, nie wspominając już o tym, że MM zbyt często mnie wywala na tiery 8.
  4. Bahamut_ZERO_Mk2

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    No całkiem niezłe podkreślenie problemu reworku CV, ale to i tak nic nie zmieni, bo WG nawet tego nie raczy przeczytać, a co dopiero wysłuchać feedbacku graczy.
  5. Bahamut_ZERO_Mk2

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    @Silentraz a czegoś ty się spodziewał, to boty, AI w wowsie nigdy nie należało do jakichś wybitnie inteligentnych (np. boty w Crisisie na wysokich poziomach trudności potrafiły być bardzo niebezpieczne, tutaj w wowsie to tylko worki treningowe).
  6. Bahamut_ZERO_Mk2

    Problem z dźwiękiem

    Przyłączam się do tego tematu, przed chwilą zrobiłem operację na Magnusie z buildem pod dodatkową i jak mi dźwięk charczał, jak któryś z przeciwników zaczynał obrywać z dodatkowej, toż to już śpiew Biebera byłby lepszy od tego cholerstwa.
  7. Bahamut_ZERO_Mk2

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    No niestety, WG zamiast najpierw doprowadzić ten cały rework do jakiegoś balansu to oni od razu walnęli to gdzieś w kąt i o tym zapomnieli przez te okręty podwodne.
  8. Bahamut_ZERO_Mk2

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    Tutaj się zgodzę na tierach 3-4 nie da się zbytnio grać gdy są CV, bo te tiery nie mają obrony przeciwlotniczej (tylko kapitan tam wychodzi i strzela do tych samolotów z pistoletu na wodę lub kuflami po piwie w przypadku niemieckich okrętów), sam nawet na swoim Hermesie potrafię na tych tierach uprzykrzyć życie przecwinikom.
  9. Bahamut_ZERO_Mk2

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    A co do tego marudzenia o tym, że lotnie są OP, weźcie już przestańcie bo to robi się nudne, żeby ktoś chociaż podał jakiś solidniejszy fakt potwierdzający to, bo to, że komuś na Mino nie strącało samolotów masowo to może być też wina RNG bo najwięcej zniszczeń powodują wybuchy pocsików obrony typu flak. @_Admiral_Nimitz_ ty to chyba byś chciał by wszytskie okręty miały AA niczym uzbrojenie defensywne słynnej Galactici z serialu Battlestar Galactica (gif poniżej)
  10. Bahamut_ZERO_Mk2

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    Tak w zasadzie to ktoś kto w krążowniku AA nie umie zestrzelić dużej ilości samolotów też powinien grać innym rodzajem okrętu, bo Yamato jest do snajpienia, ale często widzę osoby, które idą na zwarcie z GK co według mnie jest istnym proszeniem się o łomot.
  11. Bahamut_ZERO_Mk2

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    Co do Smoleńska to jedyna rzecz, przez którą narzekam na tą premkę jest to, że ma on wprost przegięte działa spamujące pociskami HE i może sobie spokojnie z dymu palić wrogie okręty przez co pożary według mnie stały się zbyt OP bo nie ma jak się przed nimi już obronić przez to powiększone Harugumo i dlatego jak tylko widzę to paskudztwo w przeciwnym teami (a często mam tak, że w przeciwnym teamie widzę nawet 2-4 Smoleński) to po prostu staram się je zgwałcić serdecznymi pociskami AP kalibru 460mm z Yamato.
  12. Bahamut_ZERO_Mk2

    Favorite shipgirl (Kancolle,Azur lane, Arpeggio of blue steel,Haifuri)

    Damn, why I have this feeling that I'm going back to this fox hell (map 3-4 in Azur Lane) only to get Hiryuu.
  13. Bahamut_ZERO_Mk2

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    Z tym punktem 5 to pewnie zgaduję, że chodzi ci o słynne pociski San Shiki. No to z tym to WG miałoby problem bo te pcoiski mają naprawdę spory promień eksplozjii
  14. Bahamut_ZERO_Mk2

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    To sobie pan Nimitz weźmie jakąś lotnię tier 6-8 i niech zagra przeciwko wyższym tierom, szcególnie przeciwko mojemu Yamato, bo na moim Yamato nie mam builda pod AA a i tak jestem w stanie mocno napsuć krwi, pomijając fakt historyczny, że Yamato może i miał sporo dział AA kalibru 25mm i działa 127mm do walki z lotnictwem, ale takie rozplanowanie AA było mało skuteczne podczas ostatniej bitwy Yamato jaką była operacja Ten-Go.
  15. Bahamut_ZERO_Mk2

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    Może na tierach 4 i 10, ale co z tierami 6, które w starciu z tierami 8 nie mają praktycznie żadnych szans przez to AA, a zmiana prędkości i manewrowanie by uniknąć flaków nic nie daje.
×