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Gorthorlecruel

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    [NORFR]

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  1. Gorthorlecruel

    Constitution des équipes pour les CW

    ca le chat warship c'est de la m... les mp se perdent si l'autre est en partie (ou deco) 25 messages d'historique, impossible de se signaler afk, pas de mp en partie (ca c'est bien)
  2. Gorthorlecruel

    Disparition puis apparition navires

    a tout hasard ?
  3. Gorthorlecruel

    Kléber légendaire à la 0.9.7: gros nerf ou gros buff??

    le kleber a tout ce qu'il faut pour etre jouer au canon je suis 100% d'accord... Le module change le navire... et avant nerf dissimulation j'etais avec de bien meilleurs stat que maintenant car j'arrivais a torpillé discrètement ou actuellement je suis spot a chaque fois... Avant ct faisable la ca le sera encore plus... bref on verra si c'est nul et inexploitable... ca sera pas fiable ca oui mais ca aura un potentiel plus qu'exploitable. Apres un Légendaire aussi atypique qui change le navire oui je suis aussi d'accord ca va pas aider le gameplay de base du navire et au prix des PR...
  4. Gorthorlecruel

    Kléber légendaire à la 0.9.7: gros nerf ou gros buff??

    oui bin compare les stat des torpilles. .. vitesse 79kts c'est lent ? reload moin d'une minute.. (ok avec le miduke qui sera plus la) . angle de tir excellent heuresement que les dégâts sont moyens, mais avec ce reload c'est plus que bon... le navire a un dissimulation qui lui permet de tirer ses torp, sa vitesse lui permet de se mettre ou il faut, même un shima beaucoup plus discret qui te spottera sera en danger car tu pourras le spotter en lui fonçant dessus ou fuir bref competitif non car jeux bien trop dangereux, mais potentiel énorme... la a part dire mais c'est plus le même navire il a plus de canon, ses stat pur des toep sont bonne mais oui ca sera dangereux je suis d'accord. nul on verra ke shima f3 est viable... ben avec sa vitesse le kleber aussi, si c'est nul j'en serais déçu car actuellement en torpilles pur je trouve le kleber plutot bon malgré son camo catastrophique
  5. Gorthorlecruel

    Kléber légendaire à la 0.9.7: gros nerf ou gros buff??

    et non je ne joue pas allemand 😅... mais j'ai testé avec le Kii ... évidemment 🤣 et oui on perd le côté gunboat... du coup ca sera un autre navire 😂
  6. Gorthorlecruel

    Kléber légendaire à la 0.9.7: gros nerf ou gros buff??

    ne savais pas pas pareil 😉 et comme je le faisais que pour les DD j'avais jamais fait gaffe. porté bif. nombre 2*6...tu tire les douze en 10sec, donc nombre ok (plus que tout sauf shima ?) reload... meilleur de tout les tX...? (sauf Halland ptet) vitesse... torpille et navire juste les meilleurs (ok torpilles shima 8km 1kts de plus et Halland pas le même impact) donc il match quasi tout... et c'est une daube ? la comprend pas il a tout ce que tu liste... torp 1kts d'ecart, et oui 1 km c'est important, la le kleb aura 6,2 pas 7 et il va s'en passer des choses. bref vous l'aurez compris moi je dis les stat sont de son cotes vous me répondez les autres sont mieux... et ben en faite pas tant que ça... d'ou mon envie de le tester
  7. Gorthorlecruel

    Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)

    tres exigeant comme navire mais ca va les torpilles claque ^^
  8. Gorthorlecruel

    Kléber légendaire à la 0.9.7: gros nerf ou gros buff??

    ok toi tu vois le module comme une amélioration, moi je le vois comme un nouveau navire pour le coup (l'ecart de dissimulation et les canons anémiques vont donner in autre DD bon ou pas...) et l'idée de jouer un shima f3 kamikazes me plaît la survivabilité sera sûrement un peu (beaucoup) pas ma priorité. et oui arrive à sortir un truc avec un navire difficile ca m'amuse énormément. Pour le commandant il est la pour renforcer ta façon de jouer le navire, tout comme les améliorations. apres certains choix sont normaux, atypiques voir bizarre 😅
  9. Gorthorlecruel

    Kléber légendaire à la 0.9.7: gros nerf ou gros buff??

    ben actuellement en CW les embuscade j'en fait 1 a 3 par game... ok avec les iles (niveau faible j'en ai conscience, peu de navire avec position connue etc) et non le kleber tu balance tes 12 torp en passant sans problème... mais côté degats je suis d'accord un BB full hp peux survivre au 12 😅(faut tirer au bonne endroit quoi). Apres les radars un kleber pris dedans généralement tu as le temps de te protéger d'une ile ou de fuir, ils sont présents déjà, les hydro je fais deja des embuscades contre des moules, en haute mer ca changera rien aucun hydro va a plus de 6km non ? les avions plus discret (allez laissez moi rever pour les avions) bref... pour le reste je suis d'accord avec vous... Oui si on vise les stat je suis d'accord avec vous ce module pu car le gain ne vaut pas le nerf... mais 6km en kleber c'est une bonne distance pour surgir de derrière une ile donc "surgir" pleine bourre de face a un BB/CR (a cette distance oui oui 😊 voir même DD...) , vitesse relative de 80\90 kts ca laisse peu de temps pour reagir, si bien positionne un BB aura le droit a une seule salve et de face tout les obus ne touche pas... et oui les embuscades sont dangereuse il y a de fort risques pour l'attaquant mais qu'es ce que c'est trippant quand ca marche ! et dans cette optique ce module vaut le test... je ne serai pas responsable du service apres vente par contre 🤣 c'est tres spécifique... Donc si ca se trouve ca va etre péter... bon je dis pas dans quel sens 😉
  10. Gorthorlecruel

    Kléber légendaire à la 0.9.7: gros nerf ou gros buff??

    il va perdre des canons c'est sur, mais ses torps sont très rapides et la vitesse de la bête reste, c'est déjà parfois chaud en bb de reagir si un shima surgit de face en haute mer, la le truc c'est que tu surgit encore plus vite et tu gardes les angles de tir du kkeber qui de face balance toute ses torp et donc reste une cible asse dur a one shot (contrairement à un shima broadside pour drop). .. par contre si tu te rate... tu peux plus finir au canon ou attendre le reload torpille... je trouve cette proposition de gameplay intéressante, l'embuscade à la torpille en kleber actuellement est son point fort ou plutot son côté "charmant" je suis curieux de jouer un shima avec torp 8km qui peut fuir ou engagé n'importe quoi grâce à sa vitesse (oui le shima est plus discret et a une smoke je sais)
  11. Gorthorlecruel

    Kléber légendaire à la 0.9.7: gros nerf ou gros buff??

    il est encore plus discret ca peut etre marrant... bon il prend le slot 6 c balo ca aussi...
  12. Gorthorlecruel

    (sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

    pinaise oui... allez go sur abandonware 😁
  13. Gorthorlecruel

    Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)

    hehe, ok merci pour le recap avec comparatif et pour les DD les 10 1er pts c'est toujours les même chez moi 😊 apres jr je regarde ce que je veux faire du navire 😊.
  14. Gorthorlecruel

    Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)

    ben j'ai joué le terrible avant sa mise à niveau quand même... 😂
  15. Gorthorlecruel

    Kléber légendaire à la 0.9.7: gros nerf ou gros buff??

    ben oui j'enjoy sinon je jouerai différemment... Le terrible en torpedoboat marche très bien en classé aucune raison que le kleber disfonctionne vu il a tout en mieu avec ce module (mais il perd son pouvoir de burst canon) c'est pas tout a fait vrai, la zone de drop est pas si grande que ca et un navire rapide qui anticipe l'attaque peu fortement réduire ces derniers... et les attaques parfaite peuvent en mettre a côté mais rarement tout Après j'ai jamais dit que l' esquive est parfaite juste que il y a une différence nette entre le kleber et les autres DD tX car on en revient à la base, le CV qui sait jouer te tuera à la fin... quelques soit le DD
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