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nö weder für die (1) noch für die (3).. (2) und (4) sind klar, ja.. Preventive Maintenance hab ich auf keinem DD geskilled ebenso wie Survivability Expert mit den ersten 10pts.. (1) ist bei mir immer priority target, auch bei IJN.. offen sein ist nicht schlimm und kommt häufig vor bei CV games mit der Yugu ohne Smoke beispielsweise.. dann ist es geschickt zu wissen ob und wenn ja wie viele auf Dich zielen.. für alle anderen DDs umso praktischer.. (3) finde ich wasted mit Ausnahme der Soviets.. da gibts je nach Gun- oder Torp-Ausrichtung des DDs wichtigere für die ersten 10. Bei ganz wenigen DDs nehm ich das dann evtl. mal für die Skillpoints 17,18,19 Etwas zu absolut die Aussage
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Teamplay? Seit 2 Tagen fehlanzeige!
Zocker_Paradise replied to Briegel_Busch's topic in Allgemeine Diskussionen
heute.. sieht man am Namen des Screenshots, der hat timestamp -
Teamplay? Seit 2 Tagen fehlanzeige!
Zocker_Paradise replied to Briegel_Busch's topic in Allgemeine Diskussionen
das zum Bsp. Ignore C --> Cap B --> push A --> flank B --> over Funzt aber nur wenn man als DD bissel koordiniert und die Richtung vorgibt. Hab sicherlich die letzten 200 fast ausschließlich Conquerer gespielt (wegen Ranks) und dort so viele schlechte DD-Spieler gesehen, dass es zum Himmel schreit. Gibt's n CV, gibt der die Richtung vor, in die das Spiel läuft, danach die DDs.. sind CV und oder DD Blindgänger, läufts dementsprechend. Da kannst als BB oder Cruiser performen wie Du willst, die beiden Klassen entscheiden die Spiele.. Ausnahme wäre ne außerordentlich stark performende 3er Divi mit Radar drin, die dann die DDs kompensieren, aber sonst läufts halt so im Random -
Hacks im Aslains Modpack
Zocker_Paradise replied to Wingsofanangel's topic in Allgemeine Diskussionen
Unnötiges Gimmick.. wer's braucht, solls nutzen. Wer stationary im Smoke camped hats dann auch verdient weggerotzt zu werden. Ich bleib bei Vanilla.. was WG integriert, nutz ich wenns mit zusagt, ansonsten sinds alles Spielereien, die (auch aus besagten Gründen) aus einem durchschnittlichen Spieler keinen Guten machen. -
What Were Your Greatest Gaming Achievements Today ?
Zocker_Paradise replied to Hanszeehock's topic in General Discussion
this Conq-thing is sick and fun.. (10 won out of 12 games so far) tried it first in ranks and besides the fun-fact you get called a noob often (most overused phrase in wows btw) driving such a ship you can dominate games easily by giving teammates room to act making the enemy focus you or devastate DDs contesting caps easily compensating some torp hits. still figuring out the balance between retreat/heal and pushing. -
Die großen Spiele des Wahnsinns stehen bevor: Ranked Season 9 mit T 10 Schiffen
Zocker_Paradise replied to eXzession's topic in Allgemeine Diskussionen
mea culpa.. augen auf, stimmt. Sims, Lenin würd ich mal probieren und Atlanta aus Spaß an der Freude.. wohl aber in Abhängigkeit von der Map. Wird wohl aber eh nichts werden aus Mangel an Teilnehmern. -
Die großen Spiele des Wahnsinns stehen bevor: Ranked Season 9 mit T 10 Schiffen
Zocker_Paradise replied to eXzession's topic in Allgemeine Diskussionen
Wäre prinzipiell ja bereit. Habs nur letzte Season mitbekommen, davor war ich hier noch nicht. Scheint aber dann nicht wirklich ein Erfolgsmodell zu sein die Superleage. Tier VII ist ja grundsätzlich ganz witzig, wenn auch sicher Belfast bzw. Perth-lastig -
Die großen Spiele des Wahnsinns stehen bevor: Ranked Season 9 mit T 10 Schiffen
Zocker_Paradise replied to eXzession's topic in Allgemeine Diskussionen
So, reddich, bin durch. Der Conq Captain ist auf 19 und ich hab meine (unqualifizerte) BB Leidenschaft erstmal bis auf Weiteres befriedigt. Danke an alle die mich gecarried haben Ist in der Superleague schon was los? -
Die großen Spiele des Wahnsinns stehen bevor: Ranked Season 9 mit T 10 Schiffen
Zocker_Paradise replied to eXzession's topic in Allgemeine Diskussionen
Hab ne ganz entspannte Variante gefunden wo man sich nicht aufregen muss.. ich level ganz entspannt meinen Kapitän auf der Conq.. kein Stress, kein Aufregen über die ganzen Blindgänger in den DDs, die die Spiele wegwerfen.. dann fall ich als Badewannen-BB-Kapitän auch nicht auf.. und wenn der Kapitän durch ist ganz entspannt selbst ins DD dann ists ne Sache von 1,2 Tagen bis 1. totally relaxing -
What Were Your Greatest Gaming Achievements Today ?
Zocker_Paradise replied to Hanszeehock's topic in General Discussion
daily kraken on daily yugu -
What Were Your Greatest Gaming Achievements Today ?
Zocker_Paradise replied to Hanszeehock's topic in General Discussion
and the daily.. still loving her.. worked with torps this time -
What Were Your Greatest Gaming Achievements Today ?
Zocker_Paradise replied to Hanszeehock's topic in General Discussion
daily yugo 3 out of 5 kills were DDs again 109 out of 140 shells hit -
What Were Your Greatest Gaming Achievements Today ?
Zocker_Paradise replied to Hanszeehock's topic in General Discussion
might be one of the lowest damage for a Kraken in Tier X ever.. 44 K Shima the DD Hunter.. 4 of the 5 kills were DDs (Gear, Aki, Fletch and Shimi). Got the final and 5th kill on enemy Shima but he got me with the Buzzer in return -
seems like I have to switch back to DDs to play them myself and decide the games..
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What Were Your Greatest Gaming Achievements Today ?
Zocker_Paradise replied to Hanszeehock's topic in General Discussion
just got my first ever BB Kraken after several 4 kill games.. though being pretty awful in BBs compared to DDs regarding stats the BBs are fun. I can't resist to play them offensive and I can't understand those BB players sitting far away from action to Snipe. They are so much fun to force with - even on bases sometimes. plus the Musashi is a cita-producing fun machine. -
Flaggenpakete im Premiumladen abgespeckt
Zocker_Paradise replied to smd61's topic in Allgemeine Diskussionen
unwirtschaftliche Wirtschaftsflaggen -
Flaggenpakete ingame für Dublonen
Zocker_Paradise replied to Zocker_Paradise's topic in Allgemeine Diskussionen
Naja, ich sammel auch jeden Tag die 3 Container ein und Flaggen ansich hab ich mehr als genug, nur eben die falschen. Wenn man spezifische Klassen vermehrt spielt und dazu noch hin und wieder mehr Spiele macht als durch die Container potenziell rein kommen können, dann gehen die spzifischen Flaggen sukzessive aus.. Den Gedanken mit Credits oder Dublonen finde ich gut, ich denke aber, dass nicht im Sinne von Wargaming ist - Credits hat jeder mit nem Premiumschiff, das er regelmäßig spielt, mehr als genug. Grundsätzlich scheint aber ein klares Pro für Flaggen ingame für Dublonen (Credits) unter den Teilnehmern zu sein, wenngleich die Umfrage alles Andere als repräsentativ ist. Wargaming fährt scheinbar ein komplett anderes Rennen, haben sie doch jetzt die Kaufgründe für die Flaggenpakete im premiumshop sogar noch reduziert, indem sie die nicht ökonomischen Flaggen entfernt haben. In der Konsequenz fördert Wargaming das Leveln für Cash und beschränkt das kompetitive Spielen für Cash. Aus Sicht von Wargaming nachvollziehbar, weil damit die breite Masse bedient wird - aus Sicht von Spielern, die länger als nen Monat da sind, unangenehm, da die nicht so versierten Spieler schneller in die kompetitiveren Tiers kommen. Aus ökonomischer Sicht versteh ich dennoch nicht, warum Wargaming das zusätzliche Einnahmepotenzial von Flaggen über Dublonen oder spezifischen Flaggen in Einzelpaketen nicht nutzt. Die so im wirtschaftlichen Fokus stehende breite Masse würde das gar nicht merken... Gäbe es denn grundsätzlich eine Möglichkeit, Wargaming bewusster zu triggern zu der Option, die hier mehrheitlich befürwortet wird? Dass die zufällig darüber stolpern hier im Forum ist sicherlich relativ unwahrscheinlich. -
Hallo zusammen, ich hab aktuell seit geraumer Zeit Dublonen rumliegen aus den Weihnachtskisten. Jetzt wurden ja sukzessive die ingame verfügbaren Schiffe dezimiert, Camos hab ich auch ausreichend, also geht mir die Verwendung für Dublonen aus (hab auch genügend Free Exp dank der Flaggen und trotz ner Musashi und Missouri im Hafen und Credits auch mehr als ausreichend). Ich fänd es sinnvoll, wenn es ingame Flaggen(-pakete) gäbe, die man für Dublonen kaufen kann. Sicher - aus Sicht von Wargaming sind rumliegende Dublonen kein Problem - andererseits wirds sicher über kurz oder lang auch wieder was zu kaufen geben, sodass denen daran gelegen sein könnte, dass die rumliegenden Dublonen dezimiert werden um nachgekauft werden zu müssen. Sicherlich ist auch der Gedanke an pay 2 win nicht zu vernachlässigen - aus meiner subjektiven Sicht find ich den Einfluss aber nicht so gravierend wie vergleichsweise ganze Schiffe, welche man kaufen kann. Konkret ginge es mir auch um die Flaggen, die man nicht in großer Stückzahl käuflich erwerben kann (India-X-Ray, Juliet Whiskey Unaone, Victor Lima beispielsweise). Bin ich allein ?
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Habs grad mal mit der Musashi probiert von der anderen Seite. Echt böse, 2 DDs jeweils mit >12k devastated, böse. Da sollte WG sich mal zeitnah ein paar Gedanken zur Schadensberechnung machen. Ob das jetzt grundsätzlich von den Franzmann-Mumpeln abweicht, kann ich nicht beurteilen.
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Flaggenpakete ingame für Dublonen
Zocker_Paradise replied to Zocker_Paradise's topic in Allgemeine Diskussionen
naja, nicht ganz, die gibts da auch, nur eben viel zu viel Beifang drumherum: https://eu.wargaming.net/shop/wows/customizations/6544/ -
oha, again what learned. War mir so bisher nicht bewusst. Danke Dir! Muss ich mal drauf achten.
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What Were Your Greatest Gaming Achievements Today ?
Zocker_Paradise replied to Hanszeehock's topic in General Discussion
6 kills, 3 caps in Yugumo, could also had been 8 kills but sb else got the kill on the burning/flooding ships Guess 249 hits with the gun on Yugumo won't happen too often either ^^ -
naja.. so einfach ist's nicht.. bin beispielsweise in der Yugu auf 14km mit ner 16k Salve von ner Alsace deleted worden und das nicht broadsided. glaub schon, dass ich ansatzweise weiß, wie man mit dem Kahn umgehen muss und das ist mir bisher nicht mal unter 10km und nicht mal bei ner Conquerer, die mich vollrotzt, passiert. Wenn etwas passiert, was gewöhnlich nicht vorkommt, dann muss es dafür außergewöhnliche Gründe geben.. simple as that
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Für Schaden nie, für nen Kill wenn es strategisch sinnvoll ist.. Beispielsweise: im Tier X als DD für nen CV-Kill wenn eigener CV noch am Leben ist um den letzten Gegner-DD rauszunehmen wenn noch ein weiterer eigener am Leben ist um einen strategisch wichtigen Gegner rauszunehmen, wenn nach dem eigenen Tod dadurch fürs eigene Team ein Vorteil entstünde.. Um ein Cap-Reset durchzuführen und die Niederlage zu verhindern ... Gibts ne ganze Menge Konstellationen, die alle eines gemeinsam haben: Es muss für das Team ein Vorteil entstehen - bei Schaden ist das eher selten der Fall, bei Kills individuell abhängig (einige Beispiele sind genannt) schon. Mach ich auch hin und wieder in o.g. Konstellationen. Ist leider eher selten, dass sich jemand für den Sieg opfert.. statt n suicide reset durchzuführen und dadurch die Niederlage in nen Sieg zu wenden (wenn die Rahmenbedingungen passen) fährt die Mehrzahl der Spieler lieber davon.. o7
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Erstes Spiel heute.. fahr mit der Yugu los, werd gespotted, drehe ab, bin im spitzen Winkel zu ner Alsace und werd von der auf 14km mit nem 16k AP-Volley rausgenommen.. War dann auch mein letztes Spiel für heute... Dass das lächerlich ist, RNGsus ne [edited] und Wargaming ein Saftladen, der mich mal kreuzweise kann, sag ich jetzt lieber nicht, sonst bekomm ich Ärger.. lol
