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-Soyons justes,c'est un peu des deux...pas par la perma-detection,c'est le plutôt le fait des radars,mais les avions c'est un peu la surprise du chef qui oblige de lever le nez en permanence.. -Le CV peut le faire plus rapidement et plus souvent.Un dd le fera sur la durée tant qu'il n'utilise pas ses canons. D'ailleurs un dd UK le fera très bien ,car ,il ne peut pas user ses tubes sinon c'est la detection assurée sauf si il se planque à la Dédé (Des moines) derriere une ile, et la portée des suppositoire est de 10km, soit à la portée radar moyenne(hors Super radars au Stalinium russes totalement non-historiques qui sont bien plus efficaces avec leur range de 12km) Idée proposition: augmenter la range des torpilles UK et KM T9-T10 entre 10.5 et 11.5 km. -Oui c'est un peu cela,mais si les avions se pointent,tu passe du harceleur au harcelé..A ne pas faire sans au moins 1 navire en couverture derriere. Les gunboat,c'est tricky...Par contre en Tashkent dans la masse de noob apeurés ,je deblatte gentiment à 14km sur les cibles,mais si le dieu RNG veut pas que tu as d'incendie,tu finiras en negatif,mais tu survivras a la game.Avec khaba c'est probablement pareil. Après le principal cri d'orfraie des dd,c'est de ne plus pouvoir s'approcher et torpiller... Idée de dingue..enlevons les canons sur les dd et mettons des lance torpille made in WG ,avec 20km de range et 45s de recharge.... oui je sors
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sigma plutôt correct! Merci Cpt clement.
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Pour le rendre vraiment attractif ,une precision accrue sans toucher a sa vulnérabilité en survie serait un plus.Cela récompenserait les joueurs qui savent viser loin...Surtout que le Pobeda (ou truc de ce genre )semble avoir cette caractéristique. Un sigma digne du Yamato (2.1 ou 2.2) serait le bonheur. Quel est le sigma actuel du yoshino?
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C'est ce que l'on appelle une stratégie qui coule a pic....ou qui tombe a l'eau. Il nage désormais en eaux troubles dans cette partie. Oui je sors ---->[]
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une des meilleurs cartes,ou le role des divisions est primordial. Une de nos plus belles batailles avec 2 membres de mon clan s'est déroulée dessus,une "remontada" avec un score de 800 a 970 pour nos adversaires pendant 7 ou 8 minutes ,mais qui finira sur notre victoire. Mon DM étant maltraité très tôt par une bordée de république du à un très mauvais placement de ma part.Mes collègues jouaient Zao et gearing.
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Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)
TemenEs replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
Quand le cv adverse est détruit assez tôt et que je suis en mode déchaîné torpilles- 8,791 replies
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Conqueror Op???? Naaannn Georgia maxi OP
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Oui c'est exactement cela... tu peux spotter 20 min,si tu as des bulots(et le cv inclus) qui farme les BB tu perdras direct la partie. Le rework CV a parié sur une nouvelle meta et nouvelle attitude des joueurs,qui n'existera jamais en FFA(en clans oui,où à la rigueur en classée). En FFA c'est chacun pour sa pomme, quoi que l'on en dise...Parfois, il y a des joueurs qui spontanément jouent en equipe,mais cela est assez rare...combien de fois je voyais des bulots en BB aller dans "l'allée des noobs"(ligne 9/10 sur Nord et aurore boréale) et en plus il y a un panneau . Sinon pour ceci. Exact ,mais il faut tout lire!!! dont les rapports de mission.Ce que tu n'as probablement pas fait.. Quand au titanic j'ai une bonne blague sur ce sujet,bien crasseuse Parfaitement exact . Mais quel prix!! pour Midway: 4 escadrilles de Devastator (une 50aine d'avions) ,ils étaient envoyés sans escorte sur les cibles et leurs torpilles mal fabriquées n'explosaient pas. De plus attaques à la torpille impliquent basse vitesse et vol horizontal à basse altitude....mortel . Seuls les 2 escadrilles de Dauntless(SBD3) ,escortés, ont pu rentrer, avec pas trop de pertes (equipages d'elite), car c’étaient des attaques en piqué depuis 5000m ,donc des cibles plus difficiles a toucher pour la DCA(attaque de l'Akagi). sans parler des pertes de chasseurs dominés par les A6M2 zero. Pour endommager 2 CV(l'Akagi remorqué en feu sera achevé par un de ses sous marins) et en couler 1 ,ils ont donc envoyé 150/200 avions,les japonais ont coulé le Yorktown en envoyant une vingtaine de D3A Aichi Val escorté par 20 A6M2. Lorsque les Japonais se replient ,les US n'ont que 2 CV avec tout au plus 80 appareils de disponibles et l'ile de Midway avec un assemblage hétéroclite(allant du Catalina au B17E) de 100 /150 appareils. Si ils avaient lancé leur flotte vers les îles,en flottes bien groupées, ils auraient largement réussi à envahir Midway. La bataille de Midway est un gros coup de chance des USA qui ont misé sur de l'offensive et agressivité à outrance.Ils ont envoyé tout ce qu'ils ont et ont foncé dans le tas,et cette fois ci cela a gagné. L'IJN ,elle, a fait du style joueurs wows ,bien groupé derriere sans oser avancer. Les pertes de navires a Guadalcanal et en Mer de bismarck est le fait d'avions basés a terre (Henderson field,munda,lunda et Port Moresby). Mais pas seul...une escadre de 4 cv était escortée par au moins 4 BB, 5/7 CA ,et une 10aine de DD. Leur rôle ,protéger les CV d'attaques venant de la mer à courte et moyenne portée(cibles a mois de 35km) et sous marins. Les quelques batailles ou les cv n’étaient pas assez protégés ,ils ont payé cher(par les airs évidemment) le Hornet et l'Enterprise à Santa Cruz ,le Lexington en 42 en mer du corail,et Yorktown a Midway,le Wasp aussi j'ai oublié où. Bref le CV dominait en attaque de projection et bien défendu.Il dominait tant que les canons de ses cibles ne pouvait l'arroser,sinon ,boom!!!...Contrairement à WOWS les attaques de Cv IRL se faisaient, à au moins 100/150km du navire lanceur...Wows c'est au mieux 40km. 16 bombes et 8 torpilles sur la gauche ,mais il a fallu mobiliser et lancer 300 appareils ,2 fois ,pour y arriver.4 CV et 6 CVE ont été mobilisés pour cela.Les bombes furent larguées très haut (1500m/2000m) et les torp de très loin (10/11km) pour éviter la DCA monstrueuse du navire. oui et la torpille a l’arrière est un pur coup de bol.Les survivants racontaient le deluge de Flak qu'envoyait le Bismarck : un ciel rayé de stries blanches. Bref contrairement au jeu, il fallait beauuuuucoup d'avions pour abattre une cible ,surtout si elle était en groupe,déja parce que la visée est difficile ,un avion meme en vol stable bouge un peu(turbulences ^^). Les attaques a la torpilles ne se faisaient pas à 500m des cibles,mais en tactique dite du "peigne d'or" ,tous les avions de front ,larguant leur torp à 10/20km en utilisant la saturation des tirs pour toucher une cible. Les largages de bombes en piqué étaient plus précis et ,on larguait en général les bombes à 1000m au minimum pour éviter la flak et le bisou avec le sol. Bref pour un parallèle avec Wows ,les cv sont pas vraiment réalistes,et heureusement pour eux. Pour les partisans du CV réaliste: -la dca ne fait pas assez mal surtout les cuirassés ,elle doit être mortelle sous les 2500m (les 20/40 mm arrosent et saturent la zone). -le temps de visée est trop court et ne laisse aucune marge de manœuvre aux cibles,il faut l'agrandir. -exit le réticule rond ,il faut un réticule de visé énorme pour que cela soit réaliste, il faut que 80% des bombes tombent à coté. -Portée des torp 10/15 km pour un largage de loin avec 4 ou 5 avions de front car si ils approchent plus,la dca les détruit tous a 2/3 km. -On garde la non detection des torp bien évidemment. -Des escadrilles énormes mais au reload long (faut bien recharger les zozios),a cause du taux élevé de pertes. Bref voulez vous vraiment des cv "réalistes" dans un espace qui ne leur est pas favorable(une map de 20*20km) ???? Euhhhh après avoir relu ,les cv "réalistes" ressemblent fort aux anciens cv RTS non?
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Une partie low tier en Aigle avec deux CV TVIII par team. Cela s'annonçait mal....surtout parce que la DCA de l'Aigle est ...légendaire Pourtant on a gagné et j'ai réussi à mettre mon grain de sel dans la partie.
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Après le troll rng des canons,je l'ai aussi sur le yamat'.... Des full bordées anglées donc 9 obus (1 de plus qu'un répu ) qui encadre la cible à 10 km déjà vu et hyper frustrant. Mais aussi un tir avec 1 tourelle sur un dd à 15 km et 3 overpens...
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Voui combien de fois un pauvre GK en plein virage passant un instant de flanc déguste un 25-30k de dégâts en une bordée... Pour les BB's c'est un punisseur sur l'occasion,pas sur une attaque a long terme. Je me souviens d'un 55k de dégâts avec 6 citas sur un conqueror de flanc à 13km......ouuuh ca pique.
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Sur quel genre d'ordi vous faites tourner WoW ?
TemenEs replied to anonym_MxxD5aYxcHdD's topic in Hors-sujet
Salut! Perso j'utilise une bonne bécane de l'ancienne génération (il date de 2011) mais remis au gout du jour(RAM et cg). Intel Core I5 2500K 4 cœurs a 3.3 GHz (overclockable) 12Go de RAM DDR3 à 2133MHz Nvidia Ge1050 ti 1.6go j'aligne un fps de 70-80 et un ping de 35ms.Correct pour Wows.... mais une nouvelle machine de guerre pour les nouveaux hits va être nécessaire -
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TemenEs replied to Canailleur87's topic in Expérience de jeu
T'as du bol de ne pas avoir croisé un Bismarck........ L'Histoire aurait pu se répéter. -
Ah oui...déjà le premier foutait les jetons quand tu jouais de nuit,...dans le noir,...dans ta chambre bien silencieuse En terme de series,j'ai aimé la serie Crysis et la serie Mass effect.
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Quelques 25 mm près de la tourelle B et surtout des textures plus nettes. Surement a l'arrière pour la modif des 25 mm
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Je suis dans le même cas.Je n'ai jamais touché une clope. Mais je sais que c'est difficile car on est tous drogués de Wows
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TemenEs replied to Canailleur87's topic in Expérience de jeu
Perso la semaine dernière j'ai eu Skycarrot sur "mer de la chance" avec son haku... Et franathos aussi en cv avant hier ,j'étais en conqueror les deux fois -
Salut Franathos.. Oui belle et longue partie avec ton Hakuryu....J'étais le Conqueror en face,dernier survivant qui protégeait ses CV face a ton Kürfurst ^^. Je confirme,l'Haku a encore du répondant,mais qui ,je pense,doit nécessiter une bonne lecture tactique en première partie de game. Pour le vieux débat... OUI vos avions sont illimités! c'est un fait de conception,mais vous en avez une utilisation limitée par le rechargement des appareils. Quand un squadron est détruit,il suffit d'attendre,...frustrant peut être mais c'est le cas... Un navire qui perd "ad vitam eternam" une tourelle ou des DCA n'a pas un chrono qui s'enclenche pour en ré-installer une. C'est pour les deux un moyen de réduire la puissance et l'impact du navire/avions sur la partie(avec son lot de RNG bien évidemment).
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TemenEs replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
Une belle partie ,avec Franathos (Frana?) des Orca qui nous dominait du ciel avec son Haku'. une belle défaite...belle partie franathos.- 8,791 replies
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Dans le monde des jeux survie,autre que subnautica(une référence),il y aura en octobre la suite directe Subnautica Below zero que j'ai dans le viseur.... Sinon deux autres en accès sur steam dans la même veine -Stranded deep : qui est la meme veine que subnautica mais sur des iles paradisiaques du pacifique,desertes....craft,farmage et exploration avec gestion eau nouriture sommeil...prometteur -The soluce project : .....aventure/survie....meme debut que subnautica,une charge énergétique pulvérise un vaisseau terrien en orbite et vous etes un survivant....mais là... c'est aventure avec un scenario un peu linéaire tout en gérant sa survie (eau,nourriture,sommeil,temperature corporelle) mais c'est pas facile,outre le peu de chose que l'on peut emporter, le temps est dingue (nouvelle planete) avec des journées parfois chaudes(35/40°C) et des nuits généralement très froides (0°C) évitez la baignade de nuit ainsi que les tempêtes(oui oui ,il y en a) en tout cas des graphismes sublimes....
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Mode survie?extreme?créatif? Perso Je fais survie/créatif (enfin 2 H sur celui là) J'en suis à 5 bases et la dernière dans la Rivière perdue est le point d'ancrage pour les profondeurs^^
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Porte-avions - Que se passera-t-il ensuite ? - sujet de discussion
TemenEs replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
Ta ta! presque Le Hiryu dernier survivant des 4 à Midway ,et le Le Kaga furent coulés par les zincs de l'Enterprise. Soryu a été coulé par les avions du Yortown. l'Akagi fut endommagé par les avions de l'Enterprise ,mais après avoir brûlé pendant 7 H sera sabordé par les DD IJN qui l'accompagnait dont de mémoire 2 'kaze et l'Arashio. Pour Guadalcanal le plus marquant sera les iles santa cruz,duel de porte-avions.Le reste sera dû essentiellement à des avions basés a terre comme les attaques de Rabaul ou des convois de ravitaillement avec tous les ' Maru detruits. Pour info les BB étaient dans les escadres pour protéger les CV face à des attaques de flottes ennemies car,oui le cv craint les BB qui peuvent anéantir les 80 avions assez facilement. Les Yamato et consorts ont été détruits car les US avait beaucoup de porte-avions.D'ailleurs Midway fut un coup de chance ainsi que grâce au courage des pilotes. La puissance des CV US se montrera qu'a partir de 1944 quand la Task force 38 alignait 7 porte-avions lourds et 3 d'escorte et c’était qu'une seule Task force. C'est le nombre qui fera gagner cette guerre pas la puissance unitaire.D'ailleurs les Japonais l'ont compris et des nuées de kamikazes tomberont sur les Americains qui ne pouvaient arrêter efficacement ces attaques.Les Kamikaze affaibliront grandement la Navy qui perdit des CV des CA et des CVE ,et endommageant nombre d'autres.La bombe A aussi permettait d’éviter l'operation Downfall (qui est la composante des operations Olympic et Coronet) qui risquait d'etre submergée de kamikazes.. Les porte-avions sont efficaces avant tout, face à d'autres portes avions.le soutien sera son rôle principal avec la projection de force et le spot. edit : correction fautes d'orthographe ^^ -
Si la precision des roquettes nerfée est potentiellement un souffle d'air,....nerf les dégâts alpha des torp je dis non...!!!!! Au contraire il faut récompenser la prise de risque et mettre les dégâts vers 10k pour les torp IJN et US...surtout qu'elles sont lentes,meme un bb T10 peut largement les éviter si il anticipe un minimum. La cela devient n'importe quoi....Bientôt les secondaires du CV feront plus de degats que les trops. Ben justement je connais un sympathique vendeur d'outils pas cher et de bonne qualité (polonaise)
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Tchort! Surement des réparateurs anglais immigrés en URSS... Il a le Heal des mino et edimbourg....Il va falloir être bien soutenu pour lutter contre ce truc.
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Lol ca c'est une réponse argumentée.^^ Néanmoins un ensemble d'idées générales se profile dans les messages... ->On baisse la puissance de spot des CV (surtout sur les DD) : -Par le retrait de l'icone repéré et le rpf -Ou on ré-instaure les chasseurs.... les vrais. ->Et on augmente la force de frappe pour les CV .en particulier les torps : -Soit par une augmentation des dégats Alpha (je propose 14 000 ou il faut retirer le pourcentage de protection torp des navires soit 8/10k en moyenne) -Soit le nombre d'avions qui se lance en attaque (la moitié de l'escadron d'origine par exemple) Déjà avec ces deux points on aide les cv a avoir plus de percutant sans beaucoup sacrifier son interet pour le soutien,et on donne une boufée d'air aux dd et CA sans pour autant les rendre immunisé aux cv. Un reglage du rng DCA/roquettes serait un plus ,ou alors au niveau de la visée des avions en attaque. Je pense que là déjà ,on tend plus vers un équilibre. Ces derniers temps les CV se font plus rares et à raison ,ainsi que les DD (faut dire qu'en Z52 full hp perdre la moitié de sa vie par les roquettes et un coup,ca fait mal , j'ai aussi adoré l'explosion par une attaque de bombes he avec 1/3 de ma vie d'origine,au moins j'ai eu 10 pavillons avec la frustration...rng quand tu m'aimes pas^^)...
