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palomo007

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About palomo007

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  1. palomo007

    Sala d'onore bloccata al 25/06/2019

    be.. serve a vedere a che punto sei con le ricompense dichiarate.. non sapendo i punti ottenuti e difficile regolarsi..:) sempre che ovviamente le ricompense siano assegnate..:)
  2. palomo007

    Sala d'onore bloccata al 25/06/2019

    salve, non sò se è la norma ma per ciò che riguarda la sala d'onore il mio punteggio è bloccato alla data del 25/6 è per tutti cosi ?
  3. palomo007

    Midway e potenziamento leggendario

    ok The player.. Grazie mille... ora è un po piu chiaro..:)
  4. palomo007

    Midway e potenziamento leggendario

    aumenta gli HP di assaltatori e bombardieri
  5. Salve, ho da poco ottenuto il potenziamento leggendario per la CV Midway ma non riesco a montarlo, questo è presente nell'inventario ma non compare tra le varie opzione nei potenziamenti..ho chiesto al supporto e mi hanno detto che non è un bug ma dipende dall' aggiornamento 8.0.. Non ci ho capito molto francamente quindi domando a voi se nessuno è riuscito a montarlo o se si hanno notizie di quando e se sarà possibile montarlo. Grazie a tutti
  6. palomo007

    mai piu una ranked

    Falbrav il tuo raggionamento lo fatto anche io... ovviamente mi sembra corretto... come condivido cio che dice Falbrav ovviamente.. Io credo che il motivo delle sconfitte in serie sia da imputare ad una necessità della WG di alimentare la voglia di rivincita nei players.. e quindi diciamo stuzzicarli a giocare di piu.. ma se questo può avere un effettivo effetto nell'immediato... alla lunga ci si stanca e quindi credo riescano di fatto ad ottenere solo leffetto contrario..
  7. palomo007

    mai piu una ranked

    Ripeto.. condivido il raggionamento che fai.. lo trovo giustissimo, ma di fatto la cosa non puo che bilanciarsi.. ossia i piu bravi progrediscono (" e in questo credo tu sia d'accordo con me") e inevitabilmente poi si fronteggiano.. a logica ... tutto ciò.... deve creare le medesime difficolta che si hanno nelle attuali ranked.. ma di fatto cosi non è stato... A parer mio la cosa si sipega in primis per la brevità delle ranked con T5 e poi perche c'è un maggior numero di player. Questi 2 fattori rendono meno marcata l'eventuale carenza di player che finiscono le ranked... Magari sarà solo una mia fantasia ma trovo la cosa di una logicità disarmante..
  8. palomo007

    mai piu una ranked

    Certo.. condivido in pieno.. è piu facile trovare player meno bravi e capitani skillati poco e male.. certamente.. A logica ciò fa selezione e ovviamente i migliori salgono di livello e i peggiori rimangono li.. Salendo di livello..mi sembra di poter dire che i migliori si ritrovano a fronteggiarsi .. come avviene nelle attuali ranked... quindi di fatto le difficoltà dovrebbero essere le medemise... ma cosi non è stato....
  9. palomo007

    mai piu una ranked

    Io non mi sento bravissimo a questo gioco e non mi sento nemmeno una schiappa e cerco di essere il piu obbiettivo possibile nel continuare a dire che a prescindere dalle capacità dei giocatori nelle ranked c'è molto che non torna.. faccio un esempio pratico e credo sotto gli occhi di tutti.. nelle precedenti ranked con i T5 molti player hanno raggiunto Rank 1 velocemente e putacaso quelle ranked erano divise in 2 parti molto piu brevi delle ranked attuali... come si spiega la cosa..? ossia .. come mai molti giocatori hanno raggiunto subito Rank 1 nonostante le ranked erano molto piu brevi e a rigore di logica i giocatori erano esponenzialemente molti di piu in quanto i T5 li hanno praticamente tutti..? Io di mio vi esorto di nuovo a considerare altro.. oltre alle capacità dei giocatri
  10. palomo007

    mai piu una ranked

    Scusami Hadesius.. ma il post non parla di come arrivare a rank 1.. si cerca di capire se ci sono o meno incongruenze nelo svoglimento delle battaglie...
  11. palomo007

    mai piu una ranked

    Ottimo risultato Hadesius.. complimenti... hai quindi fatto molte battaglie e il tuo contributo sarebbe importante... cosa ci dici..:?
  12. palomo007

    mai piu una ranked

    Se effettivamente fossero i migliori a vincere le battaglie, questi rangiungerebbero velocemente il primo rango e sarebbero di fatto fuori dalle battaglie classificate. ovviamente dei rimanenti i migliori raggiungerebbero il primo rangoe cosi via.. di fatto in pochi giorni non si avrebbero piu giocatori per le classificate. Di battaglie ne ho giocate molte e alle prime mi ci dannavo poi ho iniziato a giocarle per capire i perche di vittorie e sconfitte e di cose strane ne ho notate non poche ne elenco alcune brevemente: 1)Composizione dei team. Troppo spesso sono sbilanciate in modo evidente per ciò che riguarda Radar e navi premium 2)Danni causati e subiti In alcune partite sono un cecchino infallibile, in altre sono praticamente cieco... e le navi da indistruttibili passano ad essere di cartone... 3)Serie infinite di vittorie si alternano a serie infinite di sconfitte 4) Visibilità: Spesso non mi spiego come mai si rimanga visibili essendo oggettivamente lontano da Radar, DD, Aerei, Navi e da qualsiasi altra cosa che faccia parte delle regole del gioco, la cosa è molto piu evidente quando uso i DD ma anche con CA e BB spesso non me lo spiego. Per ognuno dei punti elencati potrei fare piu e piu esempi ma certamente diventerei noioso quindi evito..:) Non so ovviamente se il motivo per cui accadano certe cose sia quello che ho su scritto, come non so se i punti elencati siano stati notati da altri giocatori e a tal proposito sarebbe per me molto interessante sapere le opinioni di tutti.. magari dopo aver giocato qualche battaglia facendo attenzione oltre che al nemico.. anche a cio che ho elencato..:)
  13. palomo007

    scorretto depotenziare lo Yueyang..?

    si.. certamente.. condivido in pieno ciò che dici... il fatto di mettere siluri standard voleva infatti essere una provocazione... e mi riferivo appunto alla motivazione data per la modifca.. ossia il bilanciamento del gioco...
  14. Ciao a tutti , con il futuro aggiornameto" 0.7.11" leggo che per motivi di bilanciamento lo yueyang verra depotenziato a mio modo di vedre anche notevolemnte, (+1 secondo per la ricarica dei cannoni primari e +20 secondi per la ricarica dei siluri). Personalmente trovo la cosa scorretta in quanto la scelta di ricercare una nave viene fatta anche in base hai parametri che questa ha.. se poi questi vengono cambianti, la nave di fatto non è piu la stessa e quindi avrei anche potuto decidere di ricercarne un altra...comunque .. se di bilanciamento si tratta.. allora credo sia corretto equipaggiare i cacciatorpedinieri Pan-Asia con siluri convenzionali, ossia che possano colpire qualsiasi tipo di nave...come il resto dei cacciatorpedinieri presenti nel gioco.
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