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Gehts auch in sachlich statt persönlich - zumal wenn es inhaltlich nicht mal stimmt, was du dann behauptest? ;-) Ich hab das sehr genau gelesen, solltest vielleicht vor so Nicklichkeiten auch noch mal tun: In Crysantos' ausführlichem Statement war klar die Rede von einem Verdacht auf zu gute Leistung als Anlass für diesen komischen Nerf, oder wie soll man die sinngemäße Aussage "wir haben festgestellt, dass unsere Tester mit ihr besser performen als mit vergleichbaren Schiffen" bitte sonst verstehen? Am Ende ergänzt er ja noch - als besänftigende Maßnahme - dass sie mangels Belastbarkeit dieser Ersteindrücke ja erstmal nur etwas relativ substanzloses generft haben (sprich: ins Blaue und als Nerf wenig relevant) und "hoffen, dass es damit genug sei und sie nicht an elementarere Eigenschaften" (zb HA...) ranmüssen. Was gibts da bitte anders auszulegen, als dass das sehr diffus und unlogisch rüberkommt, aber eindeutig anlässlich des Verdachts auf zu gute Leistung des Schiffs? Der Rest deines Nachsatzes tut dazu auch gar nix zur Sache: ich hab ja nicht bestritten, dass der Torpedonerf undramatisch war. Darum gehts ja gerade: er war im Sinne von Crysantos' langatmiger Begründung völlig unplausibel... WG hätte sie ja gleich mit 6km ansetzen können, wenn es ihnen primär ja so um Harmonisierung der dt. Linie ging... Na bitte, dann sind wir doch einer Meinung und ich versteh dein Problem nicht (bei dem -1 Heal warst es übrigens doch du, der das erst dramatisiert hat)? Und ebenso substanzlos wie dieser Nerf war, so substanzlos war halt auch WGs Begründung dazu. Punkt. Nicht mehr, nicht weniger. Erst wird uns suggeriert, sie performe verdächtig stark... macht dann aber einen Nerf, der nix Elementares verändert (nur verärgert). Und jetzt benötigt sie im Nahkampf angeblich Defensivverbesserungen. Damit revidieren sie unzweideutig ihren vorherigen Verdacht - warum zum Kuckuck sollte man ein Schiff, das man ein paar Tage vorher noch als OP-verdächtig (also: generell zu stark gegen alles) deklariert hat, plötzlich ausgerechnet gegen seine Konterklasse (DD) buffen? Unterm Strich mögen diese Maßnahmen ja in Ordnung sein - denn sie fummeln alle nur an Nebensächlichkeiten rum. Aber wo sich die Gesamtperformance des Schiffes dadurch verändert haben soll (der Sinn hinter Nerfs/Buffs) sehe ich nach wie vor nicht... Im Grund war sie dann doch vorher schon ok, wie die Tester auch mehrheitlich sagten.
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Jaaaa, bei der Zeile "the changes will allow Siegfried to deal damage at close ranges [...] even without skills and upgrades" musste ich auch spöttisch lächeln. Spielen die PR-Leute das Spiel auch mal selbst? Bei nur 63% Gneisenau-Sec an Bord ohne mind. Man.sec nicht mehr als Feuerwerk... Und selbst diese 4 Pkte wird man bei all den HE-Brutzlern ungern von CE oder FP abziehen wollen, besonders jetzt, wo SI nicht mehr fakultativ ist. Klar. Konterkariert höchst amüsant Crysantos' pathetische WG-Rechtfertigung neulich. Erst wird diffus ein Sekundärfeature generft, einfach mal aus Gefühl, weil Tester bei wenig Testzeit verdächtig gut agierten (dass dabei relativistische Effekte reinspielen könnten ist unerheblich). Nun wird diffus ein anderes Sekundärfeature gebufft. "Wir wissen nicht genau warum wir was tun, aber wir tun was" Aber immerhin positive Veränderungen (sofern das nicht der Auftakt zu nem HA-Nerf wird...)... man hat ja hier gelernt, sich schon über kleinste nicht-negative News zu freuen.
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News aus dem Supertest... Nachdem die Siegfried den Analytikern gefühlt "irgendwie" zu stark war und dafür Heal und 8km-Torps beschnitten bekam, erhält sie nun gebuffte 8km Sec, um im Nahbereich stärker zu sein... Logisch oder? Na dann... Full Secondarybuild viable choice now? #beware,containsirony
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Nice, das holt sicher kein 08/15 Spieler aus ihr raus! Halt schon kurios wie oft man von zT sogar ähnlich erfahrenen Spielern völlig unterschiedliche Meinungen zu Schiff X hört. Sieht man aktuell ja besonders krass bei den frz. DDs. Vermutlich gibts aber auch Super Unicums auf der Mikasa und der Krasny Krim, die die absolut geil finden. "Tanken wie ein GK" würde ich als aber dann doch eher als Jägerlatein werten. Dann hoffe ich sehr, die italienischen Silber-BBs kommen bald den Kreuzern nach und Littorio/Vittorio Veneto fallen etwas universell tauglicher, zumindest nicht extremer, aus! Denn da werde ich ohne Muffensausen zugreifen, um sie auszuprobieren (und erwarte da sicher von ner Andrea Doria et al. nicht Giulio Cesareske OP'ness). Für ein diffus beleumundetes Premium um die 45 € ins Blaue berappen oder eine Linie hochleveln sind halt zwei verschiedene Paar Schuh...
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Nö, aber zumindest hat sie ein solches Renommee aus nem Duell vorzuweisen. Das geht vielen anderen ab... Mit Radar arme nachtblinde Japaner totsnipen oder pfadpfinderne Vietcong an Land plattschießen ist dagegen jetzt weniger beeindruckend. Und von der Scharnhorst stammt immerhin einer der weitesten Treffer (26km) auf ein anderes Schiff. Und das nicht nach 1h Stunde einschießen... Auch allgemein galt deutsche Marineartillerie jetzt zumindest nicht als unpräzise - vergleiche mal die Berichte dagegen über die italienischen 203er, 381er oder gar die ausgebohrten 320er. Ein nicht geringer Anteil des britischen Gefechtsglücks gegen die Italiener geht sicherlich auf deren Defizite zurück. Wo ich bei WG voll mitgehe, ist wiederum die famose Genauigkeit der kurzrohrigen britischen 381er. Die war erwiesenermaßen on top! Nicht ohne Grund stammt der andere Treffer aus Rekorddistanz von der Warspite (26 km auf Giulio Cesare) Geht wie gesagt nur um die Relation an Genauigkeit - in WoWs haben die dt. BBs mit die schlechteste zzgl. sonst auch nicht gerade herausragender Eigenschaften. Und das ist halt weder verdient noch die angenehmste Balancingvariante. Minus 600 Alphaschaden, mehr Longrange-Empfindlichkeit und schwächere Longrange-Deckpen im Tausch für ein besseres Trefferbild unter Midrange würde ich jederzeit vorziehen. Angenehm ist lediglich die Ballistik mit den flachen Arcs. Möglich, aber die Genauigkeit auf diese Entfernung soll wohl im Vergleich mit zb den Iowa-Kanonen nicht der Brüller gewesen sein. Versuche nachher mal Belegstellen zu finden. Das deutsche 800mm Monstergeschütz Dora galt auch als "relativ" genau - für ein Geschütz seines Kalibers, aber sicherlich nicht im Vergleich mit leichteren Kalibern. Ein solitäres 2.1 Sigma (während US und DE 1.8-1.9 haben) ist jedenfalls unglaubwürdig und resultiert nur aus Balancinggründen. Von den 2.65 der Stalingrad brauchen wir ja gar nicht erst reden in einem ernsthaften Kontext.
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Ja eben! Arcade = Spaß. Und nix treffen macht keinen Spaß. Nee, Spaß beiseite. Den macht die Bissi mir zumindest trotzdem - denke aber der Grundgedanke der Spielerkritik sollte klar sein: in Sachen Spaßbilanz ist es halt nun erstmal ein fettes Minus, wenn man zb mit ner Bismarck bei gutem Aiming stärker vom RNG abgestraft wird als einer mit ner Yamato bei ähnlich gutem Aiming (und das bei womöglich auch noch größerer Entfernung) - erst recht, wenn das bei den beiden Geschütztypen historisch denkbar krass umgekehrt war. Bissi und co. machen das halt erst über die Zeit wett (sofern Team und Spiel das hergeben...). Erst über die Zeit kommen ihre anderen, subtileren Qualitäten zum Tragen. Die haben durch die verhunzte Meta leider sehr lange gelitten, aber wenigstens hat WG da endlich mal zumindest teilweise nachgebessert (105er Buff). Wäre natürlich nicht nötig gewesen, wenn man gar nicht erst fahrlässig eine teamplayallergische Ballerspiel-Meta mit Hightierpremiums für jedermann zugelassen hätte... Darum geht's ja den meisten. In WoWs ist die (wenn wir jetzt mal nur von den BBs reden) etwa um den Faktor 10 (mindestens!) schöngemodelt. Weil eben "Arcade". Niemandem - selbst den allergrößten Puristen - würden <3% Trefferquote Spaß machen. ^^ Dieser beschönigende "WG-Faktor" wurde aber nicht gleichmäßig angewandt, zT auch grob antihistorisch. Bei den allermeisten Spielern steht halt eine präzise Glaskanone höher in der Gunst als ein streuender Tank, was schon mit dem Unterschied "aktiver vs passiver Beitrag zum Gefecht" zusammenhängt. Tolle Guns sind halt Prestigesymbol Nr.1 ... siehe die Stalinschrott. Deswegen ist der selektive Ansatz "mehr (relative) Streuung" halt per se eine denkbar frustrierende Form von Balancing und sollte nur mangels sinnvollerer Optionen eingesetzt werden. Bei den dt. BBs ist es halt umso unglücklicher, weil die obendrein noch meist eine geringere Rohrzahl mit kleinerem Kaliber haben. Bei ner New Mexico oder erst recht Lyon zb fällt das Sigma 1.5 weit weniger auf, da man mit 12 oder mehr Kugeln immer irgendwas trifft, sodass einem zuweilen das Sigma 1.8 zb einer Bayern subjektiv schlechter vorkommt.
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Ja, in der Tat. Ein logisches und vollkommen valides Argument, an das ich mich auch klammere wie Lothar Matthäus an die nächste Kindfrau. (Stellt man meine Theorie des Uptierens auf T10 mal hintan) "Das wäre sehr unlogisch, schwer nachvollziehbar. 1000x sinnvoller wäre... " So hab nicht nur ich hier schon öfter über WG gedacht... ^^ Drei Kreuze... drei Kreuze...
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[Klugscheißermodus an] Ich hab mal die entscheidenden Pferdefüße in deinen Ratschlägen markiert [Klugscheißermodus aus] Womit sich der Kreis genau da schließt, wo wir schon waren. Ich kenne die Roma bisher nur als Gegner - mir hat sie in egal was bisher aber wenig Respekt eingeflößt. Sogar als Fokusziel hatte ich den Eindruck, der mir schon aus dem Forum entgegenschlug: die "Genauigkeit" scheint derart zu sein, dass sie mir selbst in meinen dt. Schlachtern noch leid tat.^^ Klar, die Mumpeln tun gut weh für 380er... aber da gibts genug an BB-Kanonen auf T6-8, was ähnlich oder mehr weh tut und weniger unzuverlässig trifft. Wenn man schon Empfehlungen liest, auf breitseite-Kreuzer gar nicht mehr mit AP zu schießen... Sie leidet an demselben Ansatz wie die deutschen BBs, dass sie ohne Top-Team nur schlecht ihre Wohlfühlbedingungen erzwingen kann (nur, dass ihr deren sonstige Qualitäten abgehen). Da hilft auch der lächerlich übertriebene WG-Tarnwert nicht genug. So eng kann die Schere zwischen ihrer jetzigen Performance und "zu stark" schwer sein. Eins der seltensten ergo unbeliebtesten (Prem-)BBs ingame und fast nur schlechte Presse. Das ist schade um so ein interessantes und schönes Schiff. Und selbst wenn sie mit +0,1 Sigma bzw ner einfach unter Midrange besseren Streuung so nah an OP wäre: Balance ist keine Einbahnstraße... außer bei WGs Dauerausreden, warum man Schiff X so (und nur so!) balanced... zu hohen DoT kann man auch bei guter Genauigkeit anders zähmen, zb über 2-3 sec mehr Reload. In der Community herrscht weitgehend Konsens, dass eine genaue Glaskanone fast immer beliebter ist, als ein streuender Tank. Auch wenn beide unterm Strich ähnliche Stats performen.
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War ja nur ne Frage der Zeit bis es einer ausspricht. Eigentlich sollen für den ja laut Eigenbeschreibung nur Stufe 10-Boliden ausgelobt werden... Aber wo der Mist so passend implementiert wird, trau ich denen die Schweinerei glatt zu, die Siegfried in doppelter Verarsche extra auf T10 hochzustufen. Weil sie ja angeblich sooo stark ist... Und schwupp - hätten die Deutschen wieder kein FreeResource-Schiff. Sondern für nen noch übleren Grind als bei der PEF ein am Ende obendrein ähnlich "geniales" Produkt...
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Hätte das jetzt auch als solchen aufgefasst (wobei definitiv gut getarnt!). Es sei denn Nemoria hat sich grob verlesen. ^^ Die Glaubwürdigkeit der Schilderung vorausgesetzt (Cap-Rückstand, Punktrückstand, untätig campendes Team ohne strategische Kommunikation) wäre das jetzt so der traurige Klassiker unter den Random-Dilemma-Situationen dieser Tage... wo man die Qual der Wahl zwischen den zwei hässlichen Schwestern hat: 1) mit dem offenbar lethargischen "Team" im Cap bleiben, obwohl dieses keine Taktik kommuniziert - weil es offenbar keine verfolgt -> Ergebnis: nicht solo sterben... und wahrscheinlich frustriert zugucken, wie der Punktecounter runtertickt 2) das beste draus machen, Initiative ergreifen (hoffen, dass das "Team" dabei seine Eier findet) und im worst case wenigstens noch mehr reißen als bei Option 1) Insgesamt ein weit widerlicheres und undankbareres Szenario als jene, wo ein Team vom Skillüberschuss/Momentum des anderen komplett überrannt wird. Das ist wenigstens schnell vorbei, während man bei so nem Dahingesieche in der Kristallkugel lesen und zwischen Pest und Cholera wählen muss. Ich tendiere in solch hoffnungslosen Fällen aber ganz ehrlich auch eher zum beherzten Trotz als zum gemeinsamen Todeskuscheln mit den
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Ist halt ein Achsenmacht-Schlachtschiff, die kann man ruhig respektlos behandeln. Diese comic-hafte "künstlerische" Verschandeln mit der Litfaßsäule ist das I-Tüpfelchen. Bin immer für künstlerische Kreativität - cooles, originelles Muster, meinetwegen sogar diese psychedelischen ARP-Farben. Aber so eine Verhöhnung? Warum keine Wodka-Flasche auf der Kreml? Seeeehr viel passender als Bierdosen-Look auf nem Italiener. Die miese Streuung auf Range wäre zwar anders als bei den Deutschen historisch italienischer Flavour. Allerdings hätte man dafür einen Ausgleich schaffen müssen, zb eine stärker zunehmende Genauigkeit im Nahbereich (womit man nur die RUs gepampert hat) und einen noch höheren Alpha-DMG. Stattdessen hat man durch die Hyper-AP auch noch einen Nachteil, indem sie selbst auf Range scheints viel zuviel overpennt. Sehr schade, denn ich finde die italienischen BBs auch todchic. Die einzige weitere BB Linie, die ich aktuell noch gerne grinden würde. Ich hoffe sehr, die Silber-Linie erfährt etwas liebevolleres, durchdachteres Balancing - auch ohne Powercreep.
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Zu dem Schluss bin ich vor ner Weile anlässlich individueller Sec.build-Adaptierung Gneisenau <-> FdG auch gekommen. Genau deswegen sehe ich aber auch mein Bismarck-Build gar nicht als "Kompromiss-/Hybridbuild" an, sondern als vollwertiges Full Sec Build mit allen wichtigen Tank-Skills: Mein BM-Großadmiral hat alle Sec.Perks außer BFT. Dennoch alle elementaren Tank-Perks inkl. nun beiden Brandmodulen. SI fehlt zwar, aber Full Tank-Puristen sollten wegen des Cooldowns eigentlich sowieso konsequent Premium-Heal nutzen - und da hat man 4 Heals auch ohne SI (was m.E. in 95% der Fälle völlig ausreicht). Gneisenau ist tatsächlich das einzige dt. BB, auf dem ich noch BFT drin habe und wohl lasse - weil seine Doppelfunktion da eben durch die gute Base-AA + das Sec.build ne ausreichende Effizienz hat.
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Ich hab auch nur Sec.skillung drauf (nicht einmal mit BFT) und auch keine Flakmodule. Trotz meiner stiefmütterlichen Einstellung zu Flakskillung auf dt. Schiffen hatte ich aber auch schon den Eindruck, dass meine Bissi je nach Umständen seit den jüngsten Patches ganz gut Flieger vom Himmel holt. Über das ganze AA vs CV-Gedöns fehlt mir inzwischen der Überblick/ die Sicherheit bei der Einschätzung. Aber nachdem AFT ja nach CV-Rework erstmal als kaum noch nützlich bzgl. Flak galt, nimmt man unerwartete Positiveffekte dankend an.
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Clangefechte: Saison „Nachbarn“
Qu1ck_Silver replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Vermutlich ab dem 8. August, wenn die CW starten. Dafür dann aber wohl nicht nur auf T8 Schiffe beschränkt. Waren Free Reskillphasen nicht auch sonst üblicherweise an CW gekoppelt und nicht an Ranked? -
Clangefechte: Saison „Nachbarn“
Qu1ck_Silver replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Starten ja jetzt auch soweit ich sehe um 1 Woche zeitverzögert. Wer also turboambitioniert ist, aber wenig Zeit hat, hat immerhin ne Woche für Ranked alleine. -
Die einzige elementare "Herausforderung" sind zuweilen die Mitspieler... Spielt man die Szenarien denn langfristig "der Herausforderung wegen"? Zumindest, wenn man mal mit allen Schiffstypen den Dreh raus hat? Wenn ich mal ne anspruchsvolle Abwechslung will, nehme ich wie gestern zb meine Icarus mit 4er Cpt. (ich fahre sonst kaum DD) und freue mich, wenn auch so ein Experiment (was ich mir in Random oder Ranked verkneifen würde) dann noch ordentlich gelingt. So ist's bei mir ebenfalls (PEF zb). Und soweit ich an manchen Exoten sehe, die einem im Random eher selten begegnen (Mutsu, Duke of York, Dunkerque...), geht das wohl vielen so. Aber vorwiegend sind die Szenarien einfach entspanntes Elite XP-Farmen. Speziell Narai in Gneisenau ist inzwischen bei mir fast ein Selbstläufer. Deswegen begrüße ich, dass die CV-Szenarien nun wieder dazu kommen. Gerade "Hermes" vermisse ich auch etwas wegen meiner Richelieu. Auch in "Rettet die Raptor" scheint man mit DPM-starken CLs am besten aufgestellt zu sein, auch da man schneller mal die Flanke wechseln und Feuerwehr spielen kann wenn nötig. Jedenfalls spuckt meine Nürnberg (und auch die anderer Spieler) auch da die besten Ergebnisse von allen meinen T6ern aus. Am wichtigsten ist wirklich, dass man viel spottet, die beiden torpenden DDs früh abblockt und die Ranger nie allein vornewegpreschen lässt. Was aber schnell und oft ein Problem wird, wenn sich zu viele Mitspieler vom Konvoi zu weit entfernen - vorrangig wegen Killgeilheit anlässlich des ersten roten CV. Aber manche verschwinden auch sonst stundenlang zu weit Richtung Kartenrand auf der Suche nach Atlantis.
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chuck norris in world of warship
Qu1ck_Silver replied to SeedFrontier's topic in Die Messe (Offtopic)
Chuck Norris bekommt jedes Spiel die "First Kill"-Auszeichnung. Zwölfmal... -
Und ich denke, wenn man 1 Mio. Free XP für etwas ausgeben muss (die fallen den meisten auch nicht übers WE in den Schoß), darf das dann genauso ruhig etwas stärker sein... Ich Naivling dachte aber immer, Balance sei etwas dynamisches und strikt an Stats und spielmechanische Harmonisierung gekoppelt. Und nicht an Erwägungen wie "ja wenn Karl-Otto sich da etwas Umstände für machen muss (es prinzipiell aber JEDER Karl-Otto kriegen kann), darf es ruhig stärker gebalanced sein." Mal abgesehen davon, dass man den Regrind ja vermutlich durch FreeXP (da sind sie wieder) erheblich abkürzen können wird, sehe ich null Berechtigung, da auch nur einen Hauch von Unterschied zu machen. Ironie: Bei der Siegfried haben sich die Tester nicht SO leicht getan, viel Schaden an den Mann zu bringen, und eher Buffs erwartet. Hier sind sich dieselben Tester sehr sicher, dass generft werden muss...
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100%. Was halt dabei herauskommt, wenn man auf eine Georgia noch eins drauflegt. Vollkommen vorhersehbar... und dann auch die noch 30 kn statt 28kn, was eigentlich das Maximum auch für die Montana sein sollte. Abgesehen von Defiziten in der Tankiness hat man hier genau das, was bei dt. BBs angeblich OP geworden wäre: 4x2 treffsichere, fetteste Geschütze mit 26sec Reload und obendrein Rekord-Alphawerte. Nachdem WG ja aber Premiums primär aus der Kristallkugel balanced und in seinen Begründungen neuerdings neue kreative Höhenflüge hinlegt, darf man ja sehr gespannt sein, ob und wie sie die Kuh vom Eis zu kriegen gedenken. An Reload und Genauigkeit zu schrauben führt halt unweigerlich zu einem Logikbruch mit der Georgia, aber an einem Beschneiden der HA-Performance kann kein seriöser Weg vorbeiführen. Eigentlich gehören beide auf mind. +3sec Reload gesetzt. Krado erklärtermaßen auch nicht. Hat aber selbst mit 300 HP Restleben noch in kurzer Zeit munter 50k Schaden verteilen können und mit wohligem Schauer angemerkt, was dann erst ein Flamu et al. mit dem Teil anrichten dürften. Das Ding ist auf Range einfach zu stark.
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0.8.6 Das Unternehmen „Rettung der Raptor“ und Flugzeugträger-Bots im Co-op
Qu1ck_Silver replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
Nachdem ich das neue Raptor nun auch ein paar Mal gespielt habe, ist das zT leider zu bestätigen. Bei Narai kommen Fails doch viel seltener vor; ich mache da auch die Berechenbarkeit des Bot-Spawns mit als Unterschied aus. Man merkt in Raptor extrem schnell, ob der Durchschnitts-IQ der Mitspieler über Zimmertemperatur liegt: falls ja, ist das ganze wohl mit die einfachste Farming-Parade unter den Szenarios, trotz des Random-Spawns der Bots. Nicht mal in Ägide komme ich da mit der Nürnberg oder selbst ner 4er Cpt.-Icarus so easy auf 150k+ DMG und ein halbes Dutzend Kills und überlebe noch fast intakt. Dann aber hast Teams... da sammelt am Anfang eine Spee (mit Hydro!) fleißig alle Torps des DDs ein, um danach originalgetreu à la Rio de la Plata '39 zu posieren. Oder eine Normandie rast heroisch gen Süden, um dann ohne Not den ersten Bot-CV rauszurammen (!). (Natürlich ohne es selbst zu überleben und wenigstens vorher noch die beiden Begleitschiffe zu killen) Welch Märtyrertum für sein Team! Waren ja nur die ersten 20% der Spieldauer, die restlichen 80 schafft man ja locker mit nur einem BB. An sich kommt es mir aber erheblich einfach vor als früher, sich auch mit nem meh-Team noch durchzuwursteln. K.A. warum. An den (Bot)-CVs kann es ja nicht liegen... die sind ja jetzt gud balanst. -
So ist es... dafür, dass Nahkampf+Sec immer noch die ausgewiesene Stärke der dt. BB-Linie sein sollen, musste man bisher selbst für eine halbwegs effektive Wirkung derselben bislang einfach unverhältnismäßig viel Module und Skillpunkte investieren. Und dann umso mehr in den sauren Apfel der defensiven Selbstschwächung beißen, weil die Meta seit Langem auf absolut Range- und HE-geil degeneriert wurde. Andere BB-Linien mögen vom Potenzial her weniger flexibel skillbar sein, können ihre Stärken aber auch meist günstiger und metakompatibler pimpen. Bei den RU-BBs zb haust konsequent Brandschutz, SI und BoS drauf und bist damit für 90% aller Situationen optimal gewappnet, ohne was Offensives aufgeben zu müssen. Insofern mehr als angemessen, wenn man nun wenigstens bei der GK mal bei 4 Skillpunkten nicht mehr die Qual der Wahl hat zwischen Offensiv-Fun oder Safety... Zumal aktuell ja auch vermehrt Schiffe in die Meta kamen und kommen (Georgia, Ohio, Thunderer...), die das haben, was man ihr vorenthalten hat: halbwegs präzise und starke 3/4x2 Überkaliber....
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Naaa, nicht unbedingt... Ich hab mal wo gelesen, dass angeblich der Kommandant des britischen Kleinst-Ubootes X6, das 1943 erfolgreich Sprengladungen an der Tirpitz anbrachte, anlässlich der Mission einen Talisman in Form einer Bärentatze trug, den er vom Schwippschwager des Cousins seines Gärtners geschenkt bekommen hatte, der diesen wiederum von einem sowjetischen Ubootmatrosen erhalten hatte, als er im Winter '42 in der Region Archangelsk weilte, um den Import von Eisblumen anzuleiern. Man kann also schon irgendwie sagen, dass die sowjetische Marine einen Anteil an der Beschädigung der Tirpitz durch ein Uboot hatte. Quelle: glaube war so ein Comic-Heftchen namens "Prawda", wohl so was wie "Yps!" (lag bei nem Schulfreund namens G. Guillaume zwischen den Tom und Jerry-Alben). Sie denken wirklich, diese Geschichte ist wahr? Ich muss Sie enttäuschen, sie ist frei erfunden - Ihr Jonathan Frakes
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Jepp. Ich hatte das bei der Gneisenau mal intensiv im Trainingsraum gegen diverse T8-9 BBs und CAs ausgetestet - damals schlug der nackte IFHE-Schaden locker den Brandschaden. Bei künftig aber noch weniger Bränden und bloß noch +20% statt +30% Pen käme man für die 128er nur noch auf 38 mm Pen statt 32. Das ist eigentlich nur noch gegen US-BBs relevant und damit sicher keine 4 Punkte mehr wert. Beim kommenden Free Reskill werde ich wahrscheinlich auch wieder CE oder eher FP reinhauen. Bei den 105ern ist der Sprung von 25 auf 30 mm womöglich verlockender, weil es ja viel 27 und künftig 26 mm gibt. Aber wäre mir es eher nicht wert. Merci für den Reminder. Dann hoffen wir mal das bleibt so... es reicht ja, dass die 380er künftig an mehr CAs bouncen werden als zuvor. Ist also nicht so, dass das alles aktuell ein lupenreiner Power Up für die dt. BBs wäre. Pssst... bist du still! Der GK ist doch aktuell eh schon so völlig OP in der Meta. Wenn die das lesen, nerfen die sofort das HA-Sigma auf 1,6. Nee, es ist und bleibt ja auch ne rein situative Stärkung (wie bei Freddy mit dem Reload: im Nahkampf borderline OP, auf Range bedeutungslos. Sehr grobmotorisches Balancing halt)... Wer sich ne GK bislang gut vom Hals halten konnte, wird davon nix merken. Und wer früher schon doof genug war, eine mit Sec-Skillung nah an sich ranzulassen, war da auch schon gekniffen...
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Das stimmt, IFHE hätte ich künftig aber auch maximal auf der Gneisenau behalten (wobei auch da künftig eher unrentabel) und eventuell später mal auf der GK. Auf BS und Freddy ist mir das zu viel Skillpunktaufwand nur wegen der 105er, die haben ja auch noch 12x150er. Hm, ach ja da war was... der Ersatz 25er durch 26er Plating betrifft nur die Kreuzer? Ich hatte es jetzt iwie so verinnerlicht, dass praktisch alle 25mm Platings im Spiel durch 26 ersetzt werden. Mich hat u.a. auch das US-Forum irregeführt, wo der US-Poster offenbar ebenfalls von 26mm Pen (105/4 = ~26) ausging: https://forum.worldofwarships.com/topic/196394-upcoming-potential-changes-to-heifhe-and-how-it-affects-brawlers/ German warships Bismarck/Tirpitz[/Friedrich der Große] should see a huge buff thanks to the upcoming changes to the 105mm guns it uses moving from the 1/6 rule to the 1/4 rule. Under the new HE penetration calculation, the 105mm batteries on the Bismarck should penetrate up to and including 26mm. This'll be an enormous buff for the Bismarck and Tirpitz and allow them to perform significantly better even with a lower skill point captain. Very excited for these changes. Friedrich der Grosse shouldn't see any functional changes other than the penetration value on its 105mm guns moving from 25mm to 26mm under the new HE penetration calculation rule. FDG is already an extremely powerful brawler thanks to her Fall 2018 buffs, so players will continue to enjoy that. Grosser Kurfurst / Gneisenau should see their 128mm battery penetration change from 31mm to 32mm. Under the new HE calculation rule, which states that the value is now "less than or equal", that means that 128 / 4 = 32mm penetration. Players rejoice.
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ich war bisher ja naiv (und unbesehen) der Ansicht, WG sei der basalen Mathematik mächtig und kann 105 durch 4 teilen... was gerundet nix anderes als 26 mm ergäbe. Anscheinend werden aber alle 100, 102 und 105er Kaliber als 100 mm gewertet...? Im Zuge der baldigen Nivellierung der Platingwerte von 25 auf 26 mm wird damit der Buff der 105er ja leider wieder deutlich neutralisiert. Zumindest was Brawls gegen andere BBs angeht... gegen alle Platten ab inkl. T7 (abgesehen von den Aufbauten) werden die 105er dann doch praktisch wieder nur Anklopfgeräte mit etwas Brandchance sein, wie vorher... Naja, Hauptsache die 105er sind gegen nervige Hightier-DDs und -CAs keine Homöopathie mehr. Dieser Defensivaspekt war mir an der ganzen Sache eh das Wichtigste.
