Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

CastorTolagi

Players
  • Content Сount

    1,450
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

Everything posted by CastorTolagi

  1. CastorTolagi

    Britische Kreuzer: Vorabzugang

    @_TIGER205 Die Hawkins-Klasse war der erste schwere RN Kreuzer. Hawkins selbst war als Konvoischutz im Einsatz aber auch bei der D-Day Landung dabei. Devonshire zählt zu den County Klasse Kreuzer (und dabei zur London Subklasse). Dovonshire selbst hat z.B. den Handelskreuzer Atlantis versenkt. Und Kreuzernamen wie Norfolk oder Sulffolk sollten den meisten auch was sagen. Surrey ist ebenfalls eine County aber das Schiff wurde nie gebaut. Ab der Albemarel (und dann Drake und Goliath) sind wir voll und ganz bei WGs Fantasie-Schiffe die keinerlei historischer Basis haben. Edit: Für Albemarle und Drake gibt es zumindest noch ein paar Konzept-Designs aber Goliath ist völlig erfunden
  2. CastorTolagi

    British Cruisers: Early Access

    @Panocek Its still totally wrong. So once again WG is spreading false information...
  3. CastorTolagi

    Britische Kreuzer: Vorabzugang

    Mööööp. Kalt WG ....... ganz kalt. Edit: @Speedymaus80 Alle 4 Schiffe kommen mit Permatarnung und Port-Slot Also T5: 1000 dublonen T6: 1000 dublonen T7: 2000 dublonen T8: 3000 dublonen + 4x 300 dublonen + 7 tage Premium (1250 dublonen) ---------------------------------------------------------- 9450 dublonen Du zahlst also 3550 dublonen oder ~12€ extra um die Linie nicht lernen zu müssen. Hat sich glaube ich erledigt wenn die Dublonen-Kisten auch unendlich verfügbar sind.
  4. CastorTolagi

    British Cruisers: Early Access

    You really dont know your own game any more WG.
  5. CastorTolagi

    British Cruisers: Early Access

    T5 premium Camo = 1000 dubloon T6 premium Camo = 1000 dubloon T7 premium Camo = 2000 dubloon T8 premium Camo = 3000 dubloon 4x Port Slots = 1200 dubloon 7 days Premium = 1250 dubloon -------------------------------------------------------- = 9450 dubloon so 3550 dubloons or ~12€ for not learning how to play these ships.
  6. CastorTolagi

    Can they go further beyond Smolenks

    Subs? NEVER! All fake news.
  7. CastorTolagi

    Gneisenau VS Sinop / UDSSR vs Germany

    Ist aber sowohl bei der Gneise als auch bei der Sinop Wurscht. Sinop Das kannst du overmatchen. ABER Sinop hat versteckte Decks im Modell die nicht im Spiel angezeigt werden: Im Fall des versteckten Deck unter dem 25mm Bug ist dieses Deck 35mm stark und kann damit von KEINEM Geschütz (nicht mal Yamato) overmatched werden. Meist resultiert damit ein Overmatch auf der Sinop in einem Overpen (wenn die Granate vom zweiten Deck abprallt) oder bestenfalls in einem Pen - (Wenn der Winkel steil genug für einen normalen Pen des zweiten Decks war aber dann die Granate nicht mehr genug Pen hat für die 300mm dicke Kasematte Querschotts. Gneisenaus 25mm Bugbereich ist nochmal deutlich schmaler als bei der Sinop und extrem schwer zu treffen. Und selbst wenn man dort Overmatched ist die Flugbahn der Granate meist so flach, dass man nur Overpens bekommt weil die Granate gar nicht so steil auftrifft, dass sie das tiefer liegende 150mm Querschott treffen würde. Aber wie gesagt - schon alleine den kleinen Streifen überhaupt zu treffen ist extrem schwer und erfordert so geringe Reichweiten dass man Gefahr läuft mit den Gneisenau Torpedos Bekanntschaft zu machen.
  8. CastorTolagi

    Can they go further beyond Smolenks

    Marceau is still a 55knt going Half-Colbert with all the treats of french DDs and none of Colberts weaknesses like an annoying citadel. And London still has Smoke BTW. The same Smoke that was removed from Exeter
  9. CastorTolagi

    Can they go further beyond Smolenks

    Also - you all just wait for the shitshow that will be Marceau.
  10. CastorTolagi

    Can they go further beyond Smolenks

    No, it was added to the prem T10. Småland was only with Repair and MBoost - nothing else.
  11. CastorTolagi

    Can they go further beyond Smolenks

    SLAVA!!! Also: German CVs that uses Fritz X guided bombs. Project 1144 Missile Ships in general Submarine like they are right now in Beta. Russian CVs Mine Warfare USS Kentucky with the AA Conversation: https://warshipprojects.com/2018/04/01/warship-projects-profile-no-us003g/ RN Crown Colony K25-F Study: https://warshipprojects.com/2017/04/06/warship-projects-profile-no-gb301f/ IJN Number 13 class battleship Design I/J: https://warshipprojects.com/2017/04/02/warship-projects-profile-no-jp001ij/
  12. CastorTolagi

    STOP Henri IV nerf !

    @Captain_Newman Is this the same Band that also played: "Balanced by bad player." "No Bias here" and "Never Subs!"
  13. CastorTolagi

    Gneisenau VS Sinop / UDSSR vs Germany

    Na irgendwas muss ja dran sein, dass Kremlin zu stark ist sonst würde WG das Schiff nicht schon zum zweiten mal in Folge nerfen: https://www.reddit.com/r/WorldOfWarships/comments/eme5zr/st_ships_balance_changes/ Über sinn oder Unsinn dieses Nerfs brauchen wir jetzt nicht reden. Hier noch der erste Nerf von vor 3 Monaten: https://www.reddit.com/r/WorldOfWarships/comments/d9i1dv/st_balance_changes/ Dagegen haben die deutschen (Schlacht)Schiffe in letzter Zeit nur Buffs bekommen und es wird - so die Gerüchte - noch ein bisschen was für die Sekundäre kommen. Mehr Beleg brauche ich nicht, dass ich mit meinen Einschätzungen nach wie vor richtig liege. Denn würde ich falsch liegen dann würde WG nichts an den Schiffen ändern - oder gar in die gegenteilige Richtung gehen. Dann brauchen wir nicht weiter machen, wenn Fakten für dich keine Rolle spielen sondern nur deine persönliche Meinung. Denn ein "Gefühl" ist kein Argument und es liefert auch keine Grundlage für eine vernünftige Diskussion noch ist es ein hilfreicher Indikator für ein effektives Spielebalancing. Wenn dir die Kurfürst mehr Spaß macht als die Kremlin dann ist das deine Meinung. Sie ist aber kein Indikator dafür dass die Kurfürst besser als die Kremlin ist. Es ist rein deine subjektive Wahrnehmung - und diese darfst du natürlich auch gerne kund tun. Nur was du tatsächlich machst ist zu versuchen deine Meinung als allgemeingültige Fakten zu verkaufen. Und das machst du indem du Strohmann Argumente wie: "Die Kurfürst hat Hydro und ist damit besser als Kremlin" strickst mit denen du deiner Meinung den Anschein von Legitimität zu geben.
  14. CastorTolagi

    Gneisenau VS Sinop / UDSSR vs Germany

    Gut nur dass ich mit der Meinung nicht alleine bin sonst müsste ich bald an meinem Geisteszustand zweifeln. Das Argument würde dann aber auch für JEDES andere T10 BB gelten denn NIEMAND außer Kurfürst hat Hydro. Dann kann ich auch sagen Conqueror ist eine Kurfürst überlegen denn sie hat ein privates Trockendock als Reparatur... Das hat nichts mit den Spielern zu tun sondern ist den Schiffen geschuldet. Die Stärke von Yamato oder Kremlin ist die Feuerkraft über den Bug. Natürlich spielt man diese Schiffe anders als einen Flanker wie Bourgogne oder eine HE Schleuder wie Conqueror. Man nutzt einfach die Stärken seines Schiffes optimal. Die einen Schiffe stehen halt mehr und die anderen fahren mehr. Wichtig ist zu wissen wann welche Taktik wichtig und richtig ist. Auch hier wieder - das zählt auch für alle anderen Schiffe (und ja da nehme ich die Ohio mit dazu - denn auch bei der macht ein Sekundärbuild nur begrenzt sinn). Aber kann die GK auch verheerende HE Salven mit mehreren Feuern legen wie es eine Conqueror oder Bourgogne können? Kann sie wie eine Yamato jede Bug/Heckpanzerung im Spiel einfach Overmatchen und dabei fast 30km vom Gegner weg stehen? Das wäre wie zu sagen: Ohhh schau dir den Fußballer an - gute Ballkontrolle und alles aber er kann noch nicht mal Skispringen. Was für eine Niete.... Und genau das ist das größte Problem mit den deutschen BBs. Sie fördern eine Spielweise die in ALLEN anderen Schiffe immer und immer wieder gepredigt wird NICHT zu machen - Breitseite zeigen. Oder wie sagt Jingles so gerne: Its a paddeling Wieso wird die PeF speziell von deutschen BB Fahrern gerne als das schlechteste deutsche Schlachtschiff genannt? Weil sie eben KEINEN Turtleback hat. Weil sie eben NICHT diese absolut falsche und fragwürdige Spielweise der deutschen Schlachtschiffe verzeiht. Weil man plötzlich genauso verwundbar ist wie mit allen anderen Schlachtschiffen auch. Deutsche Schlachtschiffe sind eine furchbare Linie wenn es darum geht Spielern die SCHWÄCHEN von Schlachtschiffen beizubringen. Und auch für dich @SEESCHAKAL https://proships.ru/stat/ships/compare,Battleship,all,10,,/ Habt ihr sogar noch Slava dabei - und die alte 457 Conqueror die es ja nicht mehr gibt. Ihr könnt statt der 10 in der Adresse auch andere werte z.B. "7" eingeben, dann zeigt er euch halt den Vergleich aller T7 Schlachtschiffe. Nein. Sieht man daran dass z.B. Alsace und FdG noch die selben Werte haben. Wenn du die "neue" deutsche Streuung sehen willst - schau auf die Streuung der US und RN Schiffe. Das ist die Kurve auf die die deutschen gebufft wurden. Was bei den russischen BBs gerne übersehen wird und weshalb die so abartig präzise sind ist die VERTIKALE Streuung. Die Streuung, die bestimmt ob eine Granate zu kurz oder zu lang ist. Ob sie vor dem Ziel ins Wasser fällt oder ob sie in den Aufbauten mit einem Overpen landet. Welche BBs werden (abseits der Russen) als präzise bezeichnet? Thunderer, Georgia, Vanguard, Hood. Schau dir die Vertikale Streuung (disp_v) für diese Schiffe an. Fällt euch ein Trend auf? Diese Streuung ist es, die bestimmt ob ein Schiff eine Schrotflinte oder ein Scharfschützengewehr ist.
  15. CastorTolagi

    coop gefechte

    @Metal777 & @shlimo Ein CoOp Main sollte wissen dass bei 6km auch der letzte DD aufgedeckt wird. Bei den 6km spotte ich also ALLES was aus dem Kanal kommt. Aber anscheinend müsst ihr zwei noch das ein oder andere über Spotting lernen.
  16. CastorTolagi

    coop gefechte

    Sorry aber das musste ich doch glatt ausprobieren. Ich wusste nicht um welches Schiff es ging - also habe ich zwei genommen die ich als fairen Vergleich betrachte: BB: West Virginia - 20knoten DD: Guepard - 43knoten mit Speedboost aktiviert. Phase 1 - Spawn Punkt in besagter West Virginia - fairer weise NICHT in der Mitte: Phase 2 - Fahre zum Eingang des Kanals. Ziel war in Reichweite von 6km zu kommen Erreicht wurde der Punkt bei Spielzeit 57:29 - das merken wir uns mal. Jetzt zum DD Phase 1 - Spawnpunkt in besagter Guepard - näher am Kanal geht nicht mehr: Phase 2: So schnell wie nur möglich durch den Kanal fahren. Speed Boost war natürlich aktiviert - hier bin ich gerade durch den Eingang: Phase 3 - Ziel ist erreicht: Was sagt die Stoppuhr? 57:35 Fazit: Es ist mit einem der langsamsten BBs im Spiel absolut möglich in eine Spotting Position für alle Schiffe die aus dem Kanal fahren zu kommen!
  17. CastorTolagi

    coop gefechte

    Was du glaube ich meinst war während dem Halloween Event als sich für ein paar Tage die Rasputin KI ins Coop gemogelt hat. Das wurde von WG aber behoben. Stand heute ist die CoOp KI die selbe wie das ganze Jahr über - mit dem einzigen Unterschied das sie auch die "verbesserungen" im Autopiloten nutzt.
  18. CastorTolagi

    coop gefechte

    Nein wurde sie nicht. NUR DIE WEGFINDUNG WURDE ANGEPASST! Und die ist aktuell verbuggt.
  19. CastorTolagi

    coop gefechte

    Nein wurde sie nicht. Das redest du dir ein - oder du präsentierst einen Beleg für die Aussage. Einzig der Autopilot den die Bots verwenden wurde geändert und der hat aktuell ein paar böse Aussetzer. Sobald WG das gepatcht hat wird wieder alles beim alten sein.
  20. CastorTolagi

    coop gefechte

    Erzähl keinen Blödfug. 1. Bots haben RPF und wissen wo der DD steht fahren also auf diesen zu. 2. Bots fahren immer den direkten Weg zum Cap und der führt durch den Kanal. Aber das würde man wissen wenn man im Bot eine einfache Ereignissabfrage und kein logisch agierende KI sehen würde. Im Standardgefecht kann man so fast das ganze Bot-Team durch den Kanal zwingen - nur die äußersten Flankenschiffe fahren meist um die Insel herum.
  21. CastorTolagi

    coop gefechte

    Wuuut? Two Brothers ist geil im Coop - vor allem als Standardgefecht. Man bleibt einfach neben der Kanalausfahrt stehen und sieht zu wie ein blöder Bot nach dem anderen aus dem Kanal taumelt. Da kann man wirklich einen Stein auf seine linke Maustaste legen und nen Kaffee trinken gehen.
  22. CastorTolagi

    coop gefechte

    *pssst* Geheimnis - nicht weitersagen. Wenn nur noch Bots am leben sind geh aus dem Match. Dann wird das Match nämlich abgebrochen und endet als Unentschieden. Kein Witz! Ist tatsächlich das einzige was mir CoOp bei gebracht hat - aber DAS! habe ich mir gemerkt.
  23. CastorTolagi

    coop gefechte

    Die Rasputin hat auf der höchsten Schwierigkeitsstufe mehr HP geheilt als alle Schiffe im Spielerteam zusammen an DPM hatten. Man musste die Rasputin mit mehreren Schiffen Rammen um sie zu besiegen
  24. CastorTolagi

    Gneisenau VS Sinop / UDSSR vs Germany

    Wanninger hat es ja schon gut geschrieben. Das wichtigste bei der Sinop ist tatsächlich in eine Position zu kommen die man schlecht bis gar nicht flanken kann. Und von dort aus zwingt man Schiffe über eine Position zu pushen die man mit seiner Feuerkraft kontrollieren kann. Ansonsten noch ein paar Tipps die nicht nur für die Sinop sondern für auch spätere RU-BBs gelten: Versuche nicht auf biegen und brechen deinen Heckturm einzusetzen. Wenn du nur mit den Fronttürmen schießen kannst dann ist das so. Gib auf gar keinen Fall dafür eine gute Position auf. Wenn du auf der starken Flanke bist dann rückt eine Sinop (oder ein Russen BB allgemein) langsam aber unaufhörlich vor. Baue Druck auf und zwinge die roten ins offene Wasser während du im Inselschutz bleibst. Wenn du auf der schwachen Flanke bist geht das Spiel in die andere Richtung. Du ziehst dich im Rückwärtsgang langsam zurück - bleibst aber in Positionen mit Flankenschutz und halte deine Frontgeschütze in Richtung der größten Gefahr ausgerichtet. Die größte Gefahr in einer Sinop ist nicht immer das pushende rote Schlachtschiff sondern sich anschleichende DDs oder rushende Kreuzer. Diese sind IMMER dein primäres Ziel. Wenn du auf ein im Kaliber unterlegenes Schlachtschiff triffst z.B. eine KGV dann lass es am ausgestreckten Arm verhungern. Gib ihm keine Möglichkeit in deine Flanke zu kommen. Wenn er pushed dann lege den Rückwärtsgang ein. Wenn du vorrückst dann halte den Bug auf ihn gerichtet. Gegen Überlegene oder ebenbürtige Gegner im Kaliber macht man bei den Russen tatsächlich seine Seite !!!!ETWAS!!!! auf. Nur soweit dass die Granaten nicht mehr den Bug Overmatchen können sondern am starken Gürtel bouncen. Der Russische DC ist dahingehend besonders dass er einen sehr raschen Cooldown hat aber beschränkt in seinem Einsatz ist. Einzelne und manchmal sogar Doppelfeuer muss man mit einer Sinop nicht reparieren. Bedenke das Feuerschaden zu 100% heilbar ist und die Russen kaum Angriffspunkte für direkten HE Schaden haben. Ein HE Spammer ist damit lästig aber keine echte Gefahr.
  25. CastorTolagi

    coop gefechte

    Nix da abschaffen. Wie soll ich denn hunderte Schneeflocken im Random runter blasen? Außerdem Slava kommt doch bald ins Trockendock und ölfzwölfzig Sekundärtreffer mit Haida Random ist auch irgendwann langweilig.
×