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Z7II

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    [P51]

Everything posted by Z7II

  1. Vraiment j'ai apprécié de pouvoir virer mes 3000 sapins givrés.
  2. Z7II

    Monarch

    Y at-il des infos sur ce navire qui ressemble tellement au KGV?
  3. Z7II

    Partage des CODES BONUS !

    Bah oui il faut lire!
  4. Z7II

    Partage des CODES BONUS !

    Bah merci mais bon rien
  5. Z7II

    Partage des CODES BONUS !

    2022HAPPYNYCOMMANDERS est le seul qui a fonctionné. zéro code reçu pour ma part
  6. Z7II

    Rapports de bugs: Public Test 0.11.0

    Le lancement du jeu dure 10-15 minutes il y a des ralentissements genre 2 fps, des flocons disparaissent, des navires n'en n'ont pas et des récompenses ne tombent pas
  7. Z7II

    Jamais assez de cadeaux !

    bien pourri pour moi. Cette année c'est les supers caca du père Noel
  8. Z7II

    Visite Virtuelle Uss Kidd En 360 Degrés.

    Quand on se rappelle du temps de la marine à voile où un voyage pouvait prendre des semaines, ça laisse pensif. De nos jours nos marins font figure de marins d'eau douce. Merci pour toutes ces info en tout cas.
  9. Z7II

    Visite Virtuelle Uss Kidd En 360 Degrés.

    Ils n'ont pas l'air de s"amuser. plusieurs mois en mer, j'imagine l'enfer.
  10. Z7II

    Sous-marins en Batailles aléatoires

    En fait peu importe ce que je croise ou qui je croise puisque je joue pour jouer, par contre le SM je ne le croiserais pas ça c'est sur. Ca me rappelle la sainte parole du rework CV sur lequel il y a 200 pages pour démontrer le contraire. Cette phrase est elle est du même genre: "L'arrivée des subs est une bonne chose" = la sainte parole "Seul point négatif, les psychoteurs qui reprennent en masse leur DD et avec qui on se retrouve dans des parties avec 4 DD et un sub, quand il n'y a pas un CV en sus." = la démonstration du contraire En ce qui me concerne je resterai vigilant donc.
  11. Z7II

    Partage des CODES BONUS !

    Et il est vrai en plus!
  12. Z7II

    Sous-marins en Batailles aléatoires

    A vous lire vous aimez entrer dans l'arène ni vu ni connu. Pour en toute impunité faire votre hold-up sur la partie et tant pis pour les autres. Mais ça ne va pas durer. Car pour faire avaler ses SM à tous les autres joueurs DD BB CA CL CV, WG va tricoter des trucs bien spéciaux, qui risquent de rendre le SM moins feutré. En effet le gros cuirassé est un joueur qui ne fait pas long feu grâce à vous et qui va donc éviter d'y retourner. Au suivant etc... Aujourd'hui seulement, WG utilise juste les joueurs comme cobayes Bonne plongée.
  13. Z7II

    Visite Virtuelle Uss Kidd En 360 Degrés.

    Merci très sympa à regarder. Et franchement je préfère le jouer en jeu que d'être dedans à me battre vraiment, car il n'y pas beaucoup de place.
  14. Z7II

    Sous-marins en Batailles aléatoires

    Bah, je fini les grind en cours et de temps en temps je viendrai barboter.
  15. Z7II

    Armada : Kearsarge, un navire hybride

    Ok merci. De quels défauts s'agit-il?
  16. Z7II

    RNG

    Il s'agit donc d'un lissage du gap Skill fait pour les mauvais Il s'agit donc du renforcement du gap Skill pour les meilleurs Il y a là une contradiction où plutôt une mécanique du RNG mal foutue qui sait?
  17. Z7II

    Armada : Brandenburg

    Bonne description merci. @quperret L'Odin a peu de PS mais ses blindages se comportent bien si on angle un peu ce qui au final le rend assez résistant. Retrouve t-on cette caractéristique sur le Brandenburg? Ben voilà il est dans mon port ainsi que le Weimar dans un lot de 10 box. C'est sûr en premium je suis cocu
  18. Z7II

    Sous-marins en Batailles aléatoires

    Il y a de ça En effet il faut être joyeux d'avoir autant de torpilles qui nous courent après. Quelque part ça a quelque chose de flatteur non?
  19. Z7II

    Sous-marins en Batailles aléatoires

    Et les joueurs SM commencent seulement à apprendre à les jouer. Les statistiques SM devraient cependant apporter de nombreuses informations à WG pour les nerfs à venir.
  20. Z7II

    je deteste les Sous-marins

    Pas encore mais ils sont en train de préparer les batteries costières qui seront disposées en complément des SM afin d'établir des points de contrôle et ils préparent plus généralement les installations terrestres qui étaient présentes en 1940, ceci dans un but de réalisme historique qui plait tant aux joueurs, dont je suis et qui se vend si bien. Puis viendront les aérodromes pour une fusion des armes aériennes dans ce qu'ils appellent un plan global WoW universel. Sont aussi envisagées les attaques commando type FPS mais pour vraiment plus tard. Car le développement est assez lourd et la prise d'un navire à l'ennemie pose des difficultés au MM. Néanmoins leur introduction pourra se faire dans un mode spécial de "victoire rapide" afin de maitriser l'impact sur le jeu et de réaliser les équilibrages nécessaires. La modélisation réaliste des navires est déjà en place et Ils ont déjà presque réussi le rework CV et introduit les SM.sans trop de difficulté. La mécanique est bien lubrifiée. Personnellement j’attends le Clemenceau avec ses Super étendard et ses Exocet, accessoirement pour améliorer mes stat CV, mais aussi les bombes nucléaires pour faire pousser de beaux champignon partout. Évidemment... mais honnêtement j'arrive à me faire peur tout seul. L'idéalisme... et bien même en l"étant forcené-ment, ce monde meilleur estampillé WG échappe à ma logique. Mais tout le monde peut se tromper.
  21. C'est même plus inquiétant de lire ça. Mais puisque je n'ai pas connu WOT, ceci me pose une question : à quelle vitesse s'est fait la chute, 6 ,12,18 mois? Cette donnée importante pour déterminer le temps à consacrer à ce jeu, merci.
  22. L'exemple est mal choisi, c'est plutôt six mois avant, en plus de la Fiat les houses léopard sont vendues 6000 doublons. Six mois après elles sont offertes avec l'auto. WG fait donc aujourd'hui le geste commercial de tout bon commerçant et en tire la leçon, avec 6 mois de retard certes. Et c'est presque trop beau pour être vrai, il y a peut être anguille sous roche.... Donc c'est vrai, ne nous emballons pas Nota, pour le MOSKVA Alpha Roméo serait mieux indiqué que Fiat non?
  23. Un exemple de changement, le remboursement du camo du MOSKVA pour ceux qui l'avaient acheté. Et le principe est dorénavant généralisé dans les cas de remplacement de TX. C'est un progrès
  24. Z7II

    Sous-marins en Batailles aléatoires

    C'est vrai que je ne considère pas le jeu avec SM abouti, ainsi toutes les options restent ouvertes. Je me trompe peut-être. D'autre part, ma façon de jouer le SM consiste à partir à la chasse à l'opportunité et non de jouer au chat et à la souris avec les DD qui s'ils me pêchent vont me faire passer un sale quart d'heure. D'ailleurs je le joue un peu comme un DD en solo, sans trop me soucier des autres joueurs. Mais je ne suis qu'un DD player du dimanche, ceci explique cela. Les défenses des croiseurs ou BB, sont de mon point de vue inefficaces puisque elles ne sont pas aidées par une détection trop limitée et qu'elles sont uniquement accessibles en consommable. Mes principaux kills sont obtenus avec mes secondaires voire par mes primaires selon la situation, ce qui en dit long sur ces défenses. Quand je théorise une dualité SM/CV, je considère que ces deux unités sont hors plan et qu'il serait intéressant des les opposer afin de libérer un peu les joueurs de surface. Évidemment le jeu actuel ne permet rien de tout ça. .
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