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Leicht gesagt. Dabei gibt's nur einen kleinen Schönheitsfehler: ein "Team" muss auch vorhanden sein und das, was man einbringt, auch nutzen... wenn die eigene Winchance aber primär davon abhängt, nervt es eben umso mehr, wenn man rein aus boshaftem RNG dann selbst strategisch wichtige Kills oft nicht vollenden kann. Trotzdem gehört die Bismarck schon seit Endgrindphase noch immer zu meinen Lieblingen, auch wenn es nicht solche idiotensicheren DMG-Garanten sind wie manch ihrer Gegenstücke... Trotz des 8er MM sind sie und Hipper iwie mit meine zwei glücklichen Schiffe, v.a. was die Stats-Stabilität angeht. Man kann sie recht gut an Low-/ wie Hightiersituationen adaptieren - sofern kein zu großer Teamskill-Gap einem die Suppe versalzt, denn solo reißt man mit der unzuverlässigen HA wenig Spiele rum. Jepp, hab ich letzt erst wieder austesten können, in Unterzahl gegen einen 6-Schiffe-Push. Hat bei dem Team aber trotz 4 Kills auch nix mehr genutzt... Tanken können die RU BBs aber genauso, wenn nicht sogar besser - zumindest bow-on. Und dank Überpanzerung auch schon ohne viel Skills und relativ narrensicher. In den Ranked hab ich so viele angenoobte Kremls rumparken sehen, die trotz zwischenzeitig intensivem Fokusfeuer Minuten später immer noch da waren... bezweifle sehr, dass selbst ein Kurfürst das bow-on überlebt hätte. Jo. Halbwegs intelligente wissen das aber und kommen erst dann in diese Zone, wenn es nicht anders geht. Oder haben Support dabei... Aber nicht ohne Grund täte ich mich ja wie gesagt schwer, von meinem Hybrid-Secbuild auf ein langweiliges Full Tankbuild zurückzuwechseln. Allein der Defensivwert einer 2. Aktivwaffe gegen Zweitziele und DDs ist mir den Spaß wert. Dass man dafür aber so viel Pkte opfern muss, war inzwischen nicht mehr gerechtfertigt. Sieht WG ja heimlich genauso, sonst gäbe es keinen 105er Buff... Wie kommst du darauf, dass wir hier explizit von HA-Defiziten gegen Schlachter reden? Vor den meisten anderen Schlachtern hab ich mit der Bissi übrigens 1:1 nur mäßig Respekt, solang's kein T9+er im Longrange-Duell ist oder der Support dabei hat. Das Problem ist ja: das HA-RNG trollt ja bei Kreuzern nicht weniger! Und durch die kleinere Silhouette erst recht... Unterm Strich kommt man klar damit, aber mir fallen so viele Situationen ein, wo ein fast Kill auf einen popeligen CA strategisch entscheidend gewesen wäre - und dann hat man auf ne lachhafte Distanz von 5-6 km nur 2 (Over)pens und der Rest fliegt drüber und drunter ins Wasser! Ist zum Glück nicht die Regel, aber man spürt halt frustrierend, dass selbst auf Nahdistanz gutes Aiming gegen RNG nicht zuverlässig anstinken kann. Bei den RU BBs hat man mit der Streuungsverbesserung da wenigstens eine aktive Belohnung fürs Ranfahren. Und deren Granaten wirken gegen CAs und BBs recht zuverlässig. Das stimmt - im Grind hab ich mir so manches Lowtierspiel deswegen in guter Erinnerung behalten können: im Windschatten an einen Kurfürst rangehängt, dem Kleinkram vom Hals geschafft und immer wenn günstig, ein paar Punches auf nen abgelenkten Big Boy landen. Dazu darf man aber keinen tauben Nüsse als Hightier-BB im Team haben... Stichtwort Abhängigkeit mal wieder. Bist du teambedingt gezwungen auf Range zu bleiben, kannst du wenig nützliches machen. Ich weiß schon, warum ich keinen Bock mehr auf Solo-Random ohne Clan-Divi hab... aber sollte Solo-Performance nicht WGs Maßstab sein? Waren beides 26,XX 24,XXkm, je nach Messung war der eine paar hm näher dran als der andere. Jedenfalls marginaler Unterschied. Die mieseste Genauigkeit hatten dt. Geschütze jedenfalls nicht. Der Kelch geht eindeutig an die Italiener... "Historisch" spielt ja aber hier eh gar keine Rolle. Aber spätestens seit Release der RU BBs, die frontal genauso Tankschweine sind wie die deutschen insgesamt, wäre eine Streuungsverbesserung oder ähnliche Streukurve wie bei den RU BBs überfällig. Die gegenüber den RU BBs höhere Reichweite nutzt den dt. BBs ja praktisch gar nix, sie müssen genauso nah ran wie die Russen, wegen der zT schwächeren Granaten umso mehr.
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Würde ich so nicht sagen - ich hatte wie gesagt beim Grind einige meiner angenehmsten DMG-Runden als Lowtier. Man ist aber generell - und inzwischen balancetechnisch völlig ungerechtfertigt - durch die notorisch unzuverlässigen Guns gehandicapt. Dass selbst in Nahdistanz gerne mal 50% daneben gehen (anders als bei den gepamperten Russen BB Guns), beraubt einen selbst gegen T7er im Nahkampf schon zu oft der verdienten Maximalwirkung. Du hast denn Ausschlussgrund schon genannt, habe ihn mal fett markiert. Nix BB mit Sowjetflagge am Mast, also nix mit Pampern. Schon gegen das reine Anpassen an die Meta zeigt WG ja Widerwillen. Dabei wäre statt einer generellen Sigmaverbesserung (in 1000 Jahren erlaubt das Politbüro das nicht!) ja schon eine bessere Streuungskurve à la Sowjet-BB ausreichend! Damit RNG einen wenigstens nicht selbst noch im vorgesehenen Nahkampf noch genauso trollen kann wie auf 15km... Deswegen sehe ich dieses 105erSec-Büffchen in Verbindung mit der Abschaffung der -1mm Pen-Regel auch längst nicht so euphorisch wie manch einer. Klingt alles supertoll, ändert aber am generellen Meta-Problem der Brawler nichts. Zitiere dazu einen aus dem US Forum: While this is true, the value of the Bismarck going from 17mm to 26mm of base penetration is far greater than Bismarck w/ IFHE in the new system losing out on the potential to penetrate 32mm of armor. The 32mm threshold is definitely a very good threshold to pass, but it's very situational, and really only applies to certain battleships. Having >32mm of penetration is very valuable when engaging British/French battleships, marginal when engaging American/Japanese battleships (32mm sides but >32mm deck plating except Amagi), and actually quite poor when engaging German or Russian battleships unless at very specific angles. What I'm saying is that it's not this dramatic difference except in very special circumstances that are not as common to the player as one might think. https://forum.worldofwarships.com/topic/196394-upcoming-potential-changes-to-heifhe-and-how-it-affects-brawlers/ Kurz gesagt: "Dear Lady Richelieu, prepare for getting nailed hard!" Viel mehr als etwas DMG-Aufpolieren in günstigen Extremsituationen dürfte da aber ansonsten eher nicht bei rumkommen. Das beste ist noch, dass man gegen die Verlockung, IFHE anstelle CE oder FP auf dt. BBs mitzunehmen, nun mehr gefeit ist.
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Haben doch noch Torps und Nebel. Das reicht dem durchschnittlichen Noob doch für die 5 min, bis er geradart wird.
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Wobei fraglich ist, wie seriös dieses "Büffchen" zu nehmen ist, wenn zugleich das Plating vieler Schiffe künftig von 25 auf 26 mm angehoben wird. Um die zu pennen, bräuchte es dann schon wieder IFHE. Da hast du völlig recht, zumal angesichts dessen, dass die Bismarck alle Langzeitstatistiken durchweg absolut dominiert. Kein Wunder, wo die aktuelle Meta sie so verwöhnt. Da kann man als seriöser Balancer gar nicht vorschnell genug sein! Hauptsache, der zugehörige Dev.blog enthält dann die elementaren Zeilen "um ... auf Linie mit den anderen ... zu bringen" Soviel Transparenz und Glaubwürdigkeit müssen schon sein! Was natürlich reiner Zufall ist, dass dieser minimalistische und im wahrsten Wortsinne "sekundäre" Buff in Bälde schon wieder nach unten nivelliert wird.
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Da komme ich gerade nicht mehr mit... Wenn künftige Gepflogenheit sein soll "Pen >= Panzer => Durchschlag" (statt der -1mm Regel), wieso kommt man bei 31,5 mm nur durch 31mm? Ich denke, ab Komma Fünf rundet WG (wie die ganze restliche Welt - außer willkürliche Lehrer) auf, also 31,5 auf 32 mm? Oder rundet WG generell auch bei Komma Fünf ab? Ja, aktuell gilt das mit der max. -1mm Regel, ja. (Hab früher nie kapiert, was das mit dem 1mm im Warships Wiki bedeuten soll ^^) Aber künftig soll doch "Pen >= Panzer => Durchschlag" gelten. Demnach sollten dann doch schon 26mm Pen reichen für 26mm Panzerung. 26,25mm Pen also erst recht? EDIT: Aus dem US-Forum, https://forum.worldofwarships.com/topic/196394-upcoming-potential-changes-to-heifhe-and-how-it-affects-brawlers/ German warships Bismarck/Tirpitz[/Friedrich der Große] should see a huge buff thanks to the upcoming changes to the 105mm guns it uses moving from the 1/6 rule to the 1/4 rule. Under the new HE penetration calculation, the 105mm batteries on the Bismarck should penetrate up to and including 26mm. This'll be an enormous buff for the Bismarck and Tirpitz and allow them to perform significantly better even with a lower skill point captain. Very excited for these changes. Friedrich der Grosse shouldn't see any functional changes other than the penetration value on its 105mm guns moving from 25mm to 26mm under the new HE penetration calculation rule. FDG is already an extremely powerful brawler thanks to her Fall 2018 buffs, so players will continue to enjoy that. Grosser Kurfurst / Gneisenau should see their 128mm battery penetration change from 31mm to 32mm. Under the new HE calculation rule, which states that the value is now "less than or equal", that means that 128 / 4 = 32mm penetration. Players rejoice. Bestätigt doch also, dass die 105er künftig 26mm pennen können - ohne IFHE. Nur ob sie auch 32mm mit IFHE (Pen: 31,5mm) schaffen, ist (mir) noch unklar. Mich dem vorab euphorischen Ausruf nach einem "huge buff" des US Posters anzuschließen, will mir aktuell aber noch nicht gelingen. Letztlich wird das nur den Schaden in Ideal-Situationen etwas pushen. An den generellen Meta-Problemen der Brawler ändert das nix.
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Marinelegenden: K-21 – Trailer
Qu1ck_Silver replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Wie es um die "Tadellosigkeit" der britischen Führung jener Ära bestellt war, hat schon Kitchener im Sudan vorgemacht... Kulminationspunkt im 1. WK war dann die vorsätzliche Schweinerei mit der "unbewaffneten" und ganz versehentlich mit 125 US Amerikanern in ausgewiesenes Kriegsgebiet einfahrenden Lusitania (inkl. des Versuchs der ehrbaren britischen Regierung, deren arme Sau von Kapitän hinterher als Not-Sündenbock an den Pranger zu stellen). Dass das eine von A bis Z abgekarterte Geschichte war, leugnet inzwischen auch niemand ernstzunehmendes mehr. Wenn die Torpedierung der Gustloff gerechtfertigt war, nur weil diese sehr scheinbar formal als Kriegstransporter fuhr, war es die bis zum Krähennest mit Munition beladene und vorsätzlich in Gefahr gebrachte Lusitania leider erst recht. Ich wollte damals nicht Uboot-Kommandant gewesen sein, der bei einer bigotten politischen Atmosphäre und den höchst problematischen Kampfbedingungen ständig zwischen der Verantwortung für sein Boot samt Mannschaft, eigenem Ethos (den er dank heuchlerischer internationaler Gepflogenheiten nur für sich selber und unter eigenem Risiko abstecken konnte) und dem Druck nach Kriegserfolgen abwägen musste. EDIT: Oh... upps, das ist ja gar kein Diskussionsthread?! Habt ihr euch zur heldenhaften Laufbahn der K21 denn etwa schon alles erzählt? -
Bis gestern Abend hätte ich noch sagen können: das hab ich in Narai auch noch nie erlebt. War dann aber wohl dieser Tage so ne Art "Halloween-Event", wo die Seelen der Bots aus der KI-Welt auch mal in die der biologischen Intelligenz Lebenden überwechseln dürfen und fröhlich Schiffe "bemannen". Normalerweise ist Narai für mich zuverlässiges Turbo-XP-Farming und Entspannung pur, v.a. in meiner IFHE-Gneisenau: üppig Flaggen drauf, reinschippern, mit wenigstens 150-200k und 3 Sternen rausgehen und je nach XP-Beflaggung über 10-20k EliteXP freuen. Ein Spiel gestern war aber der absolute Ausreißer... noch verstörender als manches Randomspiel am Wochenende. Wenn die beiden Bot-Kreuzer, die in der Anfangsphase breitseits vor der Flotte zur Schlachtbank paradieren, länger als 5 Herzschläge überleben, ist das schon ein Alarmsignal, auf das jedes AKW neidisch wäre... zeitweise dachte ich, ich wäre der einzige, der auf irgendwas schießt. 5 (!) Schiffe sind vorzeitig für Transporter und CV-Abfang ausgeschwärmt - bis auf 1 BB gingen alle dabei drauf! Da ich bei unseren Transportern auf verlorenem Posten stand, bekam ich auch die Missi dann trotz Torps nicht schnell genug auf 0%, sodass die mit 2% Rest-HP noch das Repairschiff rammen konnte (!). Ebenfalls etwas, an das ich mich seit Äonen nicht erinnern kann. Die zu spät von der "Special Task Force CV" ranrauschende 2. Gneisenau wollte auch danach noch lieber der Sinop gegen den übermächtigen Eskort-DD helfen, sodass die in den Hafen einlaufende Flotte samt mir als Tontauben endeten. Selbst noch 2 Minuten, nachdem in der Hafenbucht nichts Grünes mehr war, zockelten unsere beiden letzten BB Helden noch immer im 2. Gang durch die nördliche Bucht, sodass die Hafen-Bots tatsächlich auch noch den Berg zum Prophet bringen mussten... Na wenigstens wissen die jetzt auch mal, wie es außerhalb der Hafenbucht aussieht... Das gruselige: außer mir und dem anfänglichen Stoßseufzer eines vergeblich dahingeschiedenen CA-Lemmings fand überhaupt keine Kommunikation statt! Nicht mal das übliche hektische Kartengeblinke. Nicht einmal als ich am Ende, natürlich nur aus streng wissenschaftlichen Gründen, erlesene Mutmaßungen über den Verwandtschaftsgrad der Eltern der Taktik-Genies in den beiden überlebenden BBs anstellte, ließ sich eine Reaktion entlocken. Naja, so werden aus potenziellen 20k EliteXP halt mal nur 3k. Aber immerhin passiert einem das in Narai nur alle Jubeljahre mal. Für ein stinknormales Random würde ich dieser Tage niemals so was wie ne 300%XP-Tarnung oder Flaggen wie Basilisk, Hydra etc. draufpacken - schon gar nicht ein halbes Dutzend XP-Flaggen. Na ob die Siegfried per se so viel Impact auf die Spielverläufe haben wird (besonders, wenn WGs Politbüro noch was wirklich essentielles an ihr nerft), bleibt eh fraglich... Da sind die Auswirkungen der organischen Bots auf einem T9+ Premium-DD oder -BB doch ne ganz andere Hausnummer...
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Das doch schon denke ich? Man käme nach dem Buff auf 26,25 mm. Das wird zwar abgerundet, aber nach der neuen Regel soll ja schon Pen-Wert = Panzerwert reichen zum Durchschlagen. Aber T7 Platings sind für einen T9er eh nicht die entscheidende Benchmark. Deswegen meine obige Frage, was denn die 105er mit neuem IFHE und neuer Pen-Regel denn nun genau durchschlagen können wird. Ich komme da auf 105/4 * 1,2 = 31,5 mm. Das würde afaik ja gemäß üblicher WG-Praxis normal aufgerundet werden auf 32 mm und nach der neuen Regel sollte man dann ja doch 32 mm Platings penetrieren können!
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Du hättest doch einfach kurz abtauchen können, so wie die "unsinkbare Iowa" in der Muppe... WG Show. Oder hast du den Move etwa nicht drauf? N00b!
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Marinelegenden: K-21 – Trailer
Qu1ck_Silver replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Lass mich mal kurz überlegen... vielleicht, weil es im Gegensatz zur russisch-sowjetischen Marine in den deutschen Flotten wenigstens Legenden/legendäre Husarenstücke* gab, wir aber trotzdem jetzt schon das 2. nichtige Sowjetprodukt verherrlicht kriegen? "Einseitig und fad" - joah also bei 0 dt. Schiffen bisher bisschen früh für die Bedenken - bei soviel Nationen kann so etwas aber eigentlich nicht passieren, wenn der Veranstalter die eigene nationalistische Brille mal weniger oft anzöge. * Sofern man Begriffen wie Kriegslegende/-Held etc nicht eh kritisch gegenübersteht. Aber den Duktus hat der Veranstalter ja gewählt Mag die falsche Sprache sein, aber ist vor allem der richtige Inhalt... und damit um Längen besser als diese lachhafte Art der Selbstbeweihräucherung, wo selbst jeder Lapsus mit heroisierenden Superlativen à la Wochenschau verklärt wird. -
Mach's wie ich: mach dir ne Liste oder besser Captaincalculator-Screenshots mit Umskill-Plänen als Mind map und warte auf Zeiträume, in denen man gratis umskillen und Kapitäne versetzen kann. Gab's die letzten 6 Monate ja glaube 2x. Und jetzt im August kommt anlässlich Ranked 13 schon der nächste - für T8 Schiffe wie zb... Bismarck. Wohlweisestes WG-Balancing halt. Man hätte natürlich auch was Sinnvolleres tun können wie die HA-Genauigkeit sanft der Meta anpassen... was in einem viel ausgewogeneren Buff gemündet wäre. So ist man in Kombi mit dem MA-Büffchen im Nahkampf fast schon borderline-OP, auf Range aber nach wie vor gearscht.
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Jo. So nennt in etwa klingt das halt, wenn etwas "leicht OP-verdächtig" ist... Bestätigt das Bild aus den letzten Clanwars: wenn man sie mit zb nem Kurfürst im Nahkampf von der Seite kriegt, ist sie schnell Geschichte (aber auch dann bei Weitem nicht so easy wie eine breitseitige Yamato. Hab's mehrfach erlebt). Dann hat der Kreml-Fahrer aber a) einen kapitalen Stellungsfehler begangen oder b) sein Team hat die Schwindsucht. Davon abgesehen stets schön bow-on oder gewinkelt bleiben, HE-Fokus meiden und man kann nicht viel falsch machen. Dem sowjetischen Komplexbewältigungsmobil (inkl. symbolischem HP-Übertrumpf der Kurfürst) fehlt mindestens noch eine zentrale Schwäche.
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LOL Dann streiten wir um des Kaisers Bart, das "Murks Build" ist nämlich quasi exakt auch mein aktuelles Bismarck-Build. Hab lediglich - abweichend zu meiner sonstigen Vorliebe - Fire Alert statt PT geskillt (weil man eh ständig im Fokus ist und ich ned mehr jeden Popelkreuzer angezeigt bekommen wollte, der auf mich zielt, sondern nur wirklichen, zitagefährdenden Fernbeschuss) Jepp. Man merkt halt die 4 Murmeln mehr... die GK ist, wie mir Ranked 12 bestätigt hat, auch das einzige dt. BB, mit dem man relativ zuverlässig Multizitas auf sowjetische Gegenstücke hinbekommt. Bei den anderen ist das durch die grässliche Streuung bei nur 6-8 Rohren selbst auf Midrange zuviel RNG.
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Das war denke schlicht der Unterschied im Reload: aktuell 28,X sec, vorher 24/25 sec (authentisch, aber wer braucht so Akkuratesse schon außer bei der wohlwollenden Auswertung russischer Blaupausen). In dem russischen ST-Video fielen auch vorher schon die häufigen Overpens auf, aber der Tester konnte das halt noch wesentlich besser über DoT kompensieren. 28,X sec ist halt kein signifikanter Unterschied mehr zu den 30 sec Standard auf T6. Außer, man kommt mal in den Genuß eines Langzeit-1v1 Duells. Ging mir auch exakt so! Ich hab durchs Hin- und her beim WiP damals auch lange gedacht, er sei erst runter und dann wieder auf "nur" 1.9 hochgesetzt worden. Anscheinend ist der aber wie Pete sagt durchweg bei 2.0 geblieben. Die Hoffnung sinkt zuletzt... was ich dem ganzen Gezeter, man wolle ja nur mal ein deutsches OP-Schiff, gern betonmäßig vorn Latz knallen möchte: wann in den letzten 2 Jahren kam mal ein deutsches Silber/Premiumschiff raus, das der Community einen so nachhaltigen (wie bedenklichen) Wow!-Effekt entlockt hat wie eine Stalingrad, Kutusow, Belfast, Smolensk...? Ach ja, mein Fehler: es kam ja außer T61 und Prinz Piffpaff gar kein deutsches Premium mehr raus... lediglich nach ewiger Baustelle die T61 im prestigearmen Midtier-Sektor, deren Ruf als anscheinend Gudboot ja fast schon für Entrüstung gesorgt hat. Als ausgleichende Maßnahme hat WG dann zum Glück ja offenbar sofort die Graf Zeppelin, den deutschen OP-Träger, in akzeptablen Zustand rückverpfuscht... Ich mach ehrlich gesagt schon drei Kreuze, wenn man sich am Ende nur drüber "aufregen" muss, dass die 38er "nur" dieselbe Wirkung hat wie die gewohnte, solang sich am Gesamtpaket nichts weiter verschlechtert.
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Wie soll man die denn sehen, man muss doch als Sniper dauernd in der Gefechtsansicht bleiben!!!!11elf!!
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Eben drum hab ich darauf auch zugunsten BoS (vorher: SI) verzichtet. Ich hatte BFT vorher drin, aber zumindest bei Bissi mit ihren anämischen 105ern hab ich da nicht genug Unterschied festgestellt, um 3 Pkte dafür zu opfern. Von meinen BBs hat einzig meine Gneisenau noch BFT mit, aber die hat auch ein Full Sec Build inkl. (noch) IFHE. Jein, ist halt ein Kompromiss (die sind naturgemäß ein Suboptimum, wenn man extreme Standpunkte hat) und damit Geschmackssache. Der psychologische Haken am Full-Tankbuild für mich war halt: damit lag der Fokus notgedrungen vollständig auf der HA als einziger aktiver Waffe - und dementsprechend stand auch dann der Frust über deren Unzuverlässigkeit im Vordergrund. Mit dem Sec-build gelingen mir dagegen öfter wichtige "en passant" Kills" und Multitasking, für das mir vorher schlicht Mittel und oft auch Nerven/Reaktionszeit fehlten. Das Defizit an Nehmerqualitäten gleiche ich durch bemüht umsichtigere Spielweise aus - was mit netter Clan-Divi freilich erheblich besser läuft als vorher solo. Insofern trug das Sec.build bei mir auch zur Disziplinierung bei, nicht zu früh offensiv spielen zu wollen. ^^ Ich sage ja auch ganz bewusst: ich hab beide Extremvarianten ausprobiert und für meinen Spielstil war das Hybridbuild halt am befriedigendsten und bzgl. Stats auch förderlicher. Tanken kann meine Bissi nach wie vor noch ganz gut, und wendig ist sie in meiner jetzigen Konfiguration für ein BB ihrer Größe sowieso: mein letztes Divi-Random war trotz desaströsem Teamskill-Verhältnis eine solide 125k Runde. Dabei wurden ich und meine Partner nach Yolo-Run eines Teamdrittels hoffnungslos in Unterzahl bepusht und v.a. ich minutenlang beschossen. Fast die ganze Zeit konnte meine Sec. munter auf zu vorwitzige Sekundärgegner eindreschen, und sie fernhalten, während ich in Ruhe mit der HA eine Alabama schrottreif schießen und als I-Tüpfelchen eine zu sieggeile Lenin weghauen konnte. Mit reinstem Tankbuild hätte ich gegen den AP-Schaden da auch nicht länger bestehen können (BoS und Brandschutz hab ich ja eh drauf). Am Ausgang hätte es nix geändert, aber ich hätte auf sicher 20-30 k reinen Sec.Schaden verzichten müssen und mind. 1 Kill weniger gemacht. Das Problem ist: in der alten Meta mögen beide Builds tatsächlich gleichwertige Alternativen gewesen sein und die Bissi somit ein perfekt gebalanctes, vielseitiges Gesamtpaket. Ohne Buff der HA sind beide Builds aber inzwischen spieltaktisch die Wahl zwischen zwei je nach Spielsituation suboptimalen Extremata. Da hab ich dann lieber das, das in offensiven Momenten mehr Spaß bringt und bei Melées und DD-Angriffen das Multitasking und Überlebenschancen aktiv verbessert. Bei FdG und GK tendiere ich auch zum Hybrid-Build, bei der FdG werde ich für Ranked 13 aber zumindest wieder CE versuchen zu integrieren. Wenn mal ganz viel Elite-XP aufgelaufen ist und gerade keine Baustelle dafür offen, leiste ich mir wohl iwann auch den Luxus eines Zweitkapitäns mit Full Tank für mind. einen davon. ^^
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Monsterwelle und die Kapitäns EP
Qu1ck_Silver replied to FRITZiee's question in Neueinsteiger - Fragen
Es müsste glaube direkt ein Fenster aufpoppen, wenn man auf die jeweiligen Zahlenwerte rechts oben klickt. (Passiert gerne mal versehentlich ^^) Soweit ich immer lese, wird ein Umtausch in Free XP auch von den meisten als nicht lohnenswert erachtet, da man dafür Dublonen (also letztlich: Echtgeld) aufwenden muss und der Wechselkurs höchst unwirtschaftlich ist. Die gratis-19er Kapitäne und die Elite-Kapitäns-XP sind ohnehin das weitaus beste an den Events, da man die 1:1 in einen einzigen XP Pool gutgeschrieben bekommt und auf beliebige eigene Kapitäne verteilen kann. Um bei irgendeinem Schiff die Entwicklung abzukürzen, gibt's ja FreeXP. Für mich persönlich ist Kapitäns-XP schon immer die weitaus häufiger benötigte Ressource gewesen. Gerade als ich noch keine eigenen 19er Admiräle hatte, waren Events wie "Halloween" ungeachtet ihrer spielerischen Sinnhaftigkeit dank ihrer üppigen XP Rendite eine wertvolle Goldgrube. -
Marinelegenden: K-21 – Trailer
Qu1ck_Silver replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Damit's den Zerstörern mal so geht wie sonst ihren Lieblingsopfern, den hüftsteifen BBs? "Ausgetanzt und rausgetorpt" Und danach ziehen die S-Boote fröhlich Kreise um das sinkende Wrack und morsen feixende Smilies in den Chat. Es wäre ja schön, wenn das Balancing in WoWs so grundsolide wäre, dass die Komplettierung der Schiffspalette um Uboote und Schnellboote etwas wäre, dem man leuchtenden Auges wenn schon nicht entgegenfiebern, dann doch gelassen entgegensehen könnte. Aber nachdem man bereits eine naturgemäß balance-problematische Klasse (CVs) auch nach 4 Jahren nicht in den Griff kriegt, ist das Potenzial für realistischen Optimismus leider überschaubar... -
Ich hoffe sie tun es auf der Autobahn... ich hab nämlich gerade wieder ein paar Tage Free Premium und will vor CW und nächstem Ranked noch paar Elite-XP auf Narai farmen. Außerdem kämpfe ich noch mit der Versuchung, es am letzten Tag noch in Ranked Sprint von Rang 4 auf Rang 1 zu schaffen. Meiner Gneisenau kann ich ja dazu eigentlich auch voll vertrauen, aber... Widernatürlicherweise hatte ich gestern in Ranked fast nur Siege und mehrheitlich "ok-ische" Mitspieler. Vermutlich weils so früh am Sonntag war, da schlafen die größten Helden der Seefahrt wohl noch...
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Das Stichwort ist Spaß. Da ist reines Tankbuild für mich halt leider trocken Brot, nachdem ich erstmals ein Secbuild ausprobiert hab. Da ich die +60% Genauigkeit und Range der Sec nicht missen wollte (gerade bei Interaktionen gegen DDs), fahre ich deswegen ein Hybridbuild: Man. Sec mit AFT, aber auch BoS + FP. Dafür halt ohne SI und CE. SI wird halt durch Premiumheal kompensiert, 4x Heal reicht für die meisten Spiele. Sicher wäre full Tank nervenschonender. Bisher gefällt mir der Hybrid aber um Längen besser als das reine Tankbuild vorher, wo die Sec. völlig nutzlos ist. Selbst wenn man nur Man.Sec ohne AFT mitnimmt, ist die Genauigkeitserhöhung finde schon wertvoll für lategame Nahkämpfe oder überraschende DD-Konfrontationen. Überall zwischen den Zeilen der Spielerpostings und den Serverstats schreit es halt: die Genauigkeit der dt. BB HA gehört mal endlich leicht gebufft. Auf Sigma 1.9 oder zumindest mal -20m Streuung. Aber WG hat eben da sibirische Plüsch-Mützen über den Ohren und buffnerft weiter belanglos an der sekundären Sekundär-Artillerie herum, was am Kernproblem völlig vorbeigeht. Damit pusht man nur etwas den DMG in den seltenen Ideal-Situationen. Und das auch nur, wenn man eben eine erkleckliche Zahl an Skillpunkten zulasten Tankings geopfert hat. Für die Mehrheit der Spielsituationen sind diese homöopathischen Sec.-"Büffchen" bedeutungslos, erst recht wenn die Panzerungsänderungen und IFHE-Nerf kommen. Es ist kein wohldosiertes Balancing, wenn man nur immer Extrema verschärft. Wird ja durch die geplanten Panzerungsänderungen nun noch lustiger für alle 38er BBs. Hübscher selektiver Secret Nerf von WG mal wieder... und "zufällig" haben alle gerade erst eingeführten sowjetischen BBs ab T7 durchgehend mind. 406mm HA. Tatsächlich hab ich meine besten Bismarck-Erinnerungen sogar an T10 Spiele, wo man den Spielgestaltungsdruck des Hightier-BBs los war und sich auf solche Aufgaben fokussieren konnte. Das setzt halt nur leider voraus, dass die eigenen Hightier-BBs keine campenden Vollpfosten sind und auch zu gegebener Zeit pushen...
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Marinelegenden: K-21 – Trailer
Qu1ck_Silver replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Fun fact: das legendärste an "sowjetischen" Schiffskonstruktionen vor 1945 ist, dass sie Legenden waren... -
Auch nicht Gneisenau? Die hat ja durchweg 128er (also B-Rumpf) und sieht als 7er durchs MM ja noch eine große Bandbreite verschiedenen Platings. Die Differenz sollte bei den 128ern ja auch nicht so relevant sein: bisher mit IFHE: 41,6 mm. Künftig dann 38,4 mm. Aber wie viele Platten zwischen 38 (haben die US BBs 37 oder 38?) und 42 mm gibt es ingame? Wobei ich da jetzt den Ersatz von IFHE auch nicht als großen Verlust sehen würde, sondern als Nullsummenspiel: pro IFHE: - der DMG auf CAs und BBs war mit IFHE schon signifikant höher, trotz weniger Feuer contra IFHE: - das geopferte CE macht sich zuweilen, speziell im Ranked, doch schon empfindlich bemerkbar. V.a. gegenüber der Ära pre-CE-Nerf. neutral: - auf die Anti-DD-Performance meiner Gneisenau-Sec hatte IFHE kaum fühlbare Auswirkung (hab ich auch nicht erwartet) Gehe davon aus, dass das bei FdG und GK nicht groß anders sein dürfte. (Und bei Bismarck bleibe ich eh bei meinem bewährten Tank/Sec-Hybrid, ohne IFHE) Hmmm... wären dann 31,5 mm mit IFHE. Ist da der Buff der dt. 105er schon inkludiert? Nach dem neuen System soll ja Pen = Panzerdicke schon genügen (statt Pen > Panzerdicke), um durchzukommen. Und dachte 31,5 wird standardmäßig dann auf 32 mm aufgerundet? Ich blick da halt eh kaum noch durch vor lauter Buffnerfs und Panzeränderungen, selbst wenn ich mir vorher hätte merken können, wie hoch der jeweilige Anteil an Plattendicken im Game ist...
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Sprint Ranked BB Belohnung
Qu1ck_Silver replied to Timebandit_SHO's topic in Allgemeine Diskussionen
Bei mir hats 20 gedauert bis Rang 4... Hätte auch nur auf meine Gneisenau setzen sollen, mit der kam ich in 12 Gefechten auf 58% WR bei ~68k DMG. Nach paar glücklosen Auftaktniederlagen hab ich aber desillusioniert für paar Spiele auf Yorck und Nelson gewechselt. Keine gute Idee... Nelson ist bei mir noch jungfräulich im Handling und ohne optimalen Cpt., Performance ist mir zu extrem ausgefallen. Mit Yorck hatte ich dann trotz OK-Performance bei 6 Spielen 4x Pech... ein 15Xer CL ist im Ranked schon durch den DPM einfach viel flexibler, das hab ich schon bei der Nürnberg im Sprint 3 überrascht festgestellt. Mit meiner Gneisenau als BB gelang es mir da besser, bei Unterzahl oder defizitärem Team das Ruder noch mal rumzureißen. Sinops waren entgegen vieler Schilderungen finde weder ein übermäßig häufiges noch herausragendes Problem, eher generell die obligatorischen BB-Campernoobs und Suizid-DD-Fahrer... Wobei man schon sagen muss, dass es mit der Sinop deutlich einfacher zu sein scheint, auch noch last minute einen Save-the-star-Run hinzulegen... die Gneisenau ist dagegen halt, speziell ohne CE, mehr Ausdauer-Champion als Superpuncher. Sicher geparkt bow-On Rumstehen und situativ Onepunches verteilen ist da halt keine Option... -
13th Ranked Saison im August (schon wieder Ranked?????)
Qu1ck_Silver replied to CoffeeCat86's topic in Allgemeine Diskussionen
Finde ich persönlich ehrlich gesagt gut, da Ranked schlicht das bessere Random ist, zumindest was Solospiele angeht. Random macht mir eh nur noch mit Clan-Divi ausreichend Spaß, da hat man in jedem Fall immerhin ein Minimal-Team und 2 Leute weniger, denen man Brechdurchfall wünscht... Ich würde sogar mit Handkuss einen festen Spielmodus mit <7 Spielern/Team als alternatives Random begrüßen (auch gerne nur an x Tagen die Woche)! Gehöre ich zu, und hab trotzdem keinen Druck. Wobei ich zugegebenermaßen aber den Vorteil habe, dass ich normalerweise weder Stahl noch sonstigen Events oder Missionszielen frenetisch nachjage. Und so problemlos mal auch mittendrin aufhören kann, wenn ich keinen Bock habe. Und Monsterwave zb kann ich (als casual-DD-Fahrer) selig links liegen lassen, das spiele ich nur sehr gelegentlich mal just for fun. Ohne Divi eh schwerlich gewinnbar. Versehe aber vollkommen, dass Leute mit mehreren Parallel-Ambitionen dieser Tage ganz schön in die Qual der Wahl kommen. Andererseits ist mir jedes einzelne Event, das WG als Spielermassen-Magnet benutzt, 1000x lieber als wenn sie zum selben Zwecke wieder irgendwelche fragwürdigen Meta-Änderungen (CV Rework, NTC, Panzerungsänderungen, IFHE-Nerf...) oder fahrlässigen PowerCreep bei neuen Premiums/Linien vom Stapel lassen... -
Im Hinblick auf die nahende Ranked-Season auf T9 und evtl. Skillanpassungen auf FdG: Einige Sec.build-Apologeten (glaube du zb @Maviba_76 ?) fahren ja zb ihre Sec-FdG für puren Genuss mit IFHE zum Buffen der Secs. IFHE hab ich bisher seit Kurzem auf meiner Sec-Gneisenau drauf (hat sich auch im Sprint gut bewährt), und im letzten T10 Ranked konnte ich es auch auf der Leih-GK schon mit Genugtuung testen. Aber macht das nach dem geplanten IFHE-Nerf (AFAIK nur noch +20% Pen anstelle +30%) in Verbindung mit den Panzerungsänderungen nun noch viel Sinn? (Hintergrund ist, dass ich den aktuell 14er-Kapitän meiner FdG via Elite-XP für Ranked aufrüsten will. Hatte nach den positiven eigenen Erfahrungen und Empfehlungen erwogen, das IFHE-Sec-Build meiner Gneisenau auf die FdG zu übertragen. Nun scheint mir generell und speziell für T9-Ranked-Bedingungen aber das usprünglich vorgesehene Hybridbuild (Sec.build + CE statt IFHE) wieder sinnvoller zu sein... )
