-
Content Сount
1,998 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by BustyGirlWithPinkPig
-
Co mě nejvíce odrazuje od této hry
BustyGirlWithPinkPig replied to Adenai's topic in Všeobecná diskuze o hře
to je tak stupidní a jednoduchá hra, kterou musí pochopit i papoušek ale každou hru přejíždí z capu A na cap C a tam pojdou. Na tom capu na druhé straně mapy je něco zdarma? v každé hře je taktika chumel na jednom čtverečku. Ale hráčská inteligence k pochopení mapy je fakt obdivuhodná, každý tým se snaží tlačit tím kolečkem, kde je nejvíc ostrovů. Vždyt preci ta hra není složitá na pochopení a to je hra co hra. Pak se tady divíme, kde jsou ti zkušenější hráči. Nikde protože tohle úplně degraduje mozkovou činnost se jen na to koukat tak jdou do řiti a brzy je budu následovat, protože na tohle nemám -
2500 na salvu na tieru 9 ti přijde jako něco úchvatného? A to ještě se ti trochu na úhluje a máš tam samé odrazy. Jedna salva 2500 a druhá všechno ding, takže v průměru 1000 na salvu a jsi rád. řekni mně co s tím chceš konkrétně 1vs1 ustřílet? Yugumo? možná a tím končíš. že by jsi se střílel s mogadorem, tashkentem, udaloiem, frieslandem, kitakaze? nebo s blackem? s čím to chceš vyhrát na děla. S blbým yugumem trefim do bitevky tři torpéda a je dole, tady trefíš tři a nic se nestane. Mně se líbí, jak si to každý pochvaluje a 1500PR a 50k dmg s tier 9 DD mně nepříjde nějaký extra OP stroj teda, jak to tady vynášíš do nebe
-
zase 0:2 na radary a jak to asi dopadne. Nemáme capy musíme se tam cpát rozsekají nás na radary. Jejich torpédoborce jsou úplně v pohodě neztrací hp a pak si tě vyzobou jak malinu, protože když se potkáš v pozdější fázi se stejným DD a máš třetinu HP, tak nemůžeš vyhrát. Radarová opice sedí za ostrovem, mačká tlačítko a všichni střílí a ví pozici každé lodě na co se chystá. To je jedno, že jsem opice se 40% wr, ale umím mačkat písmenko, tak vyhrávám. na jednu stranu to hodí 4x ostergotland a na druhou Black, Ostergotland, Kiatakaze a Chung mu.... to je balanc panečku, ale MM funguje bezvadně podle vývojářů z běloruska
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Statisticky půjdou dolů, protože ted je xpí statisticky nadprůměrní hráči. Ostergotland není OP, HE sice pálíš rychle, ale má to penetraci 20mm, což ti je k prdu na vysokých tierech. Tudiž křižníkům a bitevkám nic neděláš. Když tam dáš IFHE, tak to nezapaluje. Nedotáčí se mu věže při manévrování. Křižníky otáčí věže rychleji, možná i ta shima. Jedna věž vepředu, druhá vzadu, které se špatně otáčí, tudíž musíš jet bokem a dostáváš kotel dmg. Dá se to hrát, ale že bych si to zahrál s chutí to fakt ne. Zachranuje to víc torpéd a víc hp. S takovou Haidou si v pohodě ustřílím toho Ostergotlanda, Mám víc HP, mám lepší děla, hydro, kouř....
-
Spocital jsi si realne kolik toho vyhealujes pri te mizerne zasobe HP? Je to jen placebo a musi se splnit podminka, ze z te prestrelky vubec odjedes. Nemas kour a to ti moc nenahrava. I kdybys kajtil a spamoval torpeda, tak semtam nejaka bitevka nebo kriznik chyti jedno, dve torpeda za par tisic, ktere vubec neresi. Mas jich 6, tak se moc ani neda mluvit o protorpeni prostoru. Jezdis torpis a ve finale vlastne nic nedelas
-
Diskuze k "Otázkám pro WG"
BustyGirlWithPinkPig replied to Ivana_Drago's topic in Všeobecná diskuze o hře
Ted ti na to nemuzu nic napsat, protoze bych diskutoval o moderaci a tim padem porusoval pravidla a tim padem si vykoledoval zase nejaky postih. Kdybych vlastne sel do dusledku tech pravidel, tak by se tady nemohlo psat skoro nic, jelikoz drtiva vetsina prispevku je bud nekonstruktivnich, spam, OT nebo nemaji odpoved a kdyz tohle nesplnuji, tak se tak daji oznacit a pri oznaceni se o nich nesmi dikutovat z pohledu autora, aby si je obhajil, jelikoz zase porusis jine pravidlo. -
Právě ted jsem potkal Lajose. Skončil uprostřed pobitevní tabulky a nehrál tak špatně. Je vidět, kam se ta hra posunula
- 8,626 replies
-
- 1
-
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
však nehrajou, stačí si stoupnout za skálu mít iq papouška a mačkat písmenko. Tým už tě rozstřílí. Jedna možnost at to funguje na primou viditelnost nebo druhá at si tím radarem te rozsvítí, ale pro sebe jen, ne pro všechny. A další opičárna je zaručená viditelnost přes ostrov. Opice o tobě vůbec neví, kempí tam a ty jedeš přes ostrov jej vytorpit. 2km blik a už o tobě ví. To je taky dobrá ptákovina aby pomohla těm co neumí čumět do minimapy
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Rozhodl jsem se tuto mapu v DD sabotovat a nehraji ji. Prostě mě nebaví, není kde torpit, nedá se pushnout. Prostě tohle hrat v DD nebudu. Abych stal v kolečku a druhý moula stal v tom samém kolečku na druhé straně na to nemám náladu. Když zapnu hru, chci hrát, ne někde stát jako dement za ostrovem a blokovat písmenko.
-
To právě platí jen o Hallandovi a možná Ostergotlandovi + Vasteras. 7 a 8 nemají HP na to aby jsi se s něčím střílel. DPM není taky nějaký zázrak a většina konkurence na stejném tieru si tě namaže na chleba. K čemu ti je heal, když na tieru 8 máš o 5k hp méně než některé 7 torpédoborce a máš málo torpéd se směšnou dmg. Na papíře to vypadá sympaticky, realita je bolest s nemožností ničit něco s velkým počtem hp. Navíc fr mají o kopec víc hp, mají saturaci poškození. Tohle chyta DS z bitevek.
-
ted jsem odehrál libovou bitvu 0:2 na radary, veškeré poškození které jsem obdržel bylo po radaru. Opice v Donskoiovi klikla a všichni se do mě vymočili a vyhraná hra. Dosah radaru delší než dosah torpéd. Stoupne si doprostřed mapy a svítí všechny kolečka. Jednomu týmu to dáme a druhý at si poradí. Radar je nejvetší blbost v tehle hře a jeho znovunačtení popírá rozum. To snad déle obsazuji oblast než se to té opici v radarovém křižníku znovunačte
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Tvorba týmů: základy sestavování týmů
BustyGirlWithPinkPig replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
Na to si zvykni. Ty pravidla jsou úplně na palici, ale tak nějak to koresponduje s herním designem WOWS. Místo toho aby se opravily staré problémy, tak se přidá nový problém který kompenzuje ten starý. Něco jako když ti bude vzlínat vlhkost do baráku a místo toho abys řešil izolaci, tak kupuješ odvlhčovače. Jinak ano složení týmu je takové, jaké ukazuješ. Běžně třeba za 5 bitev najdu v pobitevní tabulce na obou stranách maximálně 10 hráčů co maji WR nad 50% o 60% se nebudu ani bavit, takové vidím tak 5x za celý den hraní. Je to jednoduše proto, že čím více někdo hru ovládá, tím více si pohrává s myšlenkou se na to vykašlat (jelikož nechceš dělat povětšinou blbečka týmům a ti na tebe ještě klikají a říkají ti v chatu co máš dělat). A navíc není nějak ohodnoceno, že potaháš, ovlivníš. Akce nejsou na skill, ale jen grind. Takže vlastně dobří hráči v této hře nemají žádnou nádstavbovou část, či obsah nebo nějakou přidanou hodnotu. O klanovkách, které vypadají od vydání pořád naprosto stejně nebo o možnosti klanu, kde to končí xxxxxxxx množstvím ropy na účtě a vizí nula konče. Takže motivace zkušenějších a zdatnějších hráčů nula. Proto je nemáš v bitvě. Jednoduše nejsou -
Já bych hrál i něco jiného než DD, ale jsem nucen protože většinou když hraji něco jiného doplácím na spot. Prostě nemá kdo spotit. Torpédoborce jsou pod vodou do pěti minut a nebo jezdí krajem mapy a pouští torpéda na 20km. To tě lituji, ten Oland je příšerný krám. Skane a Oland jsou bolest té lajny. Bitevky nehraji prakticky vůbec, protože u WG přestalo platit kámen, nůžky, papír. Bitevky totiž nejsou bič na křižníky a overpen festival vyhovuje křižníkům, proto je složení bitev takové jaké jsem postoval. Každý hraje křižník s radarem protože má AA, radarem se brání vůči DD a bitevku usmaží. Já nevím kde berete kredity, pořád expím a nemám kredity. Dá se to nějak ukreditovat, ale nemám nic navíc. Ale to je tím, že chci mít vyexpeno vše. Torpéda mu klidně mohli dát 2x4 ks s dmg okolo 15k na torpédu, ale přebíjení bych dal 190s třeba, abys mohl něco vytorpit. Přebíjení děl třeba o 0,8s zpomalit. Byl by balanc a nebylo by to design jako Asashio
-
Diskuze k "Otázkám pro WG"
BustyGirlWithPinkPig replied to Ivana_Drago's topic in Všeobecná diskuze o hře
To prave nemuzes. Protoze tam maji vetu, ze je zakazano diskutovat o moderaci fora, jinak uz by zde bylo davno vlakno alpinista 01583 a jeho vyplody nebo tak neco -
To s tou frontou jiz nesleduji vubec. Kolikrat se mne stane, ze je psano 35 lidi v letadlovce a zapnu bitvu a zadna. Pak zase zadny torpedoborec a v bitve jich je 8. To podle me nejak nefunguje. Takze chapu to spravne, ze mate limity na bitevky, torpedoborce, bitevky a jedine krizniky jsou bez limitu? Dostal jsem misi z Twich kontejneru "odvážně vpřed" mám 5x vyhrát v hodnocené bitvě. Jak to mám udělat, když jsem rank 1? Chtěl bych popsat dle WG strategie v bitvě 0:4 na radary a cyklon? Dělat dobrovolně terč nebo odjet na kraj mapy a pustit další bitvu? dále by mě zajímalo podle vaši obchodní strategie, proč by měl někdo hrát Iowu? Když bude chtít hrát 9 americkou bitevku veme si úplně stejnou lod Missouri, která mu sype kredity do chřtánu a ještě má radar. Proč by někdo hrál nějakou Iowu? Nějak tomu nerozumím. To stejný nějakou křivou [EDITED] Richelieu, když může hrát barta s boostem přebíjení a daleko lepšímy ačky a přesnějšími děly v prakticky stejném MM. Ta vaše koncepce je úplně nepochopitelná. Conquerorovi sundáte možnost si změnit děla a hodíte je na nějaký Thunderer a plácnete to do hry. Snaha žádna vytvořit něco jiného, jen prostě cpát lodě za zdroje a free xp a pak se strašně divit, že jich je ve hře více než těch ze stromu. Tohle musí vytvářet parta [EDITED] Jak funguje poškozování modulů? Dostanu ránu do přídě a vyřazené kormidlo a pohon... Chápu to správně, že je jedno co trefím, jen rng se rozhodne jestli to něco vyřadí a co?
-
Tak ono to je strašně zapříčiněno divizema. Jednoduše podle pořekadla vrána k vráně a hráči co to víc ovládají hrají spolu, aby tak říkajíc potahali a zase ti co to umí méně hrají povětšinou také spolu a když chytíš do týmu divizi se 40% WR a dmg 12k na hru co sedí například v top tier lodích nebo třech torpédoborcích ze tří, tak je vymalováno. Čtvrtinu týmu nenahradíš, jedině kdyby to na druhou stranu hodilo divizi podobného kalibru. Nedávno jsem měl hru, kde byla divize tří hráčů v X torpédoborcích a mapa dva bratři. Jiné DD ve hře nebylo. Všichni jeli na jeden cap, druhá strana byla odsouzena jen k bránění a tam kam jeli je vynadala jedna Shima za 3 minuty a dál jsi v knedli a neuděláš nic, můžeš pustit další bitvu. Pak druhý příklad asi předevčírem potkána divize u nepřátel v třech IX torpédoborcích, sice nejeli na jeden cap ale zjevil se predemnou nepřátelský Ostergotland a střílí na mě AP. Tak jsem se trochu naúhloval, zastavil a začal jej sprchovat, odjel tedy ze tretinou HP, mně ubral snad 1500 a při druhém potkání na mě opět sypal AP. X tisíc bitev a vůbec mu nebylo divné, že mně ty AP nic nedělají a on je v přístavu. Jako to nepochopíš prostě...
- 8,626 replies
-
- 1
-
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Diskuze k "Otázkám pro WG"
BustyGirlWithPinkPig replied to Ivana_Drago's topic in Všeobecná diskuze o hře
Tak to jsi mě moc nepotěšil. Já už měl růžový brýle, že to 081534 přestalo bavit -
Mně prostě vadí, že jak máš někde vyndat bitevku, tak jsi bez těch torpéd nahranej a neuděláš s tím nic, druhý DD se tě nemusí bát protože jej nevytorpíš a když si bude držet vzdálenost aby nedostal hydro a kouř, tak je Friesland neužitečný. Ty souboje DD vs DD mě baví, ale jako odměnu si chci něco i jen tak vytorpit. Je to třeba jen můj pocit, ale design tohohle je pro mě a koncept hry špatný. Je to něco jako Asashio koncept. Zábavná je pro mě třeba shima s 8km torpy, který si zkrátíš. Hrál jsem ji teď v rankedech a paráda. Nebo Chapayev je pro mě zábava. Mogami mě baví. Giulio mě taky baví protože to má normální pohyblivost a střílí to kam míříš narozdíl od některých jiných 5 bitevek. Víceméně je OP, ale jen do té doby než potkáš někoho v bitevce, který umí střílet, protože to nemá pancíř. A pak mě baví CV protože jsem schopny pomáhat týmu tam kde potřebuje. Tam kde potopí DD supluji jeho činnost, tamhle někoho vyženu z pozici, tamhle zatlačím atd... užitečnost mě na tom baví. Já tedy nevím, ale ničeho na CV neomezeně nemáš. Na některých přijdeš o jednu letku, jeden blbej drop a do konce bitvy pořádně s tímhle druhem letadel nevzlítneš. Tohle je fáma těch co to nehraji. Takový @Tetrevec ti může povědět o nekonečných letadlech u CV. Myslím, že to v Hakuryu v posledních dnech zažil. Není to jen tak, že si ten dmg vycucáš někde z prstu. Nadřeš se na něj úplně stejně jako v každé jiné třídě. A abych ti odpověděl proč preferuji prémiové lodě, tak z jednoho prostého důvodu a to kredity, kterých mám pořád nedostatek
-
Diskuze k "Otázkám pro WG"
BustyGirlWithPinkPig replied to Ivana_Drago's topic in Všeobecná diskuze o hře
To že tu je druhý moderátor vítám a tímto mu přeji hodně zdaru @Dave6. Chápu to tak, že až se zacvičí nový moderátor, nahradí toho starého? Já jen abych byl kompletně v obraze v tehle zákulisní rošádě -
kdyz je to 1 vs 4 radary nebo tak něco, tak mně to nevadí, ale 0 vs 3 je nasr.. a rozmazat, protože se nenacpeš do pismenek. Ten Minotaur se da v pozdější fázi tou Hakuryu rozsekat narozdíl od takove Midwaye s kterou jej prostě nevyndáš, ale dostan se do pozdější fáze kdy už nemá kouře a neshlukují se lodě na jednom čtverečku. Ale nazorem komunity jsou letadlovky OP. Největší problém je ten, že má stejný dosah AA jako spot ze vzduchu a když si ještě naházíš body na kapitánovi a moduly do AA, tak k tobě ani nedoletí. Halland je taky dobrý nesmysl, když jsme u toho
- 8,626 replies
-
- 1
-
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Pokusím se ti to vysvětlit (myslím si, že to chápeš moc dobře, akorát jsi zaměstnancem WG a nemůžeš tady veřejně psát co si o tom myslíš), Tím, že v bitvě budeš mít jednu bitevku na každé straně nebo žádnou způsobí to, že křižníky nemají přirozeného nepřitele (nefunguje kamen, nůžky, papír) a tak dále s každou absencí určité třídy. Na serveru je 15k hráčů a je nutno skládat takové paskvily? /plně běžně se mně stavá v hlavním herním čase, že to pustí bitvu třeba bez torpédoborců nebo bitevek. Jaký má smysl to, že pustím bitvu a jsou tam jen 10 a 8, pak zapnu bitvu v 9 a jsou tam jen 9 a 7? MNě to nepřijde normální. Já budu hrát klidně +/1 3 tiery, nevadí mně to být low tier, ale expil jsem Fiji a 60 procent bitev jsem byl v 9 a zbytek proti pětkám. Vůči stejnému tieru snad jednou. Na černé listině mám spoustu hráčů a z toho už před bitvou vydedukuji, jak to bude probíhat. Protože všichni tam jsou z nějakého důvodu že, tudíž jak vidím 6 hráčů na listině v týmu, tak je to velké špatné. Jinak článek samozřejmě přečtený mám a o změnách MM vím, jen bych byl rád aby se tyhle věci také dostaly k někomu odpovědnému a ten nad tím možná ztratil pár minut. Protože to není snad tak velký problém dodržet to, co jsem napsal 3+3+2 a zbytek libovolně. Tady je nový moderátor btw?
-
Tak tohle už docela jde a je to konkurenceschopné. Sice to není můj favorit, má to nějaké neduhy, ale dá se to obstojně hrát. + nabíjí to hodně rychle a 1vs1 se dá utkat s konkurencí + už opravdu rychlá torpéda 95 uzlů a je jich 8 s větším dmg na torpédu + má to heal + velmi slušná AA vůči 8 letadlovce - otřesné otáčení věží - málo HP - pomalé přebíjení torpéd - žere to dmg z bitevek o dost více než konkurence - není to vůbec rychlé a bez boostu je to šnek Ale jako jo dá se to hrát a je to konkurenceschopné. Čekal jsem horší necky po 7 a 8. Průměrná loď na tieru 9. Tak a došla mně trpělivost s touhle plečkou neschopnou. Furt musíš jet ke všemu bokem abys mohl střílet z těch dvou párátek. To je jako magnet na dmg začnu se s něčím střílet a bum jedna rána s bitevky za půlku a bum druhá do přístavu. nelze se odpoutat z boje pro absenci kouře a prakticky to nic nepřespotí. Evropské DD nebudu hrát ani zlatý prase. Zlatá Shima proti tehle lajně. Ognevoi se stejnou koncepcí jsem přefreečkoval protože jako jedinou lod v lajne jsem nechtěl z toho duvodu hrát Jedna vzadu a druhá vepredu úplně znemožnuje manévrování při střelbě. Nevím k čemu je tahle lajna opravdu dobrá
-
Tak ono to neumí dělat to co od DD očekávám. Torpéda nemají dmg. Dáš jich za hru 15 plus něco na dělech a dmg 70k. Bitevka jede a ty ji nezastavíš. Přebíjení není nějaké epické jak tady zaznělo. Tudíž co 70 sekund cca pouštíš 6 torpéd s malou dmg. A děla nejsou špatná, jenže to nemá HP na nějaký souboj s dělovým DD. Jedna věž vzadu druhá vepředu, musíš jet bokem, při manévrování to moc nedotáčí a má špatné uhly. Suma sumárům to je špatná loď oproti konkurenci. Navíc to chytá neskutečný dmg z bitevek. DS do toho není problém. Ten heal to moc nespasí
-
Tak pokud je v pohodě, že MM nacpe do hry 50 křižníků (proč asi každý hraje křižníky), tak nevím. Já chápu že máte pretlak křižníků, ale to jste si způsobili jen vy svým důsledným posouváním hry do roviny "zlatého deště" zpoza ostrovů. Já myslím, že by se měl dát nějaký limit, že ve hře bude prostě minimálně 6 bitevek, 6 križníků a 4 torpédoborce a zbytek si libovolně naházejte co MM uzná za vhodné. Myslím, že by to komunita uvítala ještě před tím než MM hodláte rozsekat ponorkama. Ber to jako zpětnou vazbu a zkus to posunout dál. Že tady by se mělo pracovat, ne v oblasti přidání další větve s radary přes půl mapy. Ještě mám dotaz co se dá dělat s hráčem který úmyslně střílí po startu bitvy na své spoluhráče a tím se potopí. Potkán dvakrát po sobě a stejné chování. Nešlo by jej poslat do kooperativky třeba na 100 bitev? A poslední dotaz, co udělat s hráčem, který mně vypisuje do zpráv své dementní výplody co a jak mám dělat v bitvě, když skončil předposlední v tabulce a podle statistik to raketový inženýr nebude. Nemíním číst nějaké vulgární moudra a nechci aby je šířil ani někomu jinému v budoucnu. Kdyby měl kecy v bitvě, tak to nějak přejdu. Jak říkal kdysi Houmer "nebude na mě klikat a říkat co mám dělat nějaká ...............(ať si doplní co se komu hodí)......z jedničkový lajny"
-
Pochváľte sa vašimi úspechmi
BustyGirlWithPinkPig replied to Pentakon's topic in Všeobecná diskuze o hře
